介绍
vuex是一个专为vue.js开发的状态管理模式+库
什么是“状态管理模式”?
让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始:
const Counter = {
// 状态
data () {
return {
count: 0
}
},
// 视图
template: `
<div>{{ count }}</div>
`,
// 操作
methods: {
increment () {
this.count++
}
}
}
createApp(Counter).mount('#app')
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
- 状态,驱动应用的数据源;
- 视图,以声明方式将状态映射到视图;
- 操作,响应在视图上的用户输入导致的状态变化。
以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:
安装
npm install vuex@next --save
最简单的store
import{ createStore } from 'vuex'
//创建一个新的store实例
const store = createStore({
state(){
return{
count:0
}
},
mutations:{
increment(state){
state.count++
}
}
})
const app = createApp({/*跟组件*/})
//将store实例作为插件安装
app.use(store)
通过store.state
获取状态对象
通过store.commit
触发状态变更
store.commit('increment')
console.log(store.state.count)
通过this.$store访问store实例
methods:{
increment(){
this.$store.commit('increment')
console.log(this.$store.state.count)}
}
通过提交(commit)mutation的方式
核心概念
State
单一状态树
vuex使用单一状态树,也就意味着,每个应用仅仅包含一个store实例
vue组件获得vuex状态
通过在计算属性中返回某个状态
const Counter = {
template:`<div>{{ count }}</div>`,
computed:{
count (){
return store.state.count
}
}
}
这样每次store.state.count发生变化的时候,重新算的计算属性computed,然后触发更新dom
这样的模式导致组件依赖全局状态单例巴拉巴拉。。需要在每个需要state的组件中频繁的导入
所以(更方便的)vuex通过vue的插件系统将store实例通过根组件“注入”到所有子组件里
子组件能通过this.$store
访问到
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
组件仍然保有局部状态
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。
Getter
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。
Getter接受state作为其第一个参数
const store = createStore({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos (state) {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
通过属性访问
Getter 会暴露为 store.getters
对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount (state, getters) {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
通过方法访问
可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation
Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type) 和一个回调函数(handler)..increment(state) 。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = createStore({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
不能直接调用mutation处理函数,而是事件注册,当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数,要唤醒(调用)函数,需要以相应的type调用store.commit方法
store.commit('increment
)
提交载荷
即提交store.commit的过程中传入额外的参数,即mutation的载荷
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
提交mutation的另一种方式是直接使用包含type属性的对象
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给mutation函数,因此处理函数保持不变
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
使用常量替代 Mutation 事件类型
即,用常量代替上文中的increment 即函数名
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import { createStore } from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = createStore({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能
// 来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// 修改 state
}
}
})
Mutation必须是同步函数
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
组件中提交Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
mutation只能为同步事务,才好调试,所以引出Action
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。(即:Action包含的回调increment函数是执行提交..commit('increment'),而mutation是直接改变状态...count++
- Action 可以包含任意异步操作。
const store = createStore({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。
分发Action
Action通过store.dispatch方法分发action,或者使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispath调用(需要先在根节点注入store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为`this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合Action
Action通常是异步的,为了知道action什么时候结束和如何组合多个action,处理更加复杂的异步流程 ,我们可以使用store.dispach处理被触发的action的处理函数返回的Promise,并且store.dispatch仍然返回Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
async 函数是一个返回 Promise 对象的函数,它内部使用了 await 表达式。await 表达式可以暂停 async 函数的执行,等待 Promise 对象的解析结果,然后继续执行 async 函数。
如果我们利用async/await,我们可以如下组合action
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
Module
使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变的非常复杂时,store对象就可能变的很臃肿,为了解决上面的问题,vuex允许我们将store分割成模块,每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、和嵌套子模块。意思就是定义一个模块,里面包含state,mutations,...等等
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = createStore({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的mutation和getter,接受的一个参数是模块的局部状态对象
const moduleA = {
state:() => ({
count:0
}),
//改变状态的唯一方法 函数接受参数的都是模块里面的那个状态
mutations:{
increment (state) {
state.count++
}
},
//类似于状态的计算属性
getters: {
doubleCount(state){
return state.count * 2
}
}
}
对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点状态则为context.rootState:
const moduleA = {
//...
actions:{
incrementIfoddOnRootSum({ state,commit,rootState }){
if ((state.count +rootState.count) % 2 === 1){
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的getter,根节点会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
//...
getters:{
sumWithRootCount(state,getters,rootState){
return state.count + rootState.count
}
}
}
命名空间
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = createStore({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
,dispatch
和 commit
。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced
属性后不需要修改模块内的代码。
在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
如果要使用全局state和getter,rootState和rootGetters会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action。
若需要在全局命名空间内分发action或提交mutation,将{ root: true }作为第三参数传给dispatch或commit即可。
modules:{
foo:{
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的getter中,'getters'被局部化了
// 可以用getter的第四个参数来调用`rootGetters`
someGetter(state,getters,rootState,rootGetters){
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOther’
rootGetters.someOtherGetter // ->'someOtherGetter'
rootGetters['bar/someOtherGetter']// ->'bar/someOtherGetter'
},
someGetter: state = {....}
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
rootGetters['bar/someGetter'] // -> 'bar/someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
在带命名空间的模块注册全局action
若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true
,并将这个 action 的定义放在函数 handler
中。例如:
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}
而且可以通过使用createNamespacedHelpers创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
import{ createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const{ mapState,mapAction } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
export default{
computed:{
//在'some/nested/module'中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}
模块动态注册
在store创建之后,可以使用store.registerModule方法注册模块
import { createStore } from 'vuex'
const store = createStore({/* 选项*/})
//注册模块`myModule`
store.registerModule('myModule',{
//...
})
//注册嵌套模块`nested/myModule`
store.registerModule(['nested','myModule'],{
//....
})
之后就可以通过store.state.myModule和store.state.nested.myModule访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync
插件就是通过动态注册模块将 Vue Router 和 Vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName)
来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName)
方法检查该模块是否已经被注册到 store。需要记住的是,嵌套模块应该以数组形式传递给 registerModule
和 hasModule
,而不是以路径字符串的形式传递给 module。
保留state
在注册一个新module时,要保留过去的state,例如从服务端渲染的应用保留state,可以通过preserveState选项将其归档:store.registerModule('a',module,{preserveState:true})
。
当设置preserveState: true时,该模块会被注册,action、mutation、和getter会被添加到store中,但state不会,这里假设store的state已经包含了这个module的state并且你不希望将其覆写。
模块重用
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:
- 创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当
runInNewContext
选项是false
或'once'
时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例) - 在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data
是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):
const MyReusableModule = {
state: () => ({
foo: 'bar'
}),
// mutation、action 和 getter 等等...
}
项目结构
1:应用层级的状态应该集中到单个store对象中 2:提交mutation是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的 3:异步逻辑都应该封装到 action里面
如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
组合式api
通过调用useStore函数,来在setup钩子函数中那个访问store。这与在组件中使用选项式api访问this.$store是等效的。
import {useStore} from 'vuex'
export default{
setup(){
const store = useStre()
}
}
访问State和Getter
为了访问state和getter,需要创建computed引用以保留响应性,这与在选项式api中创建计算属性等效
import { computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex'
export default{
setup(){
const store = useStore()
return{
//在computed函数中访问state
count:computed(() => store.state.count),
//在computed函数中访问getter
double:computed(() => store.getters.double)
}
}
}
访问Mutation和Action
要使用 mutation 和 action 时,只需要在 setup
钩子函数中调用 commit
和 dispatch
函数。
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 使用 mutation
increment: () => store.commit('increment'),
// 使用 action
asyncIncrement: () => store.dispatch('asyncIncrement')
}
}
}
插件
Vuex 的 store 接受 plugins
选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:
const myPlugin = (store) => {
// 当 store 初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次 mutation 之后调用
// mutation 的格式为 { type, payload }
})
}
然后像这样使用:
const store = createStore({
// ...
plugins: [myPlugin]
})
在插件内提交Mutation
在插件中也是类似于组件,只能通过提交mutation来触发变化,通过提交mutation,插件可以同步数据源到store,例如同步websocket数据源到store
export default function createWebSocketPlugin (socket) {
return (store) => {
socket.on('data', data => {
store.commit('receiveData', data)
})
store.subscribe(mutation => {
if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') {
socket.emit('update', mutation.payload)
}
})
}
}
const plugin = createWebSocketPlugin(socket)
const store = createStore({
state,
mutations,
plugins: [plugin]
})
生成state快照
有时候插件需要获得状态的“快照”,比较改变的前后状态。想要实现这项功能,你需要对状态对象进行深拷贝:
const myPluginWithSnapshot = (store) => {
let prevState = _.cloneDeep(store.state)
store.subscribe((mutation, state) => {
let nextState = _.cloneDeep(state)
// 比较 prevState 和 nextState...
// 保存状态,用于下一次 mutation
prevState = nextState
})
}
生成状态快照的插件应该只在开发阶段使用,使用 webpack 或 Browserify,让构建工具帮我们处理:
const store = createStore({
// ...
plugins: process.env.NODE_ENV !== 'production'
? [myPluginWithSnapshot]
: []
})
Vuex 自带一个日志插件用于一般的调试:
import { createLogger } from 'vuex'
const store = createStore({
plugins: [createLogger()]
})
createLogger
函数有几个配置项:
const logger = createLogger({
collapsed: false, // 自动展开记录的 mutation
filter (mutation, stateBefore, stateAfter) {
// 若 mutation 需要被记录,就让它返回 true 即可
// 顺便,`mutation` 是个 { type, payload } 对象
return mutation.type !== "aBlocklistedMutation"
},
actionFilter (action, state) {
// 和 `filter` 一样,但是是针对 action 的
// `action` 的格式是 `{ type, payload }`
return action.type !== "aBlocklistedAction"
},
transformer (state) {
// 在开始记录之前转换状态
// 例如,只返回指定的子树
return state.subTree
},
mutationTransformer (mutation) {
// mutation 按照 { type, payload } 格式记录
// 我们可以按任意方式格式化
return mutation.type
},
actionTransformer (action) {
// 和 `mutationTransformer` 一样,但是是针对 action 的
return action.type
},
logActions: true, // 记录 action 日志
logMutations: true, // 记录 mutation 日志
logger: console, // 自定义 console 实现,默认为 `console`
})
日志插件还可以直接通过 <script>
标签引入,它会提供全局方法 createVuexLogger
。
要注意,logger 插件会生成状态快照,所以仅在开发环境使用
表单处理
在严格模式中使用vuex时,属于vuex的state上使用v-model会比较麻烦
<input v-model="obj.message">
假设这里的obj是在计算属性中返回的一个属于Vuex store的对象,用户输入时,v-model会试图直接修改obj.message,在严格模式中,由于这个修改不是在mutation函数中执行的(即只能通过mutation修改状态),这里会抛出一个错误
用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input>
中绑定 value,然后侦听 input
或者 change
事件,在事件回调中调用一个方法:
<input :value="message" @input="updateMessage">
// ...
computed: {
...mapState({
message: state => state.obj.message
})
},
methods: {
updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
}
}
// ...
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}
双向绑定的计算属性
必须承认,这样做比简单地使用“v-model
+ 局部状态”要啰嗦得多,并且也损失了一些 v-model
中很有用的特性。另一个方法是使用带有 setter 的双向绑定计算属性:
<input v-model="message">
// ...
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}
测试
主要是针对Vuex中的mutation和action进行单元测试
测试mutation
如果在store.js文件中定义了mutation,并且使用ES2015默认输出了Vuex.Store的实例,那么仍然可以给mutation取变量名然后把它输出去
// mutations.js
export const mutations = {
increment: state => state.count++
}
// mutations.spec.js
import { expect } from 'chai'
import { mutations } from './store'
// 解构 `mutations`
const { increment } = mutations
describe('mutations', () => {
it('INCREMENT', () => {
// 模拟状态
const state = { count: 0 }
// 应用 mutation
increment(state)
// 断言结果
expect(state.count).to.equal(1)
})
})
```p