这两天学习了Qt的信号与槽以及它的基本控件。
1. Qt信号与槽机制
信号就是在特定情况下被发射的事件,而槽就是对信号响应的函数。两者通过QObject::connect()函数实现,在实际应用中,可以省略前面的限定符QObject。
private:
//声明一个QPushButton对象pushButton1
QPushButton *pushButton1;
private slots:
//声明对象pushButton1的槽函数
void pushButton1_Clicked();
.....
//信号槽连接
connect(pushButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButton1_Clicked()));
上面例子中槽连接的作用是将pushButton按钮的clicked()信号和窗体的槽函数pushButton1_Clicked()相关联。
需要注意的是,一个信号可以和多个槽函数相关联,多个信号也可以连接同一个槽。
1.1 在项目中创建信号和槽
1.1.1 创建信号
只需要在mainwindow.h中声明信号就行,不需要定义,不需要public等关键字修饰,如:
1.1.2 创建槽
在mainwindow.h中声明槽,在mainwindow.cpp中实现槽的定义
1.2 连接信号和槽
2. 在Qt Creator中添加资源图片和qss文件
保存后即可在左侧栏看到添加的资源图片。
3. Qt控件
Qt控件的类型非常多,这两天看了输入窗口部件、显示窗口部件、布局管理、空间间隔等等,等后面学习项目的时候再用吧。。😶