自从2017年transformer模型被提出以来,它已经从论文最初的machine translation领域,转向images,audio,video等等方面的应用(实现作者们在论文conclusion里的大同之梦)。原论文的篇幅很紧密,不看代码的话,缺乏了很多细节描述(就是很痛苦一直在挠头的意思)。我的学历经历大概是两周啃paper+代码 => 两周挖细节=>未来这个模型还有很多值得端详。在transformer系列的笔迹里,我把模型拆成了各个零件进行学习,最后把这些零件组装成transformer,学习的road map如下:
- Positional Encoding
- Self-attention
- Batch Norm & Layer Norm
- ResNet,残差连接
- subword,子词分词器
- 组装:Transformer
这是transformer系列的第一篇,这一篇来探索Positional Encoding,位置编码。
一、什么是Positional Encoding
在transformer的encoder和decoder的输入层中,使用了Positional Encoding,使得最终的输入满足:
input = input_embedding + positional_encoding
这里,input_embedding是通过常规embedding层,将每一个token的向量维度从vocab_size映射到d_model,由于是相加关系,自然而然地,这里的positional_encoding也是一个d_model维度的向量。(在原论文里,d_model = 512)
那么,我们为什么需要position encoding呢?在transformer的self-attention模块中,序列的输入输出如下(不了解self-attention没关系,这里只要关注它的输入输出就行):
在self-attention模型中,输入是一整排的tokens,对于人来说,我们很容易知道tokens的位置信息,比如:
(1)绝对位置信息。a1是第一个token,a2是第二个token......
(2)相对位置信息。a2在a1的后面一位,a4在a2的后面两位......
(3)不同位置间的距离。a1和a3差两个位置,a1和a4差三个位置....
但是这些对于self-attention来说,是无法分辩的信息,因为self-attention的运算是无向的。因为,我们要想办法,把tokens的位置信息,喂给模型。
二、构造Positional Encoding的可能方法
2.1 用整型值标记位置
一种自然而然的想法是,给第一个token标记1,给第二个token标记2...,以此类推。
这种方法产生了以下几个主要问题:
(1)模型可能遇见比训练时所用的序列更长的序列。不利于模型的泛化。
(2)模型的位置表示是无界的。随着序列长度的增加,位置值会越来越大。
2.2 用[0,1]范围标记位置
为了解决整型值带来的问题,可以考虑将位置值的范围限制在[0, 1]之内,其中,0表示第一个token,1表示最后一个token。比如有3个token,那么位置信息就表示成[0, 0.5, 1];若有四个token,位置信息就表示成[0, 0.33, 0.69, 1]。
但这样产生的问题是,当序列长度不同时,token间的相对距离是不一样的。例如在序列长度为3时,token间的相对距离为0.5;在序列长度为4时,token间的相对距离就变为0.33。
因此,我们需要这样一种位置表示方式,满足于:
(1)它能用来表示一个token在序列中的绝对位置
(2)在序列长度不同的情况下,不同序列中token的相对位置/距离也要保持一致
(3)可以用来表示模型在训练过程中从来没有看到过的句子长度。
2.3 用二进制向量标记位置
考虑到位置信息作用在input embedding上,因此比起用单一的值,更好的方案是用一个和input embedding维度一样的向量来表示位置。这时我们就很容易想到二进制编码。如下图,假设d_model = 3,那么我们的位置向量可以表示成:
这下所有的值都是有界的(位于0,1之间),且transformer中的d_model本来就足够大,基本可以把我们要的每一个位置都编码出来了。
但是这种编码方式也存在问题:这样编码出来的位置向量,处在一个离散的空间中,不同位置间的变化是不连续的。假设d_model = 2,我们有4个位置需要编码,这四个位置向量可以表示成[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]。我们把它的位置向量空间做出来:
如果我们能把离散空间(黑色的线)转换到连续空间(蓝色的线),那么我们就能解决位置距离不连续的问题。同时,我们不仅能用位置向量表示整型,我们还可以用位置向量来表示浮点型。
2.4 用周期函数(sin)来表示位置
回想一下,现在我们需要一个有界又连续的函数,最简单的,正弦函数sin就可以满足这一点。我们可以考虑把位置向量当中的每一个元素都用一个sin函数来表示,则第t个token的位置向量可以表示为:
结合下图,来理解一下这样设计的含义。图中每一行表示一个,每一列表示中的第i个元素。旋钮用于调整精度,越往右边的旋钮,需要调整的精度越大,因此指针移动的步伐越小。每一排的旋钮都在上一排的基础上进行调整(函数中t的作用)。通过频率来控制sin函数的波长,频率不断减小,则波长不断变大,此时sin函数对t的变动越不敏感,以此来达到越向右的旋钮,指针移动步伐越小的目的。
这也类似于二进制编码,每一位上都是0和1的交互,越往低位走(越往右边走),交互的频率越慢。
由于sin是周期函数,因此从纵向来看,如果函数的频率偏大,引起波长偏短,则不同t下的位置向量可能出现重合的情况。比如在下图中(d_model = 3),图中的点表示每个token的位置向量,颜色越深,token的位置越往后,在频率偏大的情况下,位置响亮点连成了一个闭环,靠前位置(黄色)和靠后位置(棕黑色)竟然靠得非常近:
为了避免这种情况,我们尽量将函数的波长拉长。一种简单的解决办法是同一把所有的频率都设成一个非常小的值。因此在transformer的论文中,采用了
这个频率(这里i其实不是表示第i个位置,但是大致意思差不多,下面会细说)
总结一下,到这里我们把位置向量表示为:
其中,
2.5 用sin和cos交替来表示位置
目前为止,我们的位置向量实现了如下功能:
(1)每个token的向量唯一(每个sin函数的频率足够小)
(2)位置向量的值是有界的,且位于连续空间中。模型在处理位置向量时更容易泛化,即更好处理长度和训练数据分布不一致的序列(sin函数本身的性质)
那现在我们对位置向量再提出一个要求,不同的位置向量是可以通过线性转换得到的。这样,我们不仅能表示一个token的绝对位置,还可以表示一个token的相对位置,即我们想要:
这里,T表示一个线性变换矩阵。观察这个目标式子,联想到在向量空间中一种常用的线形变换——旋转。在这里,我们将t想象为一个角度,那么就是其旋转的角度,则上面的式子可以进一步写成:
有了这个构想,我们就可以把原来元素全都是sin函数的做一个替换,我们让位置两两一组,分别用sin和cos的函数对来表示它们,则现在我们有:
在这样的表示下,我们可以很容易用一个线性变换,把转变为:
三、Transformer中positional Encoding方法:Sinusoidal functions
3.1 Transformer 位置编码定义:
有了上面的演变过程后,现在我们就可以正式来看transformer中的位置编码方法了。
定义:
t是这个token在序列中的实际位置(例如第一个token为1,第二个token为2...)
是这个token的位置向量,表示这个位置向量里的第i个元素
是这个token的维度(在论文中,是512)
则可以表示为:
这里:
看得有点懵不要紧,这个意思和2.5中的意思是一模一样的,把512维的向量两两一组,每组都是一个sin和一个cos,这两个函数共享同一个频率,一共有256组,由于我们从0开始编号,所以最后一组编号是255。sin/cos函数的波长(由决定)则从增长到
3.2 Transformer位置编码可视化
下图是一串序列长度为50,位置编码维度为128的位置编码可视化结果:
可以发现,由于sin/cos函数的性质,位置向量的每一个值都位于[-1, 1]之间。同时,纵向来看,图的右半边几乎都是蓝色的,这是因为越往后的位置,频率越小,波长越长,所以不同的t对最终的结果影响不大。而越往左边走,颜色交替的频率越频繁。
3.3 Transformer位置编码的重要性质
让我们再深入探究一下位置编码的性质。
(1) 性质一:两个位置编码的点积(dot product)仅取决于偏移量,也即两个位置编码的点积可以反应出两个位置编码间的距离。
证明:
(2) 性质二:位置编码的点积是无向的,即
证明:
由于cos函数的对称性,基于性质1,这一点即可证明。
我们可以分别训练不同维度的位置向量,然后以某个位置向量为基准,去计算其左右和它相距的位置向量的点积,可以得到如下结果:
这里横轴的k指的就是,可以发现,距离是对成分布的,且总体来说,越大或者越小的时候,内积也越小,可以反馈距离的远近。也就是说,虽然位置向量的点积可以用于表示距离(distance-aware) ,但是它却不能用来表示位置的方向性(lack-of-directionality) 。
当位置编码随着input被喂进attention层时,采用的映射方其实是:
这里和表示self-attention中的query和key参数矩阵,他们可以被简写成(表示attention score的矩阵,到这里看不懂也没事,在self-attention的笔记里会说明的)。我们可以随机初始化两组, ,然后将, 和这三个内积进行比较,得到的结果如下:
绿色和黄色即是和的结果。可以发现,进入attention层之后,内积的距离意识(distance-aware)的模式也遭到了破坏。更详细的细节,可以参见复旦大学这一篇用transformer做NER的论文中。
在transformer的论文中,比较了用positional encoding和learnable position embedding(让模型自己学位置参数)两种方法,得到的结论是两种方法对模型最终的衡量指标差别不大。不过在后面的BERT中,已经改成用learnable position embedding的方法了,也许是因为positional encoding在进attention层后一些优异性质消失的原因(猜想)。Positional encoding有一些想象+实验+论证的意味,而编码的方式也不只这一种,比如把sin和cos换个位置,依然可以用来编码。关于positional encoding,我也还在持续探索中。
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