在Android开发中,使用SDP(Session Description Protocol)来描述实时通信会话的参数和配置。SDP通常用于音视频通话、实时消息传递和其他实时通信应用中。 使用webrtc 三方库进行设计
准备工作:
添加依赖项:在项目的build.gradle文件中添加org.webrtc:google-webrtc库的依赖项。
implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006'
配置权限:在AndroidManifest.xml文件中配置所需的权限,如网络访问权限和摄像头/麦克风权限。
初始化WebRTC:
创建PeerConnectionFactory实例,用于管理WebRTC通信。
PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(context).createInitializationOptions());
PeerConnectionFactory peerConnectionFactory = PeerConnectionFactory.builder().createPeerConnectionFactory();
建立PeerConnection:
创建并配置PeerConnection实例,用于与远程对等方建立连接。
// 创建RTCConfiguration对象并进行配置
PeerConnection.RTCConfiguration rtcConfig = new PeerConnection.RTCConfiguration(servers);
// 添加网络传输配置,如ICE服务器和传输协议等
// 创建PeerConnection对象
PeerConnection peerConnection = peerConnectionFactory.createPeerConnection(rtcConfig, new CustomPeerConnectionObserver());
添加信令通道:
使用合适的信令通道与远程对等方进行信令交换。
// 创建WebSocket信令通道
WebSocketChannel webSocketChannel = new WebSocketChannel(url, new CustomWebSocketObserver());
// 连接WebSocket服务器
// 发送和接收信令消息
webSocketChannel.sendMessage(message);
生成和交换SDP:
生成本地SDP,并通过信令通道将其发送给对方。
peerConnection.createOffer(new CustomSdpObserver() {
@Override
public void onCreateSuccess(SessionDescription sdp) {
peerConnection.setLocalDescription(new CustomSdpObserver(), sdp);
// 将SDP发送给对方
webSocketChannel.sendMessage(sdp.description);
}
}, new MediaConstraints());
处理远程SDP和ICE候选:
接收并处理远程对等方发送的SDP和ICE候选。
// 处理远程SDP
SessionDescription remoteSdp = new SessionDescription(SessionDescription.Type.ANSWER, sdpString);
peerConnection.setRemoteDescription(new CustomSdpObserver(), remoteSdp);
// 处理远程ICE候选
IceCandidate iceCandidate = new IceCandidate(sdpMid, sdpMLineIndex, candidate);
peerConnection.addIceCandidate(iceCandidate);
设置网络传输和NAT穿越:
根据需要选择网络传输方式和配置ICE服务器,以克服NAT和防火墙限制。
// 设置网络传输
rtcConfig.tcpCandidatePolicy = PeerConnection.TcpCandidatePolicy.DISABLED;
rtcConfig.bundlePolicy = PeerConnection.BundlePolicy.MAXBUNDLE;
// 配置ICE服务器
rtcConfig.iceServers.add(new PeerConnection.IceServer("stun:stun.l.google.com:19302"));
Peer
Connection peerConnection = peerConnectionFactory.createPeerConnection(rtcConfig, new CustomPeerConnectionObserver());
处理连接状态和错误:
处理PeerConnection的连接状态变化和错误情况。
// 实现CustomPeerConnectionObserver,处理连接状态变化和错误
private class CustomPeerConnectionObserver implements PeerConnection.Observer {
// 实现相应的回调方法
// onIceConnectionChange:处理ICE连接状态变化
// onConnectionChange:处理连接状态变化
// onIceCandidate:处理ICE候选
// onError:处理错误情况
}
处理音视频流:
设置MediaStream和MediaStreamTrack,渲染和播放音视频数据。
// 创建音视频捕获与渲染对象
VideoCapturer videoCapturer = createVideoCapturer();
VideoSource videoSource = peerConnectionFactory.createVideoSource(videoCapturer);
VideoTrack localVideoTrack = peerConnectionFactory.createVideoTrack("video", videoSource);
AudioSource audioSource = peerConnectionFactory.createAudioSource(new MediaConstraints());
AudioTrack localAudioTrack = peerConnectionFactory.createAudioTrack("audio", audioSource);
// 将音视频Track添加到本地PeerConnection
peerConnection.addTrack(localVideoTrack);
peerConnection.addTrack(localAudioTrack);
// 渲染和显示远程音视频流
remoteVideoTrack.addSink(surfaceViewRenderer);
处理数据通道(可选):
如果需要建立数据通道,用于传输文本消息或其他自定义数据,可以创建DataChannel对象来实现。
DataChannel.Init dataChannelConfig = new DataChannel.Init();
DataChannel dataChannel = peerConnection.createDataChannel("dataChannel", dataChannelConfig);
dataChannel.registerObserver(new CustomDataChannelObserver());