Netty心跳检测机制实例

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心跳检测机制

心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。

实例要求:

  1. 编写一个 Netty心跳检测机制案例, 当服务器超过3秒没有读时,就提示读空闲
  2. 当服务器超过5秒没有写操作时,就提示写空闲
  3. 实现当服务器超过7秒没有读或者写操作时,就提示读写空闲

服务端

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服务端添加IdleStateHandler心跳检测处理器,并添加自定义处理Handler类实现userEventTriggered()方法作为超时事件的逻辑处理;

  • long readerIdleTime:表示多长时间没有读,就会发送一个心跳检测包检测是否连接(读空闲)
  • long writerIdleTime:表示多长时间没有写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接(写空闲)
  • long allIdleTime:表示多长时间没有读写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接 (读写空闲)

当IdleStateEvent触发后,就会传递给管道的下一个handler去处理。通过调用下一个handler的userEventTriggered方法。

image.png

public class MyServer {

    public static void main(String[] args) {
        //创建两个线程组
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //加入一个netty 提供IdleStateHandler
                            //long readerIdleTime:表示多长时间没有读,就会发送一个心跳检测包检测是否连接(读空闲)
                            //long writerIdleTime:表示多长时间没有写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接(写空闲)
                            //long allIdleTime:表示多长时间没有读写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接 (读写空闲)
                            //当IdleStateEvent触发后,就会传递给管道的下一个handler去处理。通过调用下一个handler的userEventTriggered方法
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 5, 7, TimeUnit.SECONDS));
                            //加入一个对空闲检测进一步处理对handler(自定义)
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                        }
                    });

            //启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(7000).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {


    /**
     * @param ctx 上下文
     * @param evt 事件
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            //将evt向下转型IdleStateEvent
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            String eventType = null;
            switch (event.state()) {
                case READER_IDLE:
                    eventType = "读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType = "写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType = "读写空闲";
                    break;
            }
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + eventType + "事件发生");
            System.out.println("服务器做相应处理....");
        }
    }
}

测试

客户端这里就不专门单独写一个了。使用上篇的客户端。www.kylin.show/25178.html

image.png

服务器啥都不做

3秒钟触发读空闲事件

5秒钟触发写空闲事件

7秒钟触发读写空闲事件