[Godot] 制作渐变色天空盒 小号一号 2023-02-15 713 阅读1分钟 新建一个 WorldEnvironment,设置该节点的属性 Background - Sky - Sky Material = PanoramaSkyMaterial 然后在属性 PanoramaSkyMaterial - panorama 中选择 GradientTexture2D,设置一个好看的渐变