- -webkit-:webkit核心的浏览器,也就是谷歌的Chrome浏览器;
- -moz-:Gecko核心的浏览器;
- -o-:Opera浏览器;
- -ms-:微软的IE浏览器。
1、CSS3选择器又分为:
1)基本选择器
2)属性选择器
3)伪类选择器
3-1)动态伪类
1.锚点伪类 —— :link,:visited
2.用户行为伪类 —— :hover,:active,:focus
3.目标伪类 —— :target
4.checked状态伪类
3—2)CSS3结构类:nth选择器
:first-child/last-child
:nth-child(n)
参数为n时选中所有行,
参数为n+i时表示从第i行开始下面的都被选中,
2n表示2的倍数行被选中,即偶数行,
3n表示3的倍数行被选中。
:nth-last-child(n)
————
:nth-of-type(n)
可以通过参数来选择表格的奇数行或偶数行,
odd代表奇数行,even代表偶数行。
: nth-last-of-type
: first-of-type/:last-of-type
————
:only-child
:only-of-type
:empty
4)否定选择器:not
伪元素(也可以使用 '😂)
1. element::first-line —— 元素的第一行,块级元素
2. element::first-letter —— 文本首字母,块级元素
3. element::before —— 常与content配合使用
4. element::after
5. element::selection —— 选中文本后的背景色与前景色
伪元素与元素的区别:
1. 无法通过JS获取其DOM
2. 无法通过浏览器开发者工具直接查看
3. 伪元素默认是 inline
2、CSS3新样式
1)CSS3圆角border-radius
复合属性:border-radius:
四个值:左上角 右上角 右下角 左下角
三个值:左上角 右上角和左下角 右下角
两个值:左上角和右下角 右上角和左下角
一个值:4个角都生效
当拿50%时,宽等于高为圆形 宽不等于高为椭圆形(百分比,参照的是元素本身的高度与宽度)
2)阴影box-shadow与text-shadow
box-shadow
语法:box-shadow: 横向偏移量 纵向偏移量 模糊程度 扩展程度 颜色 是否具有内阴影
属性值介绍:
2-1)偏移量:
素左上角(0,0)作为基准点,找水平方向和垂直方向的偏移量
水平: 正值 --- 右 ,负值 --- 左
垂直: 正值 --- 下 ,负值 --- 上
2-2)模糊程度:
边界模糊,但是边界线未动
由边界线向外模糊多少像素
2-3)扩展程度:
盒子阴影,上下左右都向外扩展多少像素
2-4)是否具有内阴影:
inset(默认没有,也就是默认是外阴影)
加上inset,盒子的阴影为内阴影
扩展程度可为负值,但是模糊程度不可以
text-shadow
语法: text-shadow 横向偏移量 纵向偏移量 模糊半径(数值越高越模糊,反之越清晰)阴影颜色
设置多个阴影,用逗号隔开:
例子:text-shadow: 2px 2px 2px red, -2px -2px 0 blue;
3)边框图片 border-image
语法:border-image:border-image-source [border-image-slice] [border-image-width] [border-image-outset] [border-image-repeat];
1. border-image-source:定义边框图像的路径;
2. border-image-slice:定义边框图像从什么位置开始分割;
3. border-image-width:定义边框图像的厚度(宽度);
4. border-image-outset:定义边框图像的外延尺寸(边框图像区域超出边框的量);
5. border-image-repeat:定义边框图像的平铺方式。
实例:border-image:url(border.png) 70 70 70 70 repeat;
4)文字和字体 text-overflow与word-wrap
text-overflow:clip(表示剪切) | ellipsis(表示显示省略标记);
但是text-overflow只是用来说明文字溢出时用什么方式显示,要实现溢出时产生省略号的效果,还须其他条件:
定义强制文本在一行显示(white-space:nowrap)
溢出内容为隐藏(overflow:hidden)
text-overflow:ellipsis;
overflow:hidden;
white-space:nowrap;
word-wrap用来设置文本行为,当前行超过指定容器的边界时是否断开转行
word-wrap:normal |break-word;
5)文字与字体 @font-face
@font-face能够加载服务器端的字体文件,让浏览器端可以显示用户电脑里没有安装的字体。
@font-face{
font-family:"字体名称";
src:url("字体文件在服务器上的相对或绝对路径");
}
这样设置之后,就可以像使用普通字体一样在(font-*)中设置字体样式。比如:
p{
font-size:12px;
font-family:"my font";/*必须项,设置@font-face中font-family同样的值*/
}
6)文字与字体 font-stretch
@font-face能够加载服务器端的字体文件,让浏览器端可以显示用户电脑里没有安装的字体。 让所有的div元素的文本更宽:
div { font-stretch: expanded; }
目前没有主流浏览器支持font-Stretch属性。 值说明:
wider:使得文本更宽
narrower:使得文本窄
ultra-condensed:使文本窄得不能再窄
extra-condensed:指定紧缩程度第二大的字体
condensed:指定略微紧缩程度第二大的字体
semi-condensed:指定略微紧缩的字体
normal:指明字体既不紧缩也不加宽
semi-expanded:指定略微加宽的字体
expanded:指定加宽的字体
extra-expanded:指定加宽程度第二大的字体
ultra-expanded:指定加宽程度最大的字体
inherit:指定该属性与元素父项的属性采用相同的计算值
7)盒子模型 box-sizing
box-sizing: content-box | border-box | inherit
- content-box:默认值,其让元素维持W3C的标准盒模型,也就是说元素的宽度和高度(width/height)等于元素边框宽度(border)加上元素内距(padding)加上元素内容宽度或高度(content width/ height),也就是element width/height = border + padding + content width / height
- border-box:重新定义CSS2.1中盒模型组成的模式,让元素维持IE传统的盒模型(IE6以下版本和IE6-7怪异模式),也就是说元素的宽度或高度等于元素内容的宽度或高度。根据传统IE盒模型可知,这里的内容宽度或高度包含了元素的border、padding、内容的宽度或高度(此处的内容宽度或高度=盒子的宽度或高度—边框—内距)
- inherit:使元素继承父元素的盒模型模式
8)伸缩布局 flexbox
9)指针 pointer-event
pointer-events:字面理解是点击鼠标事件,值分别是auto和none。 当使用pointer-events:none,表示它将捕获不到任何点击,而只是让事件穿透到它的下面
pointer-events: auto|none;
属性值:
- auto:默认值。元素对指针事件做出反应,比如 :hover 和 click。
- none:元素不对指针事件做出反应。
10)重置 resize
规定可以由用户调整 div 元素的大小:
div {
resize:both; overflow:auto;
}
resize 属性规定是否可由用户调整元素的尺寸。 注释:如果希望此属性生效,需要设置元素的 overflow 属性,值可以是 auto、hidden 或 scroll。
- none:用户无法调整元素的尺寸。
- both:用户可调整元素的高度和宽度。
- horizontal:用户可调整元素的宽度。
- vertical:用户可调整元素的高度。
11)媒体查询 media
作用:
- 使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
- @media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到媒体查询
语法:
@media mediatype and|not|only (media feature){ css-code; }
- 用@media开通 注意@符号
- mediatype 媒体类型
- all:所有设备
- print:打印机和打印预览
- screen: 电脑屏幕、平板电脑、智能手机等
- 关键字 and not only
- media feature 媒体特性,必须有小括号包含
- width: 定义输出设备中页面可见区域的宽度
- min-width:定义输出设备中页面最小可见区域宽度
- max-width:定义输出设备中页面最大课件区域宽度
引入资源:
<link rel="stylesheet" href="style1.css" media="screen and (min-width: 320px)">
<link rel="stylesheet" href="style2.css" media="screen and (min-width: 640px)">
3、CSS3背景与渐变
3-1)CSS3背景
1)background-image
background-cilp:border-box / padding-box / content-box —— 指定背景的绘制区域(裁剪)
border-box:背景被裁剪到边框盒(从边框开始绘制背景图片)---默认
padding-box:背景被裁剪到内边距框(从内边距开始绘制背景图片)
content-box:背景被裁剪到内容框
2)background-origin:border-box / padding-box / content-box —— 设置背景图像的原始起始位置
border-box:相对于边框来定位
padding-box:相对于内边距来定位
content-box:相对于内容框来定位
background-position:定义背景图片的位置,水平与垂直方向上面的偏移量(参考点)
3)background-repeat —— 设置是否及如何重复背景图像
repeat 默认。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。
repeat-x 背景图像将在水平方向重复。
repeat-y 背景图像将在垂直方向重复。
no-repeat 背景图像将仅显示一次。
inherit 规定应该从父元素继承 background-repeat 属性的设置
4)background-size:number / % / cover / contain —— 指定背景图像的大小
number: 宽度 高度(如果只写一个数值,第二个数值默认auto)
百分比: 0% - 100% 之间的任何值,此时的百分比参照于元素div的大小
cover:将背景图片等比缩放以填满整个容器(最远边),如果高度达到一定比例100%,宽度多出的会溢出,但是,具体那部分溢出取决于定位
contain:将背景图片等比缩放至某一边紧贴容器边缘为止(最近边),如果图片高度比较小,高度就会有空白区域出现
]()
3-2)css3 object-fit object-position
object-fit
object-fit 属性指定元素的内容应该如何去适应指定容器的高度与宽度。 object-fit 一般用于 img 和 video 标签,一般可以对这些元素进行保留原始比例的剪切、缩放或者直接进行拉伸等。 您可以通过使用 object-position 属性来切换被替换元素的内容对象在元素框内的对齐方式。
img.a {
width: 200px; height: 400px; object-fit: cover;
}
属性值
- fill:默认,不保证保持原有的比例,内容拉伸填充整个内容容器。
- contain:保持原有尺寸比例。内容被缩放。
- cover:保持原有尺寸比例。但部分内容可能被剪切。
- none:保留原有元素内容的长度和宽度,也就是说内容不会被重置。
- scale-down:保持原有尺寸比例。内容的尺寸与 none 或 contain 中的一个相同,取决于它们两个之间谁得到的对象尺寸会更小一些。
- initial:设置为默认值,关于 initial
- inherit:从该元素的父元素继承属性。关于 inherit
object-position
根据容器大小重置图片的大小,并设置图片的位置:
img.a {
width: 200px; height: 400px; object-fit: none; object-position: 5px 10%; border: 5px solid red;
}
object-position 属性一般与 object-fit一起使用,用来设置元素的位置。 object-position 一般用于 img 和 video 标签。
position:指定 image 或 video 在容器中的位置。第一个值为 x 坐标位置的值,第二个值为 y 坐标位置的值。表示的方式有:
object-position: 50% 50%;
object-position: right top;
object-position: left bottom;
object-position: 250px 125px;
- initial:设置为默认值,关于 initial
- inherit:从该元素的父元素继承属性。关于 inherit
3-3)CSS3渐变
1)线性渐变 —— 是沿着一根轴线改变颜色,从起点到终点进行顺序渐变
语法:background:linear-gradient(方向,开始颜色,结束颜色)
方向介绍:
1-1)方向从上到下
background: linear-gradient(red,blue);
1-2)方向从左到右
background: linear-gradient(**to right**,red,blue);
1-3)对角
background: linear-gradient(to right bottom,red,blue);
1-4)角度(单位deg)
background: linear-gradient(角度,red,blue);
角度说明:0deg 将创建一个从下到上的渐变,90deg将创建一个从左到右的渐变
颜色结点:默认每个颜色均匀分布
background: linear-gradient(red 10%,blue 20%,green 30%,yellow 40%);
background: linear-gradient(red 10%,blue); —— 从0%到10%,为红色,从10%到100%为红色到蓝色的渐变
background: linear-gradient(red,blue 30%); —— 从0%到30%,为红色到蓝色的渐变
background:lineargradient(rgba(255,0,0,0),rgba(255,0,0,1)); —— 由透明色变为不透明色
1-5)重复渐变
background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 20%); —— 把元素的整体宽度看成100%
2)径向渐变 —— 从起点到终点,颜色从内向外进行圆形渐变
background:radial-gradient(形状尺寸,开始颜色,结束颜色)
2-1)形状分类:
circle --- 圆形
ellipse --- 椭圆形
当元素的高和宽一样时,参数无论设置哪个,都是圆形
2-2)尺寸大小:
2-2-1)closest-side最近边
background: radial-gradient(closest-side circle,red , blue);
2-2-2)farthest-side 最远边
background: radial-gradient(farthest-side circle,red , blue);
2-2-3)closest-corner最近角
background: radial-gradient(closest-corner circle,red , blue);
2-2-4)farthest-corner最远角
background: radial-gradient(farthest-corner circle,red , blue);
2-3)颜色结点:
background:radial-gradient(circle,red 50% ,blue 70%);
注:此时的百分比,指的是圆心到元素最远端的距离(角度)
2-4)重复渐变 :
background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 20%);
4、CSS3过渡 transition
定义:允许css的属性值在一定时间区间内平滑的过渡,在鼠标点击,鼠标滑过或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画形式改变css的属性值。
属性:
1.transition-property::none | all | property
定义:设置对象中的参与过渡的属性
none: 没有属性改变
all : 默认值,所有属性都改变
property: 元素的属性名 width,color等
2.transition-duration:time
定义: 设置对象过渡的持续时间
规定完成过渡效果需要花费的时间,以秒或者毫秒计,默认值0
3.transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);
定义:设置对象中过渡的动画类型,即规定过渡效果的速度曲线。
ease:平滑过渡(0--慢--快--慢),默认值 = cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1) (贝塞尔曲线)
linear:线性过渡(匀速)= cubic-bezier(0,0,1,1)
ease-in:慢--快 = cubic-bezier(0.42,0,1,1)
ease-out:快--慢 = cubic-bezier(0,0,0.58,1)
ease-in-out:慢--快--慢 = cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
4.transition-delay:time
定义:设置对象延迟的过渡时间
指定秒或者毫秒数来延迟动画效果的开始,默认是0
5.transition : property duration timing-function delay;
复合属性,过渡时间和延迟时间的顺序不能乱
5、CSS3变换 transform
定义:让一个元素在一个坐标系统中变形,这个属性包含一系列的变形函数,可以移动,旋转,缩放元素。
语法:transform:none | <transform-function> 默认值是none
5-1)2d变换
1.rotate()旋转
定义:通过指定一个角度参数,对元素指定一个2D的旋转
语法:transform:rotate(angle) 单位deg
说明:angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转
2.translate()平移
定义:根据X轴和Y轴的位置给定参数,使当前元素位置移动
语法:transform:translateX() 单位px —— 仅水平方向移动
语法:transform:translateY() 单位px —— 仅垂直方向移动
语法:transform:translate( X, Y) 单位px —— 水平方向和垂直方向同时移动
3.scale( )缩放
定义:设置元素的缩放程度
语法:transform:scaleX() 没有单位 —— 仅水平方向缩放
语法:transform:scaleY() 没有单位 —— 仅垂直方向缩放
transform:scale(x,y) 没有单位 —— 使元素水平和垂直方向同时缩放
4.skew()扭曲/倾斜
定义:设置元素的倾斜状态
skewX( ) 仅使元素在水平方向上扭曲变形 单位deg 正值 ----逆时针
skewY( ) 仅使元素在垂直方向上扭曲变形 单位deg 正值 ----顺时针
skew( ) 使元素在水平方向和垂直方向上扭曲变形 单位deg
注意:0deg与180deg 效果一样
5.变换基点
定义:元素变换的基准点
语法: transform-origin:水平方向 垂直方向
left top 左上角 ----四个角均可以
25% top
50px 50px
默认值:rotate 几何中心点,skew 几何中心点,scale 几何中心点,translate 本身位置
使用方式:
transform: translate(120px, 50%) 位移
transform: scale(2, 0.5) 缩放
transform: rotate(0.5turn) 旋转
transform: skew(30deg, 20deg) 倾斜
5-2)3d变换
1.开启3d空间transform-style: preserve-3d; 一般给父元素开启
2.子元素设置3d变换效果
2-1)rotateX()
定义:指对象在X轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
2-2)rotateY()
定义:指对象在Y轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
2-3) rotateZ()
定义:指对象在Z轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
2-4)translateZ()
定义:指对象在Z轴上面的平移(变换基点: 50% 50% 0)
2-5)scaleZ()
定义:指定对象的Z轴缩放(变换基点: 50% 50% 0)(无太大意义,开启3d空间)
3.设置景深:实现近大远小
父元素:perspective: 300px;
子元素:transform:perspective(300px) translateZ(-200px);
注意:景深:可选值:大于或等于0,景深值越大,元素看起来越大
4.变换基点
transform-origin: top; 关键字表示 ( 50% 0 0 )
注意:立体3d盒子 Z:只能使用具体的长度,不能使用百分比和关键字
5.景深中心点:改变观察者视角
perspective-origin: top;
perspective-origin: top right;
6.元素背面可见还是不可见
backface-visibility:visible ;(默认值:可见)
backface-visibility: hidden; 不可见
6、CSS3动画
定义:使元素从一种样式逐渐变化到另外一种样式的效果
6-1) @keyframes
定义:keyframes关键帧,用来决定动画变化的关键位置
语法:@keyframes animationname{keyframes-selector{cssStyles;}}
animationname:必写项,定义动画的名称
keyframes-selector:必写项,动画持续时间的百分比 0% - 100%之间, 或者使用form和to关键字也可以设置,form代表0%,to代表100%
示例:
@keyframes abc {
from{transform: rotate(0)}
50%{transform:rotate(90deg)}
to{transform: rotate(360deg)}
}
6-2) animation属性
1.animation-name:keyframename | none
keyframename:指定要绑定到选择器的关键帧的动画名称
2.animation-duration:time
定义:设置对象动画的持续时间
说明:指定对象播放完成需要花费的时间,默认值是0
3.animation-timing-function: value;
定义:设置对象动画的过渡类型,即规定动画的速度曲线
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
4.animation-delay:time
定义:设置动画的延迟时间
5.animation-iteration-count:infinite | number
定义:设置对象动画的循环次数
number为数字,其默认值是1
infinite:无限循环次数
6.animation-direction:normal , reverse , alternate , alternate-reverse
定义:设置对象动画是否反向运动
normal : 正常方向
reverse :反向运动
alternate : 先正常运动在反向运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用
alternate-reverse : 先反向运动在正常运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用
7.animation-play-state:paused | running
定义:指定对象是否正在运行或已暂停
paused : 指定暂停动画
running : 默认值,制定正在运行的动画
示例: #box:hover{animation-play-state: paused;}—鼠标移动到box上暂停动画
8.animation-fill-mode
定义:设置动画结束后的状态
none:默认值。不设置对象动画之外的状态,DOM未进行动画前状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态,100%或to时,当设置animation-direcdtion为reverse时动画结束后显示为keyframes第一帧
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态,(测试显示DOM未进行动画前状态)
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,结束时状态优先
9.animation复合属性(不推荐使用 )
实例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>06-动画animation</title>
<style>
.fa {
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid;
perspective: 200px;
margin: 0 auto;
}
.sn {
/* transition: all 2s ease-out 1s; */
width: 150px;
height: 150px;
background-color: green;
/* animation: onemove 5s ease-in-out 2s 3 alternate; */
animation: twomove 5s ease-in-out 2s 3 alternate;
}
@keyframes onemove {
from {
width: 150px;
height: 150px;
}
to {
width: 400px;
height: 400px;
}
}
@keyframes twomove {
0% {
/* transform复合值 通过空格隔开 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0px) scale(.5);
}
50% {
transform: translate3d(200px, 200px, 0px) scale(2);
}
100% {
transform: translate3d(1, 1, 1 ,45deg) skewX(45deg);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="fa">
<div class="sn"></div>
</div>
</body>
</html>
注意:在css3里面,给元素设置圆角、阴影、变换等属性时,尽管外形位置发生改变,但是元素本身大小和位置不变
参考链接: