1、文件操作
1、本地文件
使用 Project.file(java.lang.Object)方法,通过指定 文件的相对路径或绝对路径 来对文件的操作,其中相对路径为相对当前 project[根 project 或者子 project]的目录。其实使用 Project.file(java.lang.Object)方法创建的 File 对象就是 Java 中的 File 对象,我们可以使用它就像在 Java 中使用一样。示例代码如下:
//使用相对路径
File configFile = file('src/conf.xml')
configFile.createNewFile();
// 使用绝对路径
configFile = file('D:\\conf.xml')
println(configFile.createNewFile())
// 使用一个文件对象
configFile = new File('src/config.xml')
println(configFile.exists())
2、文件集合
文 件 集 合 就 是 一 组 文 件 的 列 表 , 在 Gradle 中 , 文 件 集 合 用 FileCollection 接 口 表 示 。 我 们 可 以 使 用 Project.files(java.lang.Object[])方法来获得一个文件集合对象,如下代码创建一个 FileCollection 实例:
def collection = files('src/test1.txt',new File('src/test2.txt'),['src/test3.txt', 'src/test4.txt'])
collection.forEach(){File it ->
it.createNewFile() //创建该文件
println it.name //输出文件名
}
Set set1 = collection.files // 把文件集合转换为java中的Set类型
Set set2 = collection as
Set List list = collection as List// 把文件集合转换为java中的List类型
for (item in list) {
println item.name
}
def union = collection + files('src/test5.txt') // 添加或者删除一个集合
def minus = collection - files('src/test3.txt')
union.forEach(){File it ->
println it.name
}
3、文件树
文件树是有层级结构的文件集合,一个文件树它可以代表一个目录结构或一 ZIP 压缩包中的内容结构。文件树是从文件集合继承过来的, 所以文件树具有文件集合所有的功能。我们可以使用 Project.fileTree(java.util.Map)方法来创建文件树对象, 还可以使用过虑条件来包含或排除相关文件。示例代码如下:
tree = fileTree('src/main').include('**/*.java')// 第一种方式:使用路径创建文件树对象,同时指定包含的文件
//第二种方式:通过闭包创建文件树:
tree = fileTree('src/main') {
include '**/*.java'
}
tree = fileTree(dir: 'src/main', include: '**/*.java') //第三种方式:通过路径和闭包创建文件树:具名参数给map传值
tree = fileTree(dir: 'src/main', includes: ['**/*.java', '**/*.xml', '**/*.txt'], exclude: '**/*test*/**')
tree.each {File file -> // 遍历文件树的所有文件
println file
println file.name
}
4、文件拷贝
我们可以使用 Copy 任务来拷贝文件,通过它可以过虑指定拷贝内容,还能对文件进行重命名操作等。Copy 任务必须指 定一组需要拷贝的文件和拷贝到的目录,这里使用 CopySpec.from(java.lang.Object[])方法指定原文件;使用 CopySpec.into(java.lang.Object)方法指定目标目录。示例代码如下
task copyTask(type: Copy) {
from 'src/main/resources'
into 'build/config'
}
from()方法接受的参数和文件集合时 files()一样。当 参数为一个目录 时,该目录下所有的文件都会被拷贝到指定目录下(目 录自身不会被拷贝);当参数为一个文件时,该文件会被拷贝到指定目录;如果参数指定的文件不存在,就会被忽略; 当参数为一个 Zip 压缩文件,该压缩文件的内容会被拷贝到指定目录。
into()方法接受的参数与本地文件时 file()一样。 示例代码如下
task copyTask(type: Copy) {
// 拷贝src/main/webapp目录下所有的文件
from 'src/main/webapp'
// 拷贝单独的一个文件
from 'src/staging/index.html'
// 从Zip压缩文件中拷贝内容
from zipTree('src/main/assets.zip')
// 拷贝到的目标目录 into 'build/explodedWar'
}
在拷贝文件的时候还可以 添加过虑条件来指定包含或排除的文件,示例如下:
task copyTaskWithPatterns(type: Copy) {
from 'src/main/webapp'
into 'build/explodedWar'
include '**/*.html'
include '**/*.jsp'
exclude { details -> details.file.name.endsWith('.html') }
}
在拷贝文件的时候还可以对文件进行重命名操作,示例如下:
task rename(type: Copy) {
from 'src/main/webapp'
into 'build/explodedWar'
// 使用一个闭包方式重命名文件
rename { String fileName ->
fileName.replace('-staging-', '')
}
}
上面的例子中都是使用 Copy 任务来完成拷贝功能的,那么有没有另外一种方式呢?答案是肯定的,那就是 Project.copy(org.gradle.api.Action)方法。下面示例展示了 copy()方法的使用方式:
task copyMethod {
doLast {
copy {
from 'src/main/webapp'
into 'build/explodedWar'
include '**/*.html'
include '**/*.jsp'
}
}
}
5、归档文件
通常一个项目会有很多的 Jar 包,我们希望把项目打包成一个 WAR,ZIP 或 TAR 包进行发布,这时我们就可以使用 Zip,Tar,Jar,War 和 Ear 任务来实现,不过它们的用法都一样,所以在这里我只介绍 Zip 任务的示例。 首先,创建一个 Zip 压缩文件,并指定压缩文件名称,如下代码所示:
apply plugin: 'java'
version=1.0
task myZip(type: Zip) {
from 'src/main'
into ‘build’ //保存到build目录中
baseName = 'myGame'
}
println myZip.archiveName
执行命令 gradle -q myZip,输出结果为:
>gradle -q myZip
myGame-1.0.zip
最后,可以使用 Project.zipTree(java.lang.Object)和 Project.tarTree(java.lang.Object)方法来创建访问 Zip 压缩包的文 件树对象,示例代码如下
// 使用zipTree
FileTree zip = zipTree('someFile.zip')
// 使用tarTree
FileTree tar = tarTree('someFile.tar')
2、 Dependencies
1. 依赖的方式
Gradle 中的依赖分别为 直接依赖,项目依赖,本地 jar 依赖
dependencies {
//①.依赖当前项目下的某个模块[子工程]
implementation project(':subject01')
//②.直接依赖本地的某个jar文件
implementation files('libs/foo.jar', 'libs/bar.jar')
//②.配置某文件夹作为依赖项
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
//③.直接依赖
implementation 'org.apache.logging.log4j:log4j:2.17.2'
}
直接依赖: 在项目中直接导入的依赖,就是直接依赖
implementation 'org.apache.logging.log4j:log4j:2.17.2' 上面是简写法,完整版写法如下: implementation group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j', version: '2.17.2'
group/name/version 共同定位一个远程仓库,version 最好写一个固定的版本号,以防构建出问题,implementation 类似 maven 中的依赖的 scope,对比 maven 中的依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.12</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
</dependencies>
项目依赖: 从项目的某个模块依赖另一个模块
implementation project(':subject01')
这种依赖方式是直接依赖本工程中的 libary module,这个 libary module 需要在 setting.gradle 中配置。
本地 jar 依赖:本地 jar 文件依赖,一般包含以下两种方式
//直接依赖某文件
implementation files('libs/foo.jar', 'libs/bar.jar')
//配置某文件夹作为依赖项
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
2、依赖的下载
当执行 build 命令时,gradle 就会去配置的依赖仓库中下载对应的 Jar,并应用到项目中。
3、依赖的类型
4、依赖冲突及解决方案
依赖冲突是指 “在编译过程中, 如果存在某个依赖的多个版本, 构建系统应该选择哪个进行构建的问题”,如下所示:
A、B、C 都是本地子项目 module,log4j 是远程依赖。
编译时: B 用 1.4.2 版本的 log4j,C 用 2.2.4 版本的 log4j,B 和 C 之间没有冲突 打包时: 只能有一个版本的代码最终打包进最终的A对应的jar |war包,对于 Gradle 来说这里就有冲突了
默认下,Gradle 会使用最新版本的 jar 包【考虑到新版本的 jar 包一般都是向下兼容的】,实际开发中,还是建议使用官方自带的这种解决方案。当然除此之外,Gradle 也为我们提供了一系列的解决依赖冲突的方法: exclude 移除一个依赖,不允许依赖传递,强制使用某个版本
- Exclude 排除某个依赖
dependencies {
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.8.1'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.8.1'
implementation('org.hibernate:hibernate-core:3.6.3.Final'){
//排除某一个库(slf4j)依赖:如下三种写法都行
exclude group: 'org.slf4j'
exclude module: 'slf4j-api'
exclude group: 'org.slf4j',module: 'slf4j-api'
}
//排除之后,使用手动的引入即可。
implementation 'org.slf4j:slf4j-api:1.4.0'
}
- 不允许依赖传递
dependencies {
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.8.1'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.8.1'
implementation('org.hibernate:hibernate-core:3.6.3.Final'){
//不允许依赖传递,一般不用
transitive(false)
}
//排除之后,使用手动的引入即可
implementation 'org.slf4j:slf4j-api:1.4.0'
}
在添加依赖项时,如果设置 transitive 为 false,表示关闭依赖传递。即内部的所有依赖将不会添加到编译和运行时的类路径。
拓展: 我们可以先查看当前项目中到底有哪些依赖冲突:
//下面我们配置,当 Gradle 构建遇到依赖冲突时,就立即构建失败
configurations.all() {
Configuration configuration ->
//当遇到版本冲突时直接构建失败
configuration.resolutionStrategy.failOnVersionConflict()
}
//下面我们配置,当 Gradle 构建遇到依赖冲突时,就立即构建失败
configurations.all() {
Configuration configuration ->
//当遇到版本冲突时直接构建失败
configuration.resolutionStrategy.failOnVersionConflict()
}