@objcMembers 啥意思?
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@objcMembers
是一个 Swift 的特性,用于将一个 Swift 类或结构体的所有成员(包括属性、方法、构造函数等)暴露给 Objective-C 运行时。它的作用是方便在 Swift 代码中使用 Objective-C 的特性和功能。
在 Swift 中,默认情况下,Swift 类和结构体的成员对 Objective-C 是不可见的。但是,当你需要在 Swift 代码中与 Objective-C 交互时(比如在 Objective-C 代码中使用 Swift 类),你可以使用 @objcMembers
关键字将该类或结构体的所有成员暴露给 Objective-C。
使用 @objcMembers
关键字的示例:
swiftCopy code
@objcMembers
class MyViewController: UIViewController {
var myProperty: String
@objc func myMethod() {
// 实现方法
}
}
在上面的示例中,MyViewController
类使用 @objcMembers
关键字标记,这样该类中的 myProperty
属性和 myMethod()
方法就可以在 Objective-C 代码中访问和使用了。
Regenerate response
swift 继承nsobject
在 Swift 中,如果你想要一个类具备 Objective-C 的特性和功能,你可以将该类继承自 NSObject
。NSObject
是 Objective-C 中的一个基类,它提供了一些在 Objective-C 中常用的功能和特性,比如动态派发、KVC(键值编码)和KVO(键值观察)等。
要使一个 Swift 类具备 NSObject
的功能,只需将该类声明为继承自 NSObject
,如下所示:
swiftCopy code
class MySwiftClass: NSObject {
// 类的定义
}
通过继承自 NSObject
,你可以在 Swift 类中使用 Objective-C 运行时的特性,比如在 Objective-C 代码中使用该类、将该类的实例存储在 Objective-C 的集合中、使用 KVC 和 KVO 等。此外,继承自 NSObject
的类还可以实现 @objc
标记的方法,使其在 Objective-C 代码中可见和调用。
需要注意的是,并不是所有的 Swift 类都需要继承自 NSObject
。只有在需要与 Objective-C 进行交互,并利用 Objective-C 运行时的特性时,才需要将类声明为继承自 NSObject
。对于纯粹的 Swift 类,没有必要继承自 NSObject
。
multicastDelegate.invoke({ listener in listener.onLiveEventDecryptionAttempted(event: event, result: result) }) 代码啥意思?
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这段代码是使用 Multicast Delegate 模式来触发一个名为 onLiveEventDecryptionAttempted
的事件,并将事件和结果作为参数传递给多个监听器。
让我们逐步解释这段代码:
-
multicastDelegate
: 这是一个 Multicast Delegate 对象,它用于管理多个监听器(也称为委托)。 -
.invoke({ listener in listener.onLiveEventDecryptionAttempted(event: event, result: result) })
: 这是对 Multicast Delegate 的invoke
方法的调用。invoke
方法用于触发事件,并将事件参数传递给所有的监听器。{ listener in listener.onLiveEventDecryptionAttempted(event: event, result: result) }
是一个闭包(closure),它定义了一个回调函数。这个闭包会被传递给invoke
方法,用于在每个监听器上调用onLiveEventDecryptionAttempted
方法,并将event
和result
参数传递给它。- 在闭包中,
listener
是一个表示单个监听器的参数名,通过调用listener.onLiveEventDecryptionAttempted(event: event, result: result)
来触发事件。
这段代码的目的是将事件和相关参数传递给多个监听器,并让它们执行相应的操作。Multicast Delegate 模式使得可以注册多个监听器,并在需要时一次性通知它们。
swift 中的AnyObject 啥意思?
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在 Swift 中,AnyObject
是一个特殊的类型,它表示可以代表任何类类型的实例。它类似于 Objective-C 中的 id
类型,可以用于存储和操作任意类实例的引用。
具体来说,AnyObject
是一个协议类型(protocol
),用于表示引用任何类类型的实例。它是一个非特定的协议,因此任何类实例都可以被视为 AnyObject
类型。这意味着你可以使用 AnyObject
类型来存储任意类的实例,并在需要时对其进行类型检查和转换。
下面是一些关于 AnyObject
的示例用法:
swiftCopy code
var object: AnyObject
object = MyClass() // 将 MyClass 的实例赋值给 AnyObject 类型的变量
object = AnotherClass() // 将 AnotherClass 的实例赋值给 AnyObject 类型的变量
if let myObject = object as? MyClass {
// 类型转换为 MyClass 成功
myObject.doSomething()
} else {
// 类型转换失败
print("Object is not of type MyClass")
}
在上面的示例中,我们声明了一个 AnyObject
类型的变量 object
,它可以引用任意类的实例。我们可以将不同类的实例分配给 object
变量,并在需要时进行类型检查和转换。
需要注意的是,AnyObject
只能表示类类型的实例,不能表示结构体、枚举或其他非类类型的实例。如果你需要一个可以表示任意类型的实例,包括结构体和枚举,可以使用 Any
类型而不是 AnyObject
。
self.currentRequest = session.sendingnetworkRestClient.homeServerCapabilities { [weak self] response in 代码啥意思 /
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这段代码是使用 Alamofire(或其他网络请求库)进行网络请求,并将响应结果赋值给 self.currentRequest
属性。
让我们逐步解释这段代码:
-
session.sendingnetworkRestClient.homeServerCapabilities
: 这是一个网络请求的调用,使用session
对象的sendingnetworkRestClient
属性来发送一个请求。homeServerCapabilities
是请求的具体端点或路径。 -
{ [weak self] response in }
: 这是一个闭包(closure),它定义了在网络请求完成后处理响应的逻辑。response
是请求的响应结果。[weak self]
是一个捕获列表(capture list),使用[weak self]
的形式来避免在闭包中形成强引用循环(strong reference cycle)。通过使用[weak self]
,闭包内部对self
的引用将是弱引用,这在涉及闭包和对象之间的循环引用时是一种常见的做法。- 在闭包内部,你可以编写适当的代码来处理响应结果,根据需要更新对象的状态或执行其他操作。
-
self.currentRequest = ...
: 这是将网络请求的响应结果赋值给self.currentRequest
属性的语句。self
是当前对象的引用,currentRequest
是对象的一个属性。self.currentRequest
可能是一个用于跟踪当前正在进行的网络请求的属性。通过将响应结果赋值给self.currentRequest
,你可以在后续的代码中访问和使用该响应结果。
总结起来,这段代码的作用是发起一个网络请求并处理其响应结果。使用闭包来处理响应,并使用 [weak self]
避免引起强引用循环。最后,将响应结果赋值给对象的属性,以便在后续代码中使用。
swift enum定义的 Int
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在 Swift 中,可以使用枚举(enum)来定义一组命名的整数值。可以将整数值与枚举成员关联,从而创建一个具有离散整数值的枚举类型。
下面是一个使用整数值定义的枚举的示例:
swiftCopy code
enum Number: Int {
case one = 1
case two
case three
}
在上面的示例中,我们定义了一个枚举 Number
,并指定其关联的整数类型为 Int
。枚举成员 one
被赋值为 1
,后续的成员 two
和 three
没有显式赋值,它们将自动递增。因此,one
对应整数值 1
,two
对应整数值 2
,three
对应整数值 3
。
使用该枚举时,可以根据需要获取其关联的整数值,例如:
swiftCopy code
let number = Number.two
print(number.rawValue) // 输出: 2
在上述代码中,我们创建了一个 Number
类型的枚举实例 number
,并使用 rawValue
属性访问其关联的整数值,即 2
。
通过这种方式,你可以使用整数值来定义枚举,并根据需要进行访问和操作。
public protocol MXThreadingServiceDelegate: AnyObject 啥意思 ?
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这段代码定义了一个名为 MXThreadingServiceDelegate
的公开协议(protocol)。让我们逐步解释这段代码:
public
: 这是一个访问修饰符,表示该协议是公开的,可以在模块外部访问和实现。protocol MXThreadingServiceDelegate
: 这是声明一个名为MXThreadingServiceDelegate
的协议。: AnyObject
: 这是一个协议约束(protocol constraint),它限制协议只能被类类型实现。使用AnyObject
约束表示只有类可以遵循这个协议,而结构体和枚举类型不能。
所以,这个代码段表示定义了一个公开的协议 MXThreadingServiceDelegate
,该协议只能被类类型实现。其他类可以通过遵循该协议来成为 MXThreadingServiceDelegate
的委托对象,并实现协议中定义的方法和属性。协议的具体内容在这段代码中没有给出,它应该在其他地方定义了协议的要求(即协议中的方法和属性声明)。
@discardableResult 啥意思 ?
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@discardableResult
是一个属性修饰符(attribute modifier)用于标记一个函数或方法的返回值可以被忽略,即可以在调用时不使用返回值而不会产生编译警告。
当一个函数或方法的返回值被标记为 @discardableResult
时,它表明该返回值是可选的,调用者可以选择是否忽略该返回值。通常情况下,调用一个有返回值的函数或方法而不使用其返回值会产生一个编译警告,但使用了 @discardableResult
属性修饰符后,编译器将不会产生该警告。
以下是一个示例,演示了如何使用 @discardableResult
属性修饰符:
swiftCopy code
class Calculator {
@discardableResult
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a + b
}
}
let calc = Calculator()
calc.add(2, 3) // 返回值被忽略,不会产生编译警告
在上面的示例中,Calculator
类的 add
方法被标记为 @discardableResult
。这表示调用 add
方法时,可以选择忽略它的返回值而不会产生编译警告。
使用 @discardableResult
属性修饰符可以提供更灵活的函数或方法调用方式,允许调用者自由选择是否使用返回值,而不会产生不必要的编译警告。这在某些特定情况下很有用,例如某些函数的返回值仅仅是为了方便调用者进行链式调用,而不需要使用每个中间步骤的返回值。
Identifiable 啥意思 ?
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Identifiable
是一个协议(protocol),它定义了一种类型的标识符(identifier)的要求。在 Swift 中,如果一个类型遵循 Identifiable
协议,那么它必须提供一个可唯一标识自身的属性。
Identifiable
协议的声明如下:
swiftCopy code
public protocol Identifiable {
associatedtype ID: Hashable
var id: Self.ID { get }
}
让我们解释一下 Identifiable
协议的要求:
associatedtype ID: Hashable
:Identifiable
协议使用一个关联类型(associated type)ID
来表示标识符的类型。该类型必须遵循Hashable
协议,以支持对标识符进行哈希运算。var id: Self.ID { get }
:Identifiable
协议要求遵循该协议的类型必须提供一个名为id
的只读属性,用于返回该类型的唯一标识符。
通过遵循 Identifiable
协议,我们可以在集合类型(如数组、字典)或其他需要标识符的上下文中使用该类型。例如,Swift 标准库中的一些集合类型和视图控件(如 List
、ForEach
、NavigationView
等)在处理元素时依赖于 Identifiable
协议,以便能够正确地标识和更新每个元素。
下面是一个示例,展示了如何遵循 Identifiable
协议:
swiftCopy code
struct Person: Identifiable {
let id: UUID
let name: String
}
let person = Person(id: UUID(), name: "John")
print(person.id) // 输出: 一个唯一的标识符(UUID)
在上面的示例中,Person
结构体遵循 Identifiable
协议,并提供了一个 id
属性,它的类型是 UUID
。这样,每个 Person
对象都有一个唯一的标识符,可以用于标识和比较对象。
总结起来,Identifiable
协议用于要求一个类型提供一个可唯一标识自身的标识符,以便在需要标识符的上下文中使用。
Comparable 啥意思 ?
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Comparable
是一个协议(protocol),它定义了一种类型的可比较性的要求。如果一个类型遵循 Comparable
协议,那么它必须实现比较操作符(比如 <
、>
、<=
、>=
)以支持对象之间的比较。
Comparable
协议的声明如下:
swiftCopy code
public protocol Comparable : Equatable {
static func < (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func <= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func > (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func >= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}
让我们解释一下 Comparable
协议的要求:
- 继承自
Equatable
:Comparable
协议继承自Equatable
协议,这意味着一个遵循Comparable
的类型也必须实现相等性比较,即实现==
操作符。 <
、<=
、>
、>=
操作符:Comparable
协议要求遵循该协议的类型必须实现比较操作符,以支持对象之间的比较。具体来说,遵循Comparable
的类型必须实现<
、<=
、>
、>=
这些操作符,以实现小于、小于等于、大于、大于等于这些比较关系。
通过遵循 Comparable
协议,我们可以在需要进行对象比较的上下文中使用该类型,如排序算法、查找算法等。
下面是一个示例,展示了如何遵循 Comparable
协议:
swiftCopy code
struct Person: Comparable {
let age: Int
static func < (lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
return lhs.age < rhs.age
}
}
let person1 = Person(age: 25)
let person2 = Person(age: 30)
print(person1 < person2) // 输出: true
在上面的示例中,Person
结构体遵循 Comparable
协议,并实现了 <
操作符。这样,我们可以使用 <
操作符来比较 Person
对象的年龄,根据年龄大小进行比较。
总结起来,Comparable
协议用于要求一个类型实现比较操作符,以支持对象之间的比较。这使得我们可以在需要进行比较的上下文中使用该类型,并使用比较操作符进行对象比较
rawValue 的作用
rawValue 用于swift中的enum(枚举),用于取枚举项的原始值,例如:
enum Category: String, CaseIterable, Codable, Hashable {
case featured = "Featured"
case lakes = "Lakes"
case rivers = "Rivers"
case mountains = "Mountains"
}
Category.lakes.rawValue 就是 "Lakes"
public private(set) weak var indicatorPresentingViewController: UIViewController?
private var queue: [Weak<UserIndicator>]
Swift中的 as、as!、as? 三种操作符如何使用
as! 和as? 向下类型转换
@objc protocol
swift 的协议用在oc中
定义枚举
public enum AvatarSize: Int {
case xxSmall = 16
case xSmall = 32
case small = 36
case medium = 42
case large = 44
case xLarge = 52
case xxLarge = 80
case xxxLarge = 284
}
代码意思
func publisher(for key: String) -> AnyPublisher<Notification, Never> {
return NotificationCenter.default.publisher(for: .userDefaultValueUpdated)
.filter({ $0.object as? String == key })
.eraseToAnyPublisher()
}代码什么意思 ?
这段代码定义了一个名为 `publisher` 的函数,它接受一个 `String` 类型的参数 `key`,并
返回一个类型为 `AnyPublisher<Notification, Never>` 的发布者。这个发布者监听
`NotificationCenter` 的 `.userDefaultValueUpdated` 通知,并使用 `filter` 过滤
器来筛选出 `object` 属性等于 `key` 的通知。最后,使用 `eraseToAnyPublisher()` 方法将发布者类型擦除为 `AnyPublisher`。
discardableResult
@discardableResult 是一个 Swift 属性,它用于修饰函数或方法。当一个函数或方法被 @discardableResult 修饰时,它的返回值可以被忽略而不会产生警告。
代码意思
if let value = allowedWidgets.nativeWidgets[type]?[domain] {
return value == true ? .granted : .declined
} else {
return .undefined
}. 代码意思 ?
这段代码使用了 `if let` 语句来尝试从 `allowedWidgets.nativeWidgets[type]?
[domain]` 中获取一个可选值。如果获取成功,那么将该值赋给 `value` 变量,并根据
`value` 是否等于 `true` 来返回 `.granted` 或 `.declined`。如果获取失败,那么
返回 `.undefined`。
Decodable
已发送电子邮件. Decodable Decodable 是一个 Swift 协议,它用于定义如何将外部表示(例如 JSON 或属性列表)解码为模型类型。遵守 Decodable 协议的类型可以使用 JSONDecoder 或 PropertyListDecoder 等解码器来从外部表示中创建实例。
Codable
已发送电子邮件. Codable Codable 是一个 Swift 协议,它是 Encodable 和 Decodable 协议的组合。遵守 Codable 协议的类型可以使用编码器(如 JSONEncoder 或 PropertyListEncoder)将其实例编码为外部表示(如 JSON 或属性列表),也可以使用解码器(如 JSONDecoder 或 PropertyListDecoder)从外部表示中创建实例。
已收到消息. Codable
是一个 Swift 协议,它是 Encodable
和 Decodable
协议的组合。遵守 Codable
协议的类型可以使用编码器(如 JSONEncoder
或 PropertyListEncoder
)将其实例编码为外部表示(如 JSON 或属性列表),也可以使用解码器(如 JSONDecoder
或 PropertyListDecoder
)从外部表示中创建实例。
AnyCancellable
已发送电子邮件. AnyCancellable AnyCancellable 是一个 Swift 类型,它用于存储对可取消的对象(如 Publisher 订阅)的引用。当 AnyCancellable 实例被销毁时,它会自动取消其引用的对象。您可以使用 AnyCancellable 来管理订阅的生命周期,以确保在不再需要订阅时取消它。
已收到消息. AnyCancellable
是一个 Swift 类型,它用于存储对可取消的对象(如 Publisher
订阅)的引用。当 AnyCancellable
实例被销毁时,它会自动取消其引用的对象。您可以使用 AnyCancellable
来管理订阅的生命周期,以确保在不再需要订阅时取消它。
hash 的意思
override var hash: Int { var hasher = Hasher() hasher.combine(self.url) hasher.combine(self.eventID) 已发送电子邮件. override var hash: Int { var hasher = Hasher() hasher.combine(self.url) hasher.combine(self.eventID) 这段代码重写了一个类的 hash 属性,该属性用于计算对象的哈希值。首先,它创建了一个 Hasher 实例,然后使用 combine(_:) 方法将 self.url 和 self.eventID 的哈希值添加到 hasher 中。最后,它返回 hasher.finalize() 的结果作为对象的哈希值。
已收到消息. 这段代码重写了一个类的 hash
属性,该属性用于计算对象的哈希值。首先,它创建了一个 Hasher
实例,然后使用 combine(_:)
方法将 self.url
和 self.eventID
的哈希值添加到 hasher
中。最后,它返回 hasher.finalize()
的结果作为对象的哈希值。
代码意思
URLPreviewJust(sanitizedURL)
.receive(on: previewRequestQueue) // Handle multi-thread issue
.flatMap { url -> URLPreviewPublisher in
if let publisher = self.previewRequestPublishers[url] {
MXLog.debug("[URLPreviewService] Re-use preview request for \(url), success \(String(describing: success)), faliure: \(String(describing: failure)).")
return publisher
}
let publisher: URLPreviewPublisher = URLPreviewFuture { promise in
MXLog.debug("[URLPreviewService] Cached preview for \(url) not found, requesting from homeserver...")
// Otherwise make a request to the homeserver to generate a preview
session.matrixRestClient.preview(for: url, success: { previewResponse in
guard let previewResponse = previewResponse else {
MXLog.error("[URLPreviewService] Failed to get preview for \(url) from homeserver: missig response.")
promise(Result.failure(URLPreviewServiceError.missingResponse))
return
}
// Convert the response to preview data, fetching the image if provided.
self.makePreviewData(from: previewResponse, for: sanitizedURL, and: event, with: session) { previewData in
MXLog.debug("[URLPreviewService] Got preview data for \(url) from homeserver.")
self.store.cache(previewData)
NotificationCenter.default.post(name: Self.URLPreviewDidSuccessNotification, object: previewData)
promise(Result.success(previewData))
}
}, failure: { error in
MXLog.warning("[URLPreviewService] Failed to get preview for \(url) from homeserver: \(String(describing: error))")
self.checkForDisabledAPI(in: error)
promise(Result.failure(error ?? URLPreviewServiceError.unknownError))
})
}
.receive(on: self.previewRequestQueue)
.handleEvents(receiveCompletion: { _ in
//MXLog.verbose("[URLPreviewService] Completed requesting preview for \(url).")
self.previewRequestPublishers[url] = nil
}).share().eraseToAnyPublisher()
//MXLog.verbose("[URLPreviewService] Will start requesting preview for \(url).")
self.previewRequestPublishers[url] = publisher
return publisher
}.sink(receiveCompletion: { complete in
switch complete {
case .finished:
break
case .failure(let error):
//MXLog.verbose("[URLPreviewService] Invoke preview for \(url) failure callback \(String(describing: failure)).")
failure(error)
}
}, receiveValue: { previewData in
DispatchQueue.main.async {
//MXLog.verbose("[URLPreviewService] Invoke preview for \(url) success callback \(String(describing: success)).")
success(previewData)
}
}).store(in: &cancelables)
这段代码定义了一个方法,它使用 URLPreviewJust 类型创建一个发布者,然后使用 receive(on:) 方法将其切换到 previewRequestQueue 队列上。接下来,它使用 flatMap 操作符来检查是否已经存在一个针对给定 URL 的预览请求发布者。如果存在,则返回该发布者;否则,它创建一个新的 URLPreviewFuture 发布者,并使用 session.matrixRestClient.preview 方法从 homeserver 请求预览数据。请求成功后,它使用 makePreviewData 方法将响应转换为预览数据,并将其缓存和发布。请求失败后,它检查是否禁用了 API 并返回错误。最后,它使用 sink 方法来处理完成和接收值事件,并将取消令牌存储在 cancelables 数组中。
public func receive< >(on scheduler: S, options: S.SchedulerOptions? = nil) -> Publishers.ReceiveOn<Self, S> where S : Scheduler 已发送电子邮件. public func receive< >(on scheduler: S, options: S.SchedulerOptions? = nil) -> Publishers.ReceiveOn<Self, S> where S : Scheduler 这段代码定义了一个名为 receive(on:options:) 的方法,它接受一个遵守 Scheduler 协议的类型 S 的实 scheduler 和一个可选的 S.SchedulerOptions 类型的参数 options。该方法返回一个类型为 Publishers.ReceiveOn<Self, S> 的发布者,它用于将上游发布者的输出切换到指定的调度器上。您可以使用此方法来控制发布者在哪个线程或队列上执行。
已收到消息. 这段代码定义了一个名为 receive(on:options:)
的方法,它接受一个遵守 Scheduler
协议的类型 S
的实 scheduler
和一个可选的 S.SchedulerOptions
类型的参数 options
。该方法返回一个类型为 Publishers.ReceiveOn<Self, S>
的发布者,它用于将上游发布者的输出切换到指定的调度器上。您可以使用此方法来控制发布者在哪个线程或队列上执行。
Publishers.ReceiveOn<Self, S> where S : Scheduler 已发送电子邮件. Publishers.ReceiveOn<Self, S> where S : Scheduler Publishers.ReceiveOn 是一个泛型结构体,它遵守 Publisher 协议。它接受两个类型参数:Self 和 S。其中,Self 表示上游发布者的类型,而 S 表示遵守 Scheduler 协议的调度器类型。Publishers.ReceiveOn 发布者用于将上游发布者的输出切换到指定的调度器上。您可以使用 receive(on:options:) 方法来创建一个 Publishers.ReceiveOn 发布者
代码
public func map<T0, T1>(_ keyPath0: KeyPath<Self.Output, T0>, _ keyPath1: KeyPath<Self.Output, T1>) -> Publishers.MapKeyPath2<Self, T0, T1> 什么意思 ?
这是一个Swift语言中的函数声明。它定义了一个`map`函数,该函数接受两个`KeyPath`参数,并返回一个指定类型为`T0`和`T1`的`Publishers.MapKeyPath2`对象。你想知道关于这段代码的具体内容吗?
swift 中的 flatMap 使用
在Swift中,flatMap是一个常用的函数,它可以将嵌套的数据结构扁平化。例如,如果你有一个字符串数组,其中每个元素都是一个句子,你可以使用flatMap将这些句子拆分成单词,形成一个新的扁平列表。下面是一个Swift语言中使用flatMap的示例1:
let strings = ["hello world", "swift is awesome"]
let words = strings.flatMap { $0.components(separatedBy: " ") }
print(words) // ["hello", "world", "swift", "is", "awesome"]
复制
在这个例子中,我们有一个字符串数组strings。我们使用flatMap { $0.components(separatedBy: " ") }将每个字符串拆分成单词,然后连接起来形成一个新的扁平列表。
static
在Swift中,static
关键字用于定义类型属性和类型方法。类型属性是与类型本身相关联的属性,而不是与类型的实例相关联。类型方法是与类型本身相关联的方法,而不是与类型的实例相关联。
下面是一个Swift语言中使用static
关键字定义类型属性和类型方法的示例:
struct SomeStructure {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 1
}
static func someTypeMethod() {
print("someTypeMethod called")
}
}
print(SomeStructure.storedTypeProperty) // 打印 "Some value."
SomeStructure.storedTypeProperty = "Another value."
print(SomeStructure.storedTypeProperty) // 打印 "Another value."
print(SomeStructure.computedTypeProperty) // 打印 "1"
SomeStructure.someTypeMethod() // 打印 "someTypeMethod called"
在这个例子中,我们定义了一个名为SomeStructure
的结构体。我们使用static
关键字定义了两个类型属性:一个存储属性storedTypeProperty
和一个计算属性computedTypeProperty
。我们还使用static
关键字定义了一个类型方法someTypeMethod()
。
代码解释
func hasClosedPreview(for eventId: String, in roomId: String) -> Bool {
var result: Bool = false
context.performAndWait {
// Create a request for the url excluding any expired items
let request: NSFetchRequest<URLPreviewUserDataMO> = URLPreviewUserDataMO.fetchRequest()
request.predicate = NSCompoundPredicate(type: .and, subpredicates: [
NSPredicate(format: "eventID == %@", eventId),
NSPredicate(format: "roomID == %@", roomId),
NSPredicate(format: "dismissed == true")
])
result = (try? self.context.count(for: request)) ?? 0 > 0
}
return result
}
这是一个Swift语言中的函数定义。它定义了一个名为hasClosedPreview
的函数,该函数接受两个字符串参数eventId
和roomId
,并返回一个布尔值。
在函数体内,首先定义了一个名为result
的布尔变量并将其初始化为false
。然后调用context.performAndWait
方法,在闭包内执行以下操作:
- 创建一个名为
request
的NSFetchRequest<URLPreviewUserDataMO>
对象。 - 为
request.predicate
属性设置一个复合谓词,该谓词包含三个子谓词,分别用于匹配事件ID、房间ID和已关闭预览。 - 调用
context.count(for: request)
方法获取满足谓词条件的对象数量,并将结果与0进行比较,如果大于0,则将result
变量设置为true
。
最后,函数返回result
变量的值。
你想了解更多关于这段代码的信息吗?
函数
/// The following example uses the `first(where:)` method to find the first
/// negative number in an array of integers:
///
/// let numbers = [3, 7, 4, -2, 9, -6, 10, 1]
/// if let firstNegative = numbers.first(where: { $0 < 0 }) {
/// print("The first negative number is \(firstNegative).")
/// }
/// // Prints "The first negative number is -2."
///
/// - Parameter predicate: A closure that takes an element of the sequence as
/// its argument and returns a Boolean value indicating whether the
/// element is a match.
/// - Returns: The first element of the sequence that satisfies `predicate`,
/// or `nil` if there is no element that satisfies `predicate`.
///
/// - Complexity: O(*n*), where *n* is the length of the sequence.
@inlinable public func first(where predicate: (Element) throws -> Bool) rethrows -> Element?
let foundUserSession = self.userSessions.first { (userSession) -> Bool in
userSession.matrixSession == matrixSession
}
代码
Summary
Removes all the elements that satisfy the given predicate.
Declaration
mutating func removeAll(where shouldBeRemoved: (Self.Element) throws -> Bool) rethrows
Discussion
Use this method to remove every element in a collection that meets particular criteria. The order of the remaining elements is preserved. This example removes all the odd values from an array of numbers:
var numbers = [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]
numbers.removeAll(where: { $0 % 2 != 0 })
// numbers == [6, 8, 10]
self.userSessions.removeAll { (userSession) -> Bool in
return userId == userSession.userId
}
NSCoding
NSCoding
是一个协议,它定义了一种用于归档和解档对象的机制。遵守NSCoding
协议的类可以将其实例编码为一个数据对象,以便存储在磁盘上或通过网络传输。之后,可以从数据对象中解码出原始对象。
要使类遵守NSCoding
协议,必须实现两个方法:init(coder:)
和encode(with:)
。init(coder:)
方法用于从编码器中解码对象的状态,而encode(with:)
方法用于将对象的状态编码到编码器中。
下面是一个Swift语言中遵守NSCoding
协议的类的示例:
class MyClass: NSObject, NSCoding {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
required convenience init?(coder aDecoder: NSCoder) {
guard let name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as? String else { return nil }
let age = aDecoder.decodeInteger(forKey: "age")
self.init(name: name, age: age)
}
func encode(with aCoder: NSCoder) {
aCoder.encode(name, forKey: "name")
aCoder.encode(age, forKey: "age")
}
}
复制
在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass
的类,它遵守了NSCoding
协议。我们实现了两个方法:init(coder:)
和encode(with:)
。在init(coder:)
方法中,我们从编码器中解码出名字和年龄,并使用它们初始化对象。在encode(with:)
方法中,我们将名字和年龄编码到编码器中。
你想了解更多关于Swift中的NSCoding
协议的信息吗?