8. 人件-合适的人

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  1. 霍恩布洛尔因子,霍恩布洛尔从普通的船员变成将军需要的是智慧、勇气、政治手段与勇气。他能够快速的识别人。
  2. 先天与后天,有成就者都是天生的,而不是后天练就的。靠运气称为他手下的人要么不可靠,要么愚蠢。管理者没有足够的影响力来改变员工的本质。
  3. 专业,“专业”意味着中规中矩,只要你的形象,行动与思考模式与其他人如出一辙。就像一只勤劳的工蜂,你就是专业的。这是一种病态的专业论,健康的企业文化应该是更看重一个人的能力和学识。
  4. 企业熵,熵增将导致产生的能量或者做工更弱。根据管理热力学的第二定律:"企业总是处于一个熵增的状态"。 可以认为熵是态度、外貌和思考过程的一致性。
  5. 全球或者大环境现象无法改变,但我们可以在自己的领域寻求变化。成功的管理者总能撼动局部范围的熵,引入合适的员工,让他们展现自我,允许偏离公司规范,注入活力。

谈谈领导力

所谓”领导力“,就是利用手中的权力达成目标。

  1. 工作压榨机制的领导力,领导者的速度决定团队的效率这种悖论。
  2. 作为服务的领导力,领导者可能处于一种无权职的情况,但他极具感召力,容易把大家汇集在一块出谋划策,在团队中作为催化剂,而不是指挥官。成为这样的人需要具备:
    • 主动承担责任

    • 十分胜任工作

    • 提前做足必要的工作准备,为完工作做准备。

    • 最大化每个人的价值

    • 带着幽默和明显的善意做事

  3. 变革型领导力:即使最好的创新也需要有一点反叛精神才能产生影响。
  4. 领导力:言与行。他甚至都没提就已经做了。

雇一名杂耍演员

他甚至都没看他表演,只是问了他会不会,他就被录用了。

好的办法:组织一场10~15分钟的试讲,看他能否解释清楚简单或者复杂的问题,可以看出应聘者的沟通技巧与交流能力,当然我们在面试的时候尽量问一些专业相关的问题,而不是以外的话题,即使应聘者回答的激情澎湃实际上可能对工作没一点帮助。

与他人融洽合作

  1. 经典《软件工程经济学》。
  2. 团队设计中,女性的加入会为团队增添色彩与活力。这称为 ”裙式管理“。
  3. 团队的磨合是需要时间的,磨合期内团队不能轻易变更。
  4. 一代人的科技成为下一代人的环境。每代人都在不同的背景、科技下长大,所受的文化也不一样,不能用旧的习惯看待新时代下的人员。
  5. 在一个固定的时间上刷抖音、feeback,有别于整天时不时刷抖音,生产、生活效率更高。
  6. 你可以1天迟到2小时,但不要今天迟到2分钟,明天迟到10分钟。
  7. 投资,是一种资产去购买另一种资产,如果你把钱花在了电费、水费、燃气费这些不可逆的物质上,这称为损益,但如果你将这些钱给公司买了台电脑,那么你是将钱花在不同的项目上,自然不存在亏损。