一、Promise 规范
Promise是一套专门处理异步场景的规范,它能有效的避免回调地狱的产生,使异步代码更加清晰、简洁、统一
这套规范最早诞生于前端社区,规范名称为Promise A+
该规范出现后,立即得到了很多开发者的响应
Promise A+ 规定:
- 所有的异步场景,都可以看作是一个异步任务,每个异步任务,在JS中应该表现为一个对象,该对象称之为Promise对象,也叫做任务对象
- 每个任务对象,都应该有两个阶段、三个状态
根据常理,它们之间存在以下逻辑:
- 任务总是从未决阶段变到已决阶段,无法逆行
- 任务总是从挂起状态变到完成或失败状态,无法逆行
- 时间不能倒流,历史不可改写,任务一旦完成或失败,状态就固定下来,永远无法改变
挂起->完成
,称之为resolve
;挂起->失败
称之为reject
。任务完成时,可能有一个相关数据;任务失败时,可能有一个失败原因。
- 可以针对任务进行后续处理,针对完成状态的后续处理称之为onFulfilled,针对失败的后续处理称之为onRejected
Promise API
ES6提供了一套API,实现了Promise A+规范
基本使用如下:
// 创建一个任务对象,该任务立即进入 pending 状态
const pro = new Promise((resolve, reject) => {
// 任务的具体执行流程,该函数会立即被执行
// 调用 resolve(data),可将任务变为 fulfilled 状态, data 为需要传递的相关数据
// 调用 reject(reason),可将任务变为 rejected 状态,reason 为需要传递的失败原因
});
pro.then(
(data) => {
// onFulfilled 函数,当任务完成后,会自动运行该函数,data为任务完成的相关数据
},
(reason) => {
// onRejected 函数,当任务失败后,会自动运行该函数,reason为任务失败的相关原因
}
);
// 或者使用then\catch
pro.then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err)
})
二、Promise 的链式调用
-
then
方法必定会返回一个新的Promise,可理解为后续处理也是一个任务
-
新任务的状态取决于后续处理:
-
若没有相关的后续处理,新任务的状态和前任务一致,数据为前任务的数据
-
若有后续处理但还未执行,新任务挂起
-
若后续处理执行了,则根据后续处理的情况确定新任务的状态
- a) 后续处理执行无错,新任务的状态为完成,数据为后续处理的返回值
- b) 后续处理执行有错,新任务的状态为失败,数据为异常数据
- c) 后续执行后返回的是一个任务对象,新任务的状态和数据与该任务对象一致
练习1
// 下面代码的输出结果是什么
const pro1 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},1000)
}
const pro2 = pro1.then(data=>{
console.log(data);
return data + 1
})
const pro3 = pro2.then(data=>{
console.log(data);
})
// ①
console.log(pro1, pro2, pro3)
// ②
setTimeout(()=>{
console.log(pro1,pro2,pro3)
},2000)
分析: 在第①步打印的时候
- pro1后续有处理但是有个定时任务还未执行,此时pro1的状态
pending
挂起 - pro2针对pro1的后续处理,毫无疑问pro2也只能挂起
- pro3针对pro2的后续处理,毫无疑问pro3也只能挂起
promise | 状态 | 返回值 |
---|---|---|
pro1 | pending | |
pro2 | pending | |
pro3 | pending |
1秒钟之后:
- pro1的状态由pending --> fulfilled
- pro2有针对pro1的完成做处理,pending --> fulfilled,输出1,后续处理没有错误,数据是他的返回值1+1=2
- pro3取决于后续运行过程且没错,pending --> fulfilled,输出2
promise | 状态 | 返回值 |
---|---|---|
pro1 | fulfilled | 1 |
pro2 | fulfilled | 2 |
pro3 | fulfilled | undefined |
练习2
// 下面代码的输出结果是什么
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 1000);
})
.then((data) => {
throw 3;
return data + 1;
})
.then((data) => {
console.log(data);
});
// pro1 pedding
// pro2 pedding
// pro3 pedding
// pro1 fulfilled<1>
// pro2 rejected<3>
// pro3 rejected<3>
练习3
// 下面代码的输出结果是什么
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
})
.then((res) => {
console.log(res);
return new Error('2');
})
.catch((err) => {
throw err;
return 3;
})
.then((res) => {
console.log(res);
});
// pro1 rejected<1>
// pro2 rejected<Error(2)>
// pro3 rejected<Erroe(2)>
// pro4 rejected<Erroe(2)>
由于链式任务的存在,异步代码拥有了更强的表达力
// 常见任务处理代码
/*
* 任务成功后,执行处理1,失败则执行处理2
*/
pro.then(处理1).catch(处理2)
/*
* 任务成功后,依次执行处理1、处理2
*/
pro.then(处理1).then(处理2)
/*
* 任务成功后,依次执行处理1、处理2,若任务失败或前面的处理有错,执行处理3
*/
pro.then(处理1).then(处理2).catch(处理3)
三、Promise 的静态方法
静态方法介绍
方法名 | 含义 |
---|---|
Promise.resolve(data) | 直接返回一个完成状态的任务 |
Promise.reject(reason) | 直接返回一个拒绝状态的任务 |
Promise.all(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部成功则成功 任何一个失败则失败 |
Promise.any(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一成功则成功 任务全部失败则失败 |
Promise.allSettled(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部已决则成功 该任务不会失败 |
Promise.race(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一已决则已决,状态和其一致 |
示例
/**
* 根据页码获取学生数据,返回Promise
* @param {Number} page 页码
*/
function fetchStudents(page) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (Math.random() < 0.3) {
reject(new Error(`网络错误!获取第${page}页数据失败!`));
return;
}
// 模拟学生数据
const stus = new Array(10).fill(null).map((d, i) => ({
id: `NO.${(page - 1) * 10 + i + 1}`,
name: `姓名${(page - 1) * 10 + i + 1}`,
}));
resolve(stus);
}, Math.floor(Math.random() * 5000));
});
}
利用 fetchStudents 函数,完成下面的练习
获取10个数组promise对象:
// fill 填充 map映射
const proms = new Array(10).fill(0).map((item,i) => fetchStudents(i+1))
console.log(proms)
- 获取1-10页的学生,最终按照页码的顺序合并成一个数组,任何一页的数据获取出现错误,则任务不再继续,打印错误消息
Promise.all(proms).then(result => {
// flat() 方法创建一个新数组
console.log("成功", result.flat())
}).catch(error =>{
console.log("失败", error)
})
- 获取1-10页的学生,最终按照页码的顺序合并成一个数组,如果某些页码的数据获取失败,就不加入该数据即可
Promise.allSettled(proms).then(result => {
result = result.filter(item => item.status === "fulfilled").map((it)=> it.value).flat();
console.log(result)
})
- 获取1-10页的学生,打印最先获取到的数据,如果全部都获取失败,则打印所有的错误消息
Promise.any(proms).then(result => {
console.log(result)
}).catch(err=>{
console.log(err.errors)
})
- 获取1-10页的学生,输出最先得到的结果(有结果输出结果,有错误输出错误)
Promise.race(proms).then(result => {
console.log(result)
}, err =>{
console.log(err)
})
四、async 和 await
消除回调
有了Promise,异步任务就有了一种统一的处理方式
有了统一的处理方式,ES官方就可以对其进一步优化
ES7推出了两个关键字async
和await
,用于更加优雅的表达Promise
async
async关键字用于修饰函数,被它修饰的函数,一定返回Promise
async function method1(){
return 1; // 该函数的返回值是Promise完成后的数据
}
method1(); // Promise { 1 }
async function method2(){
return Promise.resolve(1); // 若返回的是Promise,则method得到的Promise状态和其一致
}
method2(); // Promise { 1 }
async function method3(){
throw new Error(1); // 若执行过程报错,则任务是rejected
}
method3(); // Promise { <rejected> Error(1) }
await
await
关键字表示等待某个Promise完成,它必须用于async
函数中
async function method(){
const n = await Promise.resolve(1);
console.log(n); // 1
}
// 上面的函数等同于
function method(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
Promise.resolve(1).then(n=>{
console.log(n);
resolve(1)
})
})
}
await
也可以等待其他数据
async function method(){
const n = await 1; // 等同于 await Promise.resolve(1)
}
如果需要针对失败的任务进行处理,可以使用try-catch
语法
async function method(){
try{
const n = await Promise.reject(123); // 这句代码将抛出异常
console.log('成功', n)
}
catch(err){
console.log('失败', err)
}
}
method(); // 输出: 失败 123