TypeScript入门

51 阅读12分钟

TypeScript是什么?

  1. 以JavaScript为基础构建的语言
  2. 一个JavaScript的超集
  3. 可以在任何支持JavaScript的平台中执行
  4. TypeScript扩展了JavaScript并添加了类型
  5. Ts不能被JS解析器直接执行

TypeScript增加了什么?

  1. 类型
  2. 添加ES不具备的新特性
  3. 支持ES的新特性
  4. 丰富的配置选项
  5. 强大的开发工具

TypeScript 开发环境搭建

1.下载Node.js 下载稳定版的

64位:nodejs.org/dist/v14.15…

32位:nodejs.org/dist/v14.15…

  1. 安装Node.js

3.使用npm全局安装typescript 。 进入命令行 。 输入:npmi-g typescript 安装完成输入tsc验证 出现一堆东西表示成功 或者tsc -v 查看版本号

4.创建一个ts文件夹

5.使用tsc对ts文件进行编译

  • 进入命令行
  • 进入ts文件夹所在目录 创建一个xxx.ts 文件
  • 执行命令:tsc xxx.ts 就可以把ts文件转成js文件
  • tsc -init 可以生成配置文件

基本类型

类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点
  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
  • 语法:
let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
    ...
}

类型:

类型例子描述
number1, -33, 2.5任意数字
string'hi', "hi", hi任意字符串
booleantrue、false布尔值true或false
字面量其本身(10,a...)限制变量的值就是该字面量的值
any*任意类型
unknown*类型安全的any
void空值(undefined)没有值(或undefined)
never没有值不能是任何值
object{name:'孙悟空'}任意的JS对象
array[1,2,3]任意JS数组
tuple[4,5]元素,TS新增类型,固定长度数组
enumenum{A, B}枚举,TS中新增类型
  • number
let decimal: number = 6;
  • boolean

    • let isDone: boolean = false;
      
  • string

    • let color: string = "blue";
      color = 'red';
      ​
      let fullName: string = `Bob Bobbington`;
      let age: number = 37;
      let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
      ​
      I'll be ${age + 1} years old next month.`;
      
  • 字面量

    • 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
    • let color: 'red' | 'blue' | 'black';
      let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      
  • any

    • let d: any = 4;
      d = 'hello';
      d = true;
      
  • unknown

    • let notSure: unknown = 4;
      notSure = 'hello';
      
  • void

    • let unusable: void = undefined;
      
  • never

    • function error(message: string): never {
        throw new Error(message);
      }
      
  • object(没啥用)

    • let obj: object = {};
      
  • array

    • let list: number[] = [1, 2, 3];
      let list: Array<number> = [1, 2, 3];
      
  • tuple

    • let x: [string, number];
      x = ["hello", 10]; 
      
  • enum 枚举

    • enum Color {
        Red,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      ​
      enum Color {
        Red = 1,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      ​
      enum Color {
        Red = 1,
        Green = 2,
        Blue = 4,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      enum Gender{
      

    Male = 0, Female = 1 }

let i :{name:string,gender:Gender} i = { name:'sss' gender:Gender.Male } console.log(i.gender === Gender.Male) ```

  • 类型断言

    • 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

      • 第一种

        • let someValue: unknown = "this is a string";
          let strLength: number = (someValue as string).length;
          
      • 第二种

        • let someValue: unknown = "this is a string";
          let strLength: number = (<string>someValue).length;
          
[propName;string]:any 表示任意类型的属性。propName写成任意变量都可以
let c = {name:string,[propName;string]:any}

设置**函数**结构的类型声明
   语法:(形参:类型)=> 返回值
let d (a:number,b:number)=>number
数组的类型声明:
类型[]
Array<类型>
let f:number[];
let g = Array<number>
    g = [1,23]
tuple
元祖,元祖就是固定长度的数组
       语法:[类型,类型,类型]
let h:[string,string];
h  = ['hello','abc']
类型的别名
type myType = 1 |2|3|4
let k = myType

编译选项

tsconfig.json 是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据它的信息来对代码进行编译

  • 自动编译文件
-   编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
-   示例:

    -   ```
        tsc xxx.ts -w
        ```
  • 自动编译整个项目

    • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。

    • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json

    • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

    • 配置选项:

      • include

        • 定义希望被编译文件所在的目录(指定编译)

        • 默认值:["/*"](路径表示任意目录 *表示任意文件)

        • 示例:

          • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
            
          • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
      • exclude

        • 定义需要排除在外的目录(不需要编译的文件目录)

        • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]

        • 示例:

          • "exclude": ["./src/hello/**/*"]
            
          • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
      • extends

        • 定义被继承的配置文件

        • 示例:

          • "extends": "./configs/base"
            
          • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
      • files

        • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

        • 示例:

          • "files": [
                "core.ts",
                "sys.ts",
                "types.ts",
                "scanner.ts",
                "parser.ts",
                "utilities.ts",
                "binder.ts",
                "checker.ts",
                "tsc.ts"
              ]
            
          • 列表中的文件都会被TS编译器所编译
        • compilerOptions

          • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

          • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

            • 项目选项

              • target

                • 设置ts代码编译的目标版本

                • 可选值:

                  • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6"
                    }
                    
                  • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
              • lib

                • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)

                • 可选值:

                  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6",
                        "lib": ["ES6", "DOM"],
                        "outDir": "dist",
                        "outFile": "dist/aa.js"
                    }
                    
              • module

                • 设置编译后代码使用的模块化系统

                • 可选值:

                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "module": "CommonJS"
                    }
                    
              • outDir

                • 编译后文件的所在目录

                • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outDir": "dist"
                    }
                    
                  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
              • outFile

                • 将所有的文件编译为一个js文件

                • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outFile": "dist/app.js"
                    }
                    
              • rootDir

                • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "rootDir": "./src"
                    }
                    
              • allowJs

                • 是否对js文件进行编译,默认false
              • checkJs

                • 是否对js文件进行检查是否符合语法规范

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "allowJs": true,
                        "checkJs": true
                    }
                    
              • removeComments

                • 是否删除注释
                • 默认值:false
              • noEmit

                • 不对代码进行编译,不生成编译后的文件
                • 默认值:false
              • noEmitOnError

                • 当有错误时不生成编译后的文件
                • 默认值:false
              • sourceMap

                • 是否生成sourceMap
                • 默认值:false
  • 严格检查

    • strict

      • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
    • alwaysStrict

      • 总是以严格模式对代码进行编译 用来设置编译后的文件时否使用严格模式,默认false。
    • noImplicitAny

      • 禁止隐式的any类型 默认false。 ture不允许隐式的any类型
    • noImplicitThis

      • 禁止类型不明确的this 默认false
    • strictBindCallApply

      • 严格检查bind、call和apply的参数列表
    • strictFunctionTypes

      • 严格检查函数的类型
    • strictNullChecks

      • 严格的空值检查
    • strictPropertyInitialization

      • 严格检查属性是否初始化
  • 额外检查

    • noFallthroughCasesInSwitch

      • 检查switch语句包含正确的break
    • noImplicitReturns

      • 检查函数没有隐式的返回值
    • noUnusedLocals

      • 检查未使用的局部变量
    • noUnusedParameters

      • 检查未使用的参数
  • 高级

    • allowUnreachableCode

      • 检查不可达代码

      • 可选值:

        • true,忽略不可达代码
        • false,不可达代码将引起错误
    • noEmitOnError

      • 有错误的情况下不进行编译
      • 默认值:false

4、webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

  • 步骤:

    1. 初始化项目

      • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y

        • 主要作用:创建package.json文件
    2. 下载构建工具

      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin

        • 共安装了7个包

          • webpack

            • 构建工具webpack
          • webpack-cli

            • webpack的命令行工具
          • webpack-dev-server

            • webpack的开发服务器
          • typescript

            • ts编译器
          • ts-loader

            • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
          • html-webpack-plugin

            • webpack中html插件,用来自动创建html文件
          • clean-webpack-plugin

            • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
    3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

      • const path = require("path");
        const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
        const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
        ​
        module.exports = {
            optimization:{
                minimize: false // 关闭代码压缩,可选
            },
        ​
            entry: "./src/index.ts",
            
            devtool: "inline-source-map",
            
            devServer: {
                contentBase: './dist'
            },
        ​
            output: {
                path: path.resolve(__dirname, "dist"),
                filename: "bundle.js",
                environment: {
                    arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
                }
            },
        ​
            resolve: {
                extensions: [".ts", ".js"]
            },
            
            module: {
                rules: [
                    {
                        test: /.ts$/,
                        use: {
                           loader: "ts-loader"     
                        },
                        exclude: /node_modules/
                    }
                ]
            },
        ​
            plugins: [
                new CleanWebpackPlugin(),
                new HtmlWebpackPlugin({
                    title:'TS测试'
                }),
            ]
        ​
        }
        
    4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要

      • {
            "compilerOptions": {
                "target": "ES2015",
                "module": "ES2015",
                "strict": true
            }
        }
        
    5. 修改package.json添加如下配置

      • {
          ...略...
          "scripts": {
            "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
            "build": "webpack",
            "start": "webpack serve --open chrome.exe"
          },
          ...略...
        }
        
    6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

5、Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

    1. 安装依赖包:

      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js

      • 共安装了4个包,分别是:

        • @babel/core

          • babel的核心工具
        • @babel/preset-env

          • babel的预定义环境
        • @babel-loader

          • babel在webpack中的加载器
        • core-js

          • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
    2. 修改webpack.config.js配置文件

       // 引入一个包
      const path = require('path')
      
      // 引入html 插件
          const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
      // 引入clean 插件
      const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
      
      // webpack 中的所有的配置信息都应该写在module.exports中
      module.exports = {
        // 指定入口文件
        entry: './src/index.ts',
        // 指定打包文件所在目录
        output: {
          //指定打包文件的目录
          path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
          //打包后文件的文件
          filename: "bundle.js"
        },
        //指定webpack打包时要使用模块
        module: {
          //指定要加载的规则
          rules: [
            {
              // test 指定的规则生效的文件
              test: /\.ts$/,
              //要使用的loader
              use: [
                //配置babel
                {
                  //指定加载器
                  loader: 'babel-loader',
                  // 设置babel
                  options: {
                    //设置预定以的环境
                    presets: [
                      [
                        //指定环境的插件
                        "babel/preset-env",
                        //配置信息
                        {
                          //兼容浏览器
                          targets: {
                            "chrome": 88
                          },
                          //指定corejs的版本
                          "corejs": "3",
                          //shiyong corejs的方式  usage表示按需加载
                          "useBuiltIns": "usage"
                        }
                      ]
                    ]
                  }
                },
      
                'ts-loader'
              ],
              //要排除的文件
              exclude: '/node-modules/'
            }
          ]
        },
        //配置webpack插件
        plugins: [
          new CleanWebpackPlugin(),
          new HTMLWebpackPlugin({
            // title: "这是一个自定义的title"
            template: "./src/index.html"
          }),
        ],
        // 用来设置 引用模块
        resolve: {
          extensions: ['.ts', '.js']
        }
      }
      
      • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

6、接口(Interface)

接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

  • 示例(检查对象类型):

    • interface Person{
          name: string;
          sayHello():void;
      }
      ​
      function fn(per: Person){
          per.sayHello();
      }
      ​
      fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
      ​
      
  • 示例(实现)

    • interface Person{
          name: string;
          sayHello():void;
      }
      ​
      class Student implements Person{
          constructor(public name: string) {
          }
      ​
          sayHello() {
              console.log('大家好,我是'+this.name);
          }
      }
      

6、泛型(Generic)

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

  • 举个例子:

    • function test(arg: any): any{
        return arg;
      }
      
    • 上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型

    • 使用泛型:

    • function test<T>(arg: T): T{
        return arg;
      }
      
    • 这里的<T>就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。

    • 那么如何使用上边的函数呢?

      • 方式一(直接使用):

        • test(10)
          
        • 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
      • 方式二(指定类型):

        • test<number>(10)
          
        • 也可以在函数后手动指定泛型
    • 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:

      • function test<T, K>(a: T, b: K): K{
            return b;
        }
        ​
        test<number, string>(10, "hello");
        
      • 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
    • 类中同样可以使用泛型:

      • class MyClass<T>{
            prop: T;
        ​
            constructor(prop: T){
                this.prop = prop;
            }
        }
        
    • 除此之外,也可以对泛型的范围进行约束

      • interface MyInter{
            length: number;
        }
        ​
        function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
            return arg.length;
        }
        
      • 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。

7.属性

(function () {
  //定义一个表示 人的类

  class Person {
    //Ts 可以在属性前添加属性的修饰符
    //  public   修饰的属性可以在任意位置访问(修改)默认值
    //  private  私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
    //     -  通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
    //  protected  受保护的属性,只能在当前类和当前类的子类使用

    private _name: string;
    private _age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
      this._name = name;
      this._age = age;
    }
    // getter 方法用来读取属性
    // setter 方法用来设置属性
    //     它们被称为属性的存取器

    //定义方法  用来获取name属性
    // getName() {
    //   return this.name;
    // }
    //定义方法  用来设置name属性
    // setName(value: string) {
    //   this.name = value;
    // }
    // setAge(value: number) {
    //   if (value > 0) {
    //     this.age = value;
    //   }
    // }

    // Ts 中设置getter方法的方式
    get name() {
      return this._name;
    }
    set name(value: string) {
      this._name = value;
    }
  }
  const per = new Person("孙悟空", 18);
  //现在属性是在对象中设置的,属性可以任意的被修改
  //  属性可以任意修改将会导致对象中国呢的数据变得非常不安全
  // per.name = "猪八戒";

  // per.setAge(20);
  console.log(per);
  console.log(per.name);

  class A {
    protected num: number;
    constructor(num: number) {
      this.num = num;
    }
  }
  class b extends A {
    test() {}
  }

  class C {
    //可以直接将属性定义在构造函数中

    constructor(public name: string) {}
   const c = new C('xxx');
   console.log(c);
   
  }
})();