JS中的事件

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什么是事件?

  • 一个事件的组成
    • 触发谁的事件: 事件源
    • 触发什么事件: 事件类型
    • 触发后做什么: 事件处理函数
var oDiv = document.querySelector('div')

oDiv.onclick = function () {}
/**
 * 触发谁的事件 ---> oDiv ---> 事件源就是 oDiv
 * 触发什么事件 ---> onclick ---> 事件类型就是 click
 * 触发后做什么 ---> function () {} ---> 这个事件的处理函数
*/

常见的事件

浏览器事件

  • load: 页面全部资源加载完毕
  • scroll: 浏览器滚动的时候触发

鼠标事件

  • click: 点击事件
  • dblclick: 双击事件
  • contextmenu: 右键事件
  • mousedown: 鼠标左键按下事件
  • mouseup: 鼠标左键抬起事件
  • mousemove: 鼠标移动
  • mouseover: 鼠标移入事件
  • mouseout: 鼠标移出事件
  • mouseenter: 鼠标移入事件
  • mouseleave: 鼠标移出事件
  • ...

键盘事件

  • keyup: 键盘抬起事件
  • keydown: 键盘按下事件
  • keypress: 键盘按下在抬起事件
  • ...

表单事件

  • onfocus: 输入框获取焦点
  • onblur: 输入框失去焦点
  • change: 表单内容改变事件
  • input: 表单内容输入事件
  • ...

触摸事件

  • touchstart: 触摸开始事件
  • touchend: 触摸结束事件
  • touchmove: 触摸移动事件
  • ...

事件对象

  • 当触发一个事件以后,对该事件的一些描述信息
  • 每一个事件都会有一个对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做事件对象
  • 浏览器给我们一个 "黑盒子",叫做 window.event 就是对事件信息的所有描述
  • 但这东西有兼容性问题, 在低版本IE里很好用, 但是在高版本IE和Chrome 里不好使了
  • 所以我们需要换一个方式来获取, 就是在每一个事件处理函数的形参位置, 默认第一个就是 事件对象
oDiv.onclick = function (e) {
	console.log(e.X轴坐标点信息)
	console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
  • 综上所述, 我们以后在每一个事件里, 都采用兼容写法
oDiv.onclick = function (e) {
	e = e || window.event
	console.log(e.X轴坐标点信息)
	console.log(e.Y轴坐标点信息)
}

点击事件的光标点获取

  • 我们点击事件的坐标点都不是一堆, 所以要有一个相对的坐标系
  • 相对于事件源(就是我们点击的那个元素)
  • 相对于页面
  • 相对于浏览器窗口

相对于事件源

  • offsetX 和 offsetY
  • 相对于我们点击的元素的边框内测开始计算

相对于页面你点击的坐标点

  • pageX 和 pageY
  • 是相对于整个页面的坐标点, 不管有没有滚动, 都是相对于页面拿到的坐标点

相对于浏览器窗口你点击的坐标点

  • clientX 和 clientY
  • 相对于浏览器窗口来计算的, 不管你页面滚动到什么情况, 都是根据窗口来计算坐标

键盘事件

  • 键盘事件中最主要做两件事
    • 判断点击的是哪个按键
    • 有没有组合按键, 比如 ctrl + c; ctrl + v
  • 我们先要明确, 不是所有的元素都可以绑定键盘事件
    • 事件有一个关键的东西, 就是由谁触发的
    • 通常 div 这种标签是无法触发键盘事件的, 键盘事件一般都只能给页面上选中的元素(表单元素) 和 document 来绑定键盘事件

确定按键

  • 键盘的每一个按键都有一个自己的编码
  • 我们可以通过 事件对象.key 或者 事件对象.which 来获取

组合按键

  • 组合按键最主要的就是 alt / shift / ctrl
  • 所以在点击某一按键的时候判断一下这三个键有没有按下, 有就是组合键, 没有就是没有组合
  • 事件对象给我们提供三个属性
    • altKey / shiftKey / ctrlKey
    • 三个键按下时会得到 true, 否则为 false
document.onkeyup = function (e) {
	e = e || window.event
	keyCode = e.keyCode || e.which

	if (e.altKey && keyCode ===65) {
		console.log('按下组合键 alt 和 a')
	}
}

事件的绑定方式

  • 我们现在给一个注册事件都是使用 onXXX 的方式
  • 但是这种方式不是很好, 只能给一个元素注册一个事件, 如果写了第二个, 那么第一个会被覆盖
  • 我们这种绑定方式, 只会执行第二个, 第一个就没了
  • 如果想要两个都存在, 我们可以使用 事件监听的方式 去给元素绑定事件
  • 使用 addEventListener 的方式添加
    • 在 IE 中要使用 attachEvent

事件监听

  1. addEventListener (非IE7 8 下使用)
  • 语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
oDiv.addEventListener('click', function () {
	console.log('我是第一个事件')
}, false)
oDiv.addEventListener('click', function () {
	console.log('我是第二个事件')
}, false)
  • 点击 div 时, 两个函数都会执行, 并且会按照你注册的顺序执行
  • 先打印 我是第一个事件, 然后打印 我是第二个事件
  • 注意: 事件类型不要写 on, 点击事件就是 click, 不是 onclick
  1. attachEvent (IE 7 8 下 使用)
  • 语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)

事件传播

  • 当元素触发一个事件的时候, 其父元素也会触发相同的事件, 父元素的父元素也会触发相同的事件
    • 点击子盒子, 会触发子盒子的点击事件
    • 也是点击在了父盒子上, 也会触发父盒子的点击事件
    • 也是点击在了 body 上, 也会触发 body 的点击事件
    • 也是点击在了 html 上, 也会触发 html 的点击事件
    • 也是点击在了 document 上, 也会触发 document 的点击事件
    • 也是点击在了 window 上, 也会触发 window 的点击事件
    • 也就是说, 页面上任何一个元素触发事件, 都会一层一层的最终导致 window 的相同事件触发, 前提是各层级元素得注册有相同的事件, 不然不会触发
  • 在事件的传播过程中, 有一些注意的点
    1. 只会传播同类事件
    2. 只会从点击元素开始按照 html 的结构逐层向上元素的事件会被触发
    3. 内部元素不管有没有该事件, 只要上层元素有该事件, 那么上层元素的事件就会被触发
  • 这就是事件传播, 我们思考一个问题
    • 事件确实会从自己开始, 到 window 的所有相同事件都会触发
    • 是因为我们点在自己身上, 也确实逐层的点在了直至 window 的每一个元素身上
    • 但是我们到底是先点在了自己身上, 还是先点在了 window 身上
      • 先点在自己身上, 就是先执行自己的事件处理函数, 逐层向上最后执行 window 的事件处理函数
      • 反之, 则是先执行 window 的事件处理函数, 逐层向下最后执行自己身上的事件处理函数

冒泡; 捕获; 目标

目标

  • 你点击在那个元素身上了, 那么这个事件的 目标 就是什么

冒泡

  • 就是从 目标 的事件处理函数开始, 依次向外, 直到 window 的事件处理函数触发
  • 也就是从下向上的执行事件处理函数

捕获

  • 就是从 window 的事件处理函数开始, 依次向内, 直到事件 目标 的事件处理函数执行
  • 也就是从上向下的执行事件处理函数

冒泡与捕获的区别

  • 就是在事件的传播中, 多个同类型事件处理函数的执行顺序不同

事件委托

  • 就是把我要做的事情委托给别人来做
  • 因为我们的冒泡机制, 点击子元素的时候, 也会同步触发父元素的相同事件
  • 所以我们可以把子元素的事件委托给父元素来做

target

  • target 这个属性是事件对象里的属性, 表示你点击的目标
  • 当你触发点击事件的时候, 你点击在那个元素上, target 就是那个元素
  • 这个 target 也不兼容, 在 IE 下要使用 srcElement
<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
</ul>

var oUl = document.querySelector('ul')

oUl.addEventListener('click', function (e) {
    e = e || window.event
    var target = e.target || e.srcElement
    console.log(target)
})
  • 上述代码, 点击 ul 的时候, target 就是 ul
  • 点击在 li 上面的时候, target 就是 li

委托

  • 这个时候, 当我们点击 li 的时候, 也可以触发 ul 的点击事件
  • 并且在事件内部, 我们可以拿到点击的到底是 ul 还是 li
  • 这个时候我们可以把 li 的事件委托给 ul 来做

总结

  • 为什么要使用事件委托
    • 页面上本身没有 li, 通过代码添加了一些 li
    • 这些 li 是没有点击事件的, 每次动态的操作完 li 以后都要从新给 li 绑定一次点击事件, 特别麻烦
    • 这时候只要委托给 ul 就可以了
    • 因为新加进来的 li 也是 ul 的子元素, 点击的时候也可以触发 ul 的点击事件
  • 事件委托的书写
    • 元素的事件只能委托给结构父级或者再结构父级的同样的事件上
    • li 的点击事件, 就不能委托给 ul 的鼠标移入事件
    • li 的点击事件, 只能委托给 ul 或者在高父级的点击事件上

默认行为

  • 默认行为: 不用我们注册, 但自己存在的事情
    • 鼠标右键弹出一个菜单
    • 点击 a 标签后, 自己会跳转页面
  • 这些不需要我们注册就能实现的事情, 我们叫做 默认事件

阻止默认行为

  • 不希望浏览器执行默认事件时, 比如点击 a 标签不跳转页面, 那么就需要阻止默认事件
  • 两个方式
    • e.preventDefault(): 非 IE 使用
    • e.returnValue = false: IE 使用