一、准备工作
1.服务器要求
CPU | 4核(推荐) |
---|---|
内存 | 16GB 建议使用 32GB 以上才能稳定运行。用8GB启动服务器是可以的,但是玩得越久,服务器就会因为内存不足而崩溃。 |
网络 | UDP 端口 8211(默认) |
由于和作者一起play的小伙伴不多,所以使用的是腾讯云轻量应用服务器4C8G配置
系统镜像需选择为CentOS7.6
推荐使用腾讯云轻量应用服务器,新用户仅66/月即可购买4C16G配置。
2.(可选)使用OpenVPN保护服务器仅被可信用户连接
首先在轻量应用服务器控制台防火墙中放通tcp1194
服务端配置:
sudo yum install epel-release
sudo yum install -y openvpn easy-rsa
sudo mkdir /etc/openvpn/easy-rsa
sudo mkdir /etc/openvpn/ccd
sudo cp -ai /usr/share/easy-rsa/3/* /etc/openvpn/easy-rsa/
cd /etc/openvpn/easy-rsa
sudo ./easyrsa init-pki
sudo ./easyrsa build-ca nopass
sudo ./easyrsa build-server-full server nopass
sudo ./easyrsa gen-dh
sudo cp /etc/openvpn/easy-rsa/pki/ca.crt /etc/openvpn/
sudo cp /etc/openvpn/easy-rsa/pki/issued/server.crt /etc/openvpn/
sudo cp /etc/openvpn/easy-rsa/pki/private/server.key /etc/openvpn/
sudo cp /etc/openvpn/easy-rsa/pki/dh.pem /etc/openvpn/
创建配置文件
vim /etc/openvpn/server.conf
port 1194 #端口
proto tcp #协议
dev tun #采用路由隧道模式
ca ca.crt #ca证书的位置
cert server.crt #服务端公钥的位置
key server.key #服务端私钥的位置
dh dh.pem #证书校验算法
server 10.8.0.0 255.255.255.0 #给客户端分配的地址池
ifconfig-pool-persist ipp.txt #地址池记录文件位置,未来让openvpn客户端固定ip地址使用的
keepalive 10 120 #存活时间,10秒ping一次,120秒如果未收到响应则视为短线
max-clients 100 #最多允许100个客户端连接
status openvpn-status.log #日志位置,记录openvpn状态
log /var/log/openvpn.log #openvpn日志记录位置
verb 3 #openvpn版本
client-to-client #允许客户端与客户端之间通信
persist-key #通过keepalive检测超时后,重新启动VPN,不重新读取
persist-tun #检测超时后,重新启动VPN,一直保持tun是linkup的,否则网络会先linkdown然后再linkup
duplicate-cn #客户端密钥(证书和私钥)是否可以重复
comp-lzo #启动lzo数据压缩格式
client-config-dir /etc/openvpn/ccd #配置客户端配置文件目录
启动服务端
sudo systemctl start openvpn@server
设置开机自启
sudo systemctl enable openvpn@server
服务端配置完成
客户端配置
(1)下载Windows客户端
(2)服务端生成客户端的证书
cd /etc/openvpn/easy-rsa
./easyrsa build-client-full client_name pwd
之后将ca.crt client_name.crt client_name.key都下载下来
文件位置
ca.crt >> /etc/openvpn/easy-rsa/pki
client_name.crt >> /etc/openvpn/easy-rsa/pki/issued
client_name.key >> /etc/openvpn/easy-rsa/pki/private
(3)重启 <服务端>
sudo systemctl restart openvpn@server
(4)创建配置文件client_name.ovpn
client
dev tun
proto tcp
remote 服务端ip 1194
resolv-retry infinite
nobind
ca ca.crt
cert client_name.crt
key client_name.key
verb 3
persist-key
comp-lzo
将ca.crt client_name.crt client_name.key与client_name.ovpn放置在同一个文件夹中
双击文件即可链接
二、安装PalServer
1.安装所需库
yum install glibc.i686 libstdc++.i686
2.创建用户
sudo useradd -m steam
sudo passwd steam
sudo -u steam -s
cd /home/steam
3.下载steamcmd
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
4.下载PalServer
官方教程地址tech.palworldgame.com/dedicated-s…
./steamcmd.sh +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
下载完成后 进入到游戏目录中 尝试运行(此步务必执行)
cd steamapps/common/PalServer
./PalServer.sh
如果出现报错
.steam/sdk64/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
则回到steamcmd目录
cd /home/steam/Steam
mkdir -p ~/.steam/sdk64/
./steamcmd.sh +login anonymous +app_update 1007 +quit
cp ~/Steam/steamapps/common/Steamworks\ SDK\ Redist/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
然后重新尝试运行即可
cd steamapps/common/PalServer
./PalServer.sh
运行后若出现下面的报错为正常情况
sh: xdg-user-dir: command not found
dlopen failed trying to load:
steamclient.so
with error:
steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/steam/.steam/sdk64/steamclient.so' OK. (First tried local 'steamclient.so')
CAppInfoCacheReadFromDiskThread took 1 milliseconds to initialize
Setting breakpad minidump AppID = 2394010
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamUser021 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamFriends017 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION008 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded.
5.编辑配置文件
默认配置文件位置/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini
cp /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini
/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
vim /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
配置文件参数(使用OpenVPN,无需填写PublicIP):
Difficulty | 英文 | 机翻 |
---|---|---|
DayTimeSpeedRate | Day time speed | 白天速度 |
NightTimeSpeedRate | Night time speed | 夜间速度 |
ExpRate | EXP rate | 经验率 |
PalCaptureRate | Pal capture rate | 好友捕获率 |
PalSpawnNumRate | Pal appearance rate | Pal出现率 |
PalDamageRateAttack | Damage from pals multipiler | 好友倍增器造成的伤害 |
PalDamageRateDefense | Damage to pals multipiler | 对好友倍增器造成伤害 |
PlayerDamageRateAttack | Damage from player multipiler | 玩家倍增造成的伤害 |
PlayerDamageRateDefense | Damage to player multipiler | 对玩家造成的伤害乘数 |
PlayerStomachDecreaceRate | Player hunger depletion rate | 玩家饥饿消耗率 |
PlayerStaminaDecreaceRate | Player stamina reduction rate | 玩家体力减少率 |
PlayerAutoHPRegeneRate | Player auto HP regeneration rate | 玩家自动HP回复率 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Player sleep HP regeneration rate | 玩家睡眠HP回复率 |
PalStomachDecreaceRate | Pal hunger depletion rate | 伙伴饥饿消耗率 |
PalStaminaDecreaceRate | Pal stamina reduction rate | 帕尔耐力减少率 |
PalAutoHPRegeneRate | Pal auto HP regeneration rate | Pal自动HP回复率 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Pal sleep health regeneration rate (in Palbox) | Pal 睡眠健康恢复率(Palbox 中) |
BuildObjectDamageRate | Damage to structure multipiler | 多层结构损坏 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Structure determination rate | 结构测定率 |
CollectionDropRate | Getherable items multipiler | 可收集物品倍增器 |
CollectionObjectHpRate | Getherable objects HP multipiler | 可收集的物体 HP 倍增器 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Getherable objects respawn interval | 可收集物体的重生间隔 |
EnemyDropItemRate | Dropped Items Multipiler | 掉落物品倍增器 |
DeathPenalty | Death penalty None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory) | 死亡后 None : 没有丢失, Item : 丢失的没有装备的物品, ItemAndEquipment : 丢失的物品和装备, All : 丢失所有物品、装备、朋友(库存中) |
GuildPlayerMaxNum | Max player of Guild | 公会最大玩家数 |
PalEggDefaultHatchingTime | Time(h) to incubate massive egg | 孵化大蛋的时间(h) |
ServerPlayerMaxNum | Maximum number of people who can join the server | 服务器最多可加入人数 |
ServerName | Server name | 服务器名称 |
ServerDescription | Server description | 服务器描述 |
AdminPassword | AdminPassword | 管理员密码 |
ServerPassword | Set the server password. | 设置服务器密码。 |
PublicPort | Public port number | 公共端口号 |
PublicIP | Public IP | 公共IP |
RCONEnabled | Enable RCON | 启用RCON |
RCONPort | Port number for RCON | RCON 的端口号 |
6.连接到游戏服务器
若使用OpenVPN,连接后在专用服务器IP地址处填10.8.0.1:8211即可
若未使用OpenVPN,需要在轻量应用服务器控制台防火墙放通udp8211。
7.在游戏中使用管理员命令
按下Enter
调出聊天框,输入/adminpassword 你设置的管理员密码 即可获得管理员权限
管理员命令
命令 | 描述 | 机翻描述 |
---|---|---|
/Shutdown {Seconds} {MessageText} | The server is shut down after the number of Seconds Will be notified of your MessageText. | 服务器关闭后的秒数将通知您的 MessageText。 |
/DoExit | Force stop the server. | 强制停止服务器。 |
/Broadcast {MessageText} | Send message to all player in the server. | 向服务器中的所有玩家发送消息。 |
/KickPlayer {SteamID} | Kick player from the server. | 将玩家从服务器中踢出。 |
/BanPlayer {SteamID} | BAN player from the server. | 从服务器禁止玩家。 |
/TeleportToPlayer {SteamID} | Teleport to current location of target player. | 传送到目标玩家的当前位置。 |
/TeleportToMe {SteamID} | Target player teleport to your current location | 目标玩家传送到您当前的位置 |
/ShowPlayers | Show information on all connected players. | 显示所有已连接玩家的信息。 |
/Info | Show server information. | 显示服务器信息。 |
/Save | Save the world data. | 保存世界数据。 |
9.获取steamID
在获取管理员权限后,按下 ESC
后点击 选项
即可看到steamid,右键单击两次即可复制
10.将程序注册为服务
先Ctrl+C将服务停止,然后输入下方命令即可对程序进行挂起
切到root用户
sudo su
sudo usermod -aG wheel steam
vim /etc/systemd/system/palserver.service
填写以下配置
[Unit]
Description=PalServer
After=network.target
[Service]
User=steam
ExecStart=/usr/bin/sudo -u steam /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Binaries/Linux/PalServer-Linux-Test Pal ""
Restart=always
[Install]
WantedBy=default.target
保存后输入systemctl daemon-reload
重载配置
设置开机自启
sudo systemctl enable palserver
启动
sudo systemctl start palserver
查看状态
sudo systemctl status palserver
停止
sudo systemctl stop palserver
重启
sudo systemctl restart palserver
11.配置虚拟内存以及定时清理缓存
配置虚拟内存
查看当前虚拟内存空间
free -h
设置虚拟内存为12G,建议根据机型调整
内存小于等于 2GB: 设置为内存的两倍。 内存大于 2GB 且小于 8GB: 设置为内存的1.5倍。 内存大于 8GB 且小于 64GB:等于内存大小。 内存大于 64GB: 设置为64GB。
sudo fallocate -l 12G /swapfile
sudo chmod 600 /swapfile
sudo mkswap /swapfile
sudo swapon /swapfile
echo '/swapfile none swap sw 0 0' | sudo tee -a /etc/fstab
再次查看虚拟内存空间
free -h
配置定时清理缓存
vim clean.sh
#!/bin/bash
sync
echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches
vim /etc/crontab
这里设置的是每2h执行一次,可以根据自身机型进行调整执行周期
0 */2 * * * root /path/to/sync.sh
12.(可选)定期备份到轻量对象存储
如果你与作者一样选用了腾讯云的轻量应用服务器,那么同时也可使用轻量对象存储来定期备份自己的游戏数据
轻量对象存储相比标准的对象存储少了很多的费用,例如请求费用,真正做到了一个套餐包解决问题。 腾讯云轻量对象存储详情页
1. 创建存储桶
登录轻量云控制台的对象存储,点击创建存储桶,输入存储桶名称(例如,palserver)。注意:一定要选择与轻量应用服务器同样的地域。
2.将桶挂载到服务器
进入到服务器详情页,选择 对象存储-挂载存储桶-选择刚刚创建的桶 ,存储桶挂载目录
填写/palbackup
,服务器挂载目录
填写/root/palbackup
,完成后点击确定。
提示挂载成功后,即可进入下一步
3.编辑备份脚本
以root用户登录服务器
vim palbackup.sh
#!/bin/bash
# Define source directory and backup directory
SOURCE_DIR="/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0"
BACKUP_DIR="/root/palbackup"
DATE=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)
# Create a gzip compressed tarbal
tar -cvf "${BACKUP_DIR}/backup_${DATE}.tar" "${SOURCE_DIR}"
echo "Backuppalbackup.sh of ${SOURCE_DIR} completed at ${BACKUP_DIR}/backup_${DATE}.tar.gz"
保存后尝试运行 bash palbackup.sh
运行后可以看到 已经成功将数据打包到了/root/palbackup目录下,进入轻量对象存储桶中查看,可以看到对应的文件已经存储到了桶中。
4.将备份脚本设置为定时任务
crontab -e
在末尾添加如下命令,即每半小时备份一次,并写入日志
0,30 * * * * bash /root/palbackup.sh >> /root/palbackup.log
保存后即可生效
教程到这里就结束了 各位可以享受自己的游戏之旅