了解 ZRender 和 Echarts

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前言

ZRender 是二维绘图引擎,是轻量级的 Canvas 类库,它提供 Canvas、SVG、VML 等多种渲染方式,它可以用于绘制各种图形,包括线条、矩形、圆形、多边形等。ZRender 也是 ECharts 的渲染器。在ZRender的基础上开发的专门用于可视化数据的库,它提供了很多预定义的图表类型,如折线图、柱状图、散点图、饼图等,同时还支持动态更新数据和交互事件。

一、ZRender

1. ZRender 的特性

ZRender 提供了以下主要特性:

  1. 轻量级:ZRender 是一个轻量级的绘图库,它的代码大小只有 100KB 左右,可以快速地加载并运行。
  2. 高性能:ZRender 可以在大规模数据的情况下保持高性能,能够支持高速绘制大量的图形元素。
  3. 易扩展:ZRender 提供了一系列的扩展机制,可以方便地添加新的图形元素、渲染器和事件处理器等。
  4. 多种图形元素支持:ZRender 支持多种图形元素,包括线段、矩形、圆形、文本、图片、路径等,可以满足各种绘图需求。
  5. 多种渲染器支持:ZRender 支持多种渲染器,包括 Canvas 渲染器、SVG 渲染器和 WebGL 渲染器等。
  6. 丰富的事件处理机制:ZRender 提供了丰富的事件处理机制,可以方便地处理用户交互事件,包括鼠标点击、鼠标移动、键盘事件等。

ZRender 的优势 相比于其他绘图库,ZRender 具有以下优势:

  1. 性能优越:ZRender 能够快速地绘制大量的图形元素,具有较高的性能,可以满足大规模数据的绘图需求。
  2. 扩展性强:ZRender 提供了丰富的扩展机制,可以方便地添加新的图形元素、渲染器和事件处理器等,具有很强的灵活性。
  3. 使用方便:ZRender 的 API 简单易懂,使用方便,可以快速上手。
  4. 跨平台支持:ZRender 支持多种渲染器,可以在不同的平台上运行,具有很好的跨平台支持性。

2. 基本用法

2.1 安装 ZRender
npm install zrender --save
2.2 创建画布

在这个例子中,我们创建了一个 div 元素,并将其添加到页面中。然后使用 ZRender 的 init 方法初始化画布,将其赋值给变量 zr。

const canvas = document.createElement('div');
document.body.appendChild(canvas);
​
const zr = zrender.init(canvas);
2.3 绘制图形

ZRender 可以绘制各种图形,例如矩形、圆形、文本等。在这个例子中,我们创建了一个矩形对象,设置其坐标、宽度、高度和填充颜色,并通过 zr.add 方法将其添加到画布中。下面是绘制一个矩形的代码示例:

const rect = new zrender.Rect({
  shape: {
    x: 100,
    y: 100,
    width: 400,
    height:300,
  },
  style: {
    fill: "green",
    stroke: 'black',
    lineWidth:3
  }
});
​
zr.add(rect);

2.4 修改图形元素属性
const rect = new zrender.Rect({
  shape: {
    x: 100,
    y: 100,
    width: 400,
    height:300,
  },
  style: {
    fill: "green",
    stroke: 'black',
    lineWidth:5
  }
});
​
zr.add(rect);
console.log(rect.shape.width); // 400
rect.attr('shape', {
    width: 50 // 只更新 width。其余将保持不变。对于组或者整个zrender对象重绘调用dirty()方法触发
});

2.5 实现交互效果

ZRender 提供了事件系统,可以方便地实现交互效果。在这个例子中,我们为矩形添加了一个点击事件,在点击矩形时会打印出一条消息。例如,我们可以为矩形添加点击事件:

const rect = new zrender.Rect({
  shape: {
    x: 100,
    y: 100,
    width: 400,
    height:300,
  },
  style: {
    fill: "green",
    stroke: 'black',
    lineWidth:5
  }
});
​
​
rect.on('click', () => { //.off()取消绑定事件
  console.log('rect clicked');
});
​
zr.add(rect);

2.6 绘制柱状图
const zr = zrender.init(chartRef.current);
​
const rectWidth = 30;
const rectGap = 10;
const rectCount = data.length;
​
const maxData = Math.max(...data);
const rectHeight = 200;
​
for (let i = 0; i < rectCount; i++) {
  const rect = new zrender.Rect({
    shape: {
      x: i * (rectWidth + rectGap),
      y: rectHeight - data[i] / maxData * rectHeight,
      width: rectWidth,
      height: data[i] / maxData * rectHeight,
    },
    style: {
      fill: '#66ccff',
      stroke: 'black',
      lineWidth:5
    },
  });
​
  zr.add(rect);
}

在这个例子中,我们创建了一个 柱状图组件,它接收一个数据数组作为 props。在组件中,我们使用 useRef 创建一个 ref,用来保存画布的 DOM 元素。然后在 useEffect 中,我们使用 ZRender 创建画布,并根据传入的数据绘制矩形。最后将画布添加到 DOM 中。在组件的返回值中,我们将 ref 绑定到一个 div 元素上,并设置其宽度和高度。这样就可以在页面中显示出柱状图了。

3. 使用场景

由于 ZRender 是 ECharts 的底层引擎,因此在使用 ECharts 的时候,ZRender 是自动加载的,用户无需额外操作。不过,有些情况下可能需要直接使用 ZRender 来绘制图形或实现交互功能。

代码示例:

const zr = zrender.init(chartRef.current);
const myChart = echarts.init(zr);
​
myChart.setOption({
  backgroundColor: 'rgba(0,0,0, .6)',
  xAxis: {
    type: 'category',
    boundaryGap: ['0', '10%'],
    data: ['1月', '2月', '3月', '4月', '5月', '6月'],
  },
  yAxis: {
    type: 'value',
    boundaryGap: ['0', '10%'],
    axisTick: { show: false },
    axisLine: {
      lineStyle: {
        color: 'rgba(255,255,255,.1)'
      }
    },
  },
  series: [
    {
      name: '2021年',
      type: 'bar',
      barWidth: '25%',
      itemStyle: {
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
          0,
          0,
          0,
          1,
          [
            {
              offset: 0,
              color: 'rgba(207, 102, 114, 1)'
            },
            {
              offset: 1,
              color: 'rgba(142, 194, 31, 1)'
            }
          ],
          false
        )
      },
      data: [103456, 120056, 123006, 123400, 120450, 103056]
    }
  ]
 )}
​
 zr.dispose();

在这个例子中,我们创建了一个渐变柱状图组件,它接收一个数据数组作为 props。在组件中,我们使用 useRef 创建一个 ref,用来保存画布的 DOM 元素。然后在 useEffect 中,我们使用 ZRender 创建画布,并将画布实例传给 ECharts 的初始化函数,创建一个 ECharts 实例。在 ECharts 实例中,我们使用 setOption 方法来设置图表的配置选项,其中包括 X 轴、Y 轴和柱状图数据等内容。在组件的返回值中,我们将 ref 绑定到一个 div 元素上,并设置其宽度和高度。这样就可以在页面中显示出柱状图。在组件销毁时,我们还需要调用 ECharts 和 ZRender 实例的 dispose 方法,以释放资源。这样可以避免内存泄漏的问题。

以下是一些 ZRender 和 ECharts 交叉使用场景:

  1. 高性能的绘图需求

    由于 ECharts 负责绘制的图表组件比较多,每个组件都要进行计算和渲染,因此对于某些特别复杂的图表,ECharts 可能会出现性能问题。这时可以使用 ZRender 直接绘制图形,通过优化性能实现更好的效果。

  2. 自定义图形和交互效果

    ECharts 封装了很多图表组件和交互功能,但是某些时候用户可能需要自定义图形或交互效果。这时可以使用 ZRender 直接在 ECharts 图表上添加自定义的图形或交互效果,以实现特定的需求。

  3. 与其他第三方库的集成

    有些时候,用户可能需要将 ECharts 图表嵌入到其他第三方库中,或者在其他第三方库中实现与 ECharts 图表的交互。这时可以使用 ZRender 直接操作图形元素,以实现与其他库的集成。

总的来说,ZRender 和 ECharts 可以在很多场景下交叉使用,提供更加丰富和灵活的前端可视化方案。

二、Echarts

1. Echarts的特性

  1. 多种图表类型:ECharts支持多种常见的图表类型,包括折线图、柱状图、饼图、散点图、地图等。
  2. 强大的交互性:ECharts提供了多种交互方式,包括缩放、拖拽、选取、联动等。
  3. 支持多种数据格式:ECharts支持常见的数据格式,包括JSON、数组等。
  4. 可定制性:ECharts支持多种样式定制方式,包括全局样式、主题、数据项样式等。
  5. 数据视觉化处理:ECharts提供多种数据视觉化处理方式,包括数据映射、渐变色等。
  6. 跨平台:ECharts可以运行在各种浏览器、操作系统和移动设备上。
  7. 社区活跃:ECharts有一个活跃的社区,用户可以从社区中获取技术支持和资源。

2. demo图片示例

echarts的官方示例已经很完善,此处暂时只贴一些个人比较感兴趣的练习demo图片示例:

三、参考文档

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如果你想改变一直被事折腾,希望开始能折腾事;如果你想改变一直被告诫需要多些想法,却无从破局;如果你想改变你有能力去做成那个结果,却不需要你;如果你想改变你想做成的事需要一个团队去支撑,但没你带人的位置;如果你想改变既定的节奏,将会是“5 年工作时间 3 年工作经验”;如果你想改变本来悟性不错,但总是有那一层窗户纸的模糊… 如果你相信相信的力量,相信平凡人能成就非凡事,相信能遇到更好的自己。如果你希望参与到随着业务腾飞的过程,亲手推动一个有着深入的业务理解、完善的技术体系、技术创造价值、影响力外溢的前端团队的成长历程,我觉得我们该聊聊。任何时间,等着你写点什么,发给 ZooTeam@cai-inc.com

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