Java | Math的常用玩法

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一、绝对值

Math.abs(int a)Math.abs(double a) 用于返回参数的绝对值。
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public class MathAbsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = -10;
        double b = -10.5;
        
        System.out.println("整数的绝对值: " + Math.abs(a)); // 输出整数的绝对值
        System.out.println("浮点数的绝对值: " + Math.abs(b)); // 输出浮点数的绝对值
    }
}

二、向上取整

Math.ceil(double a) 返回大于或等于参数的最小整数。
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public class MathCeilDemo {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 10.2;
        double b = 10.8;
        
        System.out.println("10.2 向上取整: " + Math.ceil(a)); // 输出10.2向上取整的结果
        System.out.println("10.8 向上取整: " + Math.ceil(b)); // 输出10.8向上取整的结果
    }
}

三、向下取整

Math.floor(double a) 返回小于或等于参数的最大整数。
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public class MathFloorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 10.2;
        double b = 10.8;
        
        System.out.println("10.2 向下取整: " + Math.floor(a)); // 输出10.2向下取整的结果
        System.out.println("10.8 向下取整: " + Math.floor(b)); // 输出10.8向下取整的结果
    }
}

四、四舍五入

Math.round(float a)Math.round(double a) 返回最接近参数的整数,如果有两个同样接近的整数,则结果取较大的整数。
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public class MathRoundDemo {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 10.2;
        double b = 10.8;
        
        System.out.println("10.2 四舍五入: " + Math.round(a)); // 输出10.2四舍五入的结果
        System.out.println("10.8 四舍五入: " + Math.round(b)); // 输出10.8四舍五入的结果
    }
}

五、随机数

Math.random() 返回一个介于 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数。
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public class MathRandomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("随机数: " + Math.random()); // 输出一个随机数
    }
}

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