UE4的基本操作介绍

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1.视口导航

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一、在透视视口导航场景

1.通过单独鼠标来控制

鼠标的左键控制左右的移动,鼠标的右键调整视野。鼠标的中键控制上下的移动

2.通过键盘和鼠标控制

按下鼠标左键的同时,键盘WASD来控制前进后退左右的移动,Q键实现下降,E键实现上升;Z键实现广角的缩放,C键实现聚焦,这些所有键盘的操作都是基于你长按了鼠标右键

二、环绕、移动和跟踪视口功能按钮

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F或双击世界大纲视图的物体:实现聚焦

ALT+鼠标的左键:围绕某一个物体进行环绕

ALT+鼠标的右键:视野的缩放

2.移动、缩放、旋转

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坐标轴的轴变成黄色的时候表示可以开始移动

E键:实现物体的旋转

R键进行物体的缩放,同时在视口里面可以通过点击的方式切换移动、旋转和缩放

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局部坐标和世界坐标的切换

区别:局部坐标发生变化的时候会改变坐标轴,而世界坐标发生改变的时候坐标轴是不会发生改变的。

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单位

虚幻引擎的单位是厘米

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等比例进行移动、缩放、旋转

先选择你需要移动、旋转或删除,然后选择对应的角度,这样就能实现等比例进行操作。这样做得更为规范一些

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枢轴点

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当我们的素材的坐标轴不在我们本是物体上时候,这时候有两种解决方法,第一个就是回到建模软件里面进行修改。第二个就是在UE4引擎里面改变枢轴

首先鼠标中间将坐标轴移动到需要的位置,在右键进行以下操作, image.png

选取物体

CTRL+ALT+鼠标左键在视口中进行框选物体,同时松开鼠标左键的同时,世界大纲视图也会对应的选择视口中所框选的物体。

复制某一个模型

ALT+鼠标选择的坐标轴,然后进行鼠标左键的拖动

同理旋转模式下也是可以进行复制的,

3.导入资源

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4.项目的迁移

直接选择要迁移的文件夹,右键选择迁移

迁移多个模型(音频、蓝图):选择这些模型,然后右键,资源操作-选择迁移。需要注意的是,选择多个文件夹是没有迁移选项的。特别要注意的是,迁移的目标地址必须是在content文件夹里面的,否则项目会出现问题。