Object.defineProperty()详解

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假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做

var user = {};
user.name="狂奔的蜗牛";
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

如果想要增加一个sayHi方法呢?

user.sayHi=function () { console.log("Hi !") };
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: ƒn}

Object.defineProperty就是做这个的

那么Object.defineProperty 怎么用?

Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)

1 object 对象 => 给谁加
2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】
3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】

那么descriptor这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;

既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的  

var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
 value:"狂奔的蜗牛"
})
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

说明 是的还是那个经典的value属性,他就是设置属性值的。

等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?  

var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
 value:"狂奔的蜗牛"
})
Object.defineProperty(user,"isSlow",{
 value:true
})
Object.defineProperty(user,"sayHi",{
 value:function () { console.log("Hi !") }
})
Object.defineProperty(user,"age",{
 value:12
})
Object.defineProperty(user,"birth",{
 value:{
  date:"2018-06-29",
  hour:"15:30"
 }
})
console.log(user);

image.png

说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~

问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?

我们来试试

var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
 value:"狂奔的蜗牛"
})
console.log(user);
user.name="新=>狂奔的蜗牛"
console.log(user);

咦??为什么我改了没作用勒??

原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读

哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉

那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。

var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
 value:"狂奔的蜗牛",
 writable:true
})
console.log(user);
user.name="新=>狂奔的蜗牛"
console.log(user);

image.png

这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持

额。。。枚举??什....什么意思?

假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做   

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛",
 age:25
} ;
 
//es6
var keys=Object.keys(user)
console.log(keys);// ['name','age']
//es5
var keys=[];
for(key in user){
 keys.push(key);
} 
console.log(keys);// ['name','age'] 

如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛",
 age:25
} ;
//定义一个性别 可以被枚举
Object.defineProperty(user,"gender",{
 value:"男",
 enumerable:true
})
 
//定义一个出生日期 不可以被枚举
Object.defineProperty(user,"birth",{
 value:"1956-05-03",
 enumerable:false
})
 
//es6
var keys=Object.keys(user)
console.log(keys);
// ["name", "age", "gender"]
 
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"}
console.log(user.birth);
// 1956-05-03 

说明 很明显,我们定义为enumerable=falsebirth属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)

总结 enumerable属性取值为布尔类型 true | false默认值为 false,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。

configurable是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:

  1. 属性是否可以被删除
  2. 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性
var user ={
 name:"狂奔的蜗牛",
 age:25
} ;
//定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
 value:"男",
 enumerable:true,
 configurable:false
})
 
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
 
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
 value:"男",
 enumerable:true,
 configurable:true
})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender
//会报错,如下图

image.png

设置为 true

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛",
 age:25
} ;
//定义一个性别 可以被删除和重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
 value:"男",
 enumerable:true,
 configurable:true
})
 
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
 
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25}
 
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
 value:"男",
 enumerable:true,
 configurable:false
})
 
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
//删除一下 删除失败
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

总结 configurable设置为true则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈

最后我们来说说,最重要的两个属性 setget(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
 get:function(){
  return count;
 }
})
console.log(user.age);//12
 
//如果我每次获取的时候返回count+1呢
var user ={
 name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
 get:function(){
  return count+1;
 }
})
console.log(user.age);//13

接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~

来来来,我们看看set,不多说上代码

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
 get:function(){
  return count;
 },
 set:function(newVal){
  count=newVal;
 }
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//145
console.log(count);//145
 
//等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146
 
var user ={
 name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
 get:function(){
  return count;
 },
 set:function(newVal){
  count=newVal+1;
 }
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//146
console.log(count);//146

说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)

get是获取值的时候的方法,类型为function,获取值的时候会被调用,不设置时为undefined

set是设置值的时候的方法,类型为function,设置值的时候会被调用,undefined

getset不是必须成对出现,任写其一就可以

var user ={
 name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
 get:function(){
  console.log("这个人来获取值了!!");
  return count;
 },
 set:function(newVal){
  console.log("这个人来设置值了!!");
  count=newVal+1;
 }
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//146

image.png

【完结撒花】

Object.defineProperty方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象

  • value: 设置属性的值
  • writable: 值是否可以重写。true | false
  • enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
  • configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
  • set: 目标属性设置值的方法
  • get:目标属性获取值的方法