Vue面试题
生命周期函数面试题
1.什么是 vue 生命周期
答:Vue生命周期是指vue实例对象从创建之初到销毁的过程,vue所有功能的实现都是围绕其生命周期进行的,在生命周期的不同阶段调用对应的钩子函数实现组件数据管理和DOM渲染两大重要功能。
2.vue生命周期的作用是什么
答:Vue生命周期的作用是帮助开发者在组件创建、更新和销毁的不同阶段执行相应的操作和逻辑。它提供了一组钩子函数,每个钩子函数在组件的生命周期中都有特定的调用时机,开发者可以在这些钩子函数中编写相应的代码,以实现对数据的处理、视图的更新接口的调用等操作。
3.第一次页面加载会触发哪几个钩子
答:第一次页面加载时,Vue组件的生命周期中会触发以下几个钩子函数:
- beforeCreate:在实例化组件之前被调用。此时,组件的实例尚未被创建,数据、计算属性等都不可用。
- created:在组件实例创建完成后被调用。此时,组件实例已经创建,可以访问到数据(data)、计算属性,但尚未挂载到DOM上。
- beforeMount:在组件挂载到DOM之前被调用。此时,模板编译已完成,但DOM尚未生成,组件未显示到页面上。
- mounted:在组件挂载到DOM之后被调用。此时,组件已经挂载到页面上,可以操作DOM元素。可以用来执行一些初始化操作,比如发送HTTP请求获取数据、订阅消息等。
这些钩子函数的执行顺序是 beforeCreate -> created -> beforeMount -> mounted。第一次页面加载时,这些钩子函数按照这个顺序被依次触发。开发者可以在这些钩子函数中执行一系列的初始化操作,准备好组件所需要的数据和环境。
4.简述每个周期具体适合哪些场景
每个周期具体适合的场景如下:
- beforeCreate: 创建前,此阶段为实例初始化之后,this指向创建的实例,此时的数据观察事件机制都未形成,不能获得DOM节点。在这个阶段可以添加loading事件。
- created: 创建后,此阶段为实例已经创建,完成数据(data oberser)的初始化导入依赖项。在这个阶段,可以结束loading事件,做一些初始化工作,比如实现函数自执行。同时也可以执行一些异步请求,但不宜过多,避免白屏时间太长。
- beforeMount: 挂载前,虽然得不到具体的DOM元素,但vue挂载的根节点已经创建,下面vue对DOM的操作将围绕这个根元素继续进行。在这个阶段,一般是过渡性的,一个项目只能用到一两次。
- mounted: 挂载,完成创建vm.$el,和双向绑定完成挂载DOM和渲染,可在mounted钩子函数中对挂载的DOM进行操作。可以在这个阶段发起后端请求,配合路由钩子做一些事情。
- beforeUpdate: 数据更新前,数据驱动DOM。在数据更新后虽然没有立即更新数据,但是DOM中的数据会改变,这是vue双向数据绑定的作用。在这个阶段可以访问现有的DOM。
- updated: 数据更新后,完成虚拟DOM的重新渲染和打补丁。组件DOM已完成更新,可执行依赖的DOM操作。注意:不要在此函数中操作数据(修改属性),会陷入死循环。
- beforeDestroy: 销毁前,可做一些删除提示。
- destroyed: 销毁后,当前组件已被删除,销毁监听事件,组件、事件、子实例也被销毁。此时组件已经没有了,无法操作里面的任何东西了。
5.created和mounted的区别
created和mounted是Vue生命周期中的两个钩子函数,它们在执行时机和应用场景上存在一些区别。
created钩子函数在实例创建完成后立即执行,此时组件的DOM节点还未生成,数据也还未渲染到页面上。因此,如果需要在组件创建时进行一些数据初始化的操作,可以使用created钩子函数。例如,你可以在created钩子中初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted钩子函数则是在组件挂载到页面上后执行的钩子函数,此时组件的DOM节点已经生成,数据也已经渲染到页面上。如果需要在组件挂载到页面上后进行一些DOM操作或与后端交互的操作,可以使用mounted钩子函数。例如,一些需要依赖DOM元素的操作,像调用某些特定的DOM API,应当放在mounted钩子中执行。
总的来说,created和mounted在Vue生命周期中各有其特定的执行时机,选择哪个钩子函数使用取决于何时进行特定的操作。
6.vue获取数据在哪个周期函数
在 Vue 的生命周期中,获取数据的阶段主要有两个周期函数:created 和 mounted。
-
created:在组件实例创建完成后被调用。此时,组件的数据已经初始化完成,可以在 created 钩子函数中通过访问
this.$data
或this.$props
来获取到初始的数据。 -
mounted:在组件挂载到 DOM 上后被调用。此时,组件已经生成了 DOM 元素,可以通过访问 DOM 元素来获取到数据。
通常情况下,created 阶段更适合获取通过组件 props 传递的数据,可以在此阶段对数据进行初始化操作。而 mounted 阶段更适合获取通过异步请求、API 调用等方式获取的,可以在此阶段对数据进行进一步的处理和操作。 需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段获取数据时,要确保所需数据已经准备好,以避免获取到不完整或未定义的数据。
7.请详细说下你对vue生命周期的理解?
Vue 的生命周期是指组件从创建、挂载到更新、销毁的整个过程,内部包含了一系列的钩子函数(生命周期钩子方法)。 常用的 Vue 生命周期钩子函数包括:
- beforeCreate:在实例刚被创建时被调用。此时,组件的数据、计算属性等还未初始化。
- created:在组件实例创建完成后被调用。此时,组件的数据已经初始化,可以访问到 this.props,并可以执行一些初始化的逻辑。
- beforeMount:在组挂载到 DOM 之前被调用。此时,组件已经完成了模板的编译,但还未载到页面上。
- mounted:在组件挂到 DOM 上后被调用。此时,组件已经生成了 DOM 元素,可以进行 DOM 操作、发送网络请求等操作。
- before:在组件更新之前被调用。此时,组件的数据已经发生变化,但尚未应用到 DOM 上。
- updated:在组件更新之后被调用。此时,组件的数据已经应用到 DOM 上,可以进行一些操作、触发其他组件的更新等。
- beforeDestroy:在组件销毁之前被调用。此时,组件实例还存在,可以进行一些清理工作。
- destroyed:在组件销毁之后被调用。此时,组件实例已经被销毁,可以进行一些清理和收尾工作。
通过这些生命周期钩子函数,我们可以在不同的阶段执行一些逻辑、操作 DOM 元素、发送异步请求、订阅事件等。生命周期的理解有助于我们在开发过程中合理地管理组件的状态和行为。
vue路由面试题
1.mvvm 框架是什么?
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构模式,用于将应用程序的界面(View)与底层的业务逻辑(Model)进行分离,并通过一个中间层的视图模型(ViewModel)来进行交互和数据传输。
在 MVVM 中,模型(Model)代表应用程序中的数据和业务逻辑,视图(View)则负责用户交互和显示界面。而视图模型(ViewModel)则是连接模型和视图的桥梁,它负责处理视图层的数据绑定、事件处理、状态管理等。ViewModel 会封装从模型层获取的数据,并将这些数据转换为视图层所需的格式。
MVVM 的主要特点是数据双向绑定(Data Binding),也就是当模型层的数据发生变化时,视图层会自动更新,反之亦然。这种自动化的数据同步和更新机制,使得开发者可以专注于业务逻辑和用户界面的开发,而不必手动编写大量的 DOM 操作代码。
在实际开发中,MVVM 框架常用于构建前端应用程序,其中最著名的框架就是 Vue 和 Angular。这些框架通过引入响应式数据绑定、虚拟 DOM 等技术,使得开发者能够更高效地开发复杂的用户界面,并提供了一套完善的工具和生命周期钩子,帮助开发者更好地管理应用程序的状态和行为。
2.vue-router 是什么?它有哪些组件
vue-router 是 Vue.js 官方提供的一个路由管理插件,用于实现单页应用(SPA)中的路由功能。它基于 Vue.js 将页面划分为多个组件,并通过 URL 的变化来切换组件,使得应用程序能够在不同的页面之间进行无刷新的跳转和状态管理。
vue-router 提供了以下几个核心组件:
- Router:用于创建一个路由实例,并注册路由配置。
- Route:表示一个单独的路由,包含路由的路径、名称和组件等信息。
- Router-View:用于渲染当前路由匹配到的组件,并显示在页面中指定的位置。可以有多个路由视图,用于实现嵌套路由。
- Router-Link:用于生成链接,实现页面间的跳转。当点击链接时,vue-router 会根据路由配置自动进行页面的切换。
除了上述核心组件,vue-router 还提供了针对路导航的导航守卫函数,用于控制页面跳转和权限控制等功能。
其中,常用的导航守卫函数包括:
- beforeEach:在每次路由跳转之前被调用。
- afterEach:在每次路由跳转之后被调用。
- beforeEnter:在某个路由配置的 beforeEnter 钩子中进行额外的校验或逻辑处理。
- beforeRouteEnter在进入路由之前被调用,可以访问组件实例,但无法访问 this 对象。
- beforeRouteLeave:在离开当前路由之前被调用,可以用于阻止用户离开或进行一些逻辑处理。
通过这些组件和导航守卫函数,vue-router 提供了强大的路由管理功能,使得我们能够更好地控制应用程序的页面跳和状态管理。
3.active-class 是哪个组件的属性?
active-class是vue-router的router-link组件中的属性。当router-link标签被点击时,这个样式会被应用。
4.怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值
Vue Router 允许定义动态路由,可以通过在路由路径中使用位符来实现。在定义动态路由时需要在路由配置中使用冒号加上参数名的形式。
例如,定义一个动态路由 /users/:id
,其中:id
表示一个参数,可以在路由配置中接收传递过来的值。
在具体的组件中,可以通过 $route.params
来获取传递过来的值。$route
对象是 Vue Router 提供的全局对象之一,用于访问当前路由的信息。其中,$route.params
对象键值对存储了动态路径参数的值。
下面是一个示例:
// 路由配置
const routes = [
{
path: '/users/:id',
name: 'User',
component: UserComponent
}
];
组件中获取传递过来的值export default {
name: 'UserComponent',
mounted() {
const id = this.$route.params.id;
console.log(id); // 输出传递过来的id值
}
}
当访问 /users/123
时,路由参数 id
的值就是 123
。
通过使用动态路由和 $route.params
,我们可以根据不同的参数值动态展示组件内容,实现更灵活的路由功能。
5.vue-router 有哪几种导航钩子?
Vue-router有三种导航钩子,分别是全局导航钩子、组件内的钩子和单独路由独享组,具体如下:
全局导航钩子:指路由示例上直接操作的钩子函数,特点是所有路由配置的组件都会触发。它主要有前置守卫和后置钩子两种。
组件内的钩子:在组件内执行的钩子函数,类似于数组内的生命周期函数,是为配置路由的组件添加的生命周期钩子函数。
单独路由独享组:在单个路由配置的时候也可以设置的钩子函数,且只能在这个路由下起作用。
6.router 的区别
route和router都是Vue.js路由系统的重要组成部分,但它们在功能和使用场景上存在一些差异。
router是VueRouter的一个实例,它包含了所有的路由信息,包括路由的跳转方法、钩子函数等,以及一些子对象,例如history。换句话说,router是用来操作路由的。
route则是用来获取路由信息,它是一个跳转的路由对象(路由信息对象),每一个路由都会有一个route对象,这是一个局部的对象,会拼接到路由url后面。$route对象包含了一些属性,例如path(当前路由对象的路径)、params(路由中的动态片段和全匹配片段的键值对)、query(路由中查询参数的键值对)等。
总的来说,router主要是用来定义、操作路由,而route主要是用来获取路由信息。
7.vue-router响应路由参数的变化
Vue-router 可以通过响应路由参数的变化来更新页面内容。在 Vue.js 中,可以使用 watch 监听路由参数的变化,并在回调函数中进行相应的操作。
例如,在组件中可以使用以下代码来监听路由参数的变化:
watch: {
'$route.params': function(newVal, oldVal) {
// 当路由参数变化时,执行相应的操作
}
}
其中,$route.params 表示当前路由的参数对象,包含了所有路由参数的值。当路由参数发生变化时,watch 会触发回调函数,并将新值和旧值作为参数传入。在回调函数中,可以根据新值和旧值的差异来更新页面内容。
另外,如果需要在路由参数变化时更新页面内容,也可以使用 computed 属性来计算路由参数的值,并在模板中使用该属性来展示内容。这样,每当路由参数发生变化时,computed 属性会自动重新计算,从而更新页面内容。
8.vue-router传参
在Vue Router中,有几种常见的方式来传递参数:
- 查询参数(Query Parameters):通过URL的查询字符串传递参数。可以在路由链接中使用 `to 属性来指定查询参数,例如:
<router-link :to path: '/example', query { id: 1 } }">Go to Example</router-link>
这样,点击链接后会跳转到 '/example?id=1' 的页面。在接收参数组件中,可以使用 $route.query
来获取查询参数的值,例如:
this.$route.query.id
- 路径参数(Path Parameters):通过URL的动态路径传递参数。在路配置中,使用冒号(:)定义动态路径参数,例如:
{
path: '/example/:id',
component: ExampleComponent
在对应的件中,可以使用 $route.params
来获取路径参数的值,例如:
this.$.params.id
当访问 '/example/1' 时,可以获取到 id 为 1 的路径参数。
- 跳转时传递参数:通过编程式导航,使用
push
或replace
方法来传递参数。例如:
.$router.push({ path: '/example', query: { id: 1 } })
或者
this.$router.push({ path: '/example/1' })
这样,在跳转到目标页面时,可以携带参数。
需要注意的是,查询参数和路径参数可以同时使用,具体使用哪种方式取决于你的需求和路配置。另外,传递参数时需要注意参数的数据类型和安全性,进行参数的校验和转换处理。
9.vue-router的两种模式
Vue Router有两种模式:Hash模式和History模式。
在Hash模式中,Vue Router利用浏览器上的onhashchange
事件监听URL中的哈希值(#xxx)变化,然后通过修改location.hash
来改变页面路由。这种模式不需要服务器对URL进行解析,因此可以在没有服务器参与的情况下进行页面跳转。这也意味着即使浏览器没有访问服务器,页面内容和URL也可以一一对应,可以使用浏览器的前进和后退功能。
而在History模式中,Vue Router利用了HTML5中的history.pushState()
和history.replaceState()
方法来改变页面的路径。这种模式可以在浏览器中进行前进、后退等操作,也可以通过刷新页面来访问之前浏览过的页面。但是这种模式需要服务器对URL进行解析和渲染,因此需要与服务器进行配合使用。
10.vue-router实现路由懒加载( 动态加载路由 )
在 Vue Router 中,可以使用动态加载路由的方式实现路由懒加载,即在需要时才加载对应的组件。
有两种方式可以实现动态加载路由:
1.使用 webpack 的动态导入(dynamic imports)功能 在 webpack 中,可以使用动态导入的方式来按需加载模块,Vue Router 可以利用这种方式来动态加载路由组件。具体实现如下:
在路由配置中,使用 () => import('@/views/xxx.vue') 的方式引入组件,如下所示:
const routes = [
{
path: '/xxx',
name: 'XXX',
component: () => import('@/views/xxx.vue')
}
]
在上面的示例中,@/views/xxx.vue
是需要动态加载的组件路径,使用 () => import('@/views/xxx.vue')
的方式引入组件,即可实现动态加载。
- 使用 Vue Router 的 addRoutes 方法
Vue Router 提供了 addRoutes 方法,可以在运行时动态添加路由。具体实现如下:
在需要加载路由组件的地方,使用 addRoutes 方法添加路由,如下所示:
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Home from '@/views/Home.vue'
import About from '@/views/About.vue'
Vue.use(Router)
const router = new Router({
routes: [
{ path: '/', name: 'home', component: Home }
]
})
// 动态添加路由
router.addRoutes([
{ path: '/about', name: 'about', component: About }
])
export default router
在上面的示例中,首先创建了一个基本的路由实例,然后在需要加载路由组件的地方使用 addRoutes 方法添加路由。通过这种方式,可以实现按需加载路由组件。
vue常见面试题
1.vue优点
- 轻量级:Vue.js只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb,通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统。
- 简单易学:Vue.js由国人开发,提供了中文文档,不存在语言障碍,易于理解和学习。
- 双向数据绑定:Vue.js保留了Angular的特点,实现了HTML的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势。它通过MVVM思想实现数据的双向绑定,让开发者不用再操作DOM对象,有更多的时间去思考业务逻辑。当数据变化时,视图也会自动更新,而无需手动操作DOM。
- 组件化:Vue.js的另一个优点是组件化。通过组件化,可以实现HTML的封装和重用,为构建大型应用提供了便利。
- 视图、数据、结构分离:Vue.js使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作。这种分离的方式使得代码结构清晰,维护和扩展更加容易。
- 虚拟DOM:DOM操作是非常耗费性能的。Vue.js通过使用虚拟DOM,极大解放了DOM操作。虽然虚拟DOM仍需要操作DOM,但这种方式减少了直接操作真实DOM的次数,从而提高了应用性能。
- 运行速度更快:相比于React而言,Vue.js在操作虚拟DOM方面存在很大的优势,使得其运行速度更快。
以上为Vue.js的主要优点,当然其还有其他的优点如可扩展性、灵活性、易用性等,这些都需要开发者在实际应用中进行体验和发掘。
2.vue父组件向子组件传递数据?
父组件向子组件传递数据可以通过props属性实现
<template>
<div>
<ChildComponent :message="msg" />
</div>
</template>
<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
export default {
components: {
ChildComponent
},
data() {
return {
msg: 'Hello from parent component!'
};
}
};
</script>
3.子组件向父组件传递事件
通过$emit
方法触发一个自定义事件,并传递数据给父组件
4.v-show和v-if指令的共同点和不同点
- 实现本质方法不同:v-show本质就是通过设置css中的display设置为none,控制隐藏,而v-if是动态向DOM树添加或者删除DOM元素。
- 编译的区别:v-show其实就是在控制css,而v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件。
- 编译的条件:v-show都会编译,初始值为false,只是将display设为none,但它也编译了,而v-if初始值为false,就不会编译了。
- 性能比较:v-show只编译一次,后面其实就是控制css,而v-if不停的销毁和创建,故v-show性能更好一点。
5.如何让CSS只在当前组件中起作用
在Vue中,可以使用scoped属性来让CSS只在当前组件中起作用。当在<style>
标签中添加scoped
属性时,Vue会自动为当前组件的CSS添加一个唯一的属性,以确保它只在当前组件中起作用。
6.<keep-alive></keep-alive>
的作用是什么?
的主要作用是实现组件的缓存,避免在组件切换时对当前组件进行卸载。
举个例子,当一个用户在浏览一个应用时,可能会从一个页面跳转到另一个页面,然后再返回到前一个页面。如果没有标签,那么当用户离开页面时,该页面的组件就会被卸载,当用户再次返回到该页面时,就需要重新渲染组件,这可能会导致页面加载延迟,用户体验不佳。
7.如何获取dom
- 使用ref属性:在模板中为目标元素添加一个ref属性,然后使用$refs访问该元素。
- 使用el属性:el属性返回Vue实例挂载的元素,可以直接获取到DOM元素
8.说出几种vue当中的指令和它的用法?
- v-model:用于表单元素实现双向数据绑定,也可以实现父子组件传值。底层原理是由@input事件+value实现的。例如在input标签中:,在data中定义:data() { return{name:''} }。
- v-bind:用于动态绑定元素的属性。例如:av-bind:href="url",在data中定义:data() { return{url:'路径'} }。
- v-show:用于显示或隐藏元素,它是以 style 样式的方式来实现的。例如:Hello World,在data中定义:data() { return{isVisible: true} }。
- v-if:用于根据条件表达式来带有条件的渲染。如果条件为假,那么页面中将不会渲染当前的元素。例如:Hello World,在data中定义:data() { return{isConditionMet: false} }。
9.vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
vue-loader是Webpack的一个加载器,它主要用于解析和转换Vue文件。具体来说,vue-loader会解析每个.Vue文件,提取出其中的逻辑代码、样式代码和HTML模板,然后将它们分别交给对应的加载器去处理。
使用vue-loader的用途主要包括以下几点:
- 预处理文件:在使用vue-loader时,可以将文件从不同的语言(如TypeScript)转换为JavaScript,或将内联图像转换为data URL。同时,vue-loader甚至允许在JavaScript模块中直接importCSS文件。
- 实现模块化:通过vue-loader,可以将Vue组件编写成可导入的模块,这样其他开发者就可以直接使用这些组件,从而加速开发进程。
- 简化代码:使用vue-loader后,开发者可以更加方便地使用Vue.js的各种特性,例如template、script和style等语言块,从而简化了代码并提高了开发效率。
- 降级处理:vue-loader可以将js的ES6语法降到ES5,style的scss或less降到css,template的jade降到html。这样可以使更多的开发者能够使用和理解你的代码。
10.为什么使用key
- 准确、快速地找到对应节点:在Vue的diff算法执行时,如果节点有key属性,那么可以利用key的唯一性,更快地获取和匹配节点,避免了对所有节点的逐一比较,从而提高diff的速度和准确性。特别是在循环、列表切换等场景中,能更精准地定位到需要更新的节点。
- 区分不同的组件:在Vue中,如果不同的组件使用了相同的标签名,那么这些组件在过渡切换时,如果没有设置key属性,Vue将无法区分它们。设置key属性后,即使两个组件标签名相同,Vue也能通过key来区分它们,使得过渡效果可以正确应用。
- 更好地复用节点:Vue中,如果没有key属性,那么在节点复用时,简单模板和列表切换会更加高效,但可能会导致一些隐藏的副作用,例如可能不会产生过渡效果,或者在某些节点有绑定数据(表单)状态时,会出现状态错位的情况。设置key属性,可以更好地标识和区分不同的组件实例,使得Vue可以更好地复用节点,提高性能。
综上所述,Vue中使用key可以使得diff更加准确、快速,区分不同的组件和更好地复用节点。因此,在Vue开发中,一般建议为每个节点设置唯一的key属性。
11.axios及安装
Axios是一个基于Promise的HTTP请求客户端,可以用于浏览器和node.js中,用于发送HTTP请求。
要安装Axios,可以使用以下命令:
shell复制代码
npm install axios
12.axios解决跨域
Axios本身并不直接解决跨域问题,但可以通过配置代理服务器或使用CORS(跨域资源共享)来解决跨域问题。
- 配置代理服务器:在开发环境中,可以通过配置代理服务器来解决跨域问题。例如,可以使用
http-proxy-middleware
这个Node.js中间件来创建一个代理服务器。在Vue.js项目中,可以使用vue-cli-service
的serve
命令来启动开发服务器,并配置代理。在项目的根目录下创建一个名为vue.config.js
的文件,然后添加以下内容:
javascript复制代码
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api': { // 这里是你的api路径前缀
target: '<url>', // 这里是后端服务器的地址
changeOrigin: true, // 开启代理服务器的跨域功能
pathRewrite: {
'^/api': '' // 如果你的api没有路径前缀,这里可以设置为空字符串''
}
}
}
}
};
这样,当你发送以/api
开头的请求时,它们将被代理到指定的后端服务器,并且跨域问题会被解决。
- 使用CORS:在后端服务器上设置CORS头部信息,允许来自特定源的跨域请求。例如,在使用Express.js的后端服务器上,可以使用
cors
模块来设置CORS头部信息:
javascript复制代码
const express = require('express');
const cors = require('cors');
const app = express();
// 允许所有源的跨域请求
app.use(cors());
// 或者允许特定源的跨域请求
// app.use(cors({
// origin: 'http://example.com'
// }));
// 在这里添加你的路由和中间件
app.listen(3000, () => {
console.log('Server is running on port 3000');
});
你需要在后端服务器上安装cors
模块,并根据需要配置源信息。这样,在前端使用Axios发送请求时,跨域问题将被解决。
13.v-modal的使用
v-model用于表单数据的双向绑定,其实它就是一个语法糖,这个背后就做了两个操作:v-bind绑定一个value属性;v-on指令给当前元素绑定input事件。
14.scss的安装以及使用
15.请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
在Vue CLI项目中,src
目录通常包含以下文件和文件夹:
assets
文件夹:用于存放静态资源文件,如CSS、JS、图像等。components
文件夹:用于存放全局组件。这些组件可以在整个应用程序中重复使用。router
文件夹:包含定义路由相关的配置的文件。路由定义了应用程序中的不同页面和导航。store
文件夹:用于管理Vuex状态数据。Vuex是Vue.js的状态管理模式,用于在组件之间共享状态。views
文件夹:包含应用程序中的页面级别的组件。这些组件通常与路由相关联,并显示特定页面的内容。App.vue
文件:是应用程序的入口组件。它是根组件,其他所有组件都是它的子组件。main.js
文件:是应用程序的入口文件。它负责加载和初始化Vue实例,引入所需的组件和插件。
除了以上文件和文件夹,还可能有其他文件和文件夹,具体取决于项目的结构和需求。例如,可以有一个api
文件夹来存放与后端API交互的代码,或者有一个utils
文件夹来存放工具函数等。
总之,src
目录是Vue CLI项目的核心,包含了应用程序的源代码和资源文件。通过合理地组织和规划文件和文件夹的结构,可以提高代码的可维护性和可读性。
16.分别简述computed和watch的使用场景
computed和watch都是Vue.js中用于处理数据的特性,但它们的使用场景有所不同。
computed主要应用于计算或格式化数据的场景。它拥有缓存属性,只有当它所依赖的数据发生变化时,关联的数据才会变化。因此,当一个属性受多个属性影响时,就需要使用computed。例如,在一个购物车应用中,你可能需要计算商品的总价,当商品数量或价格发生变化时,总价也会自动更新。使用computed的一个主要好处是,它通过定义函数和返回值的方式,让模板中的表达式更简洁、易维护。
watch则主要应用于一个数据影响多个数据的场景。当一条数据影响多条数据时,就需要用到watch。例如,在一个搜索数据的场景中,你可能需要监听用户输入的搜索关键词,然后更新搜索结果。watch可以监听某个数据的变化,并在变化时执行相应的操作。与computed不同,watch在数据变化前就执行监听函数,如果设置了immediate属性为true,那么在初始化的时候就会立即执行这个函数。watch对性能的影响较大,因为每次监听的数据变化时都需要重新计算。
总的来说,computed和watch各有其特点和使用场景,选择使用它们取决于你的具体需求。
17.v-on可以监听多个方法吗
v-on可以监听多个方法。例如,可以通过如下方式将点击事件和失去焦点事件分别绑定到两个不同的方法上:
html复制代码
<input type="text" v-on="{ click: doSomething, blur: doSomethingElse }"/>
在Vue实例中,定义doSomething和doSomethingElse两个方法:
javascript复制代码
export default {
methods: {
doSomething() {
console.log('点击事件触发');
},
doSomethingElse() {
console.log('失去焦点事件触发');
}
}
}
这样,在输入框被点击时,会触发doSomething方法;在输入框失去焦点时,会触发doSomethingElse方法。
18.$nextTick的使用
Vue.js中的$nextTick方法用于延迟执行一段代码,直到下一次DOM更新循环结束之后。它通常用于在修改数据后立即获取更新后的DOM。
$nextTick方法接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在DOM更新完成后执行。在回调函数中,可以安全地访问更新后的DOM元素。
以下是$nextTick方法的使用示例:
javascript复制代码
// 修改数据
this.message = '新消息';
// 使用$nextTick获取更新后的DOM
this.$nextTick(() => {
// 在这里访问更新后的DOM元素
const updatedElement = document.getElementById('updated-element');
console.log(updatedElement.textContent); // 输出:新消息
});
在上面的示例中,首先修改了Vue实例的数据(this.message),然后使用$nextTick方法延迟执行回调函数。在回调函数中,通过document.getElementById方法获取了更新后的DOM元素,并输出其文本内容。
需要注意的是,nextTick方法只能用于Vue实例内部,不能直接在组件的方法中使用。如果需要在组件的方法中获取更新后的DOM,可以使用Vue实例的refs属性。
19.vue组件中data为什么必须是一个函数
在Vue组件中,data必须是一个函数,而不是一个对象。这是因为组件实例在多个地方使用时,如果data是一个对象,那么它们会共享同一个data,当其中一个实例修改data时,其他实例的data也会被改变,从而导致数据混乱。
而如果data是一个函数,每次创建一个新的组件实例时,都会调用这个函数,从而返回一个新的data对象,确保每个实例都有自己的数据副本,避免了数据共享的问题。
此外,使用函数返回数据对象还有一个好处是,可以在函数中添加逻辑来处理复杂的数据结构,以满足组件的需求。
总之,将data定义为函数是Vue组件设计的一个重要原则,可以确保每个组件实例都有独立的、隔离的数据副本,提高组件的可重用性和可维护性。
20.vue事件对象的使用
在 Vue 中,可以使用特殊变量 $event
来访问原生的事件对象。例如,在一个按钮的点击事件处理程序中,可以通过 $event
来访问该事件对象的属性和方法。
以下是一个示例,演示如何在 Vue 中使用事件对象:
html复制代码
<template>
<button @click="handleClick">点击我</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleClick(event) {
console.log(event.target.tagName); // 输出:BUTTON
console.log(event.type); // 输出:click
}
}
}
</script>
在上面的示例中,我们为 button
元素绑定了一个点击事件处理程序 handleClick
。在该处理程序中,我们通过 $event
访问了原生的事件对象,并输出了事件对象的 target
和 type
属性。
需要注意的是,在使用 $event
访问事件对象时,如果事件处理程序是通过方法绑定的(例如使用 @click="handleClick"
),则事件对象会自动作为第一个参数传递给该方法。如果事件处理程序是通过内联函数绑定的(例如使用 @click="function(event) { ... }"
),则需要在函数参数中显式地声明 $event
。
21 组件间的通信
在Vue中,组件间的通信可以通过以下几种方式实现:
- props和emit:父组件通过props向子组件传递数据,子组件通过emit向父组件发送事件和数据。
- parent和children:通过parent可以访问父组件的实例,通过children可以访问子组件的实例,从而进行通信。
- provide和inject:父组件通过provide提供数据,子组件通过inject注入数据,实现跨层级的组件间通信。
- Vuex:Vue的状态管理模式,用于在多个组件之间共享状态。
- attrs和listeners:attrs包含了父组件传递给子组件的所有属性(除了props和class、style),listeners包含了父组件传递给子组件的所有事件监听器。可以通过attrs和listeners进行通信。
- EventBus:创建一个全局的Vue实例作为事件总线,在组件之间发送和接收事件。
- Vue.observable和computed属性:使用Vue.observable创建一个响应式对象,在多个组件之间共享该对象,并通过computed属性进行数据的计算和处理。
需要注意的是,不同的通信方式适用于不同的场景,需要根据具体的需求选择合适的通信方式。同时,为了保证代码的可维护性和可读性,建议尽可能地使用props和$emit进行父子组件间的通信,避免过度依赖其他通信方式。
22.渐进式框架的理解
渐进式框架(Progressive Framework)是一种软件开发框架的概念,它强调构建应用程序的方法是逐步增强(progressive enhancement)的。这种框架允许开发者根据项目的需求和复杂度选择性地使用框架提供的不同功能和特性。
在渐进式框架中,框架的各个部分(例如UI层、状态管理、路由等)通常被设计成可以单独使用,或者根据需要逐渐引入。这种方法带来了一些优势,如灵活性、可维护性、性能优化和学习曲线。开发者可以根据项目的需求逐步引入框架的不同部分,而不需要一开始就使用所有功能。这对于小型项目或者需要快速开发原型的情况特别有用。此外,当项目逐渐增长时,开发者可以选择性地引入更多功能,而无需重新构建整个应用程序,这可以使应用程序的维护更加容易,减少不必要的复杂性。
一个著名的例子是Vue.js,它被称为渐进式框架。Vue.js允许开发者逐渐引入它的核心库和附加的生态系统库,如Vue Router、Vuex等。开发者可以选择在项目中逐步使用这些库,从而创建出满足需求的应用程序。
总之,渐进式框架为开发者提供了更大的灵活性和控制权,让他们根据项目的需求进行选择和使用不同的功能,而无需承担过多的不必要复杂性。
23.Vue中双向数据绑定是如何实现的
Vue中双向数据绑定是通过以下步骤实现的:
- 利用v-model指令实现绑定:自定义组件上的v-model相当于传递了modelValue prop并接收抛出的update:modelValue事件。
- 利用vue-better-sync插件实现绑定。
- 利用v-bind.sync修饰符,语法“”。
另外,Vue双向数据绑定的核心是使用了Object.defineProperty函数。这个函数可以定义一个对象的属性。Vue利用这个函数将data选项中的属性转化为响应式属性,这意味着当属性发生变化时,相关的视图将自动更新。
24.单页面应用和多页面应用区别及优缺点
Vue单页面应用(SPA)和多页面应用(MPA)有以下区别和优缺点:
- 用户体验:SPA在用户体验方面通常更好,因为页面内容的改变不需要重新加载整个页面,只有局部刷新。这降低了服务器压力,提供了更快的响应时间。而MPA在页面跳转时需要整页刷新,可能导致用户体验下降。
- 前后端分离:SPA有利于实现前后端分离开发,前端负责页面展示和交互逻辑,后端负责数据接口提供。这种分离可以提高开发效率,降低维护成本。而MPA的开发方式可能导致前后端代码紧密耦合,增加维护难度。
- 性能:SPA可以通过合理的使用缓存和懒加载等技术来提升性能,减少不必要的请求和加载。而MPA在每次页面跳转时都需要加载整个页面的内容,可能导致性能下降。
- SEO:SPA对SEO不太友好,因为搜索引擎难以获取到完整的页面内容。而MPA的每个页面都是一个独立的HTML文件,有利于搜索引擎抓取和索引页面内容。
- 导航:在SPA中,导航通常使用JavaScript实现,可能需要自行实现前进、后退功能。而在MPA中,可以使用浏览器的前进、后退按钮进行导航。
- 复杂性:SPA的页面复杂度较高,因为所有的页面内容都包含在一个主页面中,通过交互动态载入。而MPA的页面复杂度较低,因为每个页面都是一个独立的HTML文件。
- 适用于PC端和移动端:SPA和MPA都可以适用于PC端和移动端。
综上所述,Vue单页面应用和多页面应用各有优缺点,需要根据具体项目需求和开发条件进行选择。
25.vue中过滤器有什么作用及详解
Vue中的过滤器(Filters)是一种特殊的功能,常用于文本的格式化。它们可以用于插值表达式(Interpolation)和v-bind属性绑定(v-bind)中,通过“管道符”(|)进行调用。
过滤器的作用是对传入的数据进行处理,然后返回处理后的结果。在Vue中,过滤器分为全局过滤器和私有过滤器两种。
- 全局过滤器:全局过滤器在整个Vue应用程序中都可以使用。它们通过Vue.filter()方法进行定义,需要传入两个参数,第一个参数是过滤器的名称,第二个参数是过滤器的处理函数。处理函数的第一个参数是传入的数据,从第二个参数开始,可以传入额外的参数用于处理。全局过滤器在定义后,可以在任何Vue实例的模板中使用。
示例代码:
javascript复制代码
Vue.filter('uppercase', function(value) {
if (!value) return ''
value = value.toString()
return value.toUpperCase()
})
在模板中使用:
html复制代码
<p>{{ message | uppercase }}</p>
- 私有过滤器:私有过滤器只能在定义它的Vue实例中使用。它们在Vue实例的filters选项中定义,同样需要传入过滤器的名称和处理函数。私有过滤器具有更高的优先级,如果全局过滤器和私有过滤器名称相同,那么私有过滤器将覆盖全局过滤器。
示例代码:
javascript复制代码
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'hello world'
},
filters: {
uppercase: function(value) {
if (!value) return ''
value = value.toString()
return value.toUpperCase()
}
}
})
在模板中使用:
html复制代码
<div id="app">
<p>{{ message | uppercase }}</p>
</div>
需要注意的是,过滤器只能用于文本的格式化,不能用于修改数据的状态。如果需要修改数据的状态,应该使用计算属性(Computed Properties)或者方法(Methods)。
26.v-if和v-for的优先级
在Vue中,v-for
和v-if
指令都可以用于渲染列表和条件渲染,但它们之间存在优先级的问题。
根据Vue的官方文档,v-for
比v-if
具有更高的优先级。这意味着,如果一个元素同时使用了v-for
和v-if
指令,那么v-for
会先执行,然后再执行v-if
。
例如,在下面的代码中:
html复制代码
<ul>
<li v-for="item in items" v-if="item.isVisible">{{ item.name }}</li>
</ul>
首先会遍历items
数组,为每一个item
生成一个<li>
元素,然后再根据item.isVisible
的值来决定是否显示该元素。
这样做的好处是,可以在遍历过程中过滤掉不需要显示的元素,避免不必要的渲染。但是,如果需要在遍历之前进行条件判断,可以使用计算属性(Computed Properties)来实现。
例如,可以将上面的代码改为:
html复制代码
<ul>
<li v-for="item in visibleItems">{{ item.name }}</li>
</ul>
然后在Vue实例中定义visibleItems
计算属性:
javascript复制代码
new Vue({
el: '#app',
data: {
items: [
{ name: 'Item 1', isVisible: true },
{ name: 'Item 2', isVisible: false },
{ name: 'Item 3', isVisible: true }
]
},
computed: {
visibleItems() {
return this.items.filter(item => item.isVisible);
}
}
})
这样就可以在遍历之前过滤掉不需要显示的元素。
27.assets和static的区别
assets和static的区别如下:
- 使用方式:在HTML中,两者都可以使用。然而,在JavaScript中,如果使用assets下的资源,路径需要经过webpack中file-loader的编译,不能直接写。而static中的文件则不需要经过编译,可以直接使用。
- webpack处理:assets文件夹中的文件会经过webpack打包和重新编译,推荐这种方式。相比之下,static文件夹中的文件在打包过程中只是被简单地复制,不会被编译或处理。
- 存放建议:一般来说,建议将外部第三方的文件放入static文件夹,而将自己的文件放入assets文件夹。
综上所述,assets和static都可以用于存储资源文件,但在使用方式和webpack处理上有所不同。开发者需要根据实际需求选择使用哪个文件夹。
28.列举常用的指令
Vue中常用的指令包括:
v-once
:执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新。v-show
:根据表达式的值的真假,切换元素的 display CSS 属性。v-if
/v-else
/v-else-if
:条件渲染指令,根据表达式的值的真假有条件地渲染元素。v-for
:循环渲染指令,基于源数据多次渲染元素或者模板块。v-html
:更新元素的 innerHTML。注意:只应用于可信的内容上,永远不要用在用户提交并可复现的内容上。v-text
:更新元素的 textContent。v-bind
:绑定 HTML 属性。v-on
:绑定事件监听器。v-model
:在表单控件元素上创建双向数据绑定。
这些指令都可以作用于HTML元素,为绑定的目标元素添加一些特殊的行为。除此之外,Vue还有其他的指令,可以根据实际需求选择使用。
29.vue常用的修饰符
Vue常用的修饰符包括:
.stop
:阻止事件向上冒泡。.prevent
:阻止事件的默认行为。.capture
:使用事件捕获模式。.self
:只有当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时触发回调。.once
:事件只触发一次。.passive
:以{ passive: true }
模式添加侦听器。.camel
:将绑定的属性名称转换为驼峰命名法。.sync
:将绑定的属性名称与组件实例的属性进行双向绑定。.number
:将绑定的属性强制转换为数字类型。.trim
:将绑定的属性去除首尾空格。
这些修饰符可以直接在v-on
指令或者简写形式@
后面使用,用来修改事件处理的行为或者绑定属性的行为。例如:
html复制代码
<button @click.stop="doSomething">停止冒泡</button>
<input v-model.number="age" type="number">
在上面的例子中,.stop
修饰符阻止了click
事件向上冒泡,.number
修饰符将绑定的age
属性强制转换为数字类型。
30.数组更新检测
Vue.js 包装了被观察数组的变异方法,故它们能触发视图更新。这些被包装的方法有:
push()
pop()
shift()
unshift()
splice()
sort()
reverse()
当你使用非变异方法,如:filter()
, concat()
, slice()
。Vue.js 将不能检测到数组的变化。在这种情况下,你可以用新数组替换旧数组以触发更新:
javascript复制代码
example1.items = example1.items.filter(function (item) {
return item.message.match(/Foo/)
})
你可能认为这将导致 Vue.js 丢弃现有 DOM 并重新渲染整个列表。幸运的是,Vue.js 使用了一个虚拟 DOM,因此在一个列表中重新排序元素,不需要重新渲染整个列表。
注意:由于 JavaScript 的限制,Vue.js 不能检测以下数组变更:
- 当你利用索引直接设置一个元素,如
vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度,如
vm.items.length = newLength
对于以上变动,Vue.js 提供了以下方法:
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
你也可以使用 vm.$set
实例方法,该方法是全局方法 Vue.set
的一个别名:
javascript复制代码
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
为了使例子完整,以下是使用 Vue.set
方法的代码:
javascript复制代码
Vue.set(example1.items, indexOfItem, newValue)
要使用这些方法,你需要提前确定索引和新的值。
31.Vue.set视图更新
Vue.set方法用于动态地为响应式对象添加一个新的属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。这个方法接收3个参数:目标对象、要更新的属性名和新值。
例如,假设我们有一个名为vm
的Vue实例,其data对象有一个名为obj
的属性,我们想要为obj
添加一个新的属性newProp
并赋值为newValue
,我们可以这样使用Vue.set方法:
javascript复制代码
Vue.set(vm.obj, 'newProp', newValue)
这将在obj
对象上添加一个名为newProp
的属性,并将它的值设置为newValue
。由于使用了Vue.set方法,这个新属性也是响应式的,当它的值发生变化时,Vue会自动更新相关的视图。
需要注意的是,Vue.set方法只能用于响应式对象,不能用于普通的JavaScript对象。如果你想要为一个普通的JavaScript对象添加一个新的属性并触发视图更新,你需要先将这个对象转换为响应式对象,然后再使用Vue.set方法。
32.自定义指令详解
在Vue中,自定义指令是一种特殊的属性,可以用来扩展元素的功能。自定义指令的创建和使用非常简单,可以通过Vue.directive全局方法或者在组件内部的directives属性中定义。
自定义指令的定义可以分为全局注册和局部注册两种方式。全局注册的自定义指令可以在任何组件中使用,而局部注册的自定义指令只能在当前组件中使用。
自定义指令的定义需要提供一个指令名称和一个函数作为参数。这个函数接收两个参数:el和binding。el参数表示被绑定元素的DOM对象,而binding参数则是一个对象,包含了一些有用的属性,如指令的值(value)、参数(arg)、修饰符(modifiers)等。
在自定义指令的函数中,可以根据需要对元素进行操作。常见的操作包括修改元素的样式、添加事件监听器等。此外,自定义指令还提供了几个生命周期钩子函数,如bind、inserted、update、componentUpdated和unbind,分别在指令绑定到元素、元素插入父节点、元素数据更新、组件更新完成和指令与元素解绑时调用。
下面是一个简单的自定义指令的例子,用于自动聚焦到输入框:
javascript复制代码
// 全局注册
Vue.directive('focus', {
inserted: function (el) {
el.focus()
}
})
// 局部注册
new Vue({
el: '#app',
directives: {
focus: {
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
})
在这个例子中,我们定义了一个名为focus的自定义指令,当元素被插入到DOM中时,会自动获取焦点。这个指令可以全局注册,也可以局部注册到某个组件中。
总的来说,自定义指令提供了一种灵活的方式来扩展元素的功能,可以用来实现一些特殊的交互效果或者处理一些复杂的逻辑。
33.vue的两个核心点
Vue.js的两个核心点是数据驱动和组件系统。
- 数据驱动:Vue.js通过数据观测原理实现数据驱动,即当数据发生变化时,自动更新DOM。这是通过利用ES5的Object.defineProperty和存储器属性getter和setter实现的。Vue.js的核心是ViewModel,它保证了数据和视图的一致性。每一个指令都会有一个对应的用来观测数据的对象,叫做watcher,比如v-text="msg"和{{ msg }},即为两个watcher,watcher对象中包含了待渲染的关联DOM元素。
- 组件系统:Vue.js的组件系统是其另一个核心点。组件是可复用的Vue实例,一个组件的选项包括模板、初始数据、接受的外部参数、方法和生命周期钩子函数等。模板声明了数据和最终展现给用户的DOM之间的映射关系,初始数据是组件的初始状态,接受的外部参数用于组件之间的数据传递和共享,方法是对数据的改动操作,生命周期钩子函数则在不同的生命周期阶段执行相应的操作。
总之,Vue.js的数据驱动和组件系统是其核心特性,使得开发者可以更加高效地进行前端开发。
34.vue和jQuery的区别
Vue.js和jQuery都是前端开发的工具,但它们之间有很大的区别。
- 设计理念:Vue.js是一种MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式的框架,它将数据和视图完全分离开来,通过Vue对象将数据和视图模型相互绑定。而jQuery则是一种简化DOM操作的工具库,旨在通过更少的代码实现更多的效果。它主要操作的是DOM对象,通过选择器选取DOM对象,然后对其进行赋值、取值、事件绑定等操作。
- 应用场景:Vue.js适用于复杂数据操作的后台页面和表单填写页面,而jQuery则适用于一些HTML5的动画页面和需要JS来操作页面样式的页面。
- 数据操作:Vue.js是以数据为驱动的,通过Vue对象将数据和视图完全分离开来,对数据的操作不再引用相应的DOM对象。而jQuery则是以DOM操作为核心的,对DOM对象的操作需要引用相应的DOM对象。
- 组件化:Vue.js支持组件化开发,可以将页面拆分为多个组件,每个组件可以独立开发、测试、维护。而jQuery则没有组件化的概念,通常是通过选择器选取DOM对象,然后对其进行操作。
- 生态系统:Vue.js有一个完整的生态系统,包括Vue Router、Vuex、Vue CLI等工具,可以更方便地进行开发、测试、部署。而jQuery则没有这样的生态系统,通常需要开发者自己搭建开发环境、处理依赖等问题。
综上所述,Vue.js和jQuery在设计理念、应用场景、数据操作、组件化和生态系统等方面都有很大的区别。开发者需要根据实际需求选择适合自己的工具。
35 引进组件的步骤
在Vue.js中,引入组件的步骤如下:
- 创建组件:首先需要创建要引入的组件。组件可以分为全局组件和局部组件两种,全局组件可以在任何地方使用,而局部组件只能在当前组件中使用。创建全局组件需要在Vue实例初始化之前进行注册,可以在main.js文件中注册。创建局部组件需要在当前组件的components属性中注册。
- 导出组件:为了让其他组件能够使用当前组件,需要将当前组件导出。在组件的JavaScript文件中,可以使用export default关键字将组件导出。
- 引入组件:在需要使用组件的Vue文件中,需要使用import关键字将组件引入。例如,在需要使用MyComponent组件的Vue文件中,可以使用以下代码将MyComponent组件引入:
php复制代码
import MyComponent from './components/MyComponent.vue'
- 注册组件:在引入组件之后,需要将组件注册到Vue实例中。全局组件需要在Vue实例初始化之前进行注册,而局部组件需要在当前组件的components属性中注册。例如,在全局注册MyComponent组件的Vue实例中,可以使用以下代码将MyComponent组件注册:
javascript复制代码
Vue.component('my-component', MyComponent)
- 使用组件:在注册组件之后,就可以在Vue模板中使用组件了。在模板中,可以使用组件的名称作为标签名来使用组件。例如,在Vue模板中使用MyComponent组件,可以使用以下代码:
php复制代码
<my-component></my-component>
以上是Vue.js中引入组件的基本步骤。在开发过程中,可以根据需要创建、导出、引入、注册和使用不同的组件,实现模块化开发和代码复用。
36.Vue-cli打包命令是什么?打包后导致路径问题,应该在哪里修改
Vue-cli打包命令是npm run build
。打包后可能会导致路径问题,应该在vue.config.js
文件中修改。
具体来说,可以在vue.config.js
文件中添加或修改publicPath
属性,将其设置为正确的路径。例如,如果打包后的文件被放置在根目录下的dist
文件夹中,可以将publicPath
设置为'/dist/'
。
另外,如果在组件中使用了相对路径,打包后可能会导致路径错误。此时,可以使用alias
属性来解决这个问题。在vue.config.js
文件中添加或修改alias
属性,将相对路径映射到正确的路径。例如,如果组件中使用了@/assets/img/logo.png
这样的路径,可以将alias
属性设置为{ '@': '/src' }
,这样打包后就会自动将@
映射到/src
路径下。
最后,重新运行npm run build
命令进行打包即可。
37.三大框架的对比
38. 跨组件双向数据绑定
三大框架的对比可以从多个角度进行,以下是其中一些方面的比较:
- 功能和用途:三大框架各有其特定的功能和用途。Vue.js主要用于构建用户界面和单页应用,适合小型到中型的项目;Angular是一个完整的前端解决方案,旨在构建大型、复杂的企业级应用;React主要用于构建用户界面,特别是单页应用,也可以与其他库或框架结合使用。
- 学习曲线:Vue.js的学习曲线相对较低,因为它采用了简洁的API和易于理解的文档。Angular的学习曲线较高,因为它有很多概念和抽象层,但一旦掌握,它可以非常强大。React的学习曲线中等,因为它有一些独特的概念,如JSX和组件生命周期。
- 性能:在性能方面,Vue.js和React都表现出色,而Angular的性能略逊一筹。这是因为Vue.js和React都使用了虚拟DOM技术,可以减少直接操作DOM的次数,从而提高性能。
- 社区支持:Vue.js和React的社区支持都非常活跃,有很多教程、资源和工具可供使用。Angular的社区支持也很强大,但由于其学习曲线较高,所以相对来说较少人使用。
- 可扩展性:三大框架都具有很好的可扩展性,可以根据需要进行定制和扩展。Vue.js和React的插件系统非常灵活,可以轻松添加新的功能和工具。Angular的模块化结构使其易于扩展和维护。
总的来说,三大框架各有优缺点,选择哪一个取决于项目的具体需求和开发者的偏好。
39.delete和Vue.delete删除数组的区别
delete
和 Vue.delete
在删除数组元素时的区别主要体现在对数组键值的影响上。
delete
操作只是将被删除的元素变成 empty/undefined
,而数组中其他元素的键值不会改变。
相比之下,Vue.delete
直接删除了数组元素,并改变了数组的键值。这意味着它不仅仅将元素设置为 empty/undefined
,而是彻底从数组中移除该元素,并更新数组的键值。
因此,当需要在 Vue.js 中删除数组元素并触发视图更新时,应使用 Vue.delete
方法。
40.SPA首屏加载慢如何解决
SPA(Single Page Application,单页应用)首屏加载慢的问题,常常困扰着开发者。下面列出了一些常见的解决方案:
- 减小入口文件体积。常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加。
- 静态资源本地缓存。将静态资源进行本地缓存,可以减少服务器请求次数,提高加载速度。
- UI框架按需加载。只加载需要的UI框架和组件,减少不必要的加载时间。
- 图片资源的压缩。对图片资源进行压缩和优化,可以减少文件大小,提高加载速度。
- 组件重复打包。避免重复打包相同的组件,可以减少文件大小和加载时间。
- 开启Gzip压缩。通过开启Gzip压缩,可以减少文件大小,提高加载速度。
- 使用SSR(Server Side Rendering,服务器端渲染)。通过服务器端渲染,可以在服务器端预先渲染页面内容,减少客户端渲染时间,提高首屏加载速度。
综上所述,通过综合运用这些解决方案,可以有效地提高SPA首屏加载速度,提升用户体验。
41.Vue-router跳转和location.href有什么区别
Vue-router跳转和location.href的区别主要体现在以下几个方面:
- 路由更新方式:Vue-router使用pushState进行路由更新,页面不会重新加载,而是实现静态跳转;而location.href会触发浏览器,导致页面重新加载。
- 加载方式:Vue-router采用diff算法,实现按需加载,可以减少DOM操作;而location.href是直接加载页面,没有按需加载的功能。
- 跳转类型:Vue-router主要用于同一个页面内的跳转或者路由跳转;而location.href用于不同页面间的跳转。
- 数据获取方式:Vue-router使用异步加载方式,可以在跳转后的页面通过this.$nextTick()方法获取URL数据;而location.href是同步加载方式,无法获取跳转后的URL数据。
综上所述,Vue-router和location.href都可以实现页面跳转,但在路由更新方式、加载方式、跳转类型和数据获取方式等方面有所不同。开发者需要根据实际需求选择适合的跳转方式。
42. vue slot
Vue中的slot(插槽)是一个重要的概念,它允许开发者在组件的模板中插入自定义的内容。
- 插槽的定义和使用:在Vue中,可以在组件的模板中使用
<slot>
元素来定义一个插槽。这个<slot>
元素可以包含一些默认的内容,当组件使用时没有提供自定义内容时,就会显示这些默认内容。在使用组件时,可以通过在组件标签内部插入自定义内容来覆盖默认内容。 - 具名插槽:Vue还支持具名插槽,即在
<slot>
元素上添加一个name
属性来指定插槽的名称。在使用组件时,可以通过slot
属性来指定要插入到哪个具名插槽中。 - 作用域插槽:作用域插槽是Vue 2.6.0及以上版本新增的一个特性,它允许在插槽中使用组件内部的数据。在使用作用域插槽时,需要在
<slot>
元素上添加一个scope
属性,并在组件内部将要传递的数据赋值给这个属性。然后,在使用组件时,可以通过v-slot
指令来指定作用域插槽的名称,并在指令的值中访问组件内部的数据。
总的来说,Vue的插槽机制使得组件更加灵活和可重用,可以根据实际需要来插入自定义的内容。
43.你们vue项目是打包了一个js文件,一个css文件,还是有多个文件?
根据Vue-cli脚手架规范,一个Vue项目通常会打包成一个JS文件和一个CSS文件。
具体来说,在Vue项目的构建过程中,所有的JavaScript代码会被打包到一个JS文件中,而所有的CSS代码则会被打包到一个CSS文件中。这样做的好处是可以减少HTTP请求的数量,从而提高页面的加载速度。
当然,如果有特殊需求,也可以通过配置Webpack等构建工具来自定义打包的方式,例如将代码拆分成多个文件或按需加载等。但通常情况下,一个JS文件和一个CSS文件是基本的配置方式。
44.vue遇到的坑,如何解决的?
在Vue开发过程中,经常会遇到一些“坑”,以下是几个常见的“坑”及其解决方法:
- 在子组件中无法修改父组件传递过来的props值。在Vue中,props是单向数据流,子组件不能直接修改父组件传递过来的props值。如果需要修改props值,可以通过触发父组件的事件来实现。在子组件中,可以使用$emit方法触发一个自定义事件,并将需要修改的值作为参数传递给父组件。在父组件中,可以监听这个自定义事件,并根据传递过来的参数来修改props值。
- 路由参数变化时,组件不更新。在Vue中,当路由参数变化时,组件不会自动更新。如果需要更新组件,可以使用watch来监听路由参数的变化,并在回调函数中执行相应的操作。另外,也可以使用beforeRouteUpdate守卫来在路由参数变化之前进行预处理。
- 组件销毁后事件监听器未移除。在Vue中,如果在组件中添加了事件监听器,需要在组件销毁前手动移除这些监听器,否则会造成内存泄漏。可以使用beforeDestroy守卫来在组件销毁前执行相应的操作。
- 在使用Vue-router时,有时会遇到页面不渲染的问题。这可能是由于路由配置错误或者组件加载错误导致的。可以检查路由配置是否正确,并确保组件能够正确加载。另外,也可以使用Vue的异步组件特性来优化加载性能。
- 在使用Vuex时,有时会遇到状态更新不及时的问题。这可能是由于Vuex的响应式机制导致的。可以使用Vue的$nextTick方法来在DOM更新后再获取状态值。另外,也可以使用Vuex的mapState辅助函数来将状态映射到组件的计算属性中,以确保状态更新能够及时反映到组件中。
总之,在Vue开发过程中遇到问题时,可以多查阅官方文档和相关资料,也可以向社区寻求帮助。同时,注意代码规范和最佳实践,也可以减少遇到“坑”的概率。
45.Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决?
如果在Vue中的router-link在电脑上工作正常,但在安卓设备上无法正常工作,可能是由于安卓设备对Vue路由的支持存在问题。这种情况下,可以尝试以下几种解决方法:
- 检查Vue版本和Vue Router版本是否兼容。确保使用的Vue版本和Vue Router版本是兼容的,并且是最新的稳定版本。
- 确认Vue Router的配置是否正确。检查Vue Router的配置,特别是路由模式和基路径的设置,确保它们正确无误。
- 尝试使用其他导航方式。如果router-link在安卓设备上无法正常工作,可以尝试使用其他导航方式,例如使用编程式导航(通过Vue Router的push或replace方法)或者在HTML中使用a标签进行导航。
- 检查安卓设备的浏览器是否支持Vue Router。某些安卓设备的浏览器可能不支持Vue Router,或者对Vue Router的支持存在问题。在这种情况下,可以尝试使用其他浏览器或者在设备上进行更新。
- 使用polyfill插件。如果以上方法都无法解决问题,可以尝试使用polyfill插件来添加对Vue Router的支持。例如,可以使用babel-polyfill或core-js等插件来添加对ES6+的支持,从而解决安卓设备对Vue Router的支持问题。
需要注意的是,在解决这个问题时,应该优先检查Vue和Vue Router的版本和配置是否正确,以及安卓设备的浏览器是否支持Vue Router。只有在这些方面都没有问题的情况下,才考虑使用polyfill插件等其他解决方法。
46.Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法
在Vue 2中,如果在router-link
上注册的事件无效,可以尝试以下方法解决:
- 使用
@click.native
修饰符。在Vue 2中,router-link
组件是基于vue-router
库的,它会将点击事件拦截并处理为路由跳转。如果想要在router-link
上注册自定义的点击事件,需要使用@click.native
修饰符来监听原生点击事件。例如:
html复制代码
<router-link to="/foo" @click.native="handleClick">Go to Foo</router-link>
- 使用
@click.prevent
修饰符。在某些情况下,可能需要在router-link
上注册的事件阻止默认的路由跳转行为。此时可以使用@click.prevent
修饰符来阻止默认事件。例如:
html复制代码
<router-link to="/foo" @click.prevent="handleClick">Go to Foo</router-link>
需要注意的是,在Vue 3中,router-link
已经被重写为原生组件,不再需要使用.native
修饰符来监听原生点击事件。如果升级到Vue 3后还遇到相关问题,可以参考Vue 3的文档进行处理。
47.RouterLink在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)的问题
如果在IE和Firefox中RouterLink不起作用(路由不跳转),可能是由于Vue Router在这些浏览器中的支持存在问题。在这种情况下,可以尝试以下几种解决方法:
- 检查Vue Router的版本。确保使用的Vue Router版本是最新的稳定版本,并且与当前使用的Vue版本兼容。
- 使用polyfill插件。某些老版本的浏览器可能不支持Vue Router所需的ES6+特性,可以尝试使用polyfill插件来添加对这些特性的支持。例如,可以使用babel-polyfill或core-js等插件来添加对ES6+的支持。
- 检查路由配置是否正确。检查Vue Router的路由配置是否正确,特别是路由模式和基路径的设置。确保路由配置与当前使用的浏览器环境相匹配。
- 使用编程式导航。如果RouterLink在IE和Firefox中无法正常工作,可以尝试使用编程式导航(通过Vue Router的push或replace方法)来进行路由跳转。例如:
javascript复制代码
this.$router.push('/foo');
- 检查浏览器是否支持Vue Router。某些老版本的浏览器可能不支持Vue Router,或者对Vue Router的支持存在问题。在这种情况下,可以尝试使用其他浏览器或者在设备上进行更新。
需要注意的是,在解决这个问题时,应该优先检查Vue和Vue Router的版本和配置是否正确,以及浏览器是否支持Vue Router。只有在这些方面都没有问题的情况下,才考虑使用polyfill插件等其他解决方法。
48.axios的特点有哪些
Axios是一个基于Promise的HTTP库,具有以下特点:
- 支持Promise API:Axios的所有请求都是基于Promise的,可以使用then和catch方法处理请求的结果。
- 浏览器和Node.js通用:Axios既可以在浏览器中使用,也可以在Node.js环境中使用。
- 支持拦截请求和响应:Axios允许在请求被发送之前或响应被处理之前对它们进行拦截和修改。
- 支持转换请求和响应数据:Axios允许在请求被发送之前或响应被处理之前对它们的数据进行转换。
- 自动转换JSON数据:Axios在默认情况下会将请求和响应的数据自动转换为JSON格式。
- 客户端支持防御XSRF:Axios在客户端提供了防御XSRF攻击的能力。
- 支持取消请求:Axios提供了取消请求的功能,可以在请求被发送之前或正在发送时取消它。
- 支持设置请求超时时间:Axios允许设置请求的超时时间,当请求超过指定的时间时会自动被取消。
- 支持批量发送多个请求:Axios提供了批量发送多个请求的功能,可以同时发送多个请求并等待它们全部完成。
总之,Axios具有很多实用的特点,使得它在前端开发中成为了一个非常流行的ajax请求库。
49.请说下封装 vue 组件的过程?
封装Vue组件的过程可以分为以下几个步骤:
- 创建组件文件:在Vue项目的组件目录中,创建一个新的.vue文件,作为组件的模板文件。
- 编写组件模板:在.vue文件中,编写组件的HTML模板,包括组件的结构和样式。
- 编写组件逻辑:在.vue文件中,编写组件的JavaScript逻辑,包括组件的数据、方法和生命周期钩子函数等。
- 导出组件:在.vue文件的最后,使用export default语句导出组件,以便在其他组件或页面中使用。
- 在父组件中引入组件:在需要使用该组件的父组件中,使用import语句引入该组件。
- 在父组件中使用组件:在父组件的模板中,使用<组件名>标签来使用该组件,并可以传递属性和监听事件。
- 封装样式:可以将组件的样式单独封装到一个CSS文件中,然后在.vue文件中引入该CSS文件。
- 封装为插件:如果需要在多个项目中重复使用该组件,可以将其封装为一个Vue插件,然后在需要使用该组件的项目中引入该插件。
需要注意的是,在封装Vue组件时,应该遵循良好的组件设计原则,包括单一职责、可重用性、可维护性和可扩展性等。
50.vue 各种组件通信方法(父子 子父 兄弟 爷孙 毫无关系的组件)
在Vue中,组件之间的通信可以通过以下几种方式实现:
- 父子组件通信:父组件可以通过props属性将数据传递给子组件,子组件也可以通过$emit方法将事件传递给父组件。
- 子父组件通信:子组件可以通过emit方法将事件传递给父组件,父组件也可以通过refs属性获取子组件的实例,从而访问子组件的数据和方法。
- 兄弟组件通信:兄弟组件之间可以通过共同的父组件进行通信,父组件可以通过props属性将数据传递给兄弟组件,也可以通过$emit方法将事件传递给兄弟组件。
- 爷孙组件通信:爷孙组件之间的通信可以通过多层级的props属性传递数据,也可以通过$emit方法将事件传递给上层组件,再由上层组件传递给目标组件。
- 毫无关系的组件通信:毫无关系的组件之间可以通过Vuex进行通信,Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式,可以将需要共享的状态抽离出来,统一管理,各个组件通过访问Vuex中的状态来实现通信。
需要注意的是,在Vue中,应该尽量避免在组件之间直接访问和修改对方的数据,而是通过props和$emit方法进行数据的传递和交互,以保证组件的独立性和可维护性。
51.params和query的区别
params和query主要在以下三个方面存在区别:
- 引入方式:query要用path来引入,而params要用name来引入。
- 地址栏显示:使用query传参时,参数会显示在浏览器的地址栏中,类似于get请求。而使用params传参时,参数不会显示在地址栏中,类似于post请求。
- 传递方式:params传递参数后形成的路径是/router/123,/router/zhangsan。query传递参数后形成的路径是/router?name=123,/router?name=zhangsan。
总的来说,params和query的区别主要表现在引入方式、地址栏显示和传递方式上。
52. vue mock数据
在Vue中,可以通过以下方式使用mock数据:
- 使用第三方mock库:可以使用第三方的mock库,如Mock.js、axios-mock-adapter等,来生成和模拟数据。这些库通常提供了丰富的API和灵活的配置方式,可以满足大部分mock数据的需求。
- 使用Vue插件:可以使用Vue插件来封装mock数据的生成和模拟。例如,可以使用vue-axios插件来集成axios库,并使用axios-mock-adapter来模拟数据。这种方式可以将mock数据的生成和模拟与Vue组件的开发紧密结合,提高开发效率。
- 使用mock数据文件:可以在项目中创建一个mock数据文件,并在其中定义mock数据。然后在Vue组件中,通过导入该文件并读取数据的方式,来使用mock数据。这种方式简单直接,适用于小型项目和快速开发。
- 使用Vuex:可以使用Vuex来管理mock数据。在Vuex的store中,可以定义一个mock数据的state,并通过getter和mutation来读取和修改数据。这种方式可以将mock数据的管理与Vue组件的状态管理相结合,便于数据的共享和管理。
需要注意的是,在使用mock数据时,应该尽量模拟真实的数据结构和请求流程,以保证开发的组件能够在实际环境中正常工作。同时,也应该避免过度依赖mock数据,尽可能地在真实环境中进行测试和验证。
53 vue封装通用组件
在Vue中,封装通用组件可以提高代码的重用性和可维护性。以下是一些封装通用组件的建议:
- 遵循单一职责原则:每个组件应该只负责一个功能,并且该功能应该尽可能地简单和明确。这样可以提高组件的可重用性和可维护性。
- 命名规范:组件的命名应该遵循统一的规范,以便于识别和记忆。例如,可以使用“Ui-”作为前缀来表示这是一个UI组件,或者使用“Form-”作为前缀来表示这是一个表单组件。
- 可配置化:通用组件应该支持可配置化,以满足不同场景的需求。例如,可以提供props属性来允许用户自定义组件的样式、内容等。
- 可扩展性:通用组件应该具有良好的扩展性,以便于在需要时进行功能扩展或修改。例如,可以提供slots插槽来允许用户在组件内部插入自定义内容。
- 文档和注释:通用组件应该有清晰的文档和注释,以便于其他开发人员理解和使用。文档应该包括组件的使用方法、props属性的说明、slots插槽的说明等。
- 单元测试:通用组件应该有单元测试,以确保其功能的正确性和稳定性。单元测试可以使用Vue Test Utils等工具进行编写和执行。
- 代码风格:通用组件的代码风格应该遵循统一的规范,以便于阅读和维护。例如,可以使用ESLint等工具来进行代码风格和质量的检查。
总之,封装通用组件需要考虑多方面的因素,包括单一职责原则、命名规范、可配置化、可扩展性、文档和注释、单元测试以及代码风格等。通过遵循这些建议,可以提高通用组件的质量和可重用性,从而提高整个项目的开发效率和可维护性。
54.vue初始化页面闪动问题
在Vue中,初始化页面闪动问题通常是由于Vue在加载组件时出现的延迟导致的。以下是一些解决方法:
- 使用v-if指令:在Vue中,可以使用v-if指令来控制组件的加载。在初始化时,可以将组件的v-if值设为false,等到数据加载完成后再将其设为true,这样可以防止未加载完成的组件在页面上闪烁。
- 使用v-cloak指令:Vue还提供了v-cloak指令,可以用来防止未编译的Mustache语法在页面上闪烁。使用方法是在标签中添加[v-cloak] { display: none; },然后在需要隐藏的元素上添加v-cloak指令即可。
- 使用CSS过渡:可以使用CSS过渡来美化组件加载的过程,让其在页面上更加平滑地出现。例如,可以使用transition属性来控制组件的出现和消失。
- 异步加载组件:如果组件比较大或者加载时间较长,可以考虑使用异步加载的方式来优化性能。Vue提供了异步组件的概念,可以将组件的加载过程放到异步操作中,从而避免页面闪烁的问题。
- 预渲染:如果页面在加载时需要渲染大量数据,可以考虑使用预渲染的方式来提高性能。预渲染是指将页面在服务器端渲染好,然后直接发送给客户端,这样可以避免客户端在加载数据时出现的闪烁问题。
总之,在Vue中,初始化页面闪动问题可以通过多种方法来解决,具体方法应该根据项目的实际情况来选择。同时,优化组件的加载过程和性能也是解决页面闪动问题的关键。
55.vue禁止弹窗后的屏幕滚动
在Vue中,禁止弹窗后的屏幕滚动可以通过以下方式实现:
- 添加一个遮罩层:在弹窗出现时,可以在页面上添加一个遮罩层,并设置其样式为
position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; z-index: 9999;
,这样可以覆盖整个页面,并且阻止用户的滚动操作。 - 禁用body的滚动条:在弹窗出现时,可以通过JavaScript将body元素的
overflow
属性设置为hidden
,从而禁用滚动条。示例代码如下:
javascript复制代码
methods: {
openDialog() {
document.body.style.overflow = 'hidden';
// 打开弹窗的代码...
},
closeDialog() {
document.body.style.overflow = 'auto';
// 关闭弹窗的代码...
}
}
- 使用Vue插件:可以使用Vue插件来封装禁止滚动的功能。例如,可以使用vue-scroll-lock插件,该插件提供了
lock
和unlock
方法来控制滚动条的锁定和解锁。示例代码如下:
javascript复制代码
import VueScrollLock from 'vue-scroll-lock';
Vue.use(VueScrollLock);
methods: {
openDialog() {
this.$scrollLock.lock();
// 打开弹窗的代码...
},
closeDialog() {
this.$scrollLock.unlock();
// 关闭弹窗的代码...
}
}
需要注意的是,在禁止滚动时,需要考虑页面的可访问性,确保用户可以通过键盘或其他辅助技术来操作页面。
56.vue更新数组时触发视图更新的方法
在Vue中,更新数组时触发视图更新的方法有以下几种:
- 使用Vue.set()方法:Vue.set()方法是Vue提供的一个全局方法,可以用来向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。示例代码如下:
javascript复制代码
Vue.set(this.items, index, newValue);
- 使用数组的splice()方法:splice()方法可以用来向数组中添加或删除元素,并且会触发视图更新。示例代码如下:
javascript复制代码
this.items.splice(index, 1, newValue);
- 使用数组的push()和pop()方法:push()方法可以向数组的末尾添加一个元素,并触发视图更新;pop()方法可以从数组的末尾删除一个元素,并触发视图更新。示例代码如下:
javascript复制代码
this.items.push(newValue);
this.items.pop();
- 使用数组的shift()和unshift()方法:shift()方法可以从数组的开头删除一个元素,并触发视图更新;unshift()方法可以向数组的开头添加一个元素,并触发视图更新。示例代码如下:
javascript复制代码
this.items.shift();
this.items.unshift(newValue);
需要注意的是,在更新数组时,直接通过索引设置数组元素的值,例如this.items[index] = newValue;
,不会触发视图更新。这是因为Vue无法检测到这种变化,所以需要使用上述方法来更新数组并触发视图更新。
57.vue常用的UI组件库
Vue常用的UI组件库包括以下几种:
- Element UI:Element UI是一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于Vue 2.0的组件库,提供了丰富的UI组件和易于使用的API,方便开发者快速构建Web应用。
- Vuetify:Vuetify是一套基于Vue.js和Material Design的组件库,提供了大量的Material Design风格的UI组件,适合构建现代化的Web应用。
- Quasar:Quasar是一个高性能、可定制化的前端框架,提供了一套基于Vue.js的UI组件库,支持多种平台,包括桌面、移动设备和Web应用。
- iView:iView是一套基于Vue.js的高质量UI组件库,提供了丰富的UI组件和实用的功能,适合构建中后台管理系统。
- Ant Design Vue:Ant Design Vue是Ant Design的Vue实现,提供了一套基于Vue.js的高质量UI组件库,适合构建企业级后台产品。
- Bootstrap-Vue:Bootstrap-Vue是将Bootstrap 4集成到Vue.js中的组件库,提供了一套基于Vue.js的响应式UI组件,适合构建现代化的Web应用。
- Vux:Vux是一套基于Vue.js和WeUI的组件库,提供了丰富的UI组件和易于使用的API,适合构建微信页面和小程序。
- AT-UI:AT-UI是一套基于Vue.js 2.0的前端UI组件库,主要用于快速开发PC网站中后台产品,支持现代浏览器和IE9及以上版本。
除了以上这些常用的UI组件库,还有许多其他的Vue UI组件库可供选择,例如Buefy、Vue Material、Vuesax等。开发者可以根据自己的需求和喜好选择合适的UI组件库来构建Web应用。
58. vue如何引进本地背景图片
在Vue中,可以通过以下几种方式引入本地背景图片:
- 在CSS样式中引入:可以在CSS样式中使用相对路径或绝对路径来引入本地背景图片。例如:
css复制代码
.bg-image {
background-image: url("../assets/images/background.jpg");
}
- 在模板中使用:可以在Vue模板中使用
<img>
标签来引入本地背景图片,并将其设置为元素的背景。例如:
html复制代码
<template>
<div class="bg-image">
<img src="../assets/images/background.jpg" alt="background" />
<!-- 其他内容 -->
</div>
</template>
- 使用require()方法:可以使用Webpack的require()方法来动态引入本地背景图片。例如:
js复制代码
data() {
return {
bgImage: require("../assets/images/background.jpg")
};
}
然后在CSS样式中使用该变量:
css复制代码
.bg-image {
background-image: url(var(--bgImage));
}
需要注意的是,在使用本地背景图片时,应该将其放置在项目的正确位置,例如src/assets/images
目录下,并确保在Webpack配置中正确配置了该目录。另外,为了避免图片加载失败或找不到路径等问题,应该确保图片的文件名和路径是正确的,并且在引入时使用了正确的路径。
59. vue如何引进sass
在Vue中,可以通过以下步骤来引入Sass:
- 安装sass-loader和node-sass:在命令行中运行以下命令来安装sass-loader和node-sass:
shell复制代码
npm install sass-loader node-sass --save-dev
- 在Vue组件中引入Sass:在Vue组件的
<style>
标签中添加lang="scss"
属性,即可使用Sass语法编写样式。例如:
html复制代码
<template>
<!-- 组件模板 -->
</template>
<script>
// 组件脚本
</script>
<style lang="scss">
/* Sass样式 */
</style>
- 使用Sass变量和混合器等特性:在Sass样式中,可以使用Sass提供的变量、混合器、嵌套等特性来编写更高效的样式。例如:
scss复制代码
$primary-color: #ff0000;
.btn {
background-color: $primary-color;
color: #fff;
padding: 10px 20px;
}
@mixin flex-center {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.container {
@include flex-center;
}
需要注意的是,在使用Sass时,应该遵循Sass的语法规范,例如使用缩进代替花括号等。另外,在Vue项目中,也可以使用其他预处理器,例如Less或Stylus,只需要安装相应的加载器和预处理器即可。
60.vue修改打包后静态资源路径的修改
在Vue中,可以通过修改webpack的配置来修改打包后静态资源路径。以下是具体的步骤:
- 打开项目根目录下的
vue.config.js
文件,如果没有该文件则新建一个。 - 在
vue.config.js
文件中添加以下代码:
javascript复制代码
module.exports = {
publicPath: '/new-public-path/'
}
在上面的代码中,将/new-public-path/
替换为你想要设置的新的静态资源路径。
3. 保存文件并重新打包项目,新的静态资源路径就会生效。
需要注意的是,修改publicPath
属性将会影响项目中所有静态资源的路径,包括HTML、CSS、JS、图片等。因此,在修改该属性之前,需要确保新的路径不会影响到项目的正常运行。另外,如果项目中使用了相对路径来引入静态资源,则需要同时修改相对路径以适应新的静态资源路径。
vuex常见面试题
1.vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
Vuex是一个专门为Vue.js应用程序开发的状态管理库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex也集成到Vue的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入导出等高级功能。
使用Vuex的方法如下:
- 在Vue.js应用程序中安装Vuex,可以使用npm或yarn进行安装。
- 在Vue.js应用程序中引入Vuex,并在main.js文件中创建一个Vuex实例,该实例将包含应用程序的状态数据和操作这些数据的方法。
- 在组件中使用Vuex提供的API来访问和修改状态数据,以及响应状态变化。这些API包括mapState、mapGetters、mapActions、mapMutations等。
使用Vuex的场景包括:
- 应用程序中存在多个组件需要访问和修改相同的状态数据。
- 应用程序的状态管理变得越来越复杂,需要集中管理。
- 应用程序需要实现一些高级的功能,如状态持久化、状态变化的历史记录、状态的异步处理等。
总之,Vuex为Vue.js应用程序提供了一个集中式的状态管理方案,可以帮助开发者更好地管理和控制应用程序的状态,提高应用程序的可维护性和可预测性。
2.vuex有哪几种属性
Vuex有五种属性,它们分别是:
- state:单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
- getters:就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
- mutations:每个mutation都有一个字符串的事件类型 (type) 和一个回调函数 (handler)。
- actions:Action 类似于mutation,不同在于:Action 提交的是mutation,而不是直接变更状态;Action可以包含任意异步操作。
- modules:模块化vuex,每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块。
这五种属性在Vuex中发挥着不同的作用,可以帮助开发者更好地管理和控制应用程序的状态。
3.不使用Vuex会带来什么问题
不使用Vuex可能会带来以下问题:
- 可维护性下降:如果你的应用复杂度增加,状态管理也会变得越来越复杂。如果没有Vuex,你可能需要在多个地方维护相同的状态,这会使代码变得难以理解和维护。
- 可读性下降:组件内的数据来源可能会变得不明确,这使得其他开发者在阅读和理解你的代码时可能会遇到困难。
- 增加耦合性:Vue使用Component的初衷是为了降低耦合性,但是如果不使用Vuex,你可能会在组件间进行大量的状态传递,这会增加组件间的耦合性,与组件化的初衷相悖。
而使用Vuex,能够将共享的状态集中管理,便于开发和后期维护。同时,Vuex也提供了状态管理、采用localstorage保存信息、数据一直存储在用户的客户端中等功能,这些功能在开发过程中可能会非常有用。
4.Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
在Vue.js中,ajax请求代码可以写在组件的methods中,也可以写在vuex的actions中,具体取决于你的项目需求和架构。
如果你的项目中只有一个或少数几个地方需要使用ajax请求,并且这些请求不需要共享状态,那么将请求代码写在组件的methods中可能更为简单和直观。
但是,如果你的项目中有多个地方需要使用ajax请求,并且这些请求需要共享状态,那么将请求代码写在vuex的actions中可能更好。这是因为vuex为应用程序提供了一个集中式的状态管理方案,可以帮助开发者更好地管理和控制应用程序的状态。将请求代码写在vuex的actions中,可以确保这些代码在应用程序的任何地方都可以访问和重用,并且可以更好地管理请求的状态。
总之,在选择将ajax请求代码写在组件的methods中还是vuex的actions中时,需要考虑到项目的需求和架构,以及代码的可维护性和可重用性。
5.vuex一个例子方法
6.Vuex中如何异步修改状态
在Vuex中,修改状态的操作应该同步执行,这是为了保证状态的一致性和可预测性。然而,有时候我们需要在异步操作中修改状态,比如在发送HTTP请求后根据响应结果来更新状态。为了实现异步修改状态,我们可以使用Vuex提供的actions。
在Vuex中,actions是一个用于处理异步操作的函数,它可以包含任意异步操作,比如发送HTTP请求。在actions中,我们可以使用异步操作的结果来触发mutations,从而修改状态。
下面是一个示例,展示了如何在Vuex中使用actions来异步修改状态:
javascript复制代码
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++
}
},
actions: {
asyncIncrement({ commit }) {
// 发送异步请求
setTimeout(() => {
commit('increment') // 根据请求结果触发mutation,修改状态
}, 1000)
}
}
})
在上面的示例中,我们定义了一个名为asyncIncrement
的action,它使用setTimeout
模拟了一个异步操作。在异步操作完成后,我们使用commit
方法来触发名为increment
的mutation,从而修改状态。
在组件中,我们可以使用dispatch
方法来触发actions:
vue复制代码
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="asyncIncrement">Increment Async</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapActions } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapActions(['asyncIncrement'])
}
}
</script>
在上面的组件中,我们使用mapActions
辅助函数将asyncIncrement
action映射为组件的方法,然后在模板中使用@click
指令来触发该方法。这样,当用户点击按钮时,就会触发asyncIncrement
action,从而异步修改状态。
7.Vuex中actions和mutations的区别
vue项目实战
1.顶部悬停效果
2.电话本列表效果( 右边字母分类 上下滑动 旁边字母显示高亮)
3.vue做代理
在Vue中做代理可以通过使用Vue CLI提供的devServer.proxy选项来实现。该选项允许您将特定的请求重定向到另一个服务器,以便在开发过程中处理API请求等操作。
以下是在Vue中设置代理的步骤:
- 在Vue项目的根目录中,找到vue.config.js文件(如果不存在,请手动创建它)。
- 在vue.config.js文件中,添加以下代码:
javascript复制代码
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api': { // 这里是需要代理的API路径前缀
target: 'http://example.com', // 这里是实际API服务器的地址
changeOrigin: true, // 是否改变请求头中的Host为目标URL
pathRewrite: { // 重写请求路径
'^/api': '' // 去掉请求路径中的/api前缀
}
}
}
}
}
在上面的代码中,我们将所有以/api开头的请求重定向到example.com。changeOrigin选项将Host请求头更改为实际服务器的地址,而pathRewrite选项将请求路径中的/api前缀去掉。
- 保存文件并重新启动Vue开发服务器。现在,所有以/api开头的请求都将被代理到实际服务器。
请注意,上述代码只是一个示例。您需要根据自己的实际情况来修改它,以便正确地代理您的请求。
4.Vue路由切换时的左滑和右滑效果示例
在Vue中,要实现路由切换时的左滑和右滑效果,可以使用vue-router和vue-transition组件。
首先,确保已经安装了vue-router。然后,在Vue组件中,使用vue-transition组件包裹要切换的路由组件,并设置name属性为要使用的过渡名称。例如:
vue复制代码
<template>
<div>
<transition name="slide">
<router-view></router-view>
</transition>
</div>
</template>
接下来,在CSS中定义过渡效果。例如,要实现左滑效果,可以使用以下CSS代码:
css复制代码
.slide-enter-active, .slide-leave-active {
transition: all 0.3s ease;
}
.slide-enter, .slide-leave-to {
transform: translateX(100%);
}
要实现右滑效果,只需将translateX的值改为-100%。
最后,在Vue路由配置中,使用transition属性指定过渡名称。例如:
javascript复制代码
const routes = [
{
path: '/',
name: 'home',
component: Home,
meta: { transitionName: 'slide' } // 指定过渡名称
},
{
path: '/about',
name: 'about',
component: About,
meta: { transitionName: 'slide' } // 指定过渡名称
}
]
现在,当在路由之间切换时,将会出现左滑或右滑效果。
ES6面试题
ES6新增方法面试题
1.let const var比较
在JavaScript中,let
、const
和var
是用于声明变量的关键字。它们之间有一些重要的区别:
- 作用域:
var
在声明变量时有函数级和全局级作用域,而let
和const
只在声明它们的块级作用域内有效。这意味着let
和const
声明的变量在它们被声明的块之外是不可见的,而var
声明的变量可以在函数或全局范围内访问。 - 可重复声明:使用
let
和const
声明的变量不能在相同的作用域内被重复声明,而使用var
声明的变量可以。 - 暂时性死区:
let
和const
声明的变量存在“暂时性死区”,也就是说在变量声明之前的区域都不能访问这个变量,否则会报错。而var
声明的变量不存在这个问题。 - 赋值限制:使用
const
声明的变量不能被重新赋值,而使用let
和var
声明的变量可以被重新赋值。
综上所述,let
和const
相对于var
来说提供了更严格的作用域控制和避免重复声明的问题,而且在ES6及以后的版本中,推荐使用let
和const
来声明变量。
2.反引号(模板字符串)标识
在JavaScript中,反引号(```)被称为模板字符串(Template Literals)。模板字符串是一种特殊的字符串字面量语法,它允许嵌入表达式(通常是变量)和多行文本。
使用反引号可以很方便地构建包含变量或表达式的字符串,而无需使用字符串连接操作符(+)或占位符。在模板字符串中,嵌入的表达式用${}
包围。
下面是一个使用模板字符串的示例:
javascript复制代码
const name = "John";
const age = 25;
// 使用模板字符串构建介绍信息
const introduction = `Hello, my name is ${name} and I'm ${age} years old.`;
console.log(introduction); // 输出:Hello, my name is John and I'm 25 years old.
在上面的示例中,我们定义了一个名为introduction
的模板字符串,其中嵌入了name
和age
变量的值。${name}
和${age}
表达式会被替换为变量的实际值,从而构建出最终的字符串。
模板字符串还可以跨越多行,如下所示:
javascript复制代码
const multiLine = `This is a
multi-line
string.`;
console.log(multiLine);
// 输出:
// This is a
// multi-line
// string.
模板字符串在处理多行文本或需要嵌入变量的字符串时非常有用,使代码更加简洁和易读。
3.函数默认参数
在ES6(ECMAScript 2015)中,引入了函数默认参数的特性。这意味着你可以为函数的参数设置默认值,当调用函数时如果没有为这些参数提供值,那么它们将自动使用默认值。
在ES6之前,为了实现类似的功能,通常使用条件语句来检查参数是否已定义,并为其分配默认值。但是,ES6提供的默认参数语法更加简洁和清晰。
下面是一个使用默认参数的ES6函数示例:
javascript复制代码
function greet(name = "World") {
console.log(`Hello, ${name}!`);
}
greet(); // 输出:Hello, World!
greet("Alice"); // 输出:Hello, Alice!
在上面的示例中,函数greet
接受一个名为name
的参数,并为其设置了默认值"World"
。如果调用greet
函数时没有提供name
参数的值,它将自动使用默认值"World"
。如果提供了name
参数的值,那么将使用提供的值。
你也可以在默认参数表达式中使用更复杂的逻辑。例如:
javascript复制代码
function calculateArea(radius = 5, pi = 3.14159) {
return pi * radius * radius;
}
calculateArea(); // 使用默认值,输出:78.53975
calculateArea(10); // 只提供radius的值,输出:314.159
calculateArea(10, 3.14); // 提供radius和pi的值,输出:314
在上面的示例中,函数calculateArea
接受两个参数:radius
和pi
,并为它们设置了默认值。如果调用函数时没有为这些参数提供值,它们将使用默认值。如果提供了参数的值,那么将使用提供的值。
4.箭头函数
ES6(ECMAScript 2015)引入了箭头函数(Arrow Functions)的新特性,使得函数的编写更加简洁和灵活。箭头函数在语法上更加紧凑,并且有一些与常规函数不同的行为。
下面是箭头函数的基本语法:
javascript复制代码
// 只有一个参数的箭头函数
const add = num => num + 1;
// 多个参数的箭头函数,用括号括起来
const multiply = (num1, num2) => num1 * num2;
// 没有参数的箭头函数,用括号表示空参数
const logHello = () => console.log("Hello");
箭头函数有一些特点:
- 更简洁的语法:箭头函数允许省略函数关键字
function
和参数列表外面的括号。 - 自动返回:如果箭头函数的主体只有一条语句,并且它是一个表达式,那么可以省略
return
关键字。函数将自动返回该表达式的结果。 - 没有
this
绑定:箭头函数不会创建自己的this
值。在箭头函数内部,this
值继承自外部代码块。这使得箭头函数在处理回调函数和事件处理程序时更加方便,避免了this
上下文的问题。 - 没有
arguments
对象:箭头函数内部没有arguments
对象。如果需要访问函数的参数列表,可以使用命名参数。
下面是一个使用箭头函数的示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
// 使用常规函数
const squaredNumbers = numbers.map(function(num) {
return num * num;
});
console.log(squaredNumbers); // 输出:[1, 4, 9, 16, 25]
// 使用箭头函数
const squaredNumbersWithArrow = numbers.map(num => num * num);
console.log(squaredNumbersWithArrow); // 输出:[1, 4, 9, 16, 25]
在上面的示例中,我们使用map
方法将数组中的每个元素映射为其平方值。可以看到,使用箭头函数可以使代码更加简洁和易读。
5.属性简写
ES6(ECMAScript 2015)引入了属性简写(Property Shorthand)的特性,使得在对象字面量中定义属性更加简洁。
属性简写允许我们在创建对象时,省略属性的值,并将其设置为与属性名相同的变量值。这在对象的属性与变量同名时非常有用,可以减少代码的冗余,并使代码更加清晰。
下面是一个使用属性简写的示例:
javascript复制代码
const name = "Alice";
const age = 25;
// 使用属性简写创建对象
const person = { name, age };
console.log(person); // 输出:{ name: 'Alice', age: 25 }
在上面的示例中,我们定义了两个变量name
和age
,然后使用属性简写创建了一个person
对象。注意,在对象字面量中,我们只需写下变量名name
和age
,而不必显式地指定它们的值。这是因为属性简写会自动将变量的值分配给同名属性。
属性简写也可以与其他属性一起使用。例如:
javascript复制代码
const name = "Bob";
const age = 30;
const address = { city: "New York", state: "NY" };
// 使用属性简写创建对象
const person = { name, age, address };
console.log(person);
// 输出:{ name: 'Bob', age: 30, address: { city: 'New York', state: 'NY' } }
在上面的示例中,我们使用属性简写将变量name
、age
和address
的值分配给person
对象的同名属性。
属性简写提供了一种更简洁的方式来创建对象,并在属性与变量同名时减少了代码的冗余。
6.方法简写
ES6(ECMAScript 2015)引入了方法简写(Method Shorthand)的特性,使得在对象字面量中定义方法更加简洁。
方法简写允许我们在创建对象时,省略方法的function
关键字,并将方法名设置为与变量名相同的字符串。这在对象的方法与变量同名时非常有用,可以减少代码的冗余,并使代码更加清晰。
下面是一个使用方法简写的示例:
javascript复制代码
const greet = name => `Hello, ${name}!`;
// 使用方法简写创建对象
const person = {
name: "Alice",
greet, // 使用方法简写,相当于 greet: greet
};
console.log(person.greet("World")); // 输出:Hello, World!
在上面的示例中,我们定义了一个名为greet
的箭头函数,然后使用方法简写创建了一个person
对象。注意,在对象字面量中,我们只需写下变量名greet
,而不必显式地指定它的值。这是因为方法简写会自动将变量的值分配给同名方法。
使用方法简写的对象仍然可以使用点表示法来调用方法。在上面的示例中,我们通过person.greet("World")
调用了greet
方法。
方法简写也可以与其他属性一起使用。例如:
javascript复制代码
const name = "Bob";
const age = 30;
const address = { city: "New York", state: "NY" };
const greet = name => `Hello, ${name}!`;
// 使用属性简写和方法简写创建对象
const person = { name, age, address, greet };
console.log(person.greet("World")); // 输出:Hello, World!
在上面的示例中,我们使用属性简写和方法简写将变量name
、age
、address
和greet
的值分配给person
对象的同名属性和方法。然后,我们通过person.greet("World")
调用了greet
方法。
方法简写提供了一种更简洁的方式来创建对象,并在方法与变量同名时减少了代码的冗余。
7.Object.keys()方法,获取对象的所有属性名或方法名
Object.keys()
是ES5中引入的一个方法,而不是ES6。这个方法用于获取一个对象的所有自身可枚举属性(不包括继承的属性)的名称,返回的是一个包含这些属性名的数组。
下面是一个使用Object.keys()
方法的示例:
javascript复制代码
const person = {
name: "Alice",
age: 25,
greet: function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
}
};
// 获取对象的所有属性名或方法名
const keys = Object.keys(person);
console.log(keys); // 输出:["name", "age", "greet"]
在上面的示例中,我们定义了一个person
对象,它有一个name
属性、一个age
属性和一个greet
方法。然后,我们使用Object.keys()
方法获取了这个对象的所有自身可枚举属性的名称,并将结果存储在keys
变量中。最后,我们将keys
变量输出到控制台,可以看到它包含了一个包含属性名的数组,其中包含了"name"、"age"和"greet"。
需要注意的是,Object.keys()
方法只返回对象的自身可枚举属性,不包括继承的属性。如果需要获取对象的所有属性(包括继承的属性),可以使用for...in
循环。
8.Object.assign ()原对象的属性和方法都合并到了目标对象
Object.assign()
是ES6中引入的一个方法,用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象。这个方法接受一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,并返回目标对象。
Object.assign()
方法只会复制源对象的自身可枚举属性,不会复制继承的属性。如果多个源对象具有相同的属性名,则后面的属性将覆盖前面的属性。
下面是一个使用Object.assign()
方法的示例:
javascript复制代码
const source = {
name: "Alice",
age: 25,
greet: function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
}
};
const target = {};
// 将源对象的属性和方法合并到目标对象
Object.assign(target, source);
console.log(target);
// 输出:{ name: 'Alice', age: 25, greet: [Function] }
在上面的示例中,我们定义了一个source
对象,它有一个name
属性、一个age
属性和一个greet
方法。然后,我们定义了一个空的对象target
,并使用Object.assign()
方法将source
对象的所有可枚举属性复制到target
对象。最后,我们将target
对象输出到控制台,可以看到它现在包含了"name"、"age"和"greet"属性,以及"greet"方法。
需要注意的是,Object.assign()
方法只是浅复制源对象的属性,如果源对象的属性值是一个对象或数组,则只会复制其引用,而不是复制其内容。如果需要深复制对象,可以使用其他方法,如递归复制或使用第三方库。
9.for...of 循环
10.import和export
11.Promise对象
12.解构赋值
13.set数据结构(可用于快速去重)
14.Spread Operator 展开运算符(...)
15.字符串新增方法
ES6数组面试题
1.forEach()
2.map()
3.filter()
4.reduce()
5.some()
6.every()
7.all()方法
好的,以下是关于ES6数组方法的面试题:
forEach()
方法有什么作用?如何使用它遍历数组?
forEach()
方法用于遍历数组,并对数组中的每个元素执行指定的函数。它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在数组的每个元素上被调用。在回调函数中,你可以访问当前元素、元素的索引和原始数组。forEach()
方法不会返回新数组,而是直接修改原始数组。
示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.forEach(function(number, index, array) {
console.log(number, index, array);
});
map()
方法有什么作用?如何使用它将数组中的每个元素映射为新元素并返回新数组?
map()
方法用于将数组中的每个元素映射为新元素,并返回一个新数组。它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在数组的每个元素上被调用。在回调函数中,你可以访问当前元素、元素的索引和原始数组。map()
方法返回一个新数组,新数组的元素是原始数组中每个元素经过回调函数处理后的结果。
示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const squaredNumbers = numbers.map(function(number) {
return number * number;
});
console.log(squaredNumbers); // 输出:[1, 4, 9, 16, 25]
filter()
方法有什么作用?如何使用它筛选符合条件的元素并返回新数组?
filter()
方法用于筛选数组中符合条件的元素,并返回一个新数组。它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在数组的每个元素上被调用。在回调函数中,你需要返回一个布尔值来表示当前元素是否符合条件。filter()
方法返回一个新数组,新数组的元素是原始数组中符合条件的元素。
示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const evenNumbers = numbers.filter(function(number) {
return number % 2 === 0;
});
console.log(evenNumbers); // 输出:[2, 4]
reduce()
方法有什么作用?如何使用它对数组中的元素进行累积计算并返回结果?
reduce()
方法用于对数组中的元素进行累积计算,并返回最终结果。它接受一个回调函数和一个初始值作为参数。回调函数将在数组的每个元素上被调用,并将累积结果和当前元素作为参数传递给它。reduce()
方法返回最终累积计算的结果。
示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const sum = numbers.reduce(function(accumulator, current) {
return accumulator + current;
}, 0);
console.log(sum); // 输出:15
some()
和every()
方法有什么作用?如何使用它们对数组中的元素进行条件判断?
some()
方法用于判断数组中是否有至少一个元素满足指定条件,并返回一个布尔值。它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在数组的每个元素上被调用。只要有一个元素满足条件,some()
方法就会返回 true
。如果没有任何元素满足条件,则返回 false
。
every()
方法用于判断数组中的所有元素是否都满足指定条件,并返回一个布尔值。它也接受一个回调函数作为参数。只有当所有元素都满足条件时,every()
方法才会返回 true
。如果有任何一个元素不满足条件,则返回 false
。
示例:
javascript复制代码
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const hasEvenNumber = numbers.some(function(number) {
return number % 2 === 0;
});
console.log(hasEvenNumber); // 输出:true
ES6编程题
1.使用解构,实现两个变量的值的交换
2.利用数组推导,计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组。
3.使用ES6改下面的模板
4.把以下代码使用两种方法,来依次输出0到9?
react面试题
react生命周期面试题
1.react 生命周期函数
2.react生命周期中,最适合与服务端进行数据交互的是哪个函数
3.运行阶段生命周期调用顺序
4.shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
5.指出(组件)生命周期方法的不同
react 基础面试题
1.React 中 keys 的作用是什么?
2.React 中 refs 的作用是什么?
3.React 中有三种构建组件的方式
4.调用 setState 之后发生了什么?
5.react diff 原理(常考,大厂必考)
6.为什么建议传递给 setState 的参数是一个 callback 而不是一个对象
7.除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗
8.setState第二个参数的作用
9.(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么
10.简述 flux 思想
11.在 React 当中 Element 和 Component 有何区别?
12.描述事件在 React 中的处理方式。
13.createElement 和 cloneElement 有什么区别?
14.如何告诉 React 它应该编译生产环境版本?
15.Controlled Component 与 Uncontrolled Component 之间的区别是什么?
react组件面试题
1.展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同
2.类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同
3.(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同
4.何为受控组件(controlled component)
5.何为高阶组件(higher order component)
6.应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求
7.react中组件传值
8.什么时候在功能组件( Class Component )上使用类组件( Functional Component )?
9.受控组件( controlled component )与不受控制的组件( uncontrolled component )有什么区别?
10.react 组件的划分业务组件技术组件?
redux面试题
1.redux中间件
2.redux有什么缺点
3.了解 redux 么,说一下 redux 把
react性能比较面试题
1.vue和react的区别
2.react性能优化的方案
3.React 项目用过什么脚手架
4.介绍一下webpack webpack
5.如果你创建了类似于下面的 Twitter 元素,那么它相关的类定义是啥样子的?
6.为什么我们需要使用 React 提供的 Children API 而不是 JavaScript 的 map?
js面试题
1.简述同步和异步的区别
2.怎么添加、移除、复制、创建、和查找节点
3.实现一个函数clone 可以对Javascript中的五种主要数据类型(Number、string、Object、Array、Boolean)进行复制
4.如何消除一个数组里面重复的元素
5.写一个返回闭包的函数
6.使用递归完成1到100的累加
7.Javascript有哪几种数据类型
8.如何判断数据类型
9.console.log(1+'2')和console.log(1-'2')的打印结果
10.Js的事件委托是什么,原理是什么
11.如何改变函数内部的this指针的指向
12.列举几种解决跨域问题的方式,且说明原理
13.谈谈垃圾回收机制的方式及内存管理
14.写一个function ,清除字符串前后的空格
15.js实现继承的方法有哪些
16.判断一个变量是否是数组,有哪些办法
17.let ,const ,var 有什么区别
18.箭头函数与普通函数有什么区别
19.随机取1-10之间的整数
20.new操作符具体干了什么
21.Ajax原理
22.模块化开发怎么做
23.异步加载Js的方式有哪些
24.xml和 json的区别
25.webpack如何实现打包的
26.常见web安全及防护原理
27.用过哪些设计模式
28.为什么要同源限制
29.offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别
30.javascript有哪些方法定义对象
31.说说你对promise的了解
32.谈谈你对AMD、CMD的理解
33.web开发中会话跟踪的方法有哪些
34.介绍js有哪些内置对象?
35.说几条写JavaScript的基本规范?
36.javascript创建对象的几种方式?
37.eval是做什么的?
38.null,undefined 的区别?
39.["1", "2","3"].map(parseInt) 答案是多少?
40.javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
41.js延迟加载的方式有哪些?
42.defer和async
43.说说严格模式的限制
44.attribute和property的区别是什么?
45.ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
46.常见兼容性问题
47.函数防抖节流的原理
48.原始类型有哪几种?null是对象吗?
49.为什么console.log(0.2+0.1==0.3) //false
50.说一下JS中类型转换的规则?
51.深拷贝和浅拷贝的区别?如何实现
52.如何判断this?箭头函数的this是什么
53.== 和 ===的区别
54.什么是闭包
55.JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
56.typeof()和instanceof()的用法区别
57.什么是变量提升
58.all、apply以及bind函数内部实现是怎么样的
59.为什么会出现setTimeout倒计时误差?如何减少
60.谈谈你对JS执行上下文栈和作用域链的理解
61.new的原理是什么?通过new的方式创建对象和通过字面量创建有什么区别?
62.prototype 和 proto 区别是什么?
63.使用ES5实现一个继承?
64.取数组的最大值(ES5、ES6)
65.ES6新的特性有哪些?
66.promise 有几种状态, Promise 有什么优缺点 ?
67.Promise构造函数是同步还是异步执行,then呢 ?promise如何实现then处理 ?
68.Promise和setTimeout的区别 ?
69.如何实现 Promise.all ?
70.如何实现 Promise.finally ?
71.如何判断img加载完成
72.如何阻止冒泡?
73.如何阻止默认事件?
74.ajax请求时,如何解释json数据
75.json和jsonp的区别?
76.如何用原生js给一个按钮绑定两个onclick事件?
77.拖拽会用到哪些事件
78.document.write和innerHTML的区别
79.jQuery的事件委托方法bind 、live、delegate、on之间有什么区别?
80.浏览器是如何渲染页面的?
81..get()提交和$.post()提交有区别吗?
83.对前端路由的理解?前后端路由的区别?
84.手写一个类的继承
85.XMLHttpRequest:XMLHttpRequest.readyState;状态码的意思
86.正则表达式常见面试题
1.给一个连字符串例如:get-element-by-id转化成驼峰形式。
2.匹配二进制数字
3.非零的十进制数字 (有至少一位数字, 但是不能以0开头)
4.匹配一年中的12个月
5.匹配qq号最长为13为
6.匹配常见的固定电话号码
7.匹配ip地址
8.匹配用尖括号括起来的以a开头的字符串
9.分割数字每三个以一个逗号划分
10.判断字符串是否包含数字
11.判断电话号码
12.判断是否符合指定格式
13.判断是否符合USD格式
14.JS实现千位分隔符
15.获取 url 参数
16.验证邮箱
17.验证身份证号码
18.匹配汉字
19.去除首尾的'/'
20.判断日期格式是否符合 '2017-05-11'的形式,简单判断,只判断格式
21.判断日期格式是否符合 '2017-05-11'的形式,严格判断(比较复杂)
22.IPv4地址正则
23.十六进制颜色正则
24.车牌号正则
25.过滤HTML标签
26.密码强度正则,最少6位,包括至少1个大写字母,1个小写字母,1个数字,1个特殊字符
27.URL正则
28.匹配浮点数
浏览器/html/css面试题
1.什么是盒模型
2.行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?
3.简述src和href的区别
4.什么是css Hack
5.什么叫优雅降级和渐进增强
6.px和em的区别
7.HTML5 为什么只写
8.Http的状态码有哪些
9.一次完整的HTTP事务是怎么一个过程
10.HTTPS是如何实现加密
11.浏览器是如何渲染页面的
12.浏览器的内核有哪些?分别有什么代表的浏览器
13.页面导入时,使用link和@import有什么区别
14.如何优化图像,图像格式的区别
15.列举你了解Html5. Css3 新特性
16.可以通过哪些方法优化css3 animation渲染
17.列举几个前端性能方面的优化
18.如何实现同一个浏览器多个标签页之间的通信
19.浏览器的存储技术有哪些
20.css定位方式
21.尽可能多的写出浏览器兼容性问题
22.垂直上下居中的方法
23.响应式布局原理
25.清除浮动的方法
26.http协议和tcp协议
27.刷新页面,js请求一般会有哪些地方有缓存处理
28.如何对网站的文件和资源进行优化
29.你对网页标准和W3C重要性的理解
30.Http和https的区别
31.data-属性的作用
32.如何让Chrome浏览器显示小于12px的文字
33.哪些操作会引起页面回流(Reflow)
34.CSS预处理器的比较less sass
35.如何实现页面每次打开时清除本页缓存
36.什么是Virtual DOM,为何要用Virtual DOM
37.伪元素和伪类的区别
38.http的几种请求方法和区别
39.前端需要注意哪些SEO
40.的title和alt有什么区别
41.从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
42.如何进行网站性能优化
43.语义化的理解
44.HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
45.浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢
46.iframe有那些缺点?
47.WEB标准以及W3C标准是什么?
48.Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
49.HTML全局属性(global attribute)有哪些
50.Canvas和SVG有什么区别?
51.如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
52.网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题
53.请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
54. CSS选择器有哪些?哪些属性可以继承?
55.CSS优先级算法如何计算?
56.CSS3有哪些新特性?
57.请解释一下CSS3的flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
58.用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
59.常见的兼容性问题?
60.为什么要初始化CSS样式
61.absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
62.CSS里的visibility属性有个collapse属性值?在不同浏览器下以后什么区别?
63.display:none与visibility:hidden的区别?
64.position跟display、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
65.对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
66.为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式?
67.上下margin重合的问题
68. 设置元素浮动后,该元素的display值是多少?
69.移动端的布局用过媒体查询吗?
70.CSS优化、提高性能的方法有哪些?
71.浏览器是怎样解析CSS选择器的?
72.在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
73.margin和padding分别适合什么场景使用?
74.元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
75.全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的哪些属性?
76.什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
77. 视差滚动效果?
78.::before 和 :after中双冒号和单冒号有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用
79.让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?
80. position:fixed;在android下无效怎么处理?
81.如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?
与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
83.display:inline-block 什么时候会显示间隙?
84. 有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度
85.png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
86.style标签写在body后与body前有什么区别?
87.CSS属性overflow属性定义溢出元素内容区的内容会如何处理?
88.阐述一下CSS Sprites
89. 一行或多行文本超出隐藏
微信小程序开发(持续更新)
初识小程序
1.注册小程序
2.微信开发者工具
3.小程序与普通网页开发的区别
4.小程序尺寸单位rpx
5.样式导入(WeUI for)
6.选择器
7.小程序image高度自适应及裁剪问题
8.微信小程序长按识别二维码
9.给页面加背景色
10.微信小程序获取用户信息
11.代码审核和发布
12.小程序微信认证
13.小程序申请微信支付
14.小程序的目录解构及四种文件类型
15.小程序文件的作用域
16.小程序常用组件
1.view
2.scroll-view
3.swiper组件
4.movable-view
5.cover-view
6.cover-image
小程序基础
17.授权得到用户信息
18.数据绑定
19.列表渲染
20.条件渲染
21.公共模板建立
22.事件及事件绑定
23.引用
24.页面跳转
1.wx.switchTab
2.wx.reLaunch
3.wx.redirectTo
4.wx.navigateTo
5.wx.navigateBack
25.设置tabBar
26.页面生命周期
27.转发分享
小程序高级
28.request请求后台接口
29.http-promise 封装
30.webview
31.获取用户收货地址
32.获取地里位置
33.自定义组件
34.微信小程序支付问题
小程序项目实战
35.微信小程序本地数据缓存
36.下拉刷新和下拉加载
37.列表页向详情页跳转(动态修改title)
38.客服电话
39.星级评分组件
40.小程序插槽的使用slot
41.模糊查询
42.wxs过滤
43.小程序动画
44.列表根据索引值渲染
45.小程序动态修改class
46.小程序常用框架
47.参数传值的方法
48.提高小程序的应用速度
49.微信小程序的优劣势
50.小程序的双向绑定和vue的区别
51.微信小程序给按钮添加动画
52.微信小程序的tab按钮的转换
53.微信小程序引进echarts
54.APP打开小程序流程
55.小程序解析富文本编辑器
小程序常见bug
1.域名必须是HTTPS
2. input组件placeholder字体颜色
3. wx.navigateTo无法跳转到带tabbar的页面
4. tabbar在切换时页面数据无法刷新
5.如何去掉自定义button灰色的圆角边框
6.input textarea是APP的原生组件,z-index层级最高
7.一段文字如何换行
8.设置最外层标签的margin-bottom在IOS下不生效
9.小程序中canvas的图片不支持base64格式
10.回到页面顶部
11.wx.setStorageSync和wx.getStorageSync报错问题
12.如何获取微信群名称?
13.new Date跨平台兼容性问题
14.wx.getSystemInfoSync获取windowHeight不准确
15.图片本地资源名称,尽量使用小写命名
移动端热点问题
- 1px border问题
2.2X图 3X图适配
3.图片在安卓上,有些设备模糊问题
4.固定定位布局 键盘挡住输入框内容
5.click的300ms延迟问题和点击穿透问题
6.phone及ipad下输入框默认内阴影
7.防止手机中页面放大和缩小
8.flex布局
9.px、em、rem、%、vw、vh、vm这些单位的区别 - 移动端适配- dpr浅析
11.移动端扩展点击区域
12 上下拉动滚动条时卡顿、慢
13 长时间按住页面出现闪退 - ios和android下触摸元素时出现半透明灰色遮罩
- active兼容处理 即 伪类:active失效
16.webkit mask兼容处理 - pc端与移动端字体大小的问题
- transiton闪屏
19.圆角bug
20.如何解决禁用表单后移动端样式不统一问题 ?