webpack感与悟 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天

一、WebPack简介

1.1概述

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。
webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 -- 深入浅出 webpack 吴浩麟

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1.2为什要使用WebPack:

今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法

a:模块化,让我们可以把复杂的程序细化为小的文件;

b:类似于*cript这种在JavaScript基础上拓展的开发语言:使我们能够实现目前版本的JavaScript不能直接使用的特性,并且之后还能能装换为JavaScript文件使浏览器可以识别;

c:scss,less等CSS预处理器

二. webpack中的html

对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。而在webpack的构建世界里,html只是一个展示板,而entry参数中指定的javascript入口文件才是真正在构建过程中管理和调度资源的挂载点,html文件中最终展示的内容,都是webpack在加工并为所有资源打好标记以后传递给它的,业界将这种有别与浏览器的模式称之为 “webpack的逆向注入”

三.html文件基本处理需求

前端项目可以大致分为 单页面应用 和 多页面应用,现代化组件中的html文件主要作为访问入口文件,是<style> 样式标签和<script>脚本标签的挂载点,打包中需要解决的基本问题包括:

  • 个性化内容填充(例如页面标题,描述,关键词)
  • 多余空格删除(连续多个空白字符的合并)
  • 代码压缩(多余空白字符的合并)
  • 去除注释

四、安装和使用

我们使用 npm 或者 yarn 来安装 webpack,可以作为一个全局的命令来使用:

npm install webpack webpack-cli -g 

# 或者
yarn global add webpack webpack-cli

# 然后就可以全局执行命令了
webpack --help

webpack-cli 是使用 webpack 的命令行工具,在 4.x 版本之后不再作为 webpack 的依赖了,我们使用时需要单独安装这个工具。

在项目中,我们更多地会把 webpack 作为项目的开发依赖来安装使用,这样可以指定项目中使用的 webpack 版本,更加方便多人协同开发:

五、webpack 核心概念

Entry

入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。

进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。

每个依赖项随即被处理,后输出到称之为 bundles 的文件中。

Output

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。

基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。

Module

模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。

Chunk

代码块,一个 Chunk 由多个模块组合而成,用于代码合并与分割。

Loader

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。

loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和终的 bundle)可以直接引用的模块。

Plugin

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。

插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

总结

Webpack 是一个庞大的 Node.js 应用,如果你阅读过它的源码,你会发现实现一个完整的 Webpack 需要编写非常多的代码。 但你无需了解所有的细节,只需了解其整体架构和部分细节即可。

对 Webpack 的使用者来说,它是一个简单强大的工具; 对 Webpack 的开发者来说,它是一个扩展性的高系统。

Webpack 之所以能成功,在于它把复杂的实现隐藏了起来,给用户暴露出的只是一个简单的工具,让用户能快速达成目的。 同时整体架构设计合理,扩展性高,开发扩展难度不高,通过社区补足了大量缺失的功能,让 Webpack 几乎能胜任任何场景。