Go操作Redis | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第 12 天

Redis介绍

Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。

Redis支持的数据结构

Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。

Redis与其他key-value存储有什么不同

Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。

Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。

Redis应用场景

  • 缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。
  • 计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。
  • 热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。
  • 利用LIST可以实现队列的功能。

go-redis库

安装

区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用github.com/go-redis/re…连接Redis数据库并进行操作,因为go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis。

使用以下命令下载并安装:

go get -u github.com/go-redis/redis

连接

普通连接

// 声明一个全局的rdb变量
var rdb *redis.Client

// 初始化连接
func initClient() (err error) {
    rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // no password set
        DB:       0,  // use default DB
    })

    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

注意: 最新版本下Ping()可能需要传递context.Context参数,例如:

rdb.Ping(context.TODO())

连接Redis哨兵模式

func initClient()(err error){
    rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
        MasterName:    "master",
        SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
    })
    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

连接Redis集群

func initClient()(err error){
    rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
        Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
    })
    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}