深入理解js的BOM及DOM

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JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

  • BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
  • DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()

一、BOM

定义

  • Browser Object Model 浏览器对象模型,提供一系列与浏览器相关的信息。
  • BOM对象分为window对象和window子对象(screen对象,location对象,navigator对象,history对象)。

window对象

  • Window 对象表示浏览器中打开的窗口。
  • window对象是BOM顶层对象。
  • window对象是JS访问浏览器窗口的一个接口。
  • window对象是一个全局对象,声明的所有的全局变量。全局方法函数最终都是window对象的属性或方法。

image.png

看上面的例子你会发现,bbb直接封装到了window对象上。

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

如果文档包含框架(<frame><iframe> 标签),浏览器会为 HTML文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

window方法

  • window.innerHeight 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() 打开一个新的浏览器窗口,
  • window.close() 关闭新打开的窗口,仅限open打开的窗口
  • window.moveTo() 移动当前窗口
  • window.resizeTo() 调整当前窗口的尺寸
  • window.addEventListener()
  • window.onload() 事件在文件加载过程结束的时候触发

window.onload()说明:

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。 eg:

window.onload = function () { 
    document.getElementById("s").style.color = "green"; 
}

window的子对象

(1)screen对象

屏幕对象,包含显示器设备的信息(不常用)

属性:

  • screen.height 设备高
  • screen.width 设备宽
  • screen.availWidth 屏幕可用宽
  • screen.availHeight 屏幕可用高

屏幕可用宽高,值为屏幕的实际大小减去操作系统某些功能占据的空间,如系统任务栏

(2)location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

保存当前文档信息,将URL解析为独立片段

属性:

  • location.href 返回当前页面完整的URL ,修改这个属性,即跳转新页面
  • location.hash 返回URL中的hash(#号后跟零或多个字符)
  • location.host 返回服务器名称和端口号
  • location.port 返回服务器端口号
  • location.pathname 返回URL中的目录和文件名
  • location.hostname 返回不带端口号的服务器名称
  • location.protocol 返回页面使用的协议(http://或https://)
  • location.search 返回URL的查询字符串,字符串以问号开头

方法:

  • location.reload() 重新加载页面,就是刷新一下页面

(3)navigator对象

浏览器对象,提供一系列属性用于检测浏览器。通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

属性:

  • navigator.appName  // Web浏览器全称
  • navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
  • navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
  • navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统平台类型
  • navigator.onLine 判断是否联网

(4)history 对象

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

方法:

  • history.back() 与在浏览器点击后退按钮相同,后退一页。
  • history.forward() 与在浏览器中点击按钮向前相同,前进一页。
  • history.go(参数) 前进后退功能,参数如果是1前进一个页面,如果是-1后退一个页面,如果是N则前进或后退N个页面
  • history.length() 保存历史记录的数量

window上直接挂载的方法

(1)弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

定义: 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");

image.png

确认框

定义:

  • 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
  • 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
  • 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
  • 我们可以根据返回的true和false来判断一下,然后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。

语法:

confirm("你确定吗?")

image.png

提示框

定义:

  • 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
  • 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
  • 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,返回null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")

image.png

可以通过用户输入的内容来判断我们怎么去进行后面的操作

除了那个警告框(用的也不多),其他的都很少用,比较丑陋,了解一下就行

(2)计时器

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout

定义: setTimeout()  一段时间后做一些事情

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)  
setTimeout(()=>{

},0)
  • 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的js语句到这里就直接执行了,先用函数封装一下,返回值t其实就是一个id值(浏览器给你自动分配的)
  • setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
  • setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
  • 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout

定义: 取消setTimeout设置

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

eg:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setInterval

定义: 每隔一段时间做一些事情

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
  • setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
  • setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
  • 返回值:一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearTimeout

定义:

  • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
  • clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)

eg:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

二、DOM

定义

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

image.png

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应(鼠标点击事件,鼠标移动事件等)

查找标签

(1)直接查找

  • document.getElementById 根据ID获取一个标签
  • document.getElementsByClassName 根据class属性获取(可以获取多个元素,所以返回的是一个数组)
  • document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集

image.png

(2)间接查找

  • parentElement 父节点标签元素
  • children 所有子标签
  • firstElementChild 第一个子标签元素
  • lastElementChild 最后一个子标签元素
  • nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
  • previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

image.png

如果查找出来的内容是个数组,那么就可以通过索引来取对应的标签对象。

image.png

上面说的这些查找标签的方法,以后我们很少用,等学了JQuery,会有很好用、更全的查找标签的功能,上面这些大家简单练习一下,有个了解就行了。

节点操作

(1)创建节点

语法:

createElement(标签名)

eg:

var divEle = document.createElement("div");

image.png

(2)添加节点

语法:

// 追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);

// 把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

eg:

var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

(3)删除节点

// 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)

(4)替换节点

// somenode是父级标签,然后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,然后用新的标签将该子标签替换掉
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

(5)属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText  #输入这个指令,一执行就能获取该标签和内部所有标签的文本内容
divEle.innerHTML  #获取的是该标签内的所有内容,包括文本和标签

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"  
divEle.innerHTML="<p>2</p>" #能识别成一个p标签

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")  #比较规范的写法
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置,如果是你自定义的属性,是不能通过.来获取属性值的
imgEle.src
imgEle.src="..."

image.png

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签,用户输入或者选择类型的标签:

  1. input   
  2. select
  3. textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

eg:

image.png

class操作

className  获取所有样式类名(字符串)

首先获取标签对象

标签对象.classList.remove(cls)  删除指定类
标签对象.classList.add(cls)  添加类
标签对象.classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
标签对象.classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加,toggle的意思是切换,有了就给你删除,如果没有就给你加一个

eg:将c2的类加到class里面去

image.png

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

  1. 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
  1. 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

eg:

image.png

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

(1)常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

(2)绑定方式

方式一:(已经不常用了,多数用方式二了)

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>  
<script>  
  function changeColor(ths) {  
    ths.style.backgroundColor="green";
  }
</script>

this是实参,表示触发事件的当前元素。 函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>
  var divEle2 = document.getElementById("d2");
  divEle2.onclick=function () {
   //console.log(this)
    this.innerText="呵呵"; #哪个标签触发的这个事件,this就指向谁
  }
</script>

注意一个问题:

image.png

解决方案:

方案1:onload

image.png

方案2:将script标签写到body标签最下面

image.png

案例

(1)结合计时器的事件示例,input框里面动态显示时间

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>定时器</title>
  <script>  //当js代码中有找标签的操作的时候,别忘了页面加载的时候的顺序,以防出现找不到标签的情况出现,我们可以将这个script标签放到body标签最下面,或者用window.onload,这里我没有放,你们练习的时候放到下面去
    var intervalId; //用来保存定时器对象,因为开始定时器是一个函数,结束定时器是一个函数,两个函数都是操作的一个定时器,让他们互相能够操作这个定时器,就需要一个全局变量来接受一下这个对象
      //把当前事件放到id为i1的input标签里面
    function f() {
      var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); // 1.拿到当前事件
      var inputEle = document.getElementById("i1");// 2.获取input标签对象
      inputEle.value = timeStr;  //3.将事件赋值给input标签的value属性
    }
  //开始定时任务
    function start() {
      f();
      if (intervalId === undefined) { //如果不加这个判断条件,你每次点击开始按钮,就创建一个定时器,每点一次就创建一个定时器,点的次数多了就会在页面上生成好多个定时器,并且点击停止按钮的时候,只能停止最后一个定时器,这样不好,也不对,所以加一个判断
        intervalId = setInterval(f, 1000);
      }
    }    //结束定时任务
    function end() {
      clearInterval(intervalId); // 清除对应的那个定时器
      intervalId = undefined;
    }

  </script>
</head>
<body>

<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>

(2)搜索框示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>搜索框示例</title>

</head>
<body>
    <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur1()" onfocus="focus1()">
    
<script>// 注意:函数名称不能为blur或者focus
function focus1(){  //如果在标签中写的blur1()等方法,没有传入this参数,那么我们就需要自己来获取一下这个标签,例如下面的getElementById('d1')
    var inputEle=document.getElementById("d1");
    if (inputEle.value==="请输入关键字"){
        inputEle.value="";     //inputEle.setAttribute('value','')
    }
}

function blur1(){
    var inputEle=document.getElementById("d1");
    var val=inputEle.value;
    if(!val.trim()){
        inputEle.value="请输入关键字";
    }
}
</script>
</body>
</html>

(3)select联动:选择省份,自动列出所有的城市

例如:选择河北省就显示河北省所有的市

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
  <option>请选择省:</option>
</select>

<select id="city">
  <option>请选择市:</option>
</select>

<script>
  data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

  var p = document.getElementById("province");
  var c = document.getElementById("city");
  //页面一刷新就将所有的省份都添加到select标签中
  for (var i in data) {
    var optionP = document.createElement("option"); //创建option标签
    optionP.innerHTML = i; //将省份的数据添加到option标签中
    p.appendChild(optionP);//将option标签添加到select标签中
  }  //只要select中选择的值发生变化的时候,就可以触发一个onchange事件,那么我们就可以通过这个事件来完成select标签联动
  p.onchange = function () {    //1.获取省的值
    var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;//this.selectedIndex是当前选择的option标签的索引位置,this.options是获取所有的option标签,通过索引拿到当前选择的option标签对象,然后.innerHTML获取对象中的内容,也就是省份
    //还可以这样获取省:var pro = this.value;    var citys = data[pro]; //2. 通过上面获得的省份去data里面取出该省对应的所有的市
    // 3. 清空option
    c.innerHTML = ""; //清空显示市的那个select标签里面的内容
      //4.循环所有的市,然后添加到显示市的那个select标签中
    for (var i=0;i<citys.length;i++) {
      var option_city = document.createElement("option");
      option_city.innerHTML = citys[i];
      c.appendChild(option_city);
    }
  }
</script>
</body>
</html>