Number
值表示像 37
或 -9.25
这样的浮点数值。
Number
构造函数包含常量和处理数值的方法。其他类型的值可以使用 Number()
函数转换为数值。
在 JavaScript 代码中,像 37
这样的数值字面值是一个浮点值,而不是整数。在常见的日常使用中,没有单独的整数类型。(JavaScript 也有 BigInt
类型,但它不是为取代日常使用的 Number 而设计的。37
仍然是一个数值,而不是 BigInt。)
1.Number 强制转换
许多期望数值的内置操作是将它们的参数转换为数值(这在很大程度上就是为什么 Number
对象的行为与数值原始值相似的原因)。该操作可以总结如下:
- 对于 Number 则总是返回自己
undefined
变成了NaN
。null
变成了0
。true
变成了1
;false
变成了0
。- 空字符串或仅空格字符串转换为
0
。
Number("123"); // 123
Number("123") === 123; // true
Number("12.3"); // 12.3
Number("12.00"); // 12
Number("123e-1"); // 12.3
Number(""); // 0
Number(null); // 0
Number("0x11"); // 17
Number("0b11"); // 3
Number("0o11"); // 9
Number("foo"); // NaN
Number("100a"); // NaN
Number("-Infinity"); // -Infinity
const d = new Date("December 17, 1995 03:24:00");
console.log(Number(d));//这将输出 `819199440000`。
2.静态属性
Number.EPSILON
Number.EPSILON
属性表示 1 与Number
可表示的大于 1 的最小的浮点数之间的差值。
EPSILON
属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
,或者 2^-52
。
x = 0.2;
y = 0.3;
z = 0.1;
equal = (Math.abs(x - y + z) < Number.EPSILON);
Polyfill
if (Number.EPSILON === undefined) {
Number.EPSILON = Math.pow(2, -52);
}
Number.MAX_SAFE_INTEGER
Number.MAX_SAFE_INTEGER
常量表示在 JavaScript 中最大的安全整数(maxinum safe integer)(2^53 - 1
)。
MAX_SAFE_INTEGER
是一个值为 9007199254740991 的常量。因为 Javascript 的数字存储使用了 IEEE 754 中规定的双精度浮点数)数据类型,而这一数据类型能够安全存储 -(2^53 - 1)
到 2^53 - 1
之间的数值(包含边界值)。这里安全存储的意思是指能够准确区分两个不相同的值,例如 Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2
将得到 true 的结果,而这在数学上是错误的
Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
Math.pow(2, 53) - 1 // 9007199254740991
Number.MAX_VALUE
Number.MAX_VALUE
属性表示在 JavaScript 里所能表示的最大数值。
MAX_VALUE
属性值接近于 1.79E+308
。大于 MAX_VALUE
的值代表 "Infinity
"。
因为 MAX_VALUE
是 Number
对象的一个静态属性,所以你应该直接使用Number.MAX_VALUE
,而不是作为一个创建的 Number
实例的属性。
Number.MIN_SAFE_INTEGER
Number.MIN_SAFE_INTEGER
代表在 JavaScript 中最小的安全的 integer 型数字 (-(2^53 - 1)
)。MIN_SAFE_INTEGER
的值是-9007199254740991
. 形成这个数字的原因是 JavaScript 在 IEEE 754中使用double-precision floating-point format numbers 作为规定。在这个规定中能安全的表示数字的范围在-(2^53 - 1)
到 2^53 - 1
之间。
Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
-(Math.pow(2, 53) - 1) // -9007199254740991
Number.MIN_VALUE
Number.MIN_VALUE
属性表示在 JavaScript 中所能表示的最小的正值。MIN_VALUE
属性是 JavaScript 里最接近 0 的正值,而不是最小的负值。MIN_VALUE
的值约为 5e-324。小于 MIN_VALUE
("underflow values") 的值将会转换为 0。
Number.NaN
Number.NaN
表示“非数字”(Not-A-Number)。和 NaN
相同。
不必创建一个 Number
实例来访问该属性,使用 Number.NaN
来访问该静态属性。
Number.NEGATIVE_INFINITY
Number.NEGATIVE_INFINITY
属性表示负无穷大。
Number.NEGATIVE_INFINITY
的值和全局对象的 Infinity
属性的负值相同。该值的行为同数学上的无穷大(infinity)有一点儿不同:
- 任何正值,包括
POSITIVE_INFINITY
乘以NEGATIVE_INFINITY
为NEGATIVE_INFINITY
。 - 任何负值,包括
NEGATIVE_INFINITY
乘以NEGATIVE_INFINITY
为POSITIVE_INFINITY
。 - 0 乘以
NEGATIVE_INFINITY
为NaN
. - NaN 乘以
NEGATIVE_INFINITY
为NaN
. NEGATIVE_INFINITY
除以任何负值(除了NEGATIVE_INFINITY)
为POSITIVE_INFINITY
。NEGATIVE_INFINITY
除以任何正值(除了POSITIVE_INFINITY
)为NEGATIVE_INFINITY
。NEGATIVE_INFINITY
除以NEGATIVE_INFINITY
或POSITIVE_INFINITY
是NaN
。- 任何数除以
NEGATIVE_INFINITY
为 0。
下例中,赋值给变量 smallNumber
一个明显小于 JavaScript 中的最小值的值。当 if
语句执行时,smallNumber
值为 "-Infinity
",因此在继续执行代码前,smallNumber
被设为一个更容易管理的值。
var smallNumber = (-Number.MAX_VALUE) * 2
if (smallNumber == Number.NEGATIVE_INFINITY) {
smallNumber = returnFinite();
}
Number.POSITIVE_INFINITY
Number.POSITIVE_INFINITY
属性表示正无穷大。
Number.POSITIVE_INFINITY
的值同全局对象 Infinity
属性的值相同。
该值的表现同数学上的无穷大有点儿不同:
- 任何正值,包括
POSITIVE_INFINITY
,乘以POSITIVE_INFINITY
为POSITIVE_INFINITY
。 - 任何负值,包括
NEGATIVE_INFINITY
,乘以POSITIVE_INFINITY
为NEGATIVE_INFINITY
。 - 0 乘以
POSITIVE_INFINITY
为 NaN。 - NaN 乘以
POSITIVE_INFINITY
为 NaN。 POSITIVE_INFINITY
除以NEGATIVE_INFINITY
以外的任何负值为NEGATIVE_INFINITY
。POSITIVE_INFINITY
除以POSITIVE_INFINITY
以外的任何正值为POSITIVE_INFINITY
。POSITIVE_INFINITY
除以NEGATIVE_INFINITY
或POSITIVE_INFINITY
为 NaN。- 任何数除以
POSITIVE_INFINITY
为 0。
下例中,赋值给变量 bigNumber
一个大于 JavaScript 中最大值的值。当 if
语句执行时,变量 bigNumber
值为 "Infinity
",因此在继续执行代码前,为变量 bigNumber
设置一个容易管理的值。
var bigNumber = Number.MAX_VALUE * 2
if (bigNumber == Number.POSITIVE_INFINITY) {
bigNumber = returnFinite();
}
Number.isFinite()
Number.isFinite()
方法用来检测传入的参数是否是一个有穷数。和全局的 isFinite()
函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,只有数值类型的值,且是有穷的(finite),才返回 true
。
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite(0); // true
Number.isFinite(2e64); // true
Number.isFinite('0'); // false, would've been true with
// global isFinite('0')
Number.isFinite(null); // false, would've been true with
// global isFinite(null)
Number.isInteger()
Number.isInteger()
如果被检测的值是整数,则返回 true
,否则返回 false
。注意 NaN
和正负 Infinity
不是整数。
Number.isInteger(0); // true
Number.isInteger(1); // true
Number.isInteger(-100000); // true
Number.isInteger(0.1); // false
Number.isInteger(Math.PI); // false
Number.isInteger(Infinity); // false
Number.isInteger(-Infinity); // false
Number.isInteger("10"); // false
Number.isInteger(true); // false
Number.isInteger(false); // false
Number.isInteger([1]); // false
Number.isNaN()
在 JavaScript 中,NaN
最特殊的地方就是,我们不能使用相等运算符(==
(en-US) 和 ===
(en-US))来判断一个值是否是 NaN
,因为 NaN == NaN
和 NaN === NaN
都会返回 false
。因此,必须要有一个判断值是否是 NaN
的方法。
和全局函数 isNaN()
相比,Number.isNaN()
不会自行将参数转换成数字,只有在参数是值为 NaN
的数字时,才会返回 true
。
Number.isNaN(NaN); // true
Number.isNaN(Number.NaN); // true
Number.isNaN(0 / 0) // true
// 下面这几个如果使用全局的 isNaN() 时,会返回 true。
Number.isNaN("NaN"); // false,字符串 "NaN" 不会被隐式转换成数字 NaN。
Number.isNaN(undefined); // false
Number.isNaN({}); // false
Number.isNaN("blabla"); // false
// 下面的都返回 false
Number.isNaN(true);
Number.isNaN(null);
Number.isNaN(37);
Number.isNaN("37");
Number.isNaN("37.37");
Number.isNaN("");
Number.isNaN(" ");
Number.isSafeInteger()
返回值一个布尔值
表示给定的值是否是一个安全整数(safe integer)。
Number.isSafeInteger(3); // true
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53)) // false
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53) - 1) // true
Number.isSafeInteger(NaN); // false
Number.isSafeInteger(Infinity); // false
Number.isSafeInteger("3"); // false
Number.isSafeInteger(3.1); // false
Number.isSafeInteger(3.0); // true
Number.parseFloat()
返回值给定值被解析成浮点数,如果无法被解析成浮点数,则返回NaN
Number.parseInt()
返回值从给定的字符串中解析出的一个整数.如果基数小于 2
或大于 36
,或第一个非空白字符不能转换为数字,则返回 NaN
。
Number.parseInt === parseInt // true
Number.prototype.toExponential()
返回值一个用幂的形式 (科学记数法) 来表示Number
对象的字符串。小数点后以 fractionDigits 提供的值来四舍五入。如果 fractionDigits
参数被忽略了,小数点后的将尽可能用最多的位数来表示该数值。
对数值字面量使用 toExponential()
方法,且该数值没有小数点和指数时,应该在该数值与该方法之间隔开一个空格,以避免点号被解释为一个小数点。也可以使用两个点号调用该方法.
如果一个数值的小数位数多余 fractionDigits
参数所提供的,则该数值将会在 fractionDigits
指定的小数位数处四舍五入。可以查看 toFixed()
方法描述中关于四舍五入的讨论,同样应用于 toExponential()
方法。
var numObj = 77.1234;
alert("numObj.toExponential() is " + numObj.toExponential()); //输出 7.71234e+1
alert("numObj.toExponential(4) is " + numObj.toExponential(4)); //输出 7.7123e+1
alert("numObj.toExponential(2) is " + numObj.toExponential(2)); //输出 7.71e+1
alert("77.1234.toExponential() is " + 77.1234.toExponential()); //输出 7.71234e+1
alert("77 .toExponential() is " + 77 .toExponential()); //输出 7.7e+1
Number.prototype.toFixed()
返回值使用定点表示法表示给定数字的字符串。
一个数值的字符串表现形式,不使用指数记数法,而是在小数点后有 digits(注:digits 具体值取决于传入参数)位数字。该数值在必要时进行四舍五入,另外在必要时会用 0 来填充小数部分,以便小数部分有指定的位数。如果数值大于 1e+21,该方法会简单调用 Number.prototype.toString()
并返回一个指数记数法格式的字符串。
var numObj = 12345.6789;
numObj.toFixed(); // 返回 "12346":进行四舍六入五看情况,不包括小数部分
numObj.toFixed(1); // 返回 "12345.7":进行四舍六入五看情况
numObj.toFixed(6); // 返回 "12345.678900":用 0 填充
(1.23e+20).toFixed(2); // 返回 "123000000000000000000.00"
(1.23e-10).toFixed(2); // 返回 "0.00"
2.34.toFixed(1); // 返回 "2.3"
2.35.toFixed(1) // 返回 '2.4'. Note it rounds up
2.55.toFixed(1) // 返回 '2.5'. Note it rounds down - see warning above
-2.34.toFixed(1); // 返回 -2.3(由于操作符优先级,负数不会返回字符串)
(-2.34).toFixed(1); // 返回 "-2.3"(若用括号提高优先级,则返回字符串)
Number.prototype.toLocaleString()
返回一个语言环境下的表示字符串。
在使用 Intl.NumberFormat
的实现中,这与 new Intl.NumberFormat(locales, options).format(number)
调用等价。
const number = 123456.789;
// 德国使用逗号作为小数分隔符,分位周期为千位
console.log(number.toLocaleString('de-DE'));
// → 123.456,789
// 在大多数阿拉伯语国家使用阿拉伯语数字
console.log(number.toLocaleString('ar-EG'));
// → ١٢٣٤٥٦٫٧٨٩
// 印度使用千位/拉克(十万)/克若尔(千万)分隔
console.log(number.toLocaleString('en-IN'));
// → 1,23,456.789
// nu 扩展字段要求编号系统,e.g. 中文十进制
console.log(number.toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec'));
// → 一二三,四五六.七八九
// 当请求不支持的语言时,例如巴厘语,加入一个备用语言,比如印尼语
console.log(number.toLocaleString(['ban', 'id']));
// → 123.456,789
通过 toLocaleString
返回的结果可以通过 options
参数进行定制:
const number = 123456.789;
// 要求货币格式
console.log(number.toLocaleString('de-DE', { style: 'currency', currency: 'EUR' }));
// → 123.456,79 €
// 日元不使用小数位
console.log(number.toLocaleString('ja-JP', { style: 'currency', currency: 'JPY' }))
// → ¥123,457
// 限制三位有效数字
console.log(number.toLocaleString('en-IN', { maximumSignificantDigits: 3 }));
// → 1,23,000
// 使用带选项的主机默认语言进行数字格式化
const num = 30000.65;
console.log(num.toLocaleString(undefined, {minimumFractionDigits: 2, maximumFractionDigits: 2}));
// → "30,000.65" 英语为默认语言
// → "30.000,65" 德语为默认语言
// → "30 000,65" 法语为默认语言
Number.prototype.toPrecision()
以定点表示法或指数表示法表示的一个数值对象的字符串表示,四舍五入到 precision
参数指定的显示数字位数。查看 Number.prototype.toFixed()
方法关于四舍五入的讨论,同样应用于 toPrecision
方法。
如果忽略 precision
参数,则该方法表现类似于 Number.prototype.toString()
。如果该参数是一个非整数值,将会向下舍入到最接近的整数。
let numObj = 5.123456
console.log(numObj.toPrecision()) // 输出 '5.123456'
console.log(numObj.toPrecision(5)) // 输出 '5.1235'
console.log(numObj.toPrecision(2)) // 输出 '5.1'
console.log(numObj.toPrecision(1)) // 输出 '5'
numObj = 0.000123
console.log(numObj.toPrecision()) // 输出 '0.000123'
console.log(numObj.toPrecision(5)) // 输出 '0.00012300'
console.log(numObj.toPrecision(2)) // 输出 '0.00012'
console.log(numObj.toPrecision(1)) // 输出 '0.0001'
// 请注意,在某些情况下可能会返回科学计数法字符串
console.log((1234.5).toPrecision(2)) // 输出 '1.2e+3'
Number.prototype.toString()
Number
对象覆盖了 Object
对象上的 toString()
方法,它不是继承的 Object.prototype.toString()
。对于 Number
对象,toString()
方法以指定的基数返回该对象的字符串表示。
如果转换的基数大于 10,则会使用字母来表示大于 9 的数字,比如基数为 16 的情况,则使用 a 到 f 的字母来表示 10 到 15。
如果基数没有指定,则使用 10。
如果对象是负数,则会保留负号。即使 radix 是 2 时也是如此:返回的字符串包含一个负号(-)前缀和正数的二进制表示,不是 数值的二进制补码。
进行数字到字符串的转换时,建议用小括号将要转换的目标括起来,防止出错。
var count = 10;
console.log(count.toString()); // 输出 '10'
console.log((17).toString()); // 输出 '17'
console.log((17.2).toString()); // 输出 '17.2'
var x = 6;
console.log(x.toString(2)); // 输出 '110'
console.log((254).toString(16)); // 输出 'fe'
console.log((-10).toString(2)); // 输出 '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // 输出 '-11111111'
Number.prototype.valueOf()
表示指定 Number
对象的原始值的数字
var numObj = new Number(10);
console.log(typeof numObj); // object
var num = numObj.valueOf();
console.log(num); // 10
console.log(typeof num); // number