什么是Tokio
Tokio是Rust语言的异步运行时。它提供了编写网络应用程序所需的构建块。这意味着您可以使用Tokio来构建可靠的网络应用程序,而不会影响速度。
例如,下面是一个简单的Tokio程序,它创建一个TCP侦听器并在接受到连接时打印消息:
use tokio::net::TcpListener;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?;
loop {
let (socket, _) = listener.accept().await?;
println!("Accepted connection from {:?}", socket.peer_addr()?);
}
}
Tokio的特点
Tokio具有许多优秀的特点,包括可靠性、快速性、易用性和灵活性。
- 可靠性
Tokio的API具有内存安全性、线程安全性和防滥用性。这有助于防止常见错误,例如无界队列、缓冲区溢出和任务饥饿。
- 快速
基于Rust,Tokio提供了一个多线程、窃取工作的调度程序。应用程序可以以最小的开销每秒处理数十万个请求。
- 易用性
async/await减少了编写异步应用程序的复杂性。配合Tokio的实用程序和活跃的生态系统,编写应用程序轻而易举。
- 灵活性
服务器应用程序的需求与嵌入式设备不同。尽管Tokio带有开箱即用的默认值,但它也提供了调整不同情况所需的旋钮。
Tokio的组成部分
Tokio由许多模块组成,提供了实现Rust异步应用程序所需的各种功能。下面是一些主要组件:
运行时
包括I/O、计时器、文件系统、同步和调度设施,Tokio运行时是异步应用程序的基础。它提供了一个多线程、窃取工作的调度程序,可以处理大量并发任务。
例如,下面是一个简单的Tokio程序,它使用运行时来并发执行多个任务:
use tokio::time::{sleep, Duration};
#[tokio::main]
async fn main() {
let task1 = tokio::spawn(async {
sleep(Duration::from_millis(100)).await;
println!("Task 1 completed");
});
let task2 = tokio::spawn(async {
sleep(Duration::from_millis(200)).await;
println!("Task 2 completed");
});
let task3 = tokio::spawn(async {
sleep(Duration::from_millis(300)).await;
println!("Task 3 completed");
});
task1.await.unwrap();
task2.await.unwrap();
task3.await.unwrap();
}
在这个示例中,我们使用Tokio运行时来并发执行多个任务。我们使用tokio::spawn
函数来创建新的任务,并使用await
关键字来等待它们完成。
Hyper
Hyper是一个支持HTTP 1和2协议的HTTP客户端和服务器库。它提供了构建高性能HTTP应用程序所需的所有工具。
例如,下面是一个简单的Hyper服务器程序,它监听HTTP请求并返回响应:
use hyper::{Body, Request, Response, Server};
use hyper::service::{make_service_fn, service_fn};
async fn handle_request(_req: Request<Body>) -> Result<Response<Body>, hyper::Error> {
Ok(Response::new(Body::from("Hello World!")))
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let addr = ([127, 0, 0, 1], 3000).into();
let service = make_service_fn(|_| async { Ok::<_, hyper::Error>(service_fn(handle_request)) });
let server = Server::bind(&addr).serve(service);
server.await?;
Ok(())
}
在这个示例中,我们使用Hyper库来创建一个简单的HTTP服务器。我们定义了一个处理函数handle_request
来处理HTTP请求,并返回响应。然后,我们使用make_service_fn
和service_fn
来创建一个服务,并使用Server::bind
和serve
方法来启动服务器。
Tonic
Tonic是一个无样板代码的gRPC客户端和服务器库。它提供了在网络上公开和使用API的最简单方法。
例如,下面是一个简单的Tonic服务器程序,它实现了一个gRPC服务并监听请求:
use tonic::{transport::Server, Request, Response, Status};
tonic::include_proto!("helloworld");
pub struct MyGreeter {}
#[tonic::async_trait]
impl helloworld::greeter_server::Greeter for MyGreeter {
async fn say_hello(
&self,
request: Request<helloworld::HelloRequest>,
) -> Result<Response<helloworld::HelloReply>, Status> {
let reply = helloworld::HelloReply {
message: format!("Hello {}!", request.into_inner().name),
};
Ok(Response::new(reply))
}
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let addr = "0.0.0.0:50051".parse()?;
let greeter = MyGreeter {};
Server::builder()
.add_service(helloworld::greeter_server::GreeterServer::new(greeter))
.serve(addr)
.await?;
Ok(())
}
在这个示例中,我们使用Tonic库来创建一个简单的gRPC服务器。我们定义了一个结构体MyGreeter
并实现了gRPC服务定义中的Greeter
trait。然后,我们使用Server::builder
和add_service
方法来创建一个服务器,并使用serve
方法来启动它。
Tower
Tower是一个用于构建可靠客户端和服务器的模块化组件库。它包括重试、负载平衡、过滤、请求限制设施等。
例如,下面是一个简单的Tower程序,它使用重试策略来处理失败的请求:
use std::{time::{Duration, Instant}};
use tower::{ServiceBuilder, ServiceExt};
use tower_retry::{RetryPolicy, Budget};
use hyper::{client::{Client, HttpConnector}, Body};
struct MyPolicy {
budget: Budget,
}
impl<E> RetryPolicy<hyper::Response<Body>, E> for MyPolicy {
type Future = futures::future::Ready<Self>;
fn retry(&self, _: &Request<Body>, result: Result<&hyper::Response<Body>, &E>) -> Option<Self::Future> {
if let Ok(response) = result {
if response.status().is_server_error() {
if self.budget.check() {
return Some(futures::future::ready(MyPolicy {
budget: self.budget.clone(),
}));
}
}
}
None
}
fn clone_request(&self, request: &Request<Body>) -> Option<Request<Body>> {
request.clone().into()
}
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let client = Client::new();
let policy = MyPolicy {
budget: Budget::new(5, Duration::from_secs(10)),
};
let mut svc = ServiceBuilder::new()
.retry(policy)
.service(client);
let uri = "http://httpbin.org/status/500".parse()?;
let response = svc.ready().await?.call(uri).await?;
println!("Response: {:?}", response);
Ok(())
}
在这个示例中,我们使用ServiceBuilder
来构建一个带有重试策略的服务。我们定义了一个自定义的重试策略MyPolicy
,它使用Budget
来限制重试次数。当服务器返回错误时,我们检查预算是否允许重试,并相应地返回一个新的策略实例。
Mio
Mio是一个在操作系统的事件I/O API之上的最小可移植API。它提供了一个统一的接口,用于在不同的操作系统上处理事件驱动的I/O。
例如,下面是一个简单的Mio程序,它使用事件循环来监听TCP连接:
use mio::{Events, Interest, Poll, Token};
use mio::net::TcpListener;
use std::time::Duration;
const SERVER: Token = Token(0);
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut poll = Poll::new()?;
let mut events = Events::with_capacity(128);
let addr = "127.0.0.1:8080".parse()?;
let mut server = TcpListener::bind(addr)?;
poll.registry().register(&mut server, SERVER, Interest::READABLE)?;
loop {
poll.poll(&mut events, Some(Duration::from_millis(100)))?;
for event in events.iter() {
match event.token() {
SERVER => {
let (connection, address) = server.accept()?;
println!("Accepted connection from: {}", address);
}
_ => unreachable!(),
}
}
}
}
在这个示例中,我们使用Mio库来创建一个简单的事件驱动的TCP服务器。我们使用Poll::new
和Events::with_capacity
方法来创建一个事件循环,并使用TcpListener::bind
方法来创建一个TCP侦听器。然后,我们使用poll.registry().register
方法将侦听器注册到事件循环中,并使用poll.poll
方法来监听事件。当接受到新的连接时,我们打印一条消息。
Tracing
Tracing是一个用于统一洞察应用程序和库的工具。它提供了结构化、基于事件的数据收集和日志记录。
例如,下面是一个简单的Tracing程序,它使用跟踪器来记录应用程序中发生的事件:
use tracing::{debug, error, info, span, warn, Level};
fn main() {
let subscriber = tracing_subscriber::fmt()
.with_max_level(Level::TRACE)
.finish();
tracing::subscriber::set_global_default(subscriber).expect("setting default subscriber failed");
let root_span = span!(Level::TRACE, "app_start", work_units = 2);
let _enter = root_span.enter();
info!("starting app");
debug!("debugging some stuff");
warn!("warning about something");
error!("an error occurred");
drop(_enter);
}
在这个示例中,我们使用Tracing库来记录应用程序中发生的事件。我们首先创建一个订阅者并将其设置为全局默认订阅者。然后,我们创建一个根跟踪器并进入它。在根跟踪器内部,我们可以使用不同级别的日志记录函数(如info、debug、warn和error)来记录事件。
Bytes
Bytes是一个用于处理字节流的实用程序库。它提供了丰富的字节数组操作实用程序。
例如,下面是一个简单的Bytes程序,它使用Bytes缓冲区来处理字节数据:
use bytes::{BufMut, BytesMut};
fn main() {
let mut buffer = BytesMut::with_capacity(1024);
buffer.put_u8(0x01);
buffer.put_u16(0x0203);
buffer.put_u32(0x04050607);
assert_eq!(buffer[..], [0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07]);
}
在这个示例中,我们使用Bytes库来处理字节数据。我们首先创建一个具有指定容量的Bytes缓冲区。然后,我们可以使用各种put方法(如put_u8、put_u16和put_u32)将数据写入缓冲区。
Tokio学习资源
如果您想学习 Rust 的 Tokio 库,可以参考以下资源:
- Tokio 官方教程:这是 Tokio 官方网站上的教程,涵盖了 Tokio 的基础知识和使用方法。
- Hello Tokio:这是一个简单的入门教程,介绍了如何使用 Tokio 来编写一个简单的异步应用程序。
- Async in depth:这篇文章深入探讨了 Rust 的异步运行时模型,可以帮助您更好地理解 Tokio 的工作原理。 from刘金,转载请注明原文链接。感谢!