代码屎山看法

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屎山

今天逛v站有人在提问 公司的项目代码太恶心了怎么办? 这的确是一个 老生常谈的问题

刚好今天上午也有同事在抱怨和吐槽历史的代码各种不合理,维护起来极其的恶心。

屎山

论坛里有人提出了 “你不能用现在的标准去衡量以前的产出”的观点,我很认同,互联网公司的团队人员极其的不稳定,业务也是瞬息万变,屎山是无法避免的,作为组里地位最低的打工人,凭借自己的力量去改变这种现状,是不太现实的,重构历史的代码不仅会心力交瘁,而且因为重构引入的任何bug都不能撇清自己的关系。只有技术leader的角色高度才适合去推动重构的改造。

然而,站在打工人的角度,写代码既要考虑产品有限的排期里程碑,又要考虑业务上的各种迭代和变更,如果还要再考虑代码的规范不要写出屎山,在有限的时间有限的精力和几乎为0的容错性下,做到既要又要还要的事情,可以说是对于打工人极大的考验。

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在屎山正常运行的情况下,领导怎么能投入人力去做改造的事情,从人性角度去理解,只有造成了实际的重大经济损失,才会意识到重构的重要性,才会有足够的资源投入去做这件事情。

另一个观点 对我也很有启发,别人的代码写的太优秀,反而会对自己有心理负担,怕自己写烂了污染了优秀的项目,而维护屎山,遇到问题解决问题,工作便很容易进行也可以量化。不会既要、又要、还要。

时间紧任务重责任大,新人面对屎山大吃一斤,老人会驾轻就熟,不动最臭的屎,在保证正常运行的情况下再糊上一层新的屎。

最终代码和人有一个跑得快就行。

新人和老人的区别

总结

把价值观拉回来,对自己严格要求不要写屎山,然后自己想办法抽时间重构,出了问题自己担责,对就这样。

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