production模式打包自带优化
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tree shaking
tree shaking 是一个术语,通常用于打包时移除 JavaScript 中的未引用的代码(dead-code),它依赖于 ES6 模块系统中
import
和export
的静态结构特性。开发时引入一个模块后,如果只使用其中一个功能,上线打包时只会把用到的功能打包进bundle,其他没用到的功能都不会打包进来,可以实现最基础的优化
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scope hoisting
scope hoisting的作用是将模块之间的关系进行结果推测, 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快
scope hoisting 的实现原理其实很简单:分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打散的模块合并到一个函数中去,但前提是不能造成代码冗余。 因此只有那些被引用了一次的模块才能被合并。
由于 scope hoisting 需要分析出模块之间的依赖关系,因此源码必须采用 ES6 模块化语句,不然它将无法生效。 原因和tree shaking一样。
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代码压缩
所有代码使用UglifyJsPlugin插件进行压缩、混淆
css优化
将css提取到独立的文件中
mini-css-extract-plugin
是用于将CSS提取为独立的文件的插件,对每个包含css的js文件都会创建一个CSS文件,支持按需加载css和sourceMap
只能用在webpack4中,有如下优势:
- 异步加载
- 不重复编译,性能很好
- 容易使用
- 只针对CSS
使用方法:
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安装
npm i -D mini-css-extract-plugin
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在webpack配置文件中引入插件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
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创建插件对象,配置抽离的css文件名,支持placeholder语法
new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].css' })
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将原来配置的所有
style-loader
替换为MiniCssExtractPlugin.loader
{ test: /\.css$/, // webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理 // loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用 // css-loader: 解析css文件 // style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效 // use: \['style-loader', 'css-loader'] use: \[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader'] }, // { test: /.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, { test: /\.less$/, use: \[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'less-loader'] }, // { test: /.s(a|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, { test: /\.s(a|c)ss$/, use: \[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'sass-loader'] },
自动添加css前缀
使用postcss
,需要用到postcss-loader
和autoprefixer
插件
- 安装
npm i -D postcss-loader autoprefixer
- 修改webpack配置文件中的loader,将
postcss-loader
放置在css-loader
的右边(调用链从右到左)
{
test: /\.css$/,
// webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理
// loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用
// css-loader: 解析css文件
// style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效
// use: ['style-loader', 'css-loader']
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader']
},
// { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
{ test: /\.less$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader'] },
// { test: /\.s(a|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] },
{ test: /\.s(a|c)ss$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader'] },
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项目根目录下添加
postcss
的配置文件:postcss.config.js
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在
postcss
的配置文件中使用插件module.exports = { plugins: [require('autoprefixer')] }
开启css压缩
需要使用optimize-css-assets-webpack-plugin
插件来完成css压缩
但是由于配置css压缩时会覆盖掉webpack默认的优化配置,导致JS代码无法压缩,所以还需要手动把JS代码压缩插件导入进来:terser-webpack-plugin
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安装
npm i -D optimize-css-assets-webpack-plugin terser-webpack-plugin
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导入插件
const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin') const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
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在webpack配置文件中添加配置节点
optimization: { minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})], },
tips: webpack4默认采用的JS压缩插件为:uglifyjs-webpack-plugin
,在mini-css-extract-plugin
上一个版本中还推荐使用该插件,但最新的v0.6中建议使用teser-webpack-plugin
来完成js代码压缩,具体原因未在官网说明,我们就按照最新版的官方文档来做即可
js代码分离
Code Splitting是webpack打包时用到的重要的优化特性之一,此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
有三种常用的代码分离方法:
- 入口起点(entry points):使用
entry
配置手动地分离代码。 - 防止重复(prevent duplication):使用
SplitChunksPlugin
去重和分离 chunk。 - 动态导入(dynamic imports):通过模块的内联函数调用来分离代码。
手动配置多入口
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在webpack配置文件中配置多个入口
entry: { main: './src/main.js', other: './src/other.js' }, output: { // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径 // path: path.resolve('./dist/'), // path: path.resolve(__dirname, './dist/'), path: path.join(__dirname, '..', './dist/'), // filename: 'bundle.js', filename: '[name].bundle.js', publicPath: '/' },
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在main.js和other.js中都引入同一个模块,并使用其功能
main.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('main').appendTo('body') })
other.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('other').appendTo('body') })
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修改package.json的脚本,添加一个使用dev配置文件进行打包的脚本(目的是不压缩代码检查打包的bundle时更方便)
"scripts": { "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js", "dev-build": "webpack --config ./build/webpack.dev.js" }
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运行
npm run dev-build
,进行打包 -
查看打包后的结果,发现other.bundle.js和main.bundle.js都同时打包了jQuery源文件
这种方法存在一些问题:
- 如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
- 这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码。
抽取公共代码
tips: Webpack v4以上使用的插件为SplitChunksPlugin
,以前使用的CommonsChunkPlugin
已经被移除了,最新版的webpack只需要在配置文件中的optimization
节点下添加一个splitChunks
属性即可进行相关配置
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修改webpack配置文件
optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } },
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运行
npm run dev-build
重新打包 -
查看
dist
目录
- 查看
vendors~main~other.bundle.js
,其实就是把都用到的jQuery打包到了一个单独的js中
动态导入 (懒加载)
webpack4默认是允许import语法动态导入的,但是需要babel的插件支持,最新版babel的插件包为:@babel/plugin-syntax-dynamic-import
,以前老版本不是@babel
开头,已经无法使用,需要注意
动态导入最大的好处是实现了懒加载,用到哪个模块才会加载哪个模块,可以提高SPA应用程序的首屏加载速度,Vue、React、Angular框架的路由懒加载原理一样
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安装babel插件
npm install -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import
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修改.babelrc配置文件,添加
@babel/plugin-syntax-dynamic-import
插件{ "presets": ["@babel/env"], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-class-properties", "@babel/plugin-transform-runtime", "@babel/plugin-syntax-dynamic-import" ] }
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将jQuery模块进行动态导入
function getComponent() { return import('jquery').then(({ default: $ }) => { return $('<div></div>').html('main') }) }
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给某个按钮添加点击事件,点击后调用getComponent函数创建元素并添加到页面
window.onload = function () { document.getElementById('btn').onclick = function () { getComponent().then(item => { item.appendTo('body') }) } }
SplitChunksPlugin配置参数
webpack4之后,使用SplitChunksPlugin
插件替代了以前CommonsChunkPlugin
而SplitChunksPlugin
的配置,只需要在webpack配置文件中的optimization
节点下的splitChunks
进行修改即可,如果没有任何修改,则会使用默认配置
默认的SplitChunksPlugin
配置适用于绝大多数用户
webpack 会基于如下默认原则自动分割代码:
- 公用代码块或来自 node_modules 文件夹的组件模块。
- 打包的代码块大小超过 30k(最小化压缩之前)。
- 按需加载代码块时,同时发送的请求最大数量不应该超过 5。
- 页面初始化时,同时发送的请求最大数量不应该超过 3。
以下是SplitChunksPlugin
的默认配置:
module.exports = {
//...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async', // 只对异步加载的模块进行拆分,可选值还有all | initial
minSize: 30000, // 模块最少大于30KB才拆分
maxSize: 0, // 模块大小无上限,只要大于30KB都拆分
minChunks: 1, // 模块最少引用一次才会被拆分
maxAsyncRequests: 5, // 异步加载时同时发送的请求数量最大不能超过5,超过5的部分不拆分
maxInitialRequests: 3, // 页面初始化时同时发送的请求数量最大不能超过3,超过3的部分不拆分
automaticNameDelimiter: '~', // 默认的连接符
name: true, // 拆分的chunk名,设为true表示根据模块名和CacheGroup的key来自动生成,使用上面连接符连接
cacheGroups: { // 缓存组配置,上面配置读取完成后进行拆分,如果需要把多个模块拆分到一个文件,就需要缓存,所以命名为缓存组
vendors: { // 自定义缓存组名
test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 检查node_modules目录,只要模块在该目录下就使用上面配置拆分到这个组
priority: -10 // 权重-10,决定了哪个组优先匹配,例如node_modules下有个模块要拆分,同时满足vendors和default组,此时就会分到vendors组,因为-10 > -20
},
default: { // 默认缓存组名
minChunks: 2, // 最少引用两次才会被拆分
priority: -20, // 权重-20
reuseExistingChunk: true // 如果主入口中引入了两个模块,其中一个正好也引用了后一个,就会直接复用,无需引用两次
}
}
}
}
};
noParse
在引入一些第三方模块时,例如jQuery、bootstrap等,我们知道其内部肯定不会依赖其他模块,因为最终我们用到的只是一个单独的js文件或css文件
所以此时如果webpack再去解析他们的内部依赖关系,其实是非常浪费时间的,我们需要阻止webpack浪费精力去解析这些明知道没有依赖的库
可以在webpack配置文件的module
节点下加上noParse
,并配置正则来确定不需要解析依赖关系的模块
module: {
noParse: /jquery|bootstrap/
}
IgnorePlugin
在引入一些第三方模块时,例如moment,内部会做i18n国际化处理,所以会包含很多语言包,而语言包打包时会比较占用空间,如果我们项目只需要用到中文,或者少数语言,可以忽略掉所有的语言包,然后按需引入语言包
从而使得构建效率更高,打包生成的文件更小
需要忽略第三方模块内部依赖的其他模块,只需要三步:
- 首先要找到moment依赖的语言包是什么
- 使用IgnorePlugin插件忽略其依赖
- 需要使用某些依赖时自行手动引入
具体实现如下:
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通过查看moment的源码来分析:
function loadLocale(name) { var oldLocale = null; // TODO: Find a better way to register and load all the locales in Node if (!locales[name] && (typeof module !== 'undefined') && module && module.exports) { try { oldLocale = globalLocale._abbr; var aliasedRequire = require; aliasedRequire('./locale/' + name); getSetGlobalLocale(oldLocale); } catch (e) {} } return locales[name]; }
观察上方代码,同时查看moment目录下确实有locale目录,其中放着所有国家的语言包,可以分析得出:locale目录就是moment所依赖的语言包目录
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使用IgnorePlugin插件来忽略掉moment模块的locale目录
在webpack配置文件中安装插件,并传入配置项
参数1:表示要忽略的资源路径
参数2:要忽略的资源上下文(所在哪个目录)
两个参数都是正则对象
new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/)
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使用moment时需要手动引入语言包,否则默认使用英文
import moment from 'moment' import 'moment/locale/zh-cn' moment.locale('zh-CN') console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())
DllPlugin
在引入一些第三方模块时,例如vue、react、angular等框架,这些框架的文件一般都是不会修改的,而每次打包都需要去解析它们,也会影响打包速度,哪怕做拆分,也只是提高了上线后用户访问速度,并不会提高构建速度,所以如果需要提高构建速度,应该使用动态链接库的方式,类似于Windows中的dll文件。
借助DllPlugin插件实现将这些框架作为一个个的动态链接库,只构建一次,以后每次构建都只生成自己的业务代码,可以大大提高构建效率!
主要思想在于,将一些不做修改的依赖文件,提前打包,这样我们开发代码发布的时候就不需要再对这部分代码进行打包,从而节省了打包时间。
涉及两个插件:
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DllPlugin
使用一个单独webpack配置创建一个dll文件。并且它还创建一个manifest.json。DllReferencePlugin使用该json文件来做映射依赖性。(这个文件会告诉我们的哪些文件已经提取打包好了)
配置参数:
- context (可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。
- name: 公开的dll函数的名称,和output.library保持一致即可。
- path: manifest.json生成的文件夹及名字
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DllReferencePlugin
这个插件用于主webpack配置,它引用的dll需要预先构建的依赖关系。
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context: manifest文件中请求的上下文。
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manifest: DllPlugin插件生成的manifest.json
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content(可选): 请求的映射模块id(默认为manifest.content)
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name(可选): dll暴露的名称
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scope(可选): 前缀用于访问dll的内容
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sourceType(可选): dll是如何暴露(libraryTarget)
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将Vue项目中的库抽取成Dll
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准备一份将Vue打包成DLL的webpack配置文件
在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js
配置入口:将多个要做成dll的库全放进来
配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { mode: 'development', entry: { vue: [ 'vue/dist/vue.js', 'vue-router' ] }, output: { filename: '[name]_dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), library: '[name]_dll' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll', path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) ] }
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在webpack.base.js中进行插件的配置
使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') })
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安装add-asset-html-webpack-plugin
npm i add-asset-html-webpack-plugin -D
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配置插件自动添加script标签到HTML中
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/vue_dll.js') })
将React项目中的库抽取成Dll
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准备一份将React打包成DLL的webpack配置文件
在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js
配置入口:将多个要做成dll的库全放进来
配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { mode: 'development', entry: { react: [ 'react', 'react-dom' ] }, output: { filename: '[name]_dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), library: '[name]_dll' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll', path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) ] }
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在webpack.base.js中进行插件的配置
使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') })
-
安装add-asset-html-webpack-plugin
npm i add-asset-html-webpack-plugin -D
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配置插件自动添加script标签到HTML中
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/react_dll.js') })
浏览器缓存
在做了众多代码分离的优化后,其目的是为了利用浏览器缓存,达到提高访问速度的效果,所以构建项目时做代码分割是必须的,例如将固定的第三方模块抽离,下次修改了业务代码,重新发布上线不重启服务器,用户再次访问服务器就不需要再次加载第三方模块了
但此时会遇到一个新的问题,如果再次打包上线不重启服务器,客户端会把以前的业务代码和第三方模块同时缓存,再次访问时依旧会访问缓存中的业务代码,所以会导致业务代码也无法更新
需要在output节点的filename中使用placeholder语法,根据代码内容生成文件名的hash:
output: {
// path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径
// path: path.resolve('./dist/'),
// path: path.resolve(__dirname, './dist/'),
path: path.join(__dirname, '..', './dist/'),
// filename: 'bundle.js',
filename: '[name].[contenthash:8].bundle.js',
publicPath: '/'
},
之后每次打包业务代码时,如果有改变,会生成新的hash作为文件名,浏览器就不会使用缓存了,而第三方模块不会重新打包生成新的名字,则会继续使用缓存
打包分析
项目构建完成后,需要通过一些工具对打包后的bundle进行分析,通过分析才能总结出一些经验,官方推荐的分析方法有两步完成:
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使用
--profile --json
参数,以json格式来输出打包后的结果到某个指定文件中webpack --profile --json > stats.json
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将stats.json文件放入工具中进行分析
官方推荐的其他四个工具:
其中webpack-bundle-analyzer是一个插件,可以以插件的方式安装到项目中
Prefetching和Preloading
在优化访问性能时,除了充分利用浏览器缓存之外,还需要涉及一个性能指标:coverage rate(覆盖率)
可以在Chrome浏览器的控制台中按:ctrl + shift + p,查找coverage,打开覆盖率面板
开始录制后刷新网页,即可看到每个js文件的覆盖率,以及总的覆盖率
想提高覆盖率,需要尽可能多的使用动态导入,也就是懒加载功能,将一切能使用懒加载的地方都是用懒加载,这样可以大大提高覆盖率
但有时候使用懒加载会影响用户体验,所以可以在懒加载时使用魔法注释:Prefetching,是指在首页资源加载完毕后,空闲时间时,将动态导入的资源加载进来,这样即可以提高首屏加载速度,也可以解决懒加载可能会影响用户体验的问题,一举两得!
function getComponent() {
return import(/* webpackPrefetch: true */ 'jquery').then(({ default: $ }) => {
return $('<div></div>').html('我是main')
})
}