图的结构特点
图由顶点和顶点之间的边构成,记为G(V, E)。其中V是顶点集合,E是边集合。作为一种非线性的数据结构,顶点之间存在多对多关系。
图的分类
无向图:两个顶点之间有两条互相关联的边。A和B之间为双向互通。
有向图:两个顶点之间有一条或两条关联的边。从A到B或者从B到A,只能单向通过。
带权无向图:在无向图的基础上增加一个权值,代表距离等衡量单位。
带权有向图:在有向图的基础上增加一个权值,代表距离等衡量单位。
图的表示
图的表示分为两种方法:邻接矩阵和邻接表。
基于邻接表的概念手动构建四种类型的图,演示如下:
// 有向图
let graph = {
A: [{ 'B': null }, { 'C': null }],
B: [{ 'C': null }],
C: [],
}
// 无向图
let graph = {
A: [{ 'B': null }, { 'C': null }],
B: [{ 'A': null }, { 'C': null }],
C: [{ 'A': null }, { 'B': null }],
}
// 带权有向图
let graph = {
A: [{ 'B': 20 }, { 'C': 20 }],
B: [{ 'C': 40 }],
C: [],
}
// 带权无向图
let graph = {
A: [{ 'B': 20 }, { 'C': 30 }],
B: [{ 'A': 20 }, { 'C': 40 }],
C: [{ 'A': 30 }, { 'B': 40 }],
}
面向对象方法封装邻接表
构造函数
export class Graph<K> {
length: number
vertices: Map<K, Map<K, number | null>>
isDirected: boolean
constructor(isDirected = false) {
this.length = 0
this.vertices = new Map()
this.isDirected = isDirected
}
}
增加顶点和边
顶点增加:利用传入key
参数在顶点集合新建一个属性,值为一个空对象用于存储边。
addVertex(...vertices: K[]): Graph<K> {
vertices.forEach((key: K) => {
this.vertices.set(key, new Map())
this.length++
})
return this
}
边增加需要处理的三种情况:
- 顶点不存在:执行
addVertex
增加顶点。 - 有向图:两个顶点间建立一条关联的边。
- 无向图:两个顶点间建立互相关联的两条边。
addEdge(v: K, edges: Array<[K, number | null]>): Graph<K> {
if (!this.vertices.get(v)) {
this.addVertex(v)
}
for (const key of edges) {
if (!this.vertices.get(key[0])) {
this.addVertex(key[0])
}
this.vertices.get(v)!.set(key[0], key[1])
if (!this.isDirected) {
this.vertices.get(key[0])!.set(v, key[1])
}
}
return this
}
删除顶点和边
顶点删除:需要删除与这个顶点与其他顶点关联的边。
removeVertex(v: K): Graph<K> {
this.vertices.delete(v)
for (const key of this.vertices.keys()) {
this.vertices.get(key)!.delete(v)
}
this.length--
return this
}
边删除:有向图,删除一个顶点关联的边即可;无向图,删除两条顶点互相关联的边。
removeEdge(v: K, w: K): Graph<K> {
this.vertices.get(v)!.delete(w)
if (!this.isDirected) {
this.vertices.get(w)!.delete(v)
}
return this
}
图的遍历
颜色标记
为图中的每一个顶点标记颜色,作为状态记录。三种颜色状态分别如下:
- 白色:未发现的顶点
- 灰色:被发现的顶点
- 黑色:已遍历过的顶点
// 初始化所有顶点颜色,作为初始的状态
const initColor = <K>(vertices: Map<K, Map<K, number | null>>
): Map<K, 'white' | 'gray' | 'black'> => {
const color = new Map()
for (const key of vertices.keys()) {
color.set(key, 'white')
}
return color
}
广度优先搜索(队列)
实现思路:
- 初始化所有的顶点状态为白色,选择一个初始顶点入队开始进行搜索。
- 当队列不为空,被选中的初始顶点出栈。将这个顶点(通过边)关联的其他顶点入队,并为其标记为灰色。
- 当执行完第二步后,将初始顶点标记为黑色。然后第二步入队的顶点都会重复二、三步骤直到队列为空。
const breadthFirstSearch = <K>(
graph: Graph<K>,
startVertex: K
): Array<K> => {
const result: Array<K> = []
const color = initColor(graph.vertices)
const queue: Queue<K | undefined> = new Queue()
queue.enqueue(startVertex)
while (!queue.isEmpty()) {
const v: K | undefined = queue.dequeue()
if (v !== undefined) {
const vertices = graph.vertices.get(v)
if (vertices !== undefined) {
for (const key of vertices) {
if (color.get(key[0]) === 'white') {
queue.enqueue(key[0])
color.set(key[0], 'gray')
}
}
}
color.set(v, 'black')
result.push(v)
}
}
return result
}
深度优先搜索(栈)
实现思路:与广度优先搜索步骤相同,队列换为栈即可。需要注意的是深度优先搜索结果不唯一。
const depthFirstSearch = <K>(
graph: Graph<K>,
startVertex: K
): Array<K> => {
const result: Array<K> = []
const color = initColor(graph.vertices)
const stack: Stack<K | undefined> = new Stack()
stack.push(startVertex)
while (!stack.isEmpty()) {
const v: K | undefined = stack.pop()
if (v !== undefined) {
const vertices = graph.vertices.get(v)
if (vertices !== undefined) {
for (const key of vertices) {
if (color.get(key[0]) === 'white') {
stack.push(key[0])
color.set(key[0], 'gray')
}
}
}
color.set(v, 'black')
result.push(v)
}
}
return result
}
本文相关代码已放置我的Github仓库 👇