使用压缩
ZipDirectory是一个C#函数,用于将指定目录中的所有文件和子目录压缩成一个zip文件。这个函数使用了System.IO.Compression命名空间中的ZipArchive类
代码结构
static void ZipDirectory(string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName)
{
// 创建压缩文件
ZipFile.CreateFromDirectory(sourceDirectoryName, destinationArchiveFileName);
}
这个函数非常简单,只有一行代码。它接受两个参数:源目录名称和目标zip文件名称。它使用ZipFile类的CreateFromDirectory方法来创建zip文件。
示例1
下面是一个使用ZipDirectory函数的示例:
sourceDirectoryName = @"C:\Users\UserName\Documents\MyFolder";
string destinationArchiveFileName = @"C:\Users\UserName\Documents\MyFolder.zip";
ZipDirectory(sourceDirectoryName, destinationArchiveFileName);
这个示例将C:\Users\UserName\Documents\MyFolder目录中的所有文件和子目录压缩成一个名为MyFolder.zip的zip文件。
示例2
/// <summary>
/// 压缩文件夹
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param>
/// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名</param>
public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName)
{
// 调用重载方法,使用默认参数
ZipDirectory(folderToZip, zipedFileName, string.Empty, true, string.Empty, string.Empty, true);
}
/// <summary>
/// 压缩文件夹8
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">需要压缩的文件夹</param>
/// <param name="zipedFileName">压缩后的Zip完整文件名(如D:\test.zip)</param>
/// <param name="isRecurse">如果文件夹下有子文件夹,是否递归压缩</param>
/// <param name="password">解压时需要提供的密码</param>
/// <param name="fileRegexFilter">文件过滤正则表达式</param>
/// <param name="directoryRegexFilter">文件夹过滤正则表达式</param>
/// <param name="isCreateEmptyDirectories">是否压缩文件中的空文件夹</param>
public static void ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFileName, string password, bool isRecurse, string fileRegexFilter, string directoryRegexFilter, bool isCreateEmptyDirectories)
{
// 创建 FastZip 对象
FastZip fastZip = new FastZip();
// 设置是否压缩文件中的空文件夹
fastZip.CreateEmptyDirectories = isCreateEmptyDirectories;
// 设置解压时需要提供的密码
fastZip.Password = password;
// 创建 Zip 文件
fastZip.CreateZip(zipedFileName, folderToZip, isRecurse, fileRegexFilter, directoryRegexFilter);
}
方法调用
private void skinButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
FilesUploadFor.ZipDirectory(foldertozip.Text, zipedfilename.Text);
filesUploadFor.DisplaylistboxMsg("压缩完成");
}
使用解压
解压用的库函数UnZip
创建解压方法
/// <summary>
/// 功能:解压zip格式的文件。
/// </summary>
/// <param name="zipFilePath">压缩文件路径</param>
/// <param name="unZipDir">解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹</param>
/// <returns>解压是否成功</returns>
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
{
////判断压缩文件路径是否为空
if(zipFilePath == string.Empty)
{
////如果为空,则抛出异常
throw new Exception("压缩文件不能为空!");
}
//判断压缩文件是否存在
if(!File.Exists(zipFilePath))
{
throw new FileNotFoundException("压缩文件不存在!");
}
//解压文件夹为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹
if(unZipDir == string.Empty) unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
//如果解压文件夹路径不以“/”结尾,则添加“/”
if(!unZipDir.EndsWith("/")) unZipDir += "/";
//如果解压文件夹不存在,则创建该文件夹
if(!Directory.Exists(unZipDir)) Directory.CreateDirectory(unZipDir);
//用于读取zip文件中的数据
using(var s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
//循环读取zip文件中的每一个文件
while((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
//获取文件所在的文件夹路径
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
//获取文件名
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
//获取文件名
if(!string.IsNullOrEmpty(directoryName))
{
//创建该文件夹
Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName);
}
//如果文件所在的文件夹路径不为空且不以“/”结尾
if(directoryName != null && !directoryName.EndsWith("/"))
{}
//如果文件名不为空
if(fileName != String.Empty)
{
//创建文件流
using(FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name))
{
int size;
byte[] data = new byte[2048];
//循环读取文件流中的数据
while(true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if(size > 0)
{
//将数据写入文件流
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
方法调用
首先获取要解压缩的文件名,然后调用UnZip方法来解压缩文件。最后,我们调用DisplaylistboxMsg方法来显示解压缩完成的消息
private void skinButton2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//// 调用文件上传类的解压缩方法,传入压缩文件名和解压路径
filesUploadFor.UnZip(zipedfilename.Text, "");
}