App Bundle 文件格式
1. 基本文件格式结构
解压后的 AAB 中的内容和 APK 很相似,但又有不少区别:
后三个.pb
文件是 AAB 格式的重要部分,它们描述了 APP 的不同服务目标,动态下发根据这些目标从 drawable/hdpi
、lib/armeabi-v7a
或者 values/es
等路径中组织不同资源进行下发。
2. split apks
Split APKs 机制是 AAB 实现动态下发的基础,它允许将一个庞大的 APK 按不同维度拆分成独立的 APK,当用户在 GP 下载应用时,Android Framework 通过 IPC 与 GP 通信,为当前设备匹配并下载最小构成的 APK, 这只在 Android 5.0 以上的设备才有效。
AAB 上传后,GP 通过分析找出所有设备的共同资源, 生成一个 Base APK,当用户下载应用时,Base APK 将被首先安装。
GP 又根据language
、density
、abi
等三个维度,分别生成 Configuration APKs(Splits), Splits 与 Base 共享 versionCode 、packageName等,在进程管理器中以一个应用的形式存在。
当用户从市场下载应用时,GP 根据设备类型,为其下发不同的 Splits,实现最小化下发。
如下图,针对三种不同设备下发不同 Splits
当用户的设备发生 Configuration Changed (比如切换了系统语言)时,GP 会下发新的 Splits 到手机,如果此时手机不在线会等待下次上线时自动下发。
Split APKs 的这种动态下发只能用于 Android 5.0 以上设备,对于更旧的设备,AAB 会根据 这些 Splits 的矩阵生成多个 Standalone 的 APK,虽然缺少了动态下发的能力必须一次安装到位,但是相对于传统 APK 仍然减小了一定包大小。
作为开发者,我们无需关心这些具体的下发策略,只需要向市场上传一个 AAB ,后续就交给 FW 和 GP 去处理了。
3. 上传Google Play
生成 AAB 后就可以上传应用市场了,GP 中上传 AAB 和 APK 的入口在一起,当然 8 月以后就没有 APK 的上传入口了。
例如可以查看 AAB 支持的屏幕密度,以及包体积的减少等信息。
4. Bundle Tool
AAB 是无法直接安装到手机的,如果想本地对 AAB 做测试,需要将 AAB 转成 APK,这需要使用 Google 官方提供的 Bundletool 工具。
Bundletool 可以获取当前设备信息
bundletool get-device-spec --output=/tmp/device-spec.json
设备的 Configurations 信息输出到指定 json 中
{
"supportedAbis": ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "armeabi"],
"supportedLocales": ["zh-CN"],
"deviceFeatures" : // ...
"screenDensity": 480,
"sdkVersion": 28
}
Bundletool 根据 json 生成 .apks
中间文件
bundletool build-apks
--bundle=/MyApp/my_app.aab
--output=/MyApp/my_app.apks
--ks=/MyApp/keystore.jks
--ks-pass=file:/MyApp/keystore.pwd
--ks-key-alias=MyKeyAlias
--key-pass=file:/MyApp/key.pwd
--device-spec=file:device-spec.json
apks 的产物分为 splits
和 standalones
两个目录,splits 是按照 Configuration维度拆分的 Split APKs,必须依赖 base.apk 一起安装;standalone 必须独立安装,这是为了兼容 Android 5.0 以下的版本。
toc.pb
是 apks 的存档清单,包含 APK 集合信息的描述文件
然后再根据 json 文件,从 apks 中提取 apk :
bundletool extract-apks
--apks=${apksPath}
--device-spec={deviceSpecJsonPath}
--output-dir={outputDirPath}
最后,通过 Bundletool 将 apk 安装到手机上。 注意该命令实际安装 apk 并非 apks
bundletool install-apks --apks=/MyApp/my_app.apks
总结一下 Bundletool 生成 APK 的整体流程:
5. 创建 Dynamic Feature
除了下发 Configuration APKs,还可以以业务模块为单元“插件化”地动态下发,也就是所谓的 Dynamic Features(简称 DF)
IDE 中选择 New 一个 DF 的 Module:
点击 next,选择 DF 的安装时机,例如一次安装到位或是按需安装
创建好的 DynamicFeature Module, 目录和一个普通的 Gadle Module 类似
但是 build.gradle 中 plugin 有所不同:com.android.dynamic-feature
plugins {
id 'com.android.dynamic-feature'
id 'kotlin-android'
}
build.gradle 中也无需配置 versionCode
、versionName
、signConfig
等,DF 本质上也是 Split APKs,所以共享 Base APK 的这些信息。
此时再打开 app/ 的 build.gradle,会发现多了如下配置
dynamicFeatures = [':dynamicfeature']
这是 APP 当前支持的所有 DF 的声明
最后,DF 的 Manifeset 也发生了变化:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:dist="http://schemas.android.com/apk/distribution"
package="com.github.dynamicfeature">
<dist:module
dist:instant="false"
dist:title="@string/title_dynamicfeature">
<dist:delivery>
<dist:on-demand />
</dist:delivery>
<dist:fusing dist:include="true" />
</dist:module>
</manifest>
- dist:delivery: 在创建 Dynmaic Feature 的 Module 时选择的下发方式, onDemand 表示方式为按需下发
- title:当用户确认下载 Module 时,标识相关名称
- fusing include:设为 ture,意味着 5.0 以下的设备可以以 multi-APK 的形式安装此 Feature,此时必须设置为 onDemand 方式。
6. 安装 Dynamic Feature
当应用支持 DF 之后,我可以按需的请求并安装这些 Features,这需要集成 Play Core SDK
implementation 'com.google.android.play:core:$latest_version'
Play Core 允许用户通过交互的方式请求 DF 的下载安装,并监听下载状态
6.1 发起下载请求
DF 的下载需要借助 SplitInstallManager
SplitInstallManager splitInstallManager =
SplitInstallManagerFactory.create(context);
创建 SplitInstallRequest
, 请求下载 Module
//动态请求模块
SplitInstallRequest request =
SplitInstallRequest
.newBuilder()
.addModule("someDynamicModule")
.build();
addModule()
可以多次调用,添加多个请求的 DF
使用 SplitInstallManager
启动 Request 进行请求,并设置回调监听为下载状态
splitInstallManager
.startInstall(request)
.addOnSuccessListener { }
.addOnFailureListener { }
.addOnCompleteListener { }
startInstall()
调用后会立即发起请求。另外还可以使用 deferredInstall
延迟请求, 当应用切到后台启动时才开始请求。
splitInstallManager
.deferredInstall(Arrays.asList("someDynamicModule"));
除了请求指定 DF 以外,也可以请求指定的资源,比如安装语言资源
SplitInstallRequest request =
SplitInstallRequest.newBuilder()
.addLanguage(Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION)))
.build();
发起请求后,会返回一个 Int
值作为 session ID,通过调用 cancelInstall(Int)
, 可以取消当前的下载。
发起请求后,可能无法正常建立链接,此时会返回错误信息如下
6.2 下载安装
成功建立了连接后,便进入下载、安装阶段。使用 SplitInstallStateUpdatedListener
能够监听下载安装的状态,可以根据这些状态为对下载进度等进行用户提示
val stateListener = SplitInstallStateUpdatedListener { state ->
when (state.status()) {
PENDING -> { }
DOWNLOADING -> { }
DOWNLOADED -> { }
INSTALLED -> { }
INSTALLING -> { }
REQUIRES_USER_CONFIRMATION -> { }
FAILED -> { }
CANCELING -> { }
CANCELED -> { }
}
}
splitInstallManager.registerListener(stateListener)
6.3 卸载模块
成功安装后,通过 getInstalledModules
可以获取所有已安装的 Module
val installedModules = splitInstallManager.installedModules
另外,通过 deferredUninstall
可以对 DF 进行指定卸载
splitInstallManager
.deferredUninstall(listOf("someDynamicModule"))
.addOnSuccessListener { }
.addOnFailureListener { }
.addOnCompleteListener { }
6.4 AAB 使用效果
6.5 国内使用
Qigsaw 是爱奇艺提供的一套基于 Android App Bundle 的动态化方案,无需 Google Play Service 即可在国内体验 Android App Bundle 开发工具。它支持动态下发插件 APK,采用单类加载器方式,让应用能够在不重新安装的情况下实现动态安装插件。
此外,华为应用市场也早就支持了 AAB 的上传和动态下发,所以不要再说 AAB 是打压华为的产物了 。