Android 系统启动过程概述

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文章摘抄自 Android系统开发进阶-系统启动流程概要,稍作修改。

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(图片来自:gityuan.com/android/)

Android 系统启动过程由上图从下往上的一个过程是由 Boot Loader 引导开机,然后依次进入 -> Kernel -> Native -> Framework -> App

BootLoader

板子上电后,芯片从固化在 ROM 里预设的代码(BOOT ROM)开始执行, BOOT ROM 会加载 Bootloader 到 RAM,然后把控制权交给 BootLoader。BootLoader 的作用是初始化硬件设备,加载内核文件,然后启动内核

Linux Kernel

Linux 内核负责初始化各种软硬件环境,加载驱动程序,挂载根文件系统(/)等,最重要的是,内核启动完成后,它会在根文件系统中寻找 ”init” 文件,然后启动 init 进程。

init 进程

init 进程是 Linux 系统中用户空间的第一个进程,进程号为 1,我们可以说它是 root 进程或者所有进程的父进程。源码路径为: Android/system/core/init/

init 进程的主要工作如下:

  • 挂载虚拟文件系统:如 /sys、/dev、/proc
  • 启动 property 服务
  • 启动 SELinux
  • 解析执行 init.rc 文件

zygote 进程

上面提到 init 进程在解析 init.rc 时,会创建 zygote 进程,它是 Android 系统最重要的进程之一。后续 Android 中的 App 进程都是由 zygote 进程 fork 出来的。因此,zygote 是 Android 系统所有应用的父进程。zygote 进程的实际执行文件并不是 zygote,而是 /system/bin/app_process。源码路径为: Android/frameworks/base/cmds/app_process/。 它会调用 frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp 提供的接口启动 java 层的代码 frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java。至此,我们就进入到了 java 的世界。

zygote 的主要工作如下:

  • 创建 java 虚拟机 AndroidRuntime
  • 通过 AndroidRuntime 启动 ZygoteInit 进入 java 环境。

ZygoteInit 的主要工作如下:

  • 创建 socket 服务,接受 ActivityManagerService 的应用启动请求。
  • 加载 Android framework 中的 class、res(drawable、xml信息、strings)到内存。Android 通过在 zygote 创建的时候加载资源,生成信息链接,再有应用启动,fork 子进程和父进程共享信息,不需要重新加载,同时也共享 VM。
  • 启动 SystemServer。
  • 监听 socket,当有启动应用请求到达,fork 生成 App 应用进程。

zygote 进程的出现是为了能更快的启动应用。因为在 Android 中,每个应用都有对应一个虚拟机实例(AndroidRuntime)为应用分配不同的内存地址。如果 Android 系统为每一个应用启动不同的虚拟机实例,就会消耗大量的内存以及时间。因此,更好的办法应当是通过创建一个虚拟机进程,由该 VM 进程预加载以及初始化核心库类,然后,由该 VM 进程 Fork 出其他虚拟机进程,这样就能达到代码共享、低内存占用以及最小的启动时间,而这个 VM 进程就是 zygote。

SystemServer 进程

与 Zygote 进程一样,SystemServer 进程同样是 Android 系统中最重要的进程之一。它的源码路径为: Android/frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

SystemServer 的主要的作用是启动各种系统服务,比如 ActivityManagerService,PackageManagerService,WindowManagerService 以及硬件相关的 Service 等服务,我们平时熟知的各种系统服务其实都是在 SystemServer 进程中启动的,这些服务都运行在同一进程(即 SystemServer 进程)的不同线程中,而当我们的应用需要使用各种系统服务的时候其实也是通过与 SystemServer 进程通讯获取各种服务对象的句柄进而执行相应的操作的。在所有的服务启动完成后,会调用各服务的 service.systemReady(…) 来通知各对应的服务,系统已经就绪。

Launcher 的启动

Launcher 的启动比较复杂,而且不同版本的 Android 系统启动逻辑可能也不太一样,所以这里就不具体讨论,后续再专门讨论。但我们可以大概说明一下启动的策略。

我们知道 SystemServer 进程再启动的过程中会启动PackageManagerService,PackageManagerService启动后会将系统中的应用程序安装完成。SystemServer启动完所有的服务后,会调用各服务的 service.systemReady(…)。Launcher 的启动逻辑就在 ActivityManagerService.systemReady() 中。

BootAnimation 退出

Launcher 启动完之后,我们还看不到 Launcher,因为被 BootAnimation 的画面挡住了。BootAnimation 的退出也比较复杂,后续再详细讨论。大概是第一个应用起来之后,其 ActivityThread 线程进入空闲状态时,会通过某种机制把 BootAnimation 给退出。这里的第一个应用自然就是 Launcher了。这样就能确保在 BootAnimation 退出后,用户看到的不是黑屏,而是我们的桌面了。

总结

至此,Android系统总算是启动完成了,上面提到的这些步骤都是非常复杂的,每个步骤都可以单独花一篇或者几篇来讨论。现在我们只需要有一个整体的概念就行,其他的细节问题后续再慢慢研究。

参考资料