多线程
1. 几个概念
程序(program):为完成特定任务,用某种语言编写的`一组指令的集合`。即指一段静态的代码。
进程(process):程序的一次执行过程,或是正在内存中运行的应用程序。程序是静态的,进程是动态的。
进程作为操作系统调度和分配资源的最小单位。
线程(thread):进程可进一步细化为线程,是程序内部的一条执行路径。
线程作为CPU调度和执行的最小单位
线程调度策略
分时调度:所有线程`轮流使用` CPU 的使用权,并且平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度:让`优先级高`的线程以`较大的概率`优先使用 CPU。如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
> 单核CPU与多核CPU
> 并行与并发
2. 如何创建多线程(重点)
方式1:继承Thread类
① 创建一个继承于Thread类的子类
class PrintNumber extends Thread{}
② 重写Thread类的run() --->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
********
}
③ 创建当前Thread的子类的对象
PrintNumber t1 = new PrintNumber();
④ 通过对象调用start(): 1.启动线程 2.调用当前线程的run()
t1.start();
//① 创建一个继承于Thread类的子类
class PrintNumber extends Thread{
//② 重写Thread类的run() --->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//③ 创建当前Thread的子类的对象
PrintNumber t1 = new PrintNumber();
//④ 通过对象调用start()
t1.start();
}
}
方式2:实现Runnable接口
① 创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable{}
② 实现接口中的run() -->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
**********
}
③ 创建当前实现类的对象
EvenNumberPrint p = new EvenNumberPrint();
④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
Thread t1 = new Thread(p);
⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()
t1.start();
//① 创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable{
//② 实现接口中的run() -->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for(int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//③ 创建当前实现类的对象
EvenNumberPrint p = new EvenNumberPrint();
//④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
Thread t1 = new Thread(p);
//⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()
t1.start();
}
}
-
方式3:实现Callable接口 (jdk5.0新增)没咋用过,有需要自行百度了解
-
方式4:使用线程池(jdk5.0新增)没咋用过,有需要自行百度了解
方式一方式二对比
共同点:
- ① 启动线程,使用的都是Thread类中定义的start()
- ② 创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例。
不同点:
- 一个是类的继承
- 一个是接口的实现。
建议使用实现Runnable接口的方式。
Runnable方式的好处:
- ① 实现的方式,避免的类的单继承的局限性
- ② 更适合处理有共享数据的问题。
- ③ 实现了代码和数据的分离。
3. Thread类的常用方法、线程的生命周期
常用的构造器和方法:
1.线程中的构造器
- public Thread() :分配一个新的线程对象。
- public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target) :指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
- public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
2.线程中的常用方法:
- start():①启动线程 ②调用线程的run()
- run():将线程要执行的操作,声明在run()中。
- currentThread():获取当前执行代码对应的线程
- getName(): 获取线程名
- setName(): 设置线程名
- sleep(long millis):静态方法,调用时,可以使得当前线程睡眠指定的毫秒数
- yield():静态方法,一旦执行此方法,就释放CPU的执行权
- join(): 在线程a中通过线程b调用join(),意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态,继续执行。
- isAlive():判断当前线程是否存活
过时方法:
stop():强行结束一个线程的执行,直接进入死亡状态。不建议使用
void suspend() / void resume() :可能造成死锁,所以也不建议使用
3.线程的优先级:
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority():设置线程的优先级。范围[1,10]
Thread类内部声明的三个常量:
- MAX_PRIORITY(10):最高优先级
- MIN _PRIORITY (1):最低优先级
- NORM_PRIORITY (5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。
线程的生命周期:
jdk5.0之前:
jdk5.0及之后:Thread类中定义了一个内部类State
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
4. 如何解决线程安全问题(重点、难点)
-
什么是线程的安全问题?
- 多个线程操作共享数据,就有可能出现安全问题。
-
如何解决线程的安全问题?有几种方式?
-
同步机制:
- ① 同步代码块
synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 }- ② 同步方法
public static synchronized void xxxx(){ //需要被同步的代码 }-
重点关注两个事:共享数据及操作共享数据的代码;同步监视器(保证唯一性)
在实现Runnable接口的方式中,同步监视器可以考虑使用:this。、
在继承Thread类的方式中,同步监视器要慎用this,可以考虑使用:当前类.class。
非静态的同步方法,默认同步监视器是this
静态的同步方法,默认同步监视器是当前类本身。
-
jdk5.0新增:Lock接口及其实现类。(保证多个线程共用同一个Lock的实例)
-
-
synchronized好处:解决了线程的安全问题。
-
弊端:在操作共享数据时,多线程其实是串行执行的,意味着性能低。
举例Runnable
实现Runnable接口同步代码块:
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:34
* @Description 使用实现Runnable接口的方式,实现卖票。--->存在线程安全问题的。
* 使用同步代码块解决上述卖票中的线程安全问题。
*/
class SaleTicket implements Runnable {
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
Dog dog = new Dog();
@Override
public void run() {
// synchronized (this) {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// synchronized (obj){ //obj:是唯一的?yes
// synchronized (dog){ //dog:是唯一的?yes
synchronized (this) { //this:是唯一的?yes,就是题目中的s
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
SaleTicket s = new SaleTicket();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
Thread t3 = new Thread(s);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog {
}
实现Runnable接口同步方法
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:36
* @Description 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题。
*/
class SaleTicket1 implements Runnable{
int ticket = 100;
boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while(isFlag){
show();
}
}
public synchronized void show(){ //此时的同步监视器是:this。此题目中即为s,是唯一的。
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
isFlag = false;
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
SaleTicket1 s = new SaleTicket1();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
Thread t3 = new Thread(s);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
举例Thread
继承Thread类同步代码块:
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:37
* @Description 使用继承Thread类的方式,实现卖票
* 使用同步代码块的方式解决线程安全问题。
*/
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
// synchronized (this) { //this:此时表示w1,w2,w2。不能保证锁的唯一性。
// synchronized (obj) { //obj: 使用static修饰以后,就能保证其唯一性。
synchronized (Window.class) { // 结构:Class clz = Window.class,是唯一的。
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
继承Thread类同步方法:
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:38
* @Description 使用同步方法解决继承Thread类中的线程安全问题。
*/
class Window1 extends Thread {
static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
static boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while (isFlag) {
show();
}
}
// public synchronized void show(){ //此时同步监视器:this。此题目中this:w1,w2,w3,仍然是线程不安全的。
public static synchronized void show(){ //此时同步监视器:当前类本身,即为Window1.class,是唯一的。
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
isFlag = false;
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();
Window1 w2 = new Window1();
Window1 w3 = new Window1();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
5. 同步机制相关的问题
懒汉式的线程安全的写法
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:41
* @Description 实现线程安全的懒汉式
*/
public class BankTest {
static Bank b1 = null;
static Bank b2 = null;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
b1 = Bank.getInstance();
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
b2 = Bank.getInstance();
}
};
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
System.out.println(b1 == b2);
}
}
class Bank{
private Bank(){}
private static volatile Bank instance = null;
//实现线程安全的方式1
// public static synchronized Bank getInstance(){ //同步监视器,默认为Bank.class
// if(instance == null){
//
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// //实现线程安全的方式2
// public static Bank getInstance(){
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
//
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
// instance = new Bank();
// }
//
// }
// return instance;
// }
//实现线程安全的方式3:相较于方式1和方式2来讲,效率更高。
// 为了避免出现指令重排,需要将instance声明为volatile
public static Bank getInstance(){
if(instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
//这里是为了线程安全进行判断
if (instance == null) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
同步机制会带来的问题:死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。我们编写程序时,要避免出现死锁。
死锁产生的条件及规避方式
诱发死锁的原因?
- 互斥条件
- 占用且等待
- 不可抢夺(或不可抢占)
- 循环等待
以上4个条件,同时出现就会触发死锁。
如何避免死锁?
针对条件1:互斥条件基本上无法被破坏。因为线程需要通过互斥解决安全问题。
针对条件2:可以考虑一次性申请所有所需的资源,这样就不存在等待的问题。
针对条件3:占用部分资源的线程在进一步申请其他资源时,如果申请不到,就主动释放掉已经占用的资源。
针对条件4:可以将资源改为线性顺序。申请资源时,先申请序号较小的,这样避免循环等待问题。
锁Lock的使用
- 步骤:
步骤1. 创建Lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例!需要考虑将此对象声明为static final
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
步骤2. 执行lock()方法,锁定对共享资源的调用
lock.lock();
步骤3. unlock()的调用,释放对共享数据的锁定
lock.unlock();
- 测试:
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:47
* @Description 使用继承Thread类的方式,实现卖票
* 锁Lock的使用
*/
class Window extends Thread{
static int ticket = 100;
//1. 创建Lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例!需要考虑将此对象声明为static final
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2. 执行lock()方法,锁定对共享资源的调用
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally{
//3. unlock()的调用,释放对共享数据的锁定
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
synchronized同步的方式与Lock的对比?
synchronized不管是同步代码块还是同步方法,都需要在结束一对{}之后,释放对同步监视器的调用。
Lock是通过两个方法控制需要被同步的代码,更灵活一些。
Lock作为接口,提供了多种实现类,适合更多更复杂的场景,效率更高。
6. 线程间的通信
当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些通信机制,可以协调它们的工作,以此实现多线程共同操作一份数据。
涉及到三个方法的使用:
- wait():线程一旦执行此方法,就进入
等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用 - notify():一旦执行此方法,就会
唤醒被wait()的线程中优先级最高的那一个线程。- (如果被wait()的多个线程的
优先级相同,则随机唤醒一个)。被唤醒的线程从当初被wait的位置继续执行。
- (如果被wait()的多个线程的
- notifyAll():一旦执行此方法,就会
唤醒所有被wait的线程。
此三个方法的使用,必须是在
同步代码块或同步方法中。(Lock需要配合Condition实现线程间的通信)
此三个方法的调用者,必须是
同步监视器。否则,会报IllegalMonitorStateException异常此三个方法声 明在
Object类中。
wait() 和 sleep()的区别?
相同点:
一旦执行,当前线程都会进入阻塞状态
不同点:
声明的位置:
- wait():声明在Object类中
- sleep():声明在Thread类中,静态的
使用的场景不同:
- wait():只能使用在同步代码块或同步方法中
- sleep():可以在任何需要使用的场景
使用在同步代码块或同步方法中:
- wait():一旦执行,会释放同步监视器
- sleep():一旦执行,不会释放同步监视器
结束阻塞的方式:
- wait(): 到达指定时间自动结束阻塞 或 通过被notify唤醒,结束阻塞
- sleep(): 到达指定时间自动结束阻塞
举例:
使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:53
* @Description 使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
*/
class PrintNumber implements Runnable{
private int number = 1;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
// synchronized (this) {
synchronized (obj) {
obj.notify();
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
obj.wait(); //线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class PrintNumberTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNumber p = new PrintNumber();
Thread t1 = new Thread(p,"线程1");
Thread t2 = new Thread(p,"线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
生产者&消费者
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
/**
* @author Created by xxw on 2023-09-07 11:54
* @Description
* 生产者&消费者
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有
* 固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品
* 了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来
* 取走产品。
*
* 分析:
* 1. 是否是多线程问题? 是,生产者、消费者
* 2. 是否有共享数据?有! 共享数据是:产品
* 3. 是否有线程安全问题? 有!因为有共享数据
* 4. 是否需要处理线程安全问题?是! 如何处理?使用同步机制
* 5. 是否存在线程间的通信? 存在。
*/
class Clerk{ //店员
private int productNum = 0;//产品的数量
//增加产品数量的方法
public synchronized void addProduct(){
if(productNum >= 20){
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
productNum++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了第" + productNum + "个产品");
//唤醒
notifyAll();
}
}
//减少产品数量的方法
public synchronized void minusProduct(){
if(productNum <= 0){
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了第" + productNum + "个产品");
productNum--;
//唤醒
notifyAll();
}
}
}
class Producer extends Thread{ //生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("生产者开始生产产品...");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.addProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{ //消费者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("消费者开始消费产品...");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.minusProduct();
}
}
}
public class ProducerConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer pro1 = new Producer(clerk);
Consumer con1 = new Consumer(clerk);
Consumer con2 = new Consumer(clerk);
pro1.setName("生产者1");
con1.setName("消费者1");
con2.setName("消费者2");
pro1.start();
con1.start();
con2.start();
}
}