swiftUI基本知识点总结

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一、swiftUI基本笔记

1、状态与动画

过渡就像 Keynote 中的 Magic Move。你只需要设置状态,SwiftUI 就会为你找出两个状态之间的过渡。

@State var show = true

.onTapGesture {
    self.show.toggle()
}

2、动画制作

SwiftUI 提供了多种动画过渡效果。它们甚至具有自己的基于物理的内置函数,使你可以使用过冲效果以及将弹跳效果应用于动画。

// Linear 直线
.animation(.linear)

// Ease Animation 动画延迟
.animation(.easeInOut(duration: 0.3))

// Animation with Delay   动画延迟
.animation(Animation.easeOut(duration: 0.6).delay(0.1))

// Spring 弹出
.animation(.spring())

3、Stacks

如果你不熟悉 SwiftUI 中的堆栈,我建议你大量使用 Spacer。默认情况下,视图占用子元素的最小大小。这是我帮助你理解的图像。

i

这是我在 SwiftUI 中使用 Stacks 时学到的一些技巧。

// Stack views vertically and take full height  垂直堆叠视图并取全高
VStack {
  Spacer()
}

// Stack views horizontally and take full width  堆栈视图水平和采取全宽度
HStack {
  Spacer()
}

// Gap between views  视图之间的差距
VStack(spacing: 20) {}

// Stack views on top of each other in a Z (depth) unit  在Z(深度)单元中,视图之间相互堆叠
ZStack { 
    VStack {}
    HStack {}
}

// Take maximum width without Spacer()  取最大宽度 Spacer()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)

// Align elements to the top left   将元素对齐到左上角
ZStack(alignment: .topLeading) {}

4、适用于所有设备的 SwiftUI

SwiftUI 适用于 iPad,Mac,Apple TV 和 Watch。代码更改最少,你可以重用许多相同的组件。Stacks,Controls 和 Layout 系统将相同,但需要进行一些调整。SwiftUI 的理念不是一次编写,到处适用(write once, apply everywhere),而是学习一次,随处使用(learn one, apply anywhere)。 例如,模态窗口是自动与上下文相关,为你提供退场手势并为你正确调整它们的大小。大多数控件和数据可在所有平台上工作,并进行一些小的布局更改和导航。这些控件将使用适合其特定平台的界面自动为你翻译。例如,一个选择器(Picker)在 iOS 中看起来像一个列表,但在 Mac 中则看起来像一个下拉列表。

// All
ZStack, VStack, HStack, TabView
NavigationView, Picker, Stepper, Slider, etc.
SF Symbols

// iPad / Mac
TabView

// Mac
Keyboard Shortcuts

5、拖放 UI

Views,Modifiers 和 Images 可以拖到 Preview 和代码中。你构建的所有内容都会自动转换为生产代码。

在与 Preview 一样的代码中,你可以使用 Command + 单击 以获取上下文菜单,你可以在其中检查元素并访问许多有用的选项,例如 Embed in VStack 或 Extract to Subview。

6、Modifiers

你可以轻松地将 Modifiers 拖放到 Views 旁边,并且可以使用新属性(例如颜色,变换,视觉效果,内置控件和手势)来增强它们。

.frame(width: 100, height: 100)
.background(Color.blue)
.shadow(radius: 10)
.offset(x: 10, y:10)
.blur()
.padding()

7、SF Symbols

你需要从 Apple 下载最新的 San Francisco 字体才能打开设计文件。苹果在其新的 SF Symbols 应用程序中提供了 1000 个图标,可以在 Xcode 或设计工具中用作矢量资产。

在 SwiftUI 中,你可以使用 SF Symbols 的名称轻松生成图标。确保下载该应用程序。此外,你可以自定义大小(小,中,大)并更改图标颜色。

Image(systemName: item.icon)
    .imageScale(.large)
    .foregroundColor(.blue)
    .frame(width: 32, height: 32)

8、视图和控件

你可以在 SwiftUI 中免费获得在设计工具或更复杂的交互式控件(如 Toggle,Slider 和 Data Picker)中找到的基本元素。它们的样式非常简单,可以自定义功能和数据。

Text
Image
Rectangle
Toggle
Picker
Stepper
Slider

9、视觉效果

SwiftUI 免费为你提供了一堆视觉效果(Visual Effects),以便你可以使用它们。最重要的是,你甚至可以为它们设置动画,它会很适合你!

.rotationEffect(Angle(degrees: 30))
.rotation3DEffect(Angle(degrees: 60), axis: (x: 0, y: 10, z: 0))
.scaleEffect(0.9)
.blendMode(.hardLight)
.blur(radius: 20)

10、UI 组件

就像在设计系统或 React 中一样,你应该尽可能地将 UI 分解为组件(Components)。要创建新组件,请按 Command + 单击 VStack 之类的容器,然后选择 Extract to Subview。

VStack {
    Text("Card Back")
}
.frame(width: 340, height: 220.0)

通过编写组件名称来引用该组件。组件是视图,即使没有传递属性也仍然可以接收其他 Modifiers!

CardView()
    .background(show ? Color.red : Color.blue)
    .cornerRadius(10)

11、实时预览

SwiftUI 的有趣之处在于你所做的所有更改都是实时的,包括你使用的数据。调试代码使你可以在 Swift UI 中快速测试数据和预览环境。快速迭代确实非常强大。 你可以同时在多个设备上预览 SwiftUI 设计。你必须先对 Content Views 进行分组,然后才能进行预览和数据设置。在这种情况下,我们使 Preview 窗口具有自适应性。最重要的是,你可以固定预览,以便在更改代码时始终看到同一屏幕。

Group {
    ContentView()
    ContentView()
        .previewLayout(.sizeThatFits) // Preview components
        .environment(\.sizeCategory, .extraExtraExtraLarge) // Accessibility
        .previewDevice("iPhone 8")  // Specific device
}

12、黑暗模式

要在黑暗模式(Dark Mode)下预览布局,你需要在 Debug 区域的 Content View 中添加修饰符。请注意,为使你的设计在 Dark 模式下正常工作,应尽可能使用其默认颜色和控件,例如 Navigation View。

ContentView(courses: testData)
    .environment(\.colorScheme, .dark)

13、声明式代码

在 SwiftUI 中,你将编写较短的声明式代码,因此,这全都在于告诉用户界面应该做什么。可读性强,开门见山。

14、自动缩进代码

当你编辑代码时,它最终将变得难以阅读,因此你可以在 Xcode 中使用 Re-Indent 保持所有内容的清洁。这有点类似于 Prettier,但是你必须选择代码并按 Control + I。

15、舍入到最近像素

SwiftUI 会为你调整像素,以便你的视图始终保持清晰。

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16、Swift Packages

Swift现在具有一个软件包管理器,可让你轻松地从社区安装第三方库。要安装库,请转到 Project Settings > Swift Packages。

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17、键盘快捷键

最重要的 Xcode 键盘快捷键如下:

Cmd + 单击:代码或 UI 的上下文菜单。 Option + 单击:代码快速信息。 Cmd + 0:显示/隐藏导航。 Cmd + Shift + L:插入新元素。 Cmd + R:运行应用程序。 Cmd + . :停止应用程序。

18、教程

1、苹果官方教程:(developer.apple.com/tutorials/s…) 2、Paul Hudson 的 Hacking with Swift :(www.hackingwithswift.com/quick-start…

19、资源

在这么短的时间内不可能涵盖所有内容,因此重要的是要用很棒的资源继续你的旅程。这是一个很好的清单

20、资讯 1、iOS Dev Weekly (iosdevweekly.com/

青山不改,绿水常流。谢谢大家!!!