c#中的解压缩

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使用压缩

ZipDirectory是一个C#函数,用于将指定目录中的所有文件和子目录压缩成一个zip文件。这个函数使用了System.IO.Compression命名空间中的ZipArchive类

代码结构

static void ZipDirectory(string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName)
{
    // 创建压缩文件
    ZipFile.CreateFromDirectory(sourceDirectoryName, destinationArchiveFileName);
}

这个函数非常简单,只有一行代码。它接受两个参数:源目录名称和目标zip文件名称。它使用ZipFile类的CreateFromDirectory方法来创建zip文件。

示例1

下面是一个使用ZipDirectory函数的示例:

sourceDirectoryName = @"C:\Users\UserName\Documents\MyFolder";
string destinationArchiveFileName = @"C:\Users\UserName\Documents\MyFolder.zip";

ZipDirectory(sourceDirectoryName, destinationArchiveFileName);

这个示例将C:\Users\UserName\Documents\MyFolder目录中的所有文件和子目录压缩成一个名为MyFolder.zip的zip文件。

示例2

/// <summary>
/// 压缩文件夹
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param>
/// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名</param>
public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName)
  {
    // 调用重载方法,使用默认参数
    ZipDirectory(folderToZip, zipedFileName, string.Empty, true, string.Empty, string.Empty, true);
  }
  /// <summary>
  /// 压缩文件夹8
  /// </summary>
  /// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param>
  /// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名(如D:\test.zip)</param>
  /// <param name="isRecurse">如果文件夹下有子文件夹,是否递归压缩</param>
  /// <param name="password">解压时需要提供的密码</param>
  /// <param name="fileRegexFilter">文件过滤正则表达式</param>
  /// <param name="directoryRegexFilter">文件夹过滤正则表达式</param>
  /// <param name="isCreateEmptyDirectories">是否压缩文件中的空文件夹</param>
public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName, string password, bool isRecurse, string fileRegexFilter, string directoryRegexFilter, bool isCreateEmptyDirectories)
{
  // 创建 FastZip 对象
  FastZip fastZip = new FastZip();
  // 设置是否压缩文件中的空文件夹
  fastZip.CreateEmptyDirectories = isCreateEmptyDirectories;
  // 设置解压时需要提供的密码
  fastZip.Password = password;
  // 创建 Zip 文件
  fastZip.CreateZip(zipedFileName, folderToZip, isRecurse, fileRegexFilter, directoryRegexFilter);
}

方法调用

private void skinButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    FilesUploadFor.ZipDirectory(foldertozip.Text, zipedfilename.Text);
    filesUploadFor.DisplaylistboxMsg("压缩完成");
}

使用解压

解压用的库函数UnZip

创建解压方法

/// <summary>  
/// 功能:解压zip格式的文件。  
/// </summary>  
/// <param name="zipFilePath">压缩文件路径</param>  
/// <param name="unZipDir">解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹</param>  
/// <returns>解压是否成功</returns>  
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
{   
    ////判断压缩文件路径是否为空
    if(zipFilePath == string.Empty)
    {   
        ////如果为空,则抛出异常
        throw new Exception("压缩文件不能为空!");
    }
    
    //判断压缩文件是否存在
    if(!File.Exists(zipFilePath))
    {
        throw new FileNotFoundException("压缩文件不存在!");
    }
    //解压文件夹为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹  
    if(unZipDir == string.Empty) unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
    
    //如果解压文件夹路径不以“/”结尾,则添加“/”
    if(!unZipDir.EndsWith("/")) unZipDir += "/";
    
    //如果解压文件夹不存在,则创建该文件夹
    if(!Directory.Exists(unZipDir)) Directory.CreateDirectory(unZipDir);
    
    //用于读取zip文件中的数据
    using(var s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath))) 
    {
        ZipEntry theEntry;
        //循环读取zip文件中的每一个文件
        while((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
        {
            //获取文件所在的文件夹路径
            string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
            //获取文件名
            string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
            
            //获取文件名
            if(!string.IsNullOrEmpty(directoryName))
            {
                //创建该文件夹
                Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName);
            }
            
            //如果文件所在的文件夹路径不为空且不以“/”结尾
            if(directoryName != null && !directoryName.EndsWith("/"))
            {}
            
            //如果文件名不为空
            if(fileName != String.Empty)
            {
                //创建文件流
                using(FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name))
                {
                    int size;
                    byte[] data = new byte[2048];
                    //循环读取文件流中的数据
                    while(true)
                    {
                        size = s.Read(data, 0, data.Length);
                        if(size > 0)
                        {
                            //将数据写入文件流
                            streamWriter.Write(data, 0, size);
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

方法调用

首先获取要解压缩的文件名,然后调用UnZip方法来解压缩文件。最后,我们调用DisplaylistboxMsg方法来显示解压缩完成的消息

private void skinButton2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //// 调用文件上传类的解压缩方法,传入压缩文件名和解压路径
    filesUploadFor.UnZip(zipedfilename.Text, "");
}