VSCode配置C++环境
2023.03.31 文章有效,四舍五入就算4月份吧
win10、win11系统都可以,理论上来说。
掘金的后端没那么多,但我还是发现早在21年,就已有人发了 配置教程。作者说时效性不保,我来解释一下,作者发的还有用。
前置
- 下载 VS Code
这个……应该不需要细说吧,不会的可以看看这个老哥的帖子
建议全局安装,为计算机上的所有用户安装,插件看个人喜好,装不装中文都可以。
- 下载编译器
MinGW
并解压到合适的目录,作为编译环境地址
官网地址:https://www.mingw-w64.org/
下载页面:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/
向下滚动,找到 MinGW-W64 GCC-8.1.0,下载 x86_64-win32-seh
解压文件夹在自己能找得到的目录,不限制 C盘 D盘
- 将
MinGW/bin
文件夹添加至环境变量path
此时可以小溜一下,在 cmd
输入 gcc -v
或者 g++ -v
看看版本号,有就是环境配好了。
VSCode插件 & 工作区的配置
- 下载
C/C++ 1.8.4
版本
默认下载最新版,点小齿轮,安装另一个版本,找到 1.8.4
Q:为什么是 1.8.4
?
A:这个版本可以自动配置 launch
和 task
,在教程结束之后,可以更新至新的版本
- 在工作区添加代码存放的文件夹
如果工作区存在多个文件夹,最好工作区置顶使用。不然调试的时候,很可能就先调用了上面文件夹的运行配置
- 新建
.c
/cpp
文件,小溜一个helloworld
F5
运行调试,以 C++ 为例- 点击
C++ (GDB/LLDB)
- 选择
g++.exe
- 修改配置文件的部分细节
- 点击
- 如果点错了,把
.vscode
文件夹删了重来 vscode
要在MinGW
设置之后启动,不然找不到调试环境
F5
调试运行,或者点左侧的运行和调试,或者头顶上运行-启动调试。反正一个意思。选择 C++ (GDB/LLDB)
部分可能会有点出入,我试了好几次也不全相同,但是下面这个一定要有:
选择之后,自动生成 .vscode
配置文件夹,生成启动 launch.json
1.8.4
版本生成的齐全,之后的版本可能会少点吧
helloword
在自带终端显示,代码就算能爬了。
配置文件参考
部分编译和生成细节还需要修改,具体看下面两个 json
对应文件夹的 .vscode
配置文件夹大概如下:
launch.json:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",// 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg",// 配置类型,对于 C/C++ 可认为此处只能是 cppdbg,由 cpptools 提供;不同编程语言不同
"request": "launch",// 可以为 launch(启动)或 attach(附加)
"program": "${fileDirname}\\debug\\${fileBasenameNoExtension}.exe",// 输出的 exe 文件放到对应目录的 debug 文件夹下,记得先创建好 debug 文件夹
"args": [],// 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空
"stopAtEntry": false,// 设为 true 时程序将暂停在程序入口处,相当于在 main 上打断点
"cwd": "${fileDirname}",// 调试程序时的工作目录,{workspaceFolder} :工作区文件夹;${fileDirname} :文件所在目录
"environment": [],// 环境变量
"externalConsole": true,// 启动外部终端,false 则使用 vscode 自带的终端
"MIMode": "gdb",// 指定连接的调试器,可以为 gdb 或 lldb,但我没试过 lldb
// 直接输入 gdb.exe 也行
"miDebuggerPath": "D:\\Aizo\\Tools\\mingw64\\bin\\gdb.exe",// gdb 的地址,mingw 文件夹的解压位置看看,系统应该会根据环境自行添加
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "将反汇编风格设置为 Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"// 调试前执行的任务,一般为编译程序。与 tasks.json 的 label 相对应
}
]
}
tasks.json:
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",// 任务名称,与 launch.json 的 preLaunchTask 相对应
// 写 D:\\Aizo\\Tools\\mingw64\\bin\\g++.exe 这样的具体地址也行
"command": "g++.exe",// 要使用的编译器,C++ 用 g++
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",// 在伪代码的终端下,输出颜色的代码
"-g",// 生成和调试有关的信息
"${file}",
"-static-libgcc",// 静态链接 libgcc,一般都会加上
"-o",// 指定输出文件名,不加该参数则默认输出 a.exe,Linux 下默认 a.out
"${fileDirname}\\debug\\${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将 exe 文件收录到 debug 文件夹下,得先创建好 debug 文件夹
"-fexec-charset=GBK"// 生成的程序使用GBK编码,不加这条会导致 Win 下输出中文乱码;繁体系统改成 BIG5
],// 编译的命令,其实相当于 vscode 帮你在终端中输了这些东西
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"// 捕捉编译时终端里的报错信息到问题面板中,修改代码后需要重新编译才会再次触发
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true// 不为 true 时 ctrl+shift+B 就要手动选择了
},
"detail": "调试器生成的任务。"
}
],
"version": "2.0.0"
}
到这里,环境就算配置完成了。
掘金那篇文章的作者还提供了他在 工作区/文件夹 的其他设置。与 cpp 无关,是 VSCode 的个性化配置。
settings.json:
{
"files.defaultLanguage": "c", // ctrl+N新建文件后默认的语言
"editor.formatOnType": true, // 输入分号(C/C++的语句结束标识)后自动格式化当前这一行的代码
"editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false, // clangd的snippets有很多的跳转点,不用这个就必须手动触发Intellisense了
"editor.acceptSuggestionOnEnter": "off", // 自动补全 off只有tab才会接受Intellisense,on则是回车也可以
// "editor.snippetSuggestions": "top", // (可选)snippets显示在补全列表顶端,默认是inline
"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
"code-runner.executorMap": {
"c": "gcc '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -fexec-charset=GBK -D__USE_MINGW_ANSI_STDIO && &'./$fileNameWithoutExt.exe'",
"cpp": "g++ '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -fexec-charset=GBK && &'./$fileNameWithoutExt.exe'"
// "c": "gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -fexec-charset=GBK -D__USE_MINGW_ANSI_STDIO && $dir$fileNameWithoutExt.exe",
// "cpp": "g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt.exe"
}, // 右键run code时运行的命令;未注释的仅适用于PowerShell(Win10默认)和pwsh,文件名中有空格也可以编译运行;注释掉的适用于cmd(win7默认)、PS和bash,但文件名中有空格时无法运行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息,默认false
"code-runner.ignoreSelection": true, // 默认为false,效果是鼠标选中一块代码后可以单独执行,但C是编译型语言,不适合这样用
"code-runner.fileDirectoryAsCwd": true, // 将code runner终端的工作目录切换到文件目录再运行,对依赖cwd的程序产生影响;如果为false,executorMap要加cd $dir
"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序),这个应该无所谓
}
酌情使用,我也没验证。毕竟对我来说,没有需求。
备注
- 有中文路径可能跑不起来
- Windows 用户名用了中文,也可能跑不起来
跑代码的大忌啊,路径带中文。现在可能没那么限制了,但是路径不留中文是个好习惯。
找个合适的字体,VSCode 默认的中文字体是 Courier New
,看着不顺眼,我改成了 DengXian
(等线)
对了,记得找个能区分 1lI|0oO 的字体,斜体注释也能看得清的那种。