方法 1:使用对象的 valueOf 方法
const a = {
value: 0,
valueOf: function () {
return ++this.value;
}
};
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
这里我们创建了一个名为 a
的对象,并重写了它的 valueOf
方法。每当 JavaScript 引擎尝试将 a
转换为原始类型时,都会调用这个 valueOf
方法。在这个例子中,我们让 valueOf
方法返回一个递增的值,这样就可以让表达式的结果为 true
。
方法 2:使用 Proxy
const handler = {
value: 0,
get: function (target, prop) {
if (prop === "valueOf") {
return () => ++this.value;
}
return target[prop];
}
};
const a = new Proxy({}, handler);
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
在这个例子中,我们使用了 ES6 中的 Proxy 对象来捕获对 a
对象的 valueOf
属性的访问。我们定义了一个处理程序对象,该对象包含一个 get
方法,每当访问 a.valueOf
时,它会返回一个递增的值,使得表达式结果为 true
。
方法 3: 使用对象的 toString 方法
const a = {
value: 0,
toString: function () {
return ++this.value;
}
};
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
在这个例子中,我们创建了一个名为 a
的对象,并重写了它的 toString
方法。每当 JavaScript 引擎尝试将 a
转换为字符串时,都会调用这个 toString
方法。我们让 toString
方法返回一个递增的值,这样就可以使表达式的结果为 true
。
方法 4:利用数组和 Symbol.toPrimitive 方法
const a = {
[Symbol.toPrimitive]: (() => {
let value = 0;
return () => ++value;
})()
};
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
在这个例子中,我们利用了 Symbol.toPrimitive
方法,它允许我们定义一个自定义的类型转换函数。我们为 a
对象定义了一个 Symbol.toPrimitive
函数,该函数返回递增的值,从而使表达式结果为 true
。
方法 5:使用闭包和自定义的全局变量
const globalVarGenerator = (() => {
let value = 0;
return () => {
return ++value;
};
})();
Object.defineProperty(window, 'a', {
get: globalVarGenerator
});
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
这个方法使用了闭包和自定义的全局变量。我们创建了一个名为 globalVarGenerator
的函数,它返回一个递增的值。然后,我们使用 Object.defineProperty
为全局对象(在浏览器环境下为 window
对象)定义一个名为 a
的 getter,该 getter 使用 globalVarGenerator
函数生成值。这样,表达式的结果就为 true
。
方法 6:使用类(Class)和实例化对象
class A {
constructor() {
this.value = 0;
}
valueOf() {
return ++this.value;
}
}
const a = new A();
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true
在这个例子中,我们定义了一个名为 A
的类,并在类中实现了 valueOf
方法。valueOf
方法返回递增的值。接着我们创建了一个 A
类的实例 a
,使得表达式结果为 true
。