locksupport 是 JUC.locks下的一个类
一、线程中断机制
如何中断一个线程?
如何停止一个线程?
首先
一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。
所有,Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume都已经被废弃了。
其次
在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。
因此,Java提供了一种用户停止线程的协商制作---中断,也即中断标识协商机制。
中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全程序员自己实现。
若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设为true;
每个线程对象中都有一个中断标识位,用户标识线程是否被中断;该标识位为true标识中断,为false
标识未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true,可以别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
1.interrupt()
实例方法:
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立刻停止线程
2.interrupted()
静态方法: Thread.interrupted()
判断线程是否被中断并清除当前中断状态。
这个方法做了两件事:
1.返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
2.将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态
此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样
3.isInterrupted()
实例方法
判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
大厂面试题中断机制考点
1.如何停止中断运行中的线程
A.通过一个volatile变量实现
package com.lyj.sc.duoThread.interrput;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Author: liyangjing
* @Date: 2022/08/13/12:10
* @Description:
*/
public class InterruptDemo {
static volatile boolean isStop = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (true){
if(isStop){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
break;
}
System.out.println("-----hello volatile");
}
},"t1").start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
new Thread(()->{
isStop=true;
},"t2").start();
}
}
两个线程通过标志位来控制。
B.通过AtomicBoolean
原子布尔型
public static void m1_atomicBoolean() throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (true){
if(atomicBoolean.get()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
break;
}
System.out.println("-----hello volatile");
}
},"t1").start();
//暂停毫秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
new Thread(()->{
atomicBoolean.set(true);
},"t2").start();
}
C.通过Thread类自带的中断api实例方法实现
思想:和用volatile变量和Atomic原子类一样, 在需要中断的线程不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑stop线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
//获取当前线程是否被中断过
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
break;
}
System.out.println("-----hello interrupt api");
}
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
new Thread(()->{
t1.interrupt();
},"t2").start();
}
System.out.println("t1默认中断标志位"+t1.isInterrupted());
实例方法 interrupt() ,没有返回值
实例方法 isInterrupted() ,返回布尔值
4.总结
具体来说,当对一个线程,调用interrupt()时;
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true,仅此而已,被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。 所以,interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。
- 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep、wait、join等状态),在别的线程中调用当前对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个interruptException异常。
2.当前线程的中断表示为true,是不是线程就立刻停止
对不活动的线程不会造成任何影响
public class InterruptDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//实例方法interrupt()仅仅时设置线程的中断状态位为ture
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 300; i++) {
System.out.println("-------" + i);
}
System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+Thread.currentThread().isInterrupted());//true
}, "t1");
t1.start();
System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识01:"+t1.isInterrupted());//false
//暂停毫秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2);
t1.interrupt();//true
System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+t1.isInterrupted());//true
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+t1.isInterrupted());//false 对不活动的线程不会产生任何影响
}
}
1 中断标志位 ,默认为false
2 t2 ----》 t1发出了中断协商, t2调用t1.interrupt(),中断标志位true
3.中断标志位true , 正常情况,程序停止
4.中断标志位true,异常情况,interruptedException,将会把中断状态清楚,并且将收到 interruptedException,中断标志位false,导致无线循环
5.在catch块里,需要二再次给中断标志位设置为true,2次调用停止程序才ok
public class InterruptDemo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//实例方法interrupt()仅仅时设置线程的中断状态位为ture
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true){
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+
Thread.currentThread().isInterrupted()+"标志位");
break;
}
//程序不会停下来,因为sleep方法抛出interruptException后,中断标志位被重置为false,标志位会被clear
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
//再次调用interrupt
Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
System.out.println("----hello interrupt Demo3");
}
}, "t1");
t1.start();
//暂停几秒钟线程
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()-> t1.interrupt(),"t2").start();
}
}
总结: 中断只是一种协商机制,修改中断标志位仅此而已,不是立刻stop打断
3.静态方法Thread.interrupted(),谈谈你的理解
public static boolean interrupted() | 静态方法,Thread.interrupted();****判断线程是否被中断并清楚当前中断状态。****这个方法做了两件事:1.返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断2.将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清楚线程的中断状态****此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样 |
---|
public static void main(String[] args) {
//测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean
//第二次调用时中断状态已经被清楚了,将返回一个false
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
System.out.println("----1");
Thread.currentThread().interrupt();//中断标志位设置为true
System.out.println("----2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
}
main false
main false
----1
----2
main true
main false
源码:
3. LockSupport是什么
作用:用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
park() | 除非许可证可用,否则禁用当前线程以进行线程调度。 | 阻塞线程 |
---|---|---|
unpark() | 如果给定线程尚不可用,则为其提供许可。 | 解除被阻塞线程 |
4.线程等待唤醒机制
1. 3种让线程等待和唤醒的方法
-
使用 Object中的wait() 方法让线程等待,使用 Object中的notify 方法唤醒线程
-
使用JUC种的 Condition的await() 方法让线程等待,使用 signal方法唤醒线程
-
LockSupport类可用阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
1. Object中的wait(),notify()方法等待唤醒线程
正常情况: wait会释放锁
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(()->{
synchronized (objectLock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
try {
//wait 等待时会释放锁
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
}
},"t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
synchronized (objectLock){
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
}
},"t2").start();
}
异常情况1:wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块
使用这个两个方法必须获得锁
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(()->{
//synchronized (objectLock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
try {
//wait 等待时会释放锁
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
// }
},"t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
// synchronized (objectLock){
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
// }
},"t2").start();
}
异常情况2:将notify 放在wait方法签名
程序无法执行,无法唤醒
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(()->{
synchronized (objectLock){
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
}
},"t2").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
synchronized (objectLock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
try {
//wait 等待时会释放锁
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
}
},"t1").start();
}
总结: wait和notify方法必须要在代码块或者方法里面,且成对出现使用
先wait后notify才ok
2.Condition中的await 和 signal方法唤醒等待线程
正常情况:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
}finally {
lock.unlock();
}
},"t2").start();
}
异常情况:
若没有在lock、unlock对里面,就无法正确调用condition中线程等待和唤醒的方法。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
//lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//lock.unlock();
}
},"t1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
new Thread(()->{
// lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
}finally {
// lock.unlock();
}
},"t2").start();
}
异常情况2:
先signal 后 await.
线程一直运行 不停止
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
}finally {
lock.unlock();
}
},"t2").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t1").start();
}
总结: Condition中的线程等待和唤醒方法,需要先获取锁
一定要先await后signal,不要反了
上述两个对象Object和Condition使用的限制条件 :
- 线程先要获取并持有锁,必须在锁块(Synchronized)中才行
- 必须先等待后唤醒
3.LockSupport
调用LockSupport.park()时
permit 许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。
调用LockSupport.unpark(thread)时
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的locksupport.park()方法会立刻返回。
- 代码
1.正常+无锁化要求
2.先等待 后等待都可用
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "---come in");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "----被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
//暂停几秒钟
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
new Thread(()->{
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
},"t2").start();
}
类似于高速公路的ETC,提前买好了通信票,直接通过即可
特点:
形象的理解
线程阻塞需要消耗凭证,这个凭证最多只有1个。
当调用park方法时
- 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
- 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;
而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,累加无效。
4.面试题
为什么可用突破wait/notify的原有调用顺序
因为unpark获得了一个凭证,之后在调用park方法,就可用名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。
先发放了凭证后续可用畅通无阻。
为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程
凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark 和 调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;
而调用两次park 却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。