五、LockSupport与线程中断

36 阅读8分钟

locksupport 是 JUC.locks下的一个类

一、线程中断机制

如何中断一个线程?

如何停止一个线程?

首先

一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。

所有,Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume都已经被废弃了。

其次

在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。

因此,Java提供了一种用户停止线程的协商制作---中断,也即中断标识协商机制。

中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全程序员自己实现。

若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设为true;

每个线程对象中都有一个中断标识位,用户标识线程是否被中断;该标识位为true标识中断,为false

标识未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true,可以别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。

1.interrupt()

实例方法

实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立刻停止线程

2.interrupted()

静态方法: Thread.interrupted()

判断线程是否被中断并清除当前中断状态。

这个方法做了两件事:

1.返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断

2.将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态

此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样

3.isInterrupted()

实例方法

判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)

大厂面试题中断机制考点

1.如何停止中断运行中的线程

A.通过一个volatile变量实现

package com.lyj.sc.duoThread.interrput;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author: liyangjing
 * @Date: 2022/08/13/12:10
 * @Description:
 */
public class InterruptDemo {
    static volatile boolean isStop = false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            while (true){
                if(isStop){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
                    break;
                }
                System.out.println("-----hello volatile");
            }
        },"t1").start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);

        new Thread(()->{
            isStop=true;
        },"t2").start();
    }
}

两个线程通过标志位来控制。

B.通过AtomicBoolean

原子布尔型

    public static void m1_atomicBoolean() throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            while (true){
                if(atomicBoolean.get()){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
                    break;
                }
                System.out.println("-----hello volatile");
            }
        },"t1").start();
        //暂停毫秒
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);

        new Thread(()->{
            atomicBoolean.set(true);
        },"t2").start();
    }

C.通过Thread类自带的中断api实例方法实现

思想:和用volatile变量和Atomic原子类一样, 在需要中断的线程不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑stop线程

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                //获取当前线程是否被中断过
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tisStop的值被修改为ture,程序停止");
                    break;
                }
                System.out.println("-----hello interrupt api");
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
        new Thread(()->{
            t1.interrupt();
        },"t2").start();
    }

System.out.println("t1默认中断标志位"+t1.isInterrupted());

实例方法 interrupt() ,没有返回值

实例方法 isInterrupted() ,返回布尔值

4.总结

具体来说,当对一个线程,调用interrupt()时;

  • 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true,仅此而已,被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。 所以,interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。
  • 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep、wait、join等状态),在别的线程中调用当前对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个interruptException异常。

2.当前线程的中断表示为true,是不是线程就立刻停止

不活动的线程不会造成任何影响

public class InterruptDemo2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //实例方法interrupt()仅仅时设置线程的中断状态位为ture
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 300; i++) {
                System.out.println("-------" + i);
            }
            System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+Thread.currentThread().isInterrupted());//true
        }, "t1");
        t1.start();

        System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识01:"+t1.isInterrupted());//false

        //暂停毫秒

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2);

        t1.interrupt();//true
        System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+t1.isInterrupted());//true

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
        System.out.println("t1线程调用interrupt()后 的中断标识02:"+t1.isInterrupted());//false 对不活动的线程不会产生任何影响
    }
}

1 中断标志位 ,默认为false

2 t2 ----》 t1发出了中断协商, t2调用t1.interrupt(),中断标志位true

3.中断标志位true , 正常情况,程序停止

4.中断标志位true,异常情况,interruptedException,将会把中断状态清楚,并且将收到 interruptedException,中断标志位false,导致无线循环

5.在catch块里,需要二再次给中断标志位设置为true,2次调用停止程序才ok

public class InterruptDemo3 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //实例方法interrupt()仅仅时设置线程的中断状态位为ture
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true){
                if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+
                            Thread.currentThread().isInterrupted()+"标志位");
                        break;
                }
                //程序不会停下来,因为sleep方法抛出interruptException后,中断标志位被重置为false,标志位会被clear
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //再次调用interrupt
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("----hello interrupt Demo3");
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        //暂停几秒钟线程
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(()-> t1.interrupt(),"t2").start();
    }

}

总结: 中断只是一种协商机制,修改中断标志位仅此而已,不是立刻stop打断


3.静态方法Thread.interrupted(),谈谈你的理解

public static boolean interrupted()静态方法,Thread.interrupted();****判断线程是否被中断并清楚当前中断状态。****这个方法做了两件事:1.返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断2.将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清楚线程的中断状态****此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样
  public static void main(String[] args) {
        //测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean
        //第二次调用时中断状态已经被清楚了,将返回一个false
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
        System.out.println("----1");
        Thread.currentThread().interrupt();//中断标志位设置为true
        System.out.println("----2");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+Thread.interrupted());
    }
main	false
main	false
----1
----2
main	true
main	false

源码:

3. LockSupport是什么

作用:用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语

park()除非许可证可用,否则禁用当前线程以进行线程调度。阻塞线程
unpark()如果给定线程尚不可用,则为其提供许可。解除被阻塞线程

4.线程等待唤醒机制

1. 3种让线程等待和唤醒的方法

  1. 使用 Object中的wait() 方法让线程等待,使用 Object中的notify 方法唤醒线程

  2. 使用JUC种的 Condition的await() 方法让线程等待,使用 signal方法唤醒线程

  3. LockSupport类可用阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

1. Object中的wait(),notify()方法等待唤醒线程

正常情况: wait会释放锁

    public static void main(String[] args) {
        Object objectLock = new Object();

        new Thread(()->{
            synchronized (objectLock){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                try {
                    //wait 等待时会释放锁
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
            }
        },"t1").start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            synchronized (objectLock){
                objectLock.notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
            }
        },"t2").start();
    }

异常情况1:wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块

使用这个两个方法必须获得锁

    public static void main(String[] args) {
        Object objectLock = new Object();

        new Thread(()->{
            //synchronized (objectLock){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                try {
                    //wait 等待时会释放锁
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
           // }
        },"t1").start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
          // synchronized (objectLock){
                objectLock.notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
           // }
        },"t2").start();
    }

异常情况2:将notify 放在wait方法签名

程序无法执行,无法唤醒

    public static void main(String[] args) {
        Object objectLock = new Object();
        new Thread(()->{
            synchronized (objectLock){
                objectLock.notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"唤醒t1");
            }
        },"t2").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            synchronized (objectLock){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                try {
                    //wait 等待时会释放锁
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---被唤醒");
            }
        },"t1").start();
    }

总结: wait和notify方法必须要在代码块或者方法里面,且成对出现使用

先wait后notify才ok


2.Condition中的await 和 signal方法唤醒等待线程

正常情况:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        },"t1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);

        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        },"t2").start();
    }

异常情况:

若没有在lock、unlock对里面,就无法正确调用condition中线程等待和唤醒的方法。

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        new Thread(()->{
            //lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                //lock.unlock();
            }
        },"t1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);

        new Thread(()->{
          //  lock.lock();
            try {
                condition.signal();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
            }finally {
              //  lock.unlock();
            }
        },"t2").start();
    }

异常情况2:

先signal 后 await.

线程一直运行 不停止

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒t1");
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        },"t2").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);


        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---come in");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        },"t1").start();

    }

总结: Condition中的线程等待和唤醒方法,需要先获取锁

一定要先await后signal,不要反了



上述两个对象Object和Condition使用的限制条件 :

  1. 线程先要获取并持有锁,必须在锁块(Synchronized)中才行
  2. 必须先等待后唤醒

3.LockSupport

调用LockSupport.park()时

permit 许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。

调用LockSupport.unpark(thread)时

调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的locksupport.park()方法会立刻返回。


  1. 代码

1.正常+无锁化要求

2.先等待 后等待都可用

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "---come in");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "----被唤醒");
        }, "t1");
        t1.start();
        //暂停几秒钟
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        new Thread(()->{
            LockSupport.unpark(t1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----被唤醒");
        },"t2").start();
    }

类似于高速公路的ETC,提前买好了通信票,直接通过即可

特点:

形象的理解

线程阻塞需要消耗凭证,这个凭证最多只有1个。

当调用park方法时

  • 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
  • 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;

而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,累加无效

4.面试题

为什么可用突破wait/notify的原有调用顺序

因为unpark获得了一个凭证,之后在调用park方法,就可用名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。

先发放了凭证后续可用畅通无阻。

为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程

凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark 和 调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;

而调用两次park 却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。