我们先在public.hpp中添加一对一聊天消息类型ONE_CHAT_MSG
#ifndef PUBLIC_H
#define PUBLIC_H
// server和client的公共文件
enum EnMsgType
{
LOGIN_MSG = 1, //登录消息
LOGIN_MSG_ACK, //登录响应消息
REG_MSG, //注册消息
REG_MSG_ACK, //注册响应消息
ONE_CHAT_MSG //聊天消息
};
#endif
用户用name和password注册成功,服务器返回注册成功的用户id,用户就可以使用id和password登录。当用户之间进行聊天时,我们以如下格式组织消息:
msgid:5 # 标识消息的类型
id:1 # 发送者的id
from:"zhang san" # 发送者的name
to:3 # 接收者的id
msg:"hello" # 消息内容
服务器收到发送者的消息后,要先查看找接收者是否在线,如果在线,直接获取接收者对应的connection(所有用户的connection都用_userConnMap保存),如果不在线,存在离线消息表,等接收者上线了,服务器再发送给接收者
1. chatservice.hpp添加oneChat一对一聊天业务方法
//一对一聊天业务
void oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp);
2. 在chatService.cpp实现oneChat方法
修改chatservice构造函数
// 在构造函数里面把消息id对应的业务处理方法存放到_msgHandlerMap
ChatService::ChatService(){
_msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG, std::bind(&ChatService::login, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({REG_MSG, std::bind(&ChatService::reg, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({ONE_CHAT_MSG, std::bind(&ChatService::oneChat, this, _1, _2, _3)});
}
添加聊天方法ChatService::oneChat
//一对一聊天业务
void ChatService ::oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)
{
int toid = js["to"].get<int>();
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
auto it = _userConnMap.find(toid);
if (it != _userConnMap.end())
{
// toid在线,转发消息,服务器主动推送消息给toid用户
it->second->send(js.dump());
return;
}
}
// 接收者不在线,需要存储离线消息
}
ChatService.cpp代码
#include "chatservice.hpp"
#include "public.hpp"
#include <muduo/base/Logging.h>
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
//获取单例对象的接口函数
ChatService *ChatService::instance()
{
static ChatService service;
return &service;
}
//注册消息以及对应的回调操作
ChatService ::ChatService()
{
_msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG, bind(&ChatService::login, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({REG_MSG, bind(&ChatService::reg, this, _1, _2, _3)});
_msgHandlerMap.insert({ONE_CHAT_MSG, bind(&ChatService::oneChat, this, _1, _2, _3)});
}
//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{
//记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调
auto it = _msgHandlerMap.find(msgid);
if (it == _msgHandlerMap.end())
{
//返回一个默认的处理器,空操作
return [=](const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)
{
LOG_ERROR << "msgid:" << msgid << " can not find handler!";
};
}
else
{
return _msgHandlerMap[msgid];
}
}
//处理登录业务
void ChatService ::login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)
{
int id = js["id"];
string pwd = js["password"];
User user = _userModel.query(id);
if (user.getId() == id && user.getPwd() == pwd)
{
//该用户已经登录,不允许重复登录
if (user.getState() == "online")
{
json responce;
responce["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
responce["errno"] = 2;
responce["errmsg"] = "该账号已经登录,请重新输入账号";
conn->send(responce.dump());
}
//登陆成功,更新用户状态信息state offline->online
else
{
//登陆成功,记录用户连接信息
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
_userConnMap.insert({id, conn});
}
user.setState("online");
_userModel.updateState(user);
json responce;
responce["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
responce["errno"] = 0;
responce["id"] = user.getId();
responce["name"] = user.getName();
conn->send(responce.dump());
}
}
else
{
//该用户不存在或者用户存在但是密码错误,登陆失败
json responce;
responce["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
responce["errno"] = 1;
responce["errmsg"] = "用户名或密码错误";
conn->send(responce.dump());
}
}
//处理注册业务
void ChatService ::reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)
{
string name = js["name"];
string pwd = js["password"];
User user;
user.setName(name);
user.setPwd(pwd);
bool state = _userModel.insert(user);
if (state)
{
//注册成功
json responce;
responce["msgid"] = REG_MSG_ACK;
// errno=0响应成功,不为0那肯定还有errmsg说明错误消息
responce["errno"] = 0;
responce["id"] = user.getId();
conn->send(responce.dump());
}
else
{
//注册失败
json responce;
responce["msgid"] = REG_MSG_ACK;
responce["errno"] = 1;
conn->send(responce.dump());
}
}
//处理客户端异常退出
void ChatService ::clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn)
{
User user;
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
for (auto it = _userConnMap.begin(); it != _userConnMap.end(); ++it)
{
if (it->second == conn)
{
//从map表删除用户的连接信息
user.setId(it->first);
_userConnMap.erase(it);
break;
}
}
}
//更新用户的状态信息
if (user.getId() != -1)
{
user.setState("offline");
_userModel.updateState(user);
}
}
//一对一聊天业务
void ChatService ::oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)
{
int toid = js["to"].get<int>();
{
lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
auto it = _userConnMap.find(toid);
if (it != _userConnMap.end())
{
// toid在线,转发消息,服务器主动推送消息给toid用户
it->second->send(js.dump());
return;
}
}
// 接收者不在线,需要存储离线消息
}
3. 编译测试
li si注册消息:{"msgid":3,"name":"li si","password":"666666"}
查看数据库,新用户成功注册,我们可以看到li si注册成功,此时zhang san和li si都是离线状态
登录zhang san并查看数据库
再启一个终端,登录li si并查看数据库,此时zhang san和li si都是online在线状态
我们让zhang san给li si发消息:
{"msgid":5,"id":27,"from":"zhang san","to":28,"msg":"hello,li si!"}
再让li si给zhang san发消息:
{"msgid":5,"id":28,"from":"li si","to":27,"msg":"hello,zhang san!"}