C++转Java不久的我,在今天的代码日常中实现打乱数组顺序的时候,发现了两个方法,其一是用random来随机生成一个范围为数组length的伪随机数再通过循环的方式i从0~length来交换的方式来打乱数组内部内容。但是正当我想着生成的两个数重复了怎么办的时候,我又发现了第二种方式,就是用Collections.shuffle()的方式来打乱。
方法一:
int[] tempArr = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
Random r = new Random(); //定义一个随机数
for (int i = 0; i < tempArr.length; i++) { //通过便利数组得到每一个元素,拿着每一个元素跟随机索引上的数据进行交换
int index= r.nextInt(tempArr.length);
int temp =tempArr[i];
tempArr[i]=tempArr[index];
tempArr[index] = temp;
}
- 其实生成的随机数重复也没影响的,最后的结果还是随机的,所以这个方法没问题的
方法二:
int[] tempArr = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
for (int i : tempArr) {
list.add(i);
}
Collections.shuffle(list);
//将打乱后的结果转换成数组
Integer[] temp = new Integer[tempArr.length];
list.toArray(temp);
for (int i = 0; i < temp.length; i++) {
tempArr[i] = temp[i];
}
for (int i = 0; i < tempArr.length; i++) {
System.out.print(tempArr[i]+" ");
}
- 在看到这个方法的时候,觉得得是封装好的东西好用啊!!!Java真香哈哈哈哈哈
- 然后我就在想Integer这个东西好陌生。于是又在我一番折腾后,我像是打开了新世界的大门...
- 基础不牢,地动山摇哇
Integer
是Java的一个类,表示一个对象,它封装了一个原始类型int
的值,同时提供了静态方法和实例方法来操作这个对象。
Java的原始数据类型和对象类型
int
则是Java中的原始数据类型(primitive type),用于存储整数值。原始数据类型没有方法或属性,不能调用方法,也不能控制其行为。
在这个例子中,由于Collections.shuffle()
方法需要传入一个List<Integer>
类型的参数,因此我们需要将原始类型的int数组转换为Integer
对象类型的数组,才能对其进行打乱。这里使用的是Integer[]
类型,它表示一个Integer
对象类型的数组。
Integer[] temp = new Integer[arr.length];
这行代码将会创建一个数组,该数组可以存储Integer
对象。它与int[] temp = new int[arr.length];
语句所创建的int
类型数组不同,后者存储的是原始数据类型int
的值。
基础知识
Java中的基本数据类型分为两种,一种是原始数据类型,包括boolean
、char
、byte
、short
、int
、long
、float
和double
;另一种是对象类型,包括该基本数据类型对应的包装类Boolean
、Character
、Byte
、Short
、Integer
、Long
、Float
和Double
,以及其他非基本数据类型如String
等。
下面举一个int
和Integer
的例子:
int a = 10; // 声明一个int类型的变量,初始值为10
Integer b = new Integer(20); // 声明一个Integer类型的对象,内部存储的是20这个值
这里我们声明了一个int
类型的变量a
和一个Integer
类型的对象b
。它们之间有以下几个不同点:
- 声明方式:
int
类型的变量声明时只需使用int
关键字,而Integer
对象的声明需要使用Integer
关键字,并使用new
关键字进行实例化。 - 内存占用:
int
类型的变量通常占用4个字节,而Integer
对象的内存大小通常是8个字节(或更多)。 - 直接量初始化:
int
类型的变量可以使用直接量进行赋值,例如int a = 10;
。而Integer
对象则需要使用构造函数或静态方法进行创建,例如Integer b = new Integer(20);
。 - 对象特性:由于
int
类型不是一个对象,因此它没有任何方法或属性,不能调用方法,也不能控制其行为。而Integer
对象则封装了一个原始类型int
的值,同时提供了静态方法和实例方法来操作这个对象。
另外,由于Java 5以后提供了自动装箱(autoboxing)和自动拆箱(auto-unboxing)功能,因此可以方便地在基本数据类型和对应的包装类之间转换,例如:
int c = 30;
Integer d = c; // 自动装箱,将int类型的c转换为Integer类型的d
int e = d; // 自动拆箱,将Integer类型的d转换为int类型的e
在这个例子中,int
类型的变量c
通过自动装箱,转换为了一个Integer
对象d
,并在需要时通过自动拆箱,又转换回了一个int
类型的变量e
。这样可以方便地在基本数据类型和包装类之间进行转换,在某些代码处理和框架中更加方便和重要。