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一、简述
在 Flutter 应用开发中,可能需要对图像或小部件进行缩放、移动、旋转、拉伸、透视等操作。如果没有选择正确的实现方式,开发过程中可能会遇到许多困难,浪费更多的时间和精力,也无法得到高性能的结果。因此,我们建议使用 Matrix4 进行便捷处理,以处理上述功能。
二、Matrix4 简介
Matrix4 是 Flutter 中的一个矩阵类,用于进行3D变换和2D变换。它表示一个 4x4 的矩阵,包含16个double类型的值,可以分为四行四列。通过修改Matrix4的各个元素值,我们可以实现平移、旋转、缩放、拉伸、透视等3D变换和2D变换。在Flutter中,Matrix4常用于对Widget进行变换。例如,我们可以使用Matrix4对图像进行旋转、缩放或平移,在实现动画效果时非常实用。除此之外,Matrix4还可以与Transform组件一起使用,实现各种复杂的动画效果和布局变换。 总之,Matrix4是Flutter中非常重要的一个类,掌握它的使用方法可以帮助我们更好地实现各种动画和布局效果。
三、Matrix4 基础分析
Matrix4 是一个 4x4 的矩阵,则其模型矩阵展示如下所示:
下面我们将对这 16 各元素进行分析,探讨它们各自的作用以及效果展示如何。
1、 a11
X 轴方向上的缩放比例。
- 当该值小于1时,会产生缩小效果;
- 当大于1时,会产生放大效果;
- 当等于1时,不会有任何变化
该值的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(1 + value);
transformStream.add(
Matrix4(1 + value, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
)
我们动态调整 a11 的值,显示效果如下:
2、 a12
X轴和Y轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像向左上拉伸,为负数时会将图像向右上拉伸。
该参数的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, value, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态改变其值,产生的效果如下:
该值的产生的效果也受到控制点的影响,不同的控制点表现的效果也是不同。
3、 a13
X轴和Z轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像左上拉伸,为负数时会将图像右上拉伸。 测试代码:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, value, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
由于 Flutter 对 3D 支持好不够,就无法视图演示。
4、 a14
该参数是 X 轴方向的视投影。投影的效果和原点相对坐标有关。 该值的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, value, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态调整参数,展示效果和控制中心点有关,如下:
-
Transform 的 alignment = Alignment.topCenter
-
Transform 的 alignment = Alignment.centerLeft
还有很多效果我就不再一一演示了。
5、 a21
Y轴和X轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像向右拉伸,为负数时会将图像向左拉伸,控制点不同效果不同。
该参数的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, value, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
动态调整该参数,展示效果如下:
6、 a22
Y轴方向上的缩放比例。
- 当该值小于1时,会产生缩小效果;
- 当大于1时,会产生放大效果;
- 当等于1时,不会有任何变化
该值的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(1 + value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1 + value, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态调整 a22 的值,显示效果如下:
7、 a23
Y轴和Z轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像右上拉伸,为负数时会将图像左下拉伸。测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, value, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
8、 a24
该参数是 Y 轴方向的视投影。投影的效果和原点相对坐标有关。 该值的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, value, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态调整参数,展示效果和控制中心点有关,如下:
-
Transform 的 alignment = Alignment.center
-
Transform 的 alignment = Alignment.centerRight
还有很多效果我就不再一一演示了。
9、 a31
X轴和Z轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像左上拉伸,为负数时会将图像右上拉伸。测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, value, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
10、 a32
Y轴和Z轴之间的拉伸参数。该值为正数时会将图像右上拉伸,为负数时会将图像左下拉伸:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, value, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
11、 a33
Z 轴上的缩放。由于目前 Flutter 还未能实现 3D 视图效果,该参数演示。测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, value, 1, 0, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
12、 a34
Z 轴方向上的透视投影,由于 Flutter 对 3D 视图支持还不够成熟,目前无法演示。测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, value, 0, 0, 0, 1),
);
},
),
),
13、 a41
X 轴上的位移量。
- 该值为正,图像向 X 轴正向偏移移动。
- 该值为负,图像向 X 轴负向偏移移动。
该值测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, value * 100, 0, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态的改变该值,展示效果如下:
14、 a42
Y 轴上的位移量。
- 该值为正,图像向 Y 轴正向偏移移动。
- 该值为负,图像向 Y 轴负向偏移移动。
该值测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, value * 100, 0, 1),
);
},
),
),
我们动态的改变该值,展示效果如下:
15、 a43
Z 轴上的位移量。该值由于 Flutter 的限制目前无法视图演示,测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, value, 1),
);
},
),
),
16、 a44
X 、 Y 、Z 轴进行该值的倒数缩放。
- 该值为正数时, 图像整体放大。
- 该值为负数时, 图像整体缩小。
该值的测试代码如下:
SizedBox(
width: 400,
height: 26,
child: IDKitSlider.bilateralSlider(
sliderValueMethod: (value) {
sliderStream.add(value);
transformStream.add(
Matrix4(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 / (1 + value)),
);
},
),
),
动态的修改该值产生的效果如下:
17. 总结
这是介绍 Matrix4 的 16 个参数个是什么作用。由于 Flutter 对 3D 支持还不够完善,所以上方针对 Z 轴的一些参数,就无法演示其视觉效果。
四、 综述
本文主要介绍 Matrix4 的 16 个参数对视觉效果的影响,而非其使用和应用方面。读者请注意,使用和应用方面的内容将在下一篇文章中进行介绍和演示。如果您对本文感到满意,请不吝留下您的小心心 ❤️。