TypeScript是什么?
- 以JavaScript为基础构建的语言
- 一个JavaScript的超集
- 可以在任何支持JavaScript的平台中执行
- TypeScript扩展了JavaScript并添加了类型
- Ts不能被JS解析器直接执行
TypeScript增加了什么?
- 类型
- 添加ES不具备的新特性
- 支持ES的新特性
- 丰富的配置选项
- 强大的开发工具
TypeScript 开发环境搭建
1.下载Node.js 下载稳定版的
- 安装Node.js
3.使用npm全局安装typescript 。 进入命令行 。 输入:npmi-g typescript 安装完成输入tsc验证 出现一堆东西表示成功 或者tsc -v 查看版本号
4.创建一个ts文件夹
5.使用tsc对ts文件进行编译
- 进入命令行
- 进入ts文件夹所在目录 创建一个xxx.ts 文件
- 执行命令:tsc xxx.ts 就可以把ts文件转成js文件
- tsc -init 可以生成配置文件
基本类型
类型声明
- 类型声明是TS非常重要的一个特点
- 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
- 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
- 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
- 语法:
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}
类型:
类型 | 例子 | 描述 |
---|---|---|
number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
string | 'hi', "hi", hi | 任意字符串 |
boolean | true、false | 布尔值true或false |
字面量 | 其本身(10,a...) | 限制变量的值就是该字面量的值 |
any | * | 任意类型 |
unknown | * | 类型安全的any |
void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
never | 没有值 | 不能是任何值 |
object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
- number
let decimal: number = 6;
-
boolean
-
let isDone: boolean = false;
-
-
string
-
let color: string = "blue"; color = 'red'; let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}. I'll be ${age + 1} years old next month.`;
-
-
字面量
- 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
-
let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
-
any
-
let d: any = 4; d = 'hello'; d = true;
-
-
unknown
-
let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';
-
-
void
-
let unusable: void = undefined;
-
-
never
-
function error(message: string): never { throw new Error(message); }
-
-
object(没啥用)
-
let obj: object = {};
-
-
array
-
let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array<number> = [1, 2, 3];
-
-
tuple
-
let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
-
-
enum 枚举
-
enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green; enum Gender{
Male = 0, Female = 1 }
-
let i :{name:string,gender:Gender} i = { name:'sss' gender:Gender.Male } console.log(i.gender === Gender.Male) ```
-
类型断言
-
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
-
第一种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
-
-
第二种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
-
-
-
[propName;string]:any 表示任意类型的属性。propName写成任意变量都可以
let c = {name:string,[propName;string]:any}
设置**函数**结构的类型声明
语法:(形参:类型)=> 返回值
let d (a:number,b:number)=>number
数组的类型声明:
类型[]
Array<类型>
let f:number[];
let g = Array<number>
g = [1,2,3]
tuple
元祖,元祖就是固定长度的数组
语法:[类型,类型,类型]
let h:[string,string];
h = ['hello','abc']
类型的别名
type myType = 1 |2|3|4
let k = myType
编译选项
tsconfig.json 是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据它的信息来对代码进行编译
- 自动编译文件
- 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
- 示例:
- ```
tsc xxx.ts -w
```
-
自动编译整个项目
-
如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
-
但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
-
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
-
配置选项:
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录(指定编译)
-
默认值:["/*"](路径表示任意目录 *表示任意文件)
-
示例:
-
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
- 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
-
-
-
exclude
-
定义需要排除在外的目录(不需要编译的文件目录)
-
默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
-
示例:
-
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
- 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
-
-
-
extends
-
定义被继承的配置文件
-
示例:
-
"extends": "./configs/base"
- 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
-
-
-
files
-
指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
-
示例:
-
"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
- 列表中的文件都会被TS编译器所编译
-
-
compilerOptions
-
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
-
在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
-
项目选项
-
target
-
设置ts代码编译的目标版本
-
可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
-
示例:
-
"compilerOptions": { "target": "ES6" }
- 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
-
-
-
lib
-
指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
-
可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
-
示例:
-
"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
-
-
-
module
-
设置编译后代码使用的模块化系统
-
可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例:
-
"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
-
-
-
outDir
-
编译后文件的所在目录
-
默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
-
示例:
-
"compilerOptions": { "outDir": "dist" }
- 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
-
-
-
outFile
-
将所有的文件编译为一个js文件
-
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
-
示例:
-
"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
-
-
-
rootDir
-
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
-
示例:
-
"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
-
-
-
allowJs
- 是否对js文件进行编译,默认false
-
checkJs
-
是否对js文件进行检查是否符合语法规范
-
示例:
-
"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
-
-
-
removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
-
noEmit
- 不对代码进行编译,不生成编译后的文件
- 默认值:false
-
noEmitOnError
- 当有错误时不生成编译后的文件
- 默认值:false
-
sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值:false
-
-
-
-
-
-
-
严格检查
-
strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
-
alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译 用来设置编译后的文件时否使用严格模式,默认false。
-
noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型 默认false。 ture不允许隐式的any类型
-
noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this 默认false
-
strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
-
strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
-
strictNullChecks
- 严格的空值检查
-
strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
-
-
额外检查
-
noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
-
noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
-
noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
-
noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
-
-
高级
-
allowUnreachableCode
-
检查不可达代码
-
可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
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-
noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
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4、webpack
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通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
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步骤:
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初始化项目
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进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
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下载构建工具
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npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
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共安装了7个包
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webpack
- 构建工具webpack
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webpack-cli
- webpack的命令行工具
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webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
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typescript
- ts编译器
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ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
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html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
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clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
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根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
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const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 }, entry: "./src/index.ts", devtool: "inline-source-map", devServer: { contentBase: './dist' }, output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "bundle.js", environment: { arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选 } }, resolve: { extensions: [".ts", ".js"] }, module: { rules: [ { test: /.ts$/, use: { loader: "ts-loader" }, exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ title:'TS测试' }), ] }
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根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
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{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
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修改package.json添加如下配置
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{ ...略... "scripts": { "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ...略... }
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在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
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5、Babel
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经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
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安装依赖包:
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npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
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共安装了4个包,分别是:
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@babel/core
- babel的核心工具
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@babel/preset-env
- babel的预定义环境
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@babel-loader
- babel在webpack中的加载器
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core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
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修改webpack.config.js配置文件
// 引入一个包 const path = require('path') // 引入html 插件 const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 引入clean 插件 const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') // webpack 中的所有的配置信息都应该写在module.exports中 module.exports = { // 指定入口文件 entry: './src/index.ts', // 指定打包文件所在目录 output: { //指定打包文件的目录 path: path.resolve(__dirname, 'dist'), //打包后文件的文件 filename: "bundle.js" }, //指定webpack打包时要使用模块 module: { //指定要加载的规则 rules: [ { // test 指定的规则生效的文件 test: /\.ts$/, //要使用的loader use: [ //配置babel { //指定加载器 loader: 'babel-loader', // 设置babel options: { //设置预定以的环境 presets: [ [ //指定环境的插件 "babel/preset-env", //配置信息 { //兼容浏览器 targets: { "chrome": 88 }, //指定corejs的版本 "corejs": "3", //shiyong corejs的方式 usage表示按需加载 "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, 'ts-loader' ], //要排除的文件 exclude: '/node-modules/' } ] }, //配置webpack插件 plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HTMLWebpackPlugin({ // title: "这是一个自定义的title" template: "./src/index.html" }), ], // 用来设置 引用模块 resolve: { extensions: ['.ts', '.js'] } }
- 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
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6、接口(Interface)
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
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示例(检查对象类型):
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interface Person{ name: string; sayHello():void; } function fn(per: Person){ per.sayHello(); } fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
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示例(实现)
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interface Person{ name: string; sayHello():void; } class Student implements Person{ constructor(public name: string) { } sayHello() { console.log('大家好,我是'+this.name); } }
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6、泛型(Generic)
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
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举个例子:
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function test(arg: any): any{ return arg; }
-
上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型
-
使用泛型:
-
function test<T>(arg: T): T{ return arg; }
-
这里的
<T>
就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。 -
那么如何使用上边的函数呢?
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方式一(直接使用):
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test(10)
- 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
-
-
方式二(指定类型):
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test<number>(10)
- 也可以在函数后手动指定泛型
-
-
-
可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:
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function test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; } test<number, string>(10, "hello");
- 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
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类中同样可以使用泛型:
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class MyClass<T>{ prop: T; constructor(prop: T){ this.prop = prop; } }
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除此之外,也可以对泛型的范围进行约束
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interface MyInter{ length: number; } function test<T extends MyInter>(arg: T): number{ return arg.length; }
- 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。
-
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7.属性
(function () {
//定义一个表示 人的类
class Person {
//Ts 可以在属性前添加属性的修饰符
// public 修饰的属性可以在任意位置访问(修改)默认值
// private 私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
// - 通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
// protected 受保护的属性,只能在当前类和当前类的子类使用
private _name: string;
private _age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this._name = name;
this._age = age;
}
// getter 方法用来读取属性
// setter 方法用来设置属性
// 它们被称为属性的存取器
//定义方法 用来获取name属性
// getName() {
// return this.name;
// }
//定义方法 用来设置name属性
// setName(value: string) {
// this.name = value;
// }
// setAge(value: number) {
// if (value > 0) {
// this.age = value;
// }
// }
// Ts 中设置getter方法的方式
get name() {
return this._name;
}
set name(value: string) {
this._name = value;
}
}
const per = new Person("孙悟空", 18);
//现在属性是在对象中设置的,属性可以任意的被修改
// 属性可以任意修改将会导致对象中国呢的数据变得非常不安全
// per.name = "猪八戒";
// per.setAge(20);
console.log(per);
console.log(per.name);
class A {
protected num: number;
constructor(num: number) {
this.num = num;
}
}
class b extends A {
test() {}
}
class C {
//可以直接将属性定义在构造函数中
constructor(public name: string) {}
const c = new C('xxx');
console.log(c);
}
})();