设计模式专栏开篇

72 阅读2分钟

介绍

当今软件开发行业中,设计模式已经成为了一种不可或缺的编程思想。设计模式是一套经过验证的通用解决方案,用于解决在软件设计中经常遇到的问题。《大话设计模式》是一本著名的设计模式书籍,它通过生动的故事情节和易于理解的示例代码,向读者介绍了常见的设计模式,并讲解了如何使用这些模式解决实际问题。

在本专栏中,我们将以 Java 为例,通过《大话设计模式》中的示例,一步一步地实现各种设计模式,以帮助读者深入理解这些模式的本质和使用方法。通过本专栏,读者将学习到如何在实际项目中运用设计模式,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。

每种设计模式都包含了一个示例程序,可以直接运行并查看输出结果。在示例程序中,演示如何使用该设计模式来解决特定的问题,同时也会讲解该设计模式的原理和优缺点。

注: 本人不是什么大佬级别的人物,文章和代码难免会有些许错误,希望各位多多指正。

另外,关于学习方面,可能每个人所处的环境不同,所处的阶段也不相同,对于学习方法,应该制定自己的方案和计划,但选择程序员这一行业,就需要持续不断地去学习,培养自己的兴趣很关键。学习过程中建议手动去写一遍代码,再结合自己的项目经验,看看有哪些功能可以使用到这些设计模式去重构、优化。

文中的例子可能并不适合你,如果有更好的示例,还请提出问题,共同进步。

建议使用支持 mermaid 的编辑器浏览,或者克隆代码到本地,在 idea 中安装 mermaid 插件。
代码仓库地址:design-patterns

通过本仓库,你可以学习到以下常见的设计模式:

  1. 简单工厂模式
  2. 策略模式
  3. 装饰模式
  4. 代理模式
  5. 工厂方法模式
  6. 原型模式
  7. 模版方法模式
  8. 外观模式
  9. 建造者模式
  10. 观察者模式
  11. 抽象工厂模式
  12. 状态模式
  13. 适配器模式
  14. 备忘录模式
  15. 组合模式
  16. 迭代器模式
  17. 单例模式
  18. 桥接模式
  19. 命令模式
  20. 责任链模式
  21. 中介者模式
  22. 享元模式
  23. 解耦器模式
  24. 访问者模式