Plugin 的作用
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力
Plugin 工作原理
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 ——「深入浅出 Webpack」
站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable
钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
Webpack 内部的钩子
什么是钩子
钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks
(钩子)。开发插件,离不开这些钩子
Tapable
Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks
,在 Tapable
源码中可以看到,他们是:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap
:可以注册同步钩子和异步钩子。tapAsync
:回调方式注册异步钩子。tapPromise
:Promise 方式注册异步钩子。
Plugin 构建对象
Compiler
compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。compiler.inputFileSystem
和compiler.outputFileSystem
可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fscompiler.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑
Compilation
compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules
可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块compilation.chunks chunk
即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。compilation.assets
可以访问本次打包生成所有文件的结果compilation.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改
生命周期简图
开发一个插件
最简单的插件
-
plugins/test-plugin.js
class TestPlugin { constructor() { console.log("TestPlugin constructor()"); } // 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法 // 2. webpack创建 compiler 对象 // 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法 apply(compiler) { console.log("TestPlugin apply()"); } }
module.exports = TestPlugin;
注册 hook
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
// 2. webpack创建 compiler 对象
// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
console.log("compiler.compile()");
});
// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
}, 2000);
});
// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
});
compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须返回promise
return new Promise((resolve) => {
resolve();
});
});
// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 111");
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 222");
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 333");
callback();
}, 1000);
});
}
}
module.exports = TestPlugin;
启动调试
通过调试查看 compiler
和 compilation
对象数据情况
-
package.json 配置指令
{ "name": "source", "version": "1.0.0", "scripts": { "debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js" }, "keywords": [], "author": "xiongjian", "license": "ISC", "devDependencies": { "@babel/core": "^7.17.10", "@babel/preset-env": "^7.17.10", "css-loader": "^6.7.1", "loader-utils": "^3.2.0", "webpack": "^5.72.0", "webpack-cli": "^4.9.2" } }
-
运行指令
npm run debug
-
打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台
此时控制台会显示一个绿色的图标
- 点击绿色的图标进入调试模式
- 在需要调试代码处用
debugger
打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况
BannerWebpackPlugin
- 作用:给打包输出文件添加注释
- 开发思路:
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发 - 如何获取打包输出的资源?
compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件
-
实现:
// plugins/banner-webpack-plugin.js class BannerWebpackPlugin { constructor(options = {}) { this.options = options; }
apply(compiler) { // 需要处理文件 const extensions = ["js", "css"];
// emit是异步串行钩子 compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => { // compilation.assets包含所有即将输出的资源 // 通过过滤只保留需要处理的文件 const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => { const splitted = path.split("."); return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]); }); assetPaths.forEach((assetPath) => { const asset = compilation.assets[assetPath]; const source = `/*
-
Author: {asset.source()}`;
// 覆盖资源 compilation.assets[assetPath] = { // 资源内容 source() { return source; }, // 资源大小 size() { return source.length; }, }; }); callback();
}); } }
module.exports = BannerWebpackPlugin;
-
CleanWebpackPlugin
- 作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空
- 开发思路:
- 如何在打包输出前执行?需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何清空上次打包内容?
- 获取打包输出目录:通过
compiler
对象 - 通过文件操作清空内容:通过
compiler.outputFileSystem
操作文件
- 获取打包输出目录:通过
-
实现:
// plugins/clean-webpack-plugin.js class CleanWebpackPlugin { apply(compiler) { // 获取操作文件的对象 const fs = compiler.outputFileSystem; // emit是异步串行钩子 compiler.hooks.emit.tapAsync("CleanWebpackPlugin", (compilation, callback) => { // 获取输出文件目录 const outputPath = compiler.options.output.path; // 删除目录所有文件 const err = this.removeFiles(fs, outputPath); // 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因 callback(err); }); }
removeFiles(fs, path) { try { // 读取当前目录下所有文件 const files = fs.readdirSync(path);
// 遍历文件,删除 files.forEach((file) => { // 获取文件完整路径 const filePath = `${path}/${file}`; // 分析文件 const fileStat = fs.statSync(filePath); // 判断是否是文件夹 if (fileStat.isDirectory()) { // 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件 this.removeFiles(fs, filePath); } else { // 不是文件夹就是文件,直接删除 fs.unlinkSync(filePath); } }); // 最后删除当前目录 fs.rmdirSync(path); } catch (e) { // 将产生的错误返回出去 return e; }
} }
module.exports = CleanWebpackPlugin;
AnalyzeWebpackPlugin
- 作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件
- 开发思路:
- 在哪做?
compiler.hooks.emit
, 它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件
-
实现
// plugins/analyze-webpack-plugin.js class AnalyzeWebpackPlugin { apply(compiler) { // emit是异步串行钩子 compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => { // Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是value const assets = Object.entries(compilation.assets);
let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |"; assets.forEach(([filename, file]) => { source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`; }); // 添加资源 compilation.assets["analyze.md"] = { source() { return source; }, size() { return source.length; }, }; });
} }
module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;
InlineChunkWebpackPlugin
- 作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
- 开发思路:
-
我们需要借助
html-webpack-plugin
来实现- 在
html-webpack-plugin
输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去 - 删除多余的 runtime 文件
- 在
-
如何操作
html-webpack-plugin
?官方文档
-
实现
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");
class InlineChunkWebpackPlugin { constructor(tests) { this.tests = tests; }
apply(compiler) { compiler.hooks.compilation.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (compilation) => { const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);
hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => { assets.headTags = this.getInlineTag(assets.headTags, compilation.assets); assets.bodyTags = this.getInlineTag(assets.bodyTags, compilation.assets); }); hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => { Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => { if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) { delete compilation.assets[assetName]; } }); }); });
}
getInlineTag(tags, assets) { return tags.map((tag) => { if (tag.tagName !== "script") return tag;
const scriptName = tag.attributes.src; if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag; return { tagName: "script", innerHTML: assets[scriptName].source(), closeTag: true }; });
} }
module.exports = InlineChunkWebpackPlugin;