请求和响应优化0.1
核心思路:
目的:更快的内容到达时间。
- 更好的连接传输效率
- 更少的请求数量
- 更小的资源大小
- 合适的缓存策略
最佳实践:
- 减少 DNS 查找:每次主机名的解析都需要一次网络往返,从而增加了请求的延迟时间,同时还会阻塞后续的请求。
- 重用 TCP 连接:尽可能的使用持久连接,以消除因 TCP 握手和慢启动导致的延迟。
- 减少 HTTP 重定向:HTTP 重定向需要额外的 DNS 查询、TCP 握手等非常耗时,最佳的重定向次数为0。
- 压缩传输的资源:比如 Gzip、图片压缩。
- 使用缓存:比如 HTTP 缓存、CDN 缓存、Service Worker 缓存。
- 使用 CDN(内容分发网络):把数据放在离用户地理位置更近的地方,可以明显减少每次 TCP 连接的网络延迟,增大吞吐量。
- 删除没有必要请求的资源
- 在客户端缓存资源:缓存必要的应用资源,避免每次都重复请求相同的内容,例如多图片下载可以考虑使用缓存。
- 内容在传输前先压缩:传输数据之前应该先压缩应用资源,把要传输的字节减少到最小,在压缩的时候确保对每种不同的资源采用最好的压缩手段。
- 消除不必要的请求开销:减少请求的 HTTP 首部数据(比如 HTTP Cookie)
- 并行处理请求和响应:请求和响应的排队都会导致延迟,可以尝试并行的处理请求和响应(利用多个 HTTP1.1 连接实现并行下载,在可能的情况下使用 HTTP 管道计数)。
- 针对协议版本采取优化措施:升级到 HTTP 2。
- 根据需要采用服务端渲染方式:这种方式可以解决 SPA 应用首屏渲染慢的问题。
- 采用预渲染的方式快速加载静态页面:页面渲染的极致性能,比较适合静态页面。