阿里Java面试官:CopyOnWriteArrayList底层是怎么保证线程安全的?

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引言

上篇文章提到ArrayList不是线程安全的,而CopyOnWriteArrayList是线程安全的。此刻我就会产生几个问题:

  1. CopyOnWriteArrayList初始容量是多少?
  2. CopyOnWriteArrayList是怎么进行扩容的?
  3. CopyOnWriteArrayList是怎么保证线程安全的?

带着这几个问题,一起分析一下CopyOnWriteArrayList的源码。

简介

CopyOnWriteArrayList是一种线程安全的ArrayList,底层是基于数组实现,不过该数组使用了volatile关键字修饰。 实现线程安全的原理是,“人如其名”,就是 Copy On Write(写时复制),意思就是在对其进行修改操作的时候,复制一个新的ArrayList,在新的ArrayList上进行修改操作,从而不影响旧的ArrayList的读操作。 看一下源码中CopyOnWriteArrayList内部有哪些数据结构组成:

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {

    // 加锁,用来保证线程安全
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    // 存储元素的数组,使用了volatile修饰
    private transient volatile Object[] array;

    // 数组的get/set方法
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }

}

CopyOnWriteArrayList的内部结构非常简单,使用ReentrantLock加锁,用来保证线程安全。使用数组存储元素,数组使用volatile修饰,用来保证内存可见性。当其他线程重新对数组对象进行赋值的时候,当前线程可以及时感知到。

初始化

当我们调用CopyOnWriteArrayList的构造方法的时候,底层逻辑是怎么实现的?

List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

CopyOnWriteArrayList初始化的时候,不支持指定数组长度,接着往下看,就能明白CopyOnWriteArrayList为什么不支持指定数组长度。

public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}

初始化过程非常简单,就是创建了一个长度为0的数组。

添加元素

再看一下往CopyOnWriteArrayList添加元素时,调用的 add() 方法源码实现:

// 添加元素
public boolean add(E e) {
    // 加锁,保证线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();

    try {
        // 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 创建一个新数组,长度原数组长度+1,并把原数组元素拷贝到新数组里面
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 直接赋值给新数组末尾位置
        newElements[len] = e;
        // 替换原数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

添加元素的流程:

  1. 先使用ReentrantLock加锁,保证线程安全。
  2. 再创建一个新数组,长度是原数组长度+1,并把原数组元素拷贝到新数组里面。
  3. 然后在新数组末尾位置赋值
  4. 使用新数组替换掉原数组
  5. 最后释放锁

add() 方法添加元素的时候,并没有在原数组上进行赋值,而是创建一个新数组,在新数组上赋值后,再用新数组替换原数组。这是为了利用volatile关键字的特性,如果直接在原数组上进行修改,其他线程是感知不到的。只有重新对原数组对象进行赋值,其他线程才能感知到。 还有一个需要注意的点是,每次添加元素的时候都会创建一个新数组,并涉及数组拷贝,相当于每次都进行扩容操作。当数组较大,性能消耗较为明显。所以CopyOnWriteArrayList适用于读多写少的场景,如果存在较多的写操作场景,性能也是一个需要考虑的因素。

删除元素

再看一下删除元素的方法 remove() 的源码:

// 按照下标删除元素
public E remove(int index) {
    // 加锁,保证线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();

    try {
        // 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        // 计算需要移动的元素个数
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0) {
            // 0表示删除的是数组末尾的元素
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        } else {
            // 创建一个新数组,长度是原数组长度-1
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            // 把原数组下标前后两段的元素都拷贝到新数组里面
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                numMoved);
            // 替换原数组
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

删除元素的流程:

  1. 先使用ReentrantLock加锁,保证线程安全。
  2. 再创建一个新数组,长度是原数组长度-1,并把原数组中剩余元素(不包含需要删除的元素)拷贝到新数组里面。
  3. 使用新数组替换掉原数组
  4. 最后释放锁

可以看到,删除元素的流程与添加元素的流程类似,都是需要创建一个新数组,再把旧数组元素拷贝到新数组,最后替换旧数组。区别就是新数组的长度不一样,删除元素流程中的新数组长度是旧数组长度-1,添加元素流程中的新数组长度是旧数组长度+1。 根据对象删除元素的方法源码与之类似,也是转换成下标删除,读者可自行查看。

批量删除

再看一下批量删除元素方法 removeAll() 的源码:

// 批量删除元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 参数判空
    if (c == null) {
        throw new NullPointerException();
    }
    // 加锁,保证线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();

    try {
        // 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (len != 0) {
            // 创建一个新数组,长度暂时使用原数组的长度,因为不知道要删除多少个元素。
            Object[] temp = new Object[len];
            // newlen表示新数组中元素个数
            int newlen = 0;
            // 遍历原数组,把需要保留的元素放到新数组中
            for (int i = 0; i < len; ++i) {
                Object element = elements[i];
                if (!c.contains(element)) {
                    temp[newlen++] = element;
                }
            }
            // 如果新数组没有满,就释放空白位置,并覆盖原数组
            if (newlen != len) {
                setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen));
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

批量删除元素的流程,与上面类似:

  1. 先使用ReentrantLock加锁,保证线程安全。
  2. 再创建一个新数组,长度暂时使用原数组的长度,因为不知道要删除多少个元素。
  3. 然后遍历原数组,把需要保留的元素放到新数组中。
  4. 释放掉新数组中空白位置,再使用新数组替换掉原数组。
  5. 最后释放锁

如果遇到需要一次删除多个元素的场景,尽量使用 removeAll() 方法,因为 removeAll() 方法只涉及一次数组拷贝,性能比单个删除元素更好。

并发修改问题

当遍历CopyOnWriteArrayList的过程中,同时增删CopyOnWriteArrayList中的元素,会发生什么情况?测试一下:

import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(2);
        list.add(3);
        // 遍历ArrayList
        for (Integer key : list) {
            // 判断如果元素等于2,则删除
            if (key.equals(2)) {
                list.remove(key);
            }
        }
        System.out.println(list);
    }

}

输出结果:

[1, 3]

不但没有抛出异常,还把CopyOnWriteArrayList中重复的元素也都删除了。 原因是CopyOnWriteArrayList重新实现迭代器,拷贝了一份原数组的快照,在快照数组上进行遍历。这样做的优点是其他线程对数组的并发修改,不影响对快照数组的遍历,但是遍历过程中无法感知其他线程对数组修改,有得必有失。 下面是迭代器的源码实现:

static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
    /**
     * 原数组的快照
     */
    private final Object[] snapshot;
    /**
     * 迭代游标
     */
    private int cursor;

    private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
        cursor = initialCursor;
        snapshot = elements;
    }

    public boolean hasNext() {
        return cursor < snapshot.length;
    }

    // 迭代下个元素
    public E next() {
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        return (E)snapshot[cursor++];
    }
}

总结

现在可以回答文章开头提出的问题了吧:

  1. CopyOnWriteArrayList初始容量是多少?

答案:是0

  1. CopyOnWriteArrayList是怎么进行扩容的?

答案:

  • 加锁
  • 创建一个新数组,长度原数组长度+1,并把原数组元素拷贝到新数组里面。
  • 释放锁
  1. CopyOnWriteArrayList是怎么保证线程安全的?

答案:

  • 使用ReentrantLock加锁,保证操作过程中线程安全。
  • 使用volatile关键字修饰数组,保证当前线程对数组对象重新赋值后,其他线程可以及时感知到。