FLIP 是什么?
flip 并不是一个插件或者一个库,仅仅是一个动画实现的思路。例如 Vue
的内置组件 transitionGroup
就有用到。
作用
那么 flip 有什么用呢?一般情况我们给元素设置动画,都是提前知道开始和结束状态,例如设置一个从左到右的循环移动动画。我们是知道开始位置(0,0),结束位置为(200,0)。然后就可以通过如下方案实现:
方案1:
css 实现
<div id="box"></div>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
animation: move 1s linear infinite;
}
@keyframes move {
0% {
transform: translateX(0px);
}
100% {
transform: translateX(200px);
}
}
方案2:
js 实现
const box = document.getElementById('box');
box.animate(
[{ transform: `translateX(0px)` }, { transform: 'translateX(200px)' }],
{
duration: 1000,
iterations: Infinity,
}
);
存在问题和解决思路
如果事先我们并能提前知道结束状态该怎么办呢? 例如一个随机的位移。我们要如何实现位移动画?或者从一种形态变成另一种未知形态。
function randomNumber (min, max) {
return parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10)
}
const rand = randomNumber(1, 1000) // 随机数
box.style.transform = `translateX(${rand}px)`
所以我们就可以设想,对于任意一个元素发生改变,如果在页面渲染前我们能拿到元素的开始和结束状态信息,并通过 js animate
API 设置动画,此时页面再渲染,不就可以实现了吗? 这其实就是 flip 的原理。
FLIP 基础概念
FLIP
代表First
和Last
以及Invert
还有Play
四个单词的组合。
-
First 初始状态
-
Last 最终状态
-
Invert 回到初始状态
-
Play 执行动画
原理
记录目标元素开始和结束位置信息,在下一帧页面渲染前添加动画。也就是说再我们改变元素的属性后与浏览器实际渲染前有一个空档期
,在 空档期
我们可以拿到变化后的元素信息。
事实上每一次 UI 视图更新都会提前清空当前任务队列中的微任务和执行requestAnimationFrame
回调。这两个地方都能拿到变化后的元素信息。下图可以更加直观的解释
这里我们用一个简单的例子证实:
const box = document.getElementById('box')
console.log('old:', box.getBoundingClientRect())
Promise.resolve().then(() => {
console.log('then:', box.getBoundingClientRect())
})
requestAnimationFrame(() => {
console.log('req:', box.getBoundingClientRect())
})
结果如下:
上面的结果不仅证实了微任务和 requestAnimationFrame
能拿到更新后的元素信息,也能看出微任务是在 requestAnimationFrame
前面执行。具体的宏任务、微任务、动画执行原理,可以看看这篇文章,写的很好:《深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调》,这里就不过多赘述了。
既然能提前拿到变化后的元素信息,那我们就可以使用上面 方案2
来实现动画了。
这里我们还是用一个随机位置变化的案例来演示,这次使用 flip 动画来实现:
function randomNumber (min, max) {
return parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10)
}
const box = document.getElementById('box')
const oldPosition = box.getBoundingClientRect()
// 随机设置一个新的位置
box.style.left = randomNumber(1, 1000) + 'px'
box.style.top = randomNumber(1, 1000) + 'px'
// 微任务中设置动画
Promise.resolve().then(() => {
const newPosition = box.getBoundingClientRect()
const options = {
duration: 300,
easing: 'cubic-bezier(0,0,0.32,1)',
}
box.animate(
[
{ transform: `translateX(-${newPosition.x}px)` },
{ transform: 'translateX(0)' },
],
options,
)
})
这里要特别注意,
box.animate
是从新的位置为开始关键帧,旧的位置为结束关键字,故上面动画相当于从过去的状态到新的状态的回放,因为正常 UI 更新是瞬间完成的,自定义的动画其实是在完成之后执行的,有点障眼法的意思。
案例
目标:点击商品进入商品详情页面,动画类似从某个商品卡片进入详情的视觉效果
- list.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>List</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.list {
margin-top: 100px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.list-item {
width: 33.33%;
height: 200px;
line-height: 200px;
text-align: center;
border: 1px solid #ccc;
color: blue;
cursor: pointer;
box-sizing: border-box;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="list">
<div class="list-item">商品1</div>
<div class="list-item">商品2</div>
<div class="list-item">商品3</div>
<div class="list-item">商品4</div>
<div class="list-item">商品5</div>
<div class="list-item">商品6</div>
</div>
</body>
<script>
document.querySelector(".list").addEventListener("click", (e) => {
const { x, y, width, height } = e.target.getBoundingClientRect();
// 跳转到详情页面
location.href = `./detail.html?x=${x}&y=${y}&width=${width}&height=${height}`;
});
</script>
</html>
- detail.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Detail</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
#detail-content {
margin-left: 10vw;
width: 80vw;
height: 80vh;
border: 1px solid #333;
text-align: center;
color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="detail-content">商品详情</div>
</body>
<script>
// 获取路由参数
const query = location.href
.split("?")[1]
.split("&")
.reduce((obj, str) => {
obj[str.split("=")[0]] = str.split("=")[1];
return obj;
}, {});
// 页面加载完成后执行动画
window.onload = function () {
const target = document.getElementById("detail-content");
const { x, y, width, height } = target.getBoundingClientRect();
const options = {
duration: 1000,
easing: "cubic-bezier(0,0,0.32,1)",
};
// 执行动画
target.animate(
[
{
transform: `translate(${Number(query.x) - x}px, ${
Number(query.y) - y
}px)`,
width: query.width + "px",
height: query.height + "px",
},
{
transform: "translate(0, 0)",
width,
height,
},
],
options
);
};
</script>
</html>
核心的思路是:通过 url 记录和传递点击卡片的信息给详情页面,详情页面加载完成之后,执行动画。先回到上个页面卡片点击的状态(位置、大小),动画执行过程中再过渡到现在的详情页面状态(位置、大小)。