Android架构师必学——Jetpack Room数据库应用与源码解析

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Room是Google官方在SQLite基础上封装的一款数据持久库,是Jetpack全家桶的一员,和Jetpack其他库有着可以高度搭配协调的天然优势。Room使用APT技术,大大简化了使用SQLite的代码量,只需使用注解配合少量代码即可实现高效的数据库操作。

Room介绍

  1. Room是一个OM(Object Mapping对象映射)数据库,可以方便地在Android应用程序上访问数据库。
  2. Room抽象了SQLite,通过提供方便的api来查询数据库,并在编译时验证。并且可以使用SQLite的全部功能,同时拥有Java SQL查询生成器提供的类型安全。

Room的构成

  1. Database:数据库扩展了RoomDatabase的抽象类。可以通过Room获得它的一个实例。databaseBuilder或Room.inMemoryDatabaseBuilder。
  2. Entity:代表一个表结构。
  3. Dao:数据访问对象是Room的主要组件,负责定义访问数据库的方法。

优点:

  • Google官方库,和Jetpack其他库(比如Lifecycle,LiveData)等有天然的融合搭配使用优势。
  • 在编译器可以对SQL语法进行检查。
  • 使用APT,简单地几个注解搭配少量代码即可使用,大量减少模板代码。
  • 查询代码自定义,可以实现更复杂的查询功能,也可以对SQL语句进行优化。
  • 简化数据库的迁移路径。

不足:

  • 查询时必须手动写SQL语句,不提供默认的查询配置。
  • 效率比其他数据库框架(GreenDao等)并没有多少提高。
  • 数据库版本升级稍显复杂。

一、基本介绍

框架特点

相对于SQLiteOpenHelper等传统方法,使用Room操作SQLite有以下优势:

  • 编译期的SQL语法检查
  • 开发高效,避免大量模板代码
  • API设计友好,容易理解
  • 可以与RxJavaLiveDataKotlin Coroutines等进行桥接

添加依赖

dependencies {
  implementation "androidx.room:room-runtime:2.2.5"
  kapt "androidx.room:room-compiler:2.2.5"
}

基本组件

Room的使用,主要涉及以下3个组件

  • Database: 访问底层数据库的入口
  • Entity: 代表数据库中的表(table),一般用注解
  • Data Access Object (DAO): 数据库访问者

这三个组件的概念也出现在其他ORM框架中,有过使用经验的同学理解起来并不困难: 通过Database获取DAO,然后通过DAO查询并获取entities,最终通过entities对数据库table中数据进行读写

在这里插入图片描述

Database

Database是我们访问底层数据库的入口,管理着真正的数据库文件。我们使用@Database定义一个Database类:

  • 派生自RoomDatabase
  • 关联其内部数据库table对应的entities
  • 提供获取DAO的抽象方法,且不能有参数
@Database(entities = arrayOf(User::class), version = 1)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() {
  abstract fun userDao(): UserDao
}

运行时,我们可以通过Room.databaseBuilder()或者 Room.inMemoryDatabaseBuilder()获取Database实例

val db = Room.databaseBuilder(
    applicationContext,
    UserDatabase::class.java, "users-db"
    ).build()

创建Databsse的成本较高,推荐使用单例的Database,避免反复创建实例带来的开销

Entity

一个Entity代表数据库中的一张表(table)。我们使用@Entity定义一个Entiry类,类中的属性对应表中的Column

@Entity
data class User(
  @PrimaryKey val uid: Int,
  @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,
  @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String?
)
  • 所有的属性必须是public、或者有get、set方法
  • 属性中至少有一个主键,使用@PrimaryKey表示单个主键,也可以像下面这样定义多主键
@Entity(primaryKeys = arrayOf("firstName", "lastName"))
  • 当主键值为null时,autoGenerate可以帮助自动生成键值
@PrimaryKey(autoGenerate = true)  val uid : Int
  • 默认情况下使用类名作为数据库table名,也可使用tableName指定
@Entity(tableName = "users")
  • Entity中的所有属性都会被持久化到数据库,除非使用@Ignore
@Ignore val picture: Bitmap?
  • 可以使用indices指定数据库索引,unique设置其为唯一索引
@Entity(indices = arrayOf(Index(value = ["last_name", "address"])))

@Entity(indices = arrayOf(Index(value = ["first_name", "last_name"],
        unique = true)))

Data Access Object (DAO)

DAO提供了访问DB的API,我们使用@Dao定义DAO类,使用@Query@Insert@Delete定义CRUD方法

@Dao
interface UserDao {
  @Query("SELECT * FROM user")
  fun getAll(): List<User>
  
  @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
  fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User>
  
  @Insert
  fun insertAll(vararg users: User)
  
  @Delete
  fun delete(user: User)
}

DAO的方法调用都在当前线程进行,所以要避免在UI线程直接访问

Type Converters

有时,需要将自定义类型的数据持久化到DB,此时需要借助Converters进行转换

class Converters {
  @TypeConverter
  fun fromTimestamp(value: Long?): Date? {
  return value?.let { Date(it) }
  }

  @TypeConverter
  fun dateToTimestamp(date: Date?): Long? {
  return date?.time?.toLong()
  }
}

在声明Database时,指定此Converters

@Database(entities = arrayOf(User::class), version = 1)
@TypeConverters(Converters::class)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
}

2. Data Access Objects(DAO)

Room中使用Data Access Objects(DAO)对数据库进行读写,相对于SQL语句直接查询,DAO可以定义更加友好的API。DAO中可以自定义CURD方法,还可以方便地与RxJavaLiveData等进行集成。

我们可以使用接口或者抽象类定一个DAO,如果使用抽象类,可以选择性的为其定义构造函数,并接受Database作为唯一参数。

Room在编译期会基于定义的DAO生成具体实现类,实现具体CURD方法。

@Insert 插入

@Insert注解插入操作,编译期生成的代码会将所有的参数以单独的事务更新到DB。

@Dao
interface UserDao {
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun insertUsers(vararg users: User)   
    @Insert fun insertBothUsers(user1: User, user2: User)   
    @Insert fun insertUsersAndFriends(user: User, friends: List<User>)
}

onConflict设置当事务中遇到冲突时的策略

  • OnConflictStrategy.REPLACE : 替换旧值,继续当前事务
  • OnConflictStrategy.ROLLBACK : 回滚当前事务
  • OnConflictStrategy.ABORT : 结束当前事务、回滚
  • OnConflictStrategy.FAIL : 当前事务失败、回滚
  • OnConflictStrategy.NONE : 忽略冲突,继续当前事务

最新代码中ROLLBACK 和 FAIL 已经deprecated了,使用ABORT替代

@Update 更新

@Update注解定义更新操作,根据参数对象的主键更新指定row的数据

@Dao
interface UserDao {
    @Update(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun updateUsers(vararg users: User)   
    @Update fun update(user: User)
}

@Delete 删除

@Delete定义删除操作,根据主键删除指定row

@Dao
interface UserDao {
    @Delete
    fun deleteUsers(vararg users: User)
}

@Query 查询

@Query注解定义查询操作。@Query中的SQL语句以及返回值类型等会在编译期进行检查,更早的暴露问题

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM users")
    fun loadAllUsers(): Array<User>
}

指定参数

可以用参数指定@Query中的where条件:

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM users WHERE age BETWEEN :minAge AND :maxAge")
    fun loadAllUsersBetweenAges(minAge: Int, maxAge: Int): Array<User>

    @Query("SELECT * FROM users WHERE first_name LIKE :search " +
           "OR last_name LIKE :search")
    fun findUserWithName(search: String): List<User>
}

返回子集

返回的结果可以是所有column的子集:

data class NameTuple(
    @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,
    @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String?
)@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT first_name, last_name FROM users")
    fun loadFullName(): List<NameTuple>
}

返回Cursor

返回Cursor,可以基于Cursor进行进一步操作

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM users")
    fun loadAllUsers(): Cursor
}

多表查询

@Dao
interface BookDao {
    @Query(
        "SELECT * FROM book " +
        "INNER JOIN loan ON loan.book_id = book.id " +
        "INNER JOIN user ON user.id = loan.user_id " +
        "WHERE users.name LIKE :userName"
    )
    fun findBooksBorrowedByNameSync(userName: String): List<Book>
}

SQL可以写任何语句,包括多表连接等

返回类型

Room可以返回Coroutine、RxJava等多个常用库的类型结果,便于在异步、响应式开发中使用 在这里插入图片描述

3.实体与数据表关系

对于关系型数据库来说,最重要的是如何将数据拆分为有相关关系的多个数据表。SQLite作为关系型数据库,允许entits之间可以有多种关系,Room提供了多种方式表达这种关系。

@Embedded内嵌对象

@Embedded注解可以将一个Entity作为属性内嵌到另一Entity,我们可以像访问Column一样访问内嵌Entity

内嵌实体本身也可以包括其他内嵌对象

data class Address(
  val street: String?,
  val state: String?,
  val city: String?,
  val postCode: Int
)

@Entity
data class User(
  @PrimaryKey val id: Int,
  val firstName: String?,
  @Embedded val address: Address?
)

如上,等价于User表包含了 id, firstName, street, state, city, postCode等column

如果内嵌对象中存在同名字段,可以使用prefix指定前缀加以区分

@Embedded通过把内嵌对象的属性解包到被宿主中,建立了实体的连接。此外还可以通过@Relationforeignkeys来描述实体之间更加复杂的关系。

我们至少可以描述三种实体关系

  • 一对一
  • 一对多或多对一
  • 多对多

一对一

主表(Parent Entity)中的每条记录与从表(Child Entity)中的每条记录一一对应。

设想一个音乐app的场景,用户(User)和曲库(Library)有如下关系:

  • 一个User只有一个Library
  • 一个Library只属于唯一User
@Entity
data class User(
  @PrimaryKey val userId: Long,
  val name: String,
  val age: Int
)

@Entity(foreignKeys = @ForeignKey(entity = User.class,
    parentColumns = "userId",
    childColumns = "userOwnerId",
    onDelete = CASCADE))
data class Library(
  @PrimaryKey val libraryId: Long,
  val title: String,
  val userOwnerId: Long
)

data class UserAndLibrary(
  @Embedded val user: User,
  @Relation(
      parentColumn = "userId",
      entityColumn = "userOwnerId"
  )
  val library: Library
)

如上,User和Library之间属于一对一的关系。

foreignkeys

foreignkeys作为@Relation的属性用来定义外键约束。外键只能在从表上,从表需要有字段对应到主表的主键(Library的userOwnerId对应到User的userId)。

外键约束属性:当有删除或者更新操作的时候发出这个约束

通过外键约束,对主表的操作会受到从表的影响。例如当在主表(即外键的来源表)中删除对应记录时,首先检查该记录是否有对应外键,如果有则不允许删除。

@Relation

为了能够对User以及关联的Library进行查询,需要为两者之间建立一对一关系:

  • 通过UserAndLibrary定义这种关系,包含两个成员分别是主表和从表的实体
  • 为从表添加@Relation注解
  • parentColumn:主表主键
  • entityColumn:从表外键约束的字段

然后,可以通过UserAndLibrary进行查询

@Transaction
@Query("SELECT * FROM User")
fun getUsersAndLibraries(): List<UserAndLibrary>

此方法要从两个表中分别进行两次查询,所以@Transaction确保方法中的多次查询的原子性

一对多

主表中的一条记录对应从表中的零到多条记录。

在前面音乐APP的例子中,有如下一对多关系:

  • 一个User可以创建多个播放列表(Playlist)
  • 每个Playlist只能有唯一的创作者(User)
@Entity
data class User(
  @PrimaryKey val userId: Long,
  val name: String,
  val age: Int
)

@Entity(foreignKeys = @ForeignKey(entity = User.class,
    parentColumns = "userId",
    childColumns = "userCreatorId",
    onDelete = CASCADE))
  data class Playlist(
  @PrimaryKey val playlistId: Long,
  val userCreatorId: Long,
  val playlistName: String
)

data class UserWithPlaylists(
  @Embedded val user: User,
  @Relation(
      parentColumn = "userId",
      entityColumn = "userCreatorId"
  )
  val playlists: List<Playlist>
)

可以看到,一对多关系的UserWithPlaylists与一对一类似, 只是playlists需要是一个List表示从表中的记录不止一个。

查询方法如下:

@Transaction
@Query("SELECT * FROM User")
fun getUsersWithPlaylists(): List<UserWithPlaylists>

多对多

主表中的一条记录对应从表中的零活多个,反之亦然

  • 每个Playlist中可以有很多首歌曲(Song)
  • 每个Song可以归属不同的Playlist

因此,Playlist与Song之间是多对多的关系

@Entity
data class Playlist(
  @PrimaryKey val id: Long,
  val playlistName: String
)

@Entity
data class Song(
  @PrimaryKey val id: Long,
  val songName: String,
  val artist: String
)

@Entity(primaryKeys = ["playlistId", "songId"],
    foreignKeys = {
      @ForeignKey(entity = Playlist.class,
      parentColumns = "id",
      childColumns = "playlistId"),
      @ForeignKey(entity = Song.class,
      parentColumns = "id",
      childColumns = "songId")
}))

data class PlaylistSongCrossRef(
  val playlistId: Long,
  val songId: Long
)

多对多关系中,Song和Playlist之间没有明确的外键约束关系,需要定义一个 associative entity(又或者称作交叉连接表):PlaylistSongCrossRef,然后分别与Song和Playlist建立外键约束。交叉连接的结果是Song与Playlist的笛卡尔积,即两个表中所有记录的组合。

基于交叉连接表,我们可以获取一首Song与其包含它的所有Playlist,又或者一个Playlist与其包含的所有Song。

如果使用SQL获取指定Playlist与其包含的Song,需要两条查询:

# 查询playlist信息
SELECT * FROM Playlist
# 查询Song信息
SELECT
     Song.id AS songId,
     Song.name AS songName,
     _junction.playlistId
FROM
     PlaylistSongCrossRef AS _junction
INNER JOIN Song ON (_junction.songId = Song.id)
 
 
# WHERE _junction.playlistId IN (playlistId1, playlistId2, …)

如果使用Room,则需要定义PlaylistWithSongs类,并告诉其使用PlaylistSongCrossRef作为连接:

data class PlaylistWithSongs(
  @Embedded val playlist: Playlist,
  @Relation(
      parentColumn = "playlistId",
      entityColumn = "songId",
      associateBy = @Junction(PlaylistSongCrossRef::class)
  )
  val songs: List<Song>
)

同理,也可定义SongWithPlaylists

data class SongWithPlaylists(
  @Embedded val song: Song,
  @Relation(
      parentColumn = "songId",
      entityColumn = "playlistId",
      associateBy = @Junction(PlaylistSongCrossRef::class)
  )
  val playlists: List<Playlist>
)

查询与前面类似,很简单:

@Transaction
@Query("SELECT * FROM Playlist")
fun getPlaylistsWithSongs(): List<PlaylistWithSongs>

@Transaction
@Query("SELECT * FROM Song")
fun getSongsWithPlaylists(): List<SongWithPlaylists>

二、Room使用

Room 的使用可以分为三步:

创建 Entity 类:也就是实体类,每个实体类都会生成一个对应的表,每个字段都会生成对应的一列。

创建 Dao 类:Dao 是指 Data Access Object,即数据访问对象,通常我们会在这里封装对数据库的增删改查操作,这样的话,逻辑层就不需要和数据库打交道了,只需要使用 Dao 类即可。

创建 Database 类:定义数据库的版本,数据库中包含的表、包含的 Dao 类,以及数据库升级逻辑。

创建 Entity 类

新建一个 User 类,并添加 @Entity 注解,使 Room 为此类自动创建一个表。在主键上添加 @PrimaryKey(autoGenerate = true) 注解,使得 id 自增,不妨将这里的主键 id 记作固定写法。

`@Entity``data class User(var firstName: String, var lastName: String, var age: Int) {``  ``@PrimaryKey(autoGenerate = true)``  ``var id: Long = 0``}`

创建 Dao 类

创建一个接口类 UserDao,并在此类上添加 @Dao 注解。增删改查方法分别添加 @Insert@Delete@Update@Query 注解,其中,@Query 需要编写 SQL 语句才能实现查询。Room 会自动为我们生成这些数据库操作方法。

`@Dao``interface UserDao {``  ``@Insert``  ``fun insertUser(user: User): Long``  ``@Update``  ``fun updateUser(newUser: User)``  ``@Query("select * from user")``  ``fun loadAllUsers(): List``  ``@Query("select * from User where age > :age")``  ``fun loadUsersOlderThan(age: Int): List``  ``@Delete``  ``fun deleteUser(user: User)``  ``@Query("delete from User where lastName = :lastName")``  ``fun deleteUserByLastName(lastName: String): Int``}`

@Query 方法不仅限于查找,还可以编写我们自定义的 SQL 语句,所以可以用它来执行特殊的 SQL 操作,如上例中的 deleteUserByLastName 方法所示。

创建 Database 抽象类

新建 AppDatabase 类,继承自 RoomDatabase 类,添加 @Database 注解,在其中声明版本号,包含的实体类。并在抽象类中声明获取 Dao 类的抽象方法。

`@Database(version = 1, entities = [User::class])``abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {``  ``abstract fun userDao(): UserDao``  ``companion object {``    ``private var instance: AppDatabase? = null``    ``@Synchronized``    ``fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {``      ``return instance?.let { it }``        ``?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")``          ``.build()``          ``.apply { instance = this }``    ``}``  ``}``}`

在 getDatabase 方法中,第一个参数一定要使用 applicationContext,以防止内存泄漏,第三个参数表示数据库的名字。

测试

布局中只有四个 id 为 btnAdd,btnDelete,btnUpdate,btnQuery 的按钮,故不再给出布局代码。

MainActivity 代码如下:

`class MainActivity : AppCompatActivity() {``  ``override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {``    ``super.onCreate(savedInstanceState)``    ``setContentView(R.layout.activity_main)``    ``val userDao = AppDatabase.getDatabase(this).userDao()``    ``val teacher = User("lin", "guo", 66)``    ``val student = User("alpinist", "wang", 3)``    ``btnAdd.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``teacher.id = userDao.insertUser(teacher)``        ``student.id = userDao.insertUser(student)``      ``}``    ``}``    ``btnDelete.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``userDao.deleteUser(student)``      ``}``    ``}``    ``btnUpdate.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``teacher.age = 666``        ``userDao.updateUser(teacher)``      ``}``    ``}``    ``btnQuery.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``Log.d("~~~", "${userDao.loadAllUsers()}")``      ``}``    ``}``  ``}``}`

每一步操作我们都开启了一个新线程来操作,这是由于数据库操作涉及到 IO,所以不推荐在主线程执行。在开发环境中,我们也可以通过 allowMainThreadQueries() 方法允许主线程操作数据库,但一定不要在正式环境使用此方法。

`Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")`` ``.allowMainThreadQueries()`` ``.build()`

点击 btnAdd,再点击 btnQuery,Log 如下:

`~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=66), User(firstName=alpinist, lastName=wang, age=3)]`

点击 btnDelete,再点击 btnQuery,Log 如下:

`~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=66)]`

点击 btnUpdate,再点击 btnQuery,Log 如下:

`~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=666)]`

由此可见,我们的增删改查操作都成功了。

数据库升级

简单升级

使用 fallbackToDestructiveMigration() 可以简单粗暴的升级,也就是直接丢弃旧版本数据库,然后创建最新的数据库

`Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")`` ``.fallbackToDestructiveMigration()`` ``.build()`

注:此方法过于暴力,开发阶段可使用,不可在正式环境中使用,因为会导致旧版本数据库丢失。

规范升级

新增一张表

创建 Entity 类

`@Entity``data class Book(var name: String, var pages: Int) {``  ``@PrimaryKey(autoGenerate = true)``  ``var id: Long = 0``}`

创建 Dao 类

`@Dao``interface BookDao {``  ``@Insert``  ``fun insertBook(book: Book)``  ``@Query("select * from Book")``  ``fun loadAllBooks(): List``}`

修改 Database 类:

`@Database(version = 2, entities = [User::class, Book::class])``abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {``  ``abstract fun userDao(): UserDao``  ``abstract fun bookDao(): BookDao``  ``companion object {``    ``private var instance: AppDatabase? = null``    ``private val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {``      ``override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {``        ``database.execSQL(``          ``"""``          ``create table Book (``          ``id integer primary key autoincrement not null,``          ``name text not null,``          ``pages integer not null)``        ``""".trimIndent()``        ``)``      ``}``    ``}``    ``@Synchronized``    ``fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {``      ``return instance?.let { it }``        ``?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")``          ``.addMigrations(MIGRATION_1_2)``          ``.build()``          ``.apply { instance = this }``    ``}``  ``}``}`

注:这里的修改有:

  • version 升级
  • 将 Book 类添加到 entities 中
  • 新增抽象方法 bookDao
  • 创建 Migration 对象,并将其添加到 getDatabase 的 builder 中

现在如果再操作数据库,就会新增一张 Book 表了。

修改一张表

比如在 Book 中新增 author 字段

`@Entity``data class Book(var name: String, var pages: Int, var author: String) {` `  ``@PrimaryKey(autoGenerate = true)``  ``var id: Long = 0``}`

修改 Database,增加版本 2 到 3 的迁移逻辑:

`@Database(version = 3, entities = [User::class, Book::class])``abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {``  ``abstract fun userDao(): UserDao``  ``abstract fun bookDao(): BookDao``  ``companion object {``    ``private var instance: AppDatabase? = null``    ``private val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {``      ``override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {``        ``database.execSQL(``          ``"""``          ``create table Book (``          ``id integer primary key autoincrement not null,``          ``name text not null,``          ``pages integer not null)``        ``""".trimIndent()``        ``)``      ``}``    ``}``    ``private val MIGRATION_2_3 = object : Migration(2, 3) {``      ``override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {``        ``database.execSQL(``          ``"""``          ``alter table Book add column author text not null default "unknown"``        ``""".trimIndent()``        ``)``      ``}``    ``}``    ``@Synchronized``    ``fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {``      ``return instance?.let { it }``        ``?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")``          ``.addMigrations(MIGRATION_1_2, MIGRATION_2_3)``          ``.build()``          ``.apply { instance = this }``    ``}``  ``}``}`

注:这里的修改有:

version 升级创建 Migration 对象,并将其添加到 getDatabase 的 builder 中

测试

修改 MainActivity:

`class MainActivity : AppCompatActivity() {``  ``override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {``    ``super.onCreate(savedInstanceState)``    ``setContentView(R.layout.activity_main)``    ``val bookDao = AppDatabase.getDatabase(this).bookDao()``    ``btnAdd.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``bookDao.insertBook(Book("第一行代码", 666, "guolin"))``      ``}``    ``}``    ``btnQuery.setOnClickListener {``      ``thread {``        ``Log.d("~~~", "${bookDao.loadAllBooks()}")``      ``}``    ``}``  ``}``}`

点击 btnAdd,再点击 btnQuery,Log 如下:

`~~~: [Book(name=第一行代码, pages=666, author=guolin)]`

这就说明我们对数据库的两次升级都成功了。

三、源码分析

Room在编译期通过kapt处理@Dao和@Database注解,并生成DAO和Database的实现类,UserDatabase_ImplUserDao_Impl。kapt生成的代码在 build/generated/source/kapt/

133f44c167534fb49e6aaf0df1148800~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

UserDatabase_Impl

public final class UserDatabase_Impl extends UserDatabase {
  private volatile UserDao _userDao;

  //RoomDataBase的init中调用
  @Override
  protected SupportSQLiteOpenHelper createOpenHelper(DatabaseConfiguration configuration) {
    final SupportSQLiteOpenHelper.Callback _openCallback = new RoomOpenHelper(configuration, new RoomOpenHelper.Delegate(1) {
      @Override
      public void createAllTables(SupportSQLiteDatabase _db) {
         //Implementation
      }


      @Override
      protected void onCreate(SupportSQLiteDatabase _db) {
         //Implementation
      }

    });
    
    final SupportSQLiteOpenHelper.Configuration _sqliteConfig = SupportSQLiteOpenHelper.Configuration.builder(configuration.context)
        .name(configuration.name)
        .callback(_openCallback)
        .build();
        
    final SupportSQLiteOpenHelper _helper = configuration.sqliteOpenHelperFactory.create(_sqliteConfig);
    
    return _helper;
  }

  @Override
  protected InvalidationTracker createInvalidationTracker() {
    final HashMap<String, String> _shadowTablesMap = new HashMap<String, String>(0);
    HashMap<String, Set<String>> _viewTables = new HashMap<String, Set<String>>(0);
    return new InvalidationTracker(this, _shadowTablesMap, _viewTables, "users");
  }

  @Override
  public void clearAllTables() {
    super.assertNotMainThread();
    final SupportSQLiteDatabase _db = super.getOpenHelper().getWritableDatabase();
    try {
      super.beginTransaction();
      _db.execSQL("DELETE FROM `users`");
      super.setTransactionSuccessful();
    } finally {
      super.endTransaction();
      _db.query("PRAGMA wal_checkpoint(FULL)").close();
      if (!_db.inTransaction()) {
        _db.execSQL("VACUUM");
      }
    }
  }

  @Override
  public UserDao userDao() {
    //实现见后文
}
  • createOpenHelperRoom.databaseBuilder().build()创建Database时,会调用实现类的createOpenHelper()创建SupportSQLiteOpenHelper,此Helper用来创建DB以及管理版本
  • createInvalidationTracker :创建跟踪器,确保table的记录修改时能通知到相关回调方
  • clearAllTables:清空table的实现
  • userDao:创建UserDao_Impl

UserDao_Impl

public final class UserDao_Impl implements UserDao {
  private final RoomDatabase __db;

  private final EntityInsertionAdapter<User> __insertionAdapterOfUser;

  private final EntityDeletionOrUpdateAdapter<User> __deletionAdapterOfUser;

  public UserDao_Impl(RoomDatabase __db) {
    this.__db = __db;
    this.__insertionAdapterOfUser = new EntityInsertionAdapter<User>(__db) {
      //Implementation
    };
    this.__deletionAdapterOfUser = new EntityDeletionOrUpdateAdapter<User>(__db) {
      //Implementation
    };
  }

  @Override
  public void insertAll(final User... users) {
    //Implementation
  }

  @Override
  public void delete(final User user) {
    //Implementation
  }

  @Override
  public List<User> getAll() {
    //Implementation
  }

  @Override
  public List<User> loadAllByIds(final int[] userIds) {
    //Implementation
  }

  @Override
  public User findByName(final String first, final String last) {
    //Implementation
  }
}

UserDao_Impl 主要有三个属性:

  • __db:RoomDatabase的实例
  • __insertionAdapterOfUserEntityInsertionAdapterd实例,用于数据insert。上例中,将在installAll()中调用
  • __deletionAdapterOfUserEntityDeletionOrUpdateAdapter实例,用于数据的update/delete。 上例中,在delete()中调用

RoomDatabase.Builder

Room通过Build模式创建Database实例

val userDatabase = Room.databaseBuilder(
    applicationContext,
    UserDatabase::class.java,
    "users-db"
).build()

Builder的好处时便于对Database进行配置

  • createFromAsset()/createFromFile() :从SD卡或者Asset的db文件创建RoomDatabase实例
  • addMigrations() :添加一个数据库迁移(migration),当进行数据版本升级时需要
  • allowMainThreadQueries() :允许在UI线程进行数据库查询,默认是不允许的
  • fallbackToDestructiveMigration() :如果找不到migration则重建数据库表(会造成数据丢失)

除上面以外,还有其他很多配置。调用build()后,创建UserDatabase_Impl,并调用init(),内部会调用createOpenHelper()

userDao()

@Override
public UserDao userDao() {
  if (_userDao != null) {
    return _userDao;
  } else {
    synchronized(this) {
      if(_userDao == null) {
        _userDao = new UserDao_Impl(this);
      }
      return _userDao;
    }
  } 
}

通过构造参数,向UserDao_Impl传入RoomDatabase

insertAll()

@Override
public void insertAll(final User... users) {
  __db.assertNotSuspendingTransaction();
  __db.beginTransaction();
  try {
    __insertionAdapterOfUser.insert(users);
    __db.setTransactionSuccessful();
  } finally {
    __db.endTransaction();
  }
}

使用__db开启事务,使用__insertionAdapterOfUser执行插入操作

delete()

@Override
public void delete(final User user) {
  __db.assertNotSuspendingTransaction();
  __db.beginTransaction();
  try {
    __deletionAdapterOfUser.handle(user);
    __db.setTransactionSuccessful();
  } finally {
    __db.endTransaction();
  }
}

同insertAll()

getAll()

@Override
public List<User> getAll() {
  final String _sql = "SELECT * FROM users";
  final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 0);
  __db.assertNotSuspendingTransaction();
  final Cursor _cursor = DBUtil.query(__db, _statement, false, null);
  try {
    final int _cursorIndexOfUid = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "uid");
    final int _cursorIndexOfFirstName = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "first_name");
    final int _cursorIndexOfLastName = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "last_name");
    final List<User> _result = new ArrayList<User>(_cursor.getCount());
    while(_cursor.moveToNext()) {
      final User _item;
      final int _tmpUid;
      _tmpUid = _cursor.getInt(_cursorIndexOfUid);
      final String _tmpFirstName;
      _tmpFirstName = _cursor.getString(_cursorIndexOfFirstName);
      final String _tmpLastName;
      _tmpLastName = _cursor.getString(_cursorIndexOfLastName);
      _item = new User(_tmpUid,_tmpFirstName,_tmpLastName);
      _result.add(_item);
    }
    return _result;
  } finally {
    _cursor.close();
    _statement.release();
  }
}

基于@Query注解的sql语句创建RoomSQLiteQuery,然后创建cursor进行后续操作

数据库升级

当数据库的表结构发生变化时,我们需要通过数据库迁移(Migrations)升级表结构,避免数据丢失。

例如,我们想要为User表增加age字段

| uid | first_name | last_name |

↓↓

| uid | first_name | last_name | age |

数据迁移需要使用Migration类:

val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
    override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
        database.execSQL("ALTER TABLE users ADD COLUMN age INTEGER")
    }
}

Migration通过startVersionendVersion表明当前是哪个版本间的迁移,然后在运行时,按照版本顺序调用各Migration,最终迁移到最新的Version

创建Database时设置Migration:

Room.databaseBuilder(
    applicationContext, 
    UserDatabase::class.java, 
    "users-db"
).addMigrations(MIGRATION_1_2)
.build()

迁移失效

迁移中如果找不到对应版的Migration,会抛出IllegalStateException

java.lang.IllegalStateException: A migration from 1 to 2 is necessary. 
Please provide a Migration in the builder or call fallbackToDestructiveMigration in the builder in which case Room will re-create all of the tables.

可以添加降级处理,避免crash:

Room.databaseBuilder(
    applicationContext, 
    UserDatabase::class.java, 
    "users-db"
).fallbackToDestructiveMigration()
.build()
  • fallbackToDestructiveMigration:迁移失败时,重建数据库表
  • fallbackToDestructiveMigrationFrom:迁移失败时,基于某版本重建数据库表
  • fallbackToDestructiveMigrationOnDowngrade:迁移失败,数据库表降级到上一个正常版本

集成三方库(LiveData、RxJava等)

作为Jetpack生态的成员,Room可以很好地兼容Jetpack的其他组件以及ACC推荐的三方库,例如LiveData、RxJava等。

使用LiveData

DAO可以定义LiveData类型的结果,Room内部兼容了LiveData的响应式逻辑。

可观察的查询

通常的Query需要命令式的获取结果,LiveData可以让结果的更新可被观察(Observable Queries)。

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM users")
    fun getAllLiveData(): LiveData<List<User>>
}

当DB的数据发生变化时,Room会更新LiveData:

@Override
public LiveData<List<User>> getAllLiveData() {
  final String _sql = "SELECT * FROM users";
  final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 0);
  return __db.getInvalidationTracker().createLiveData(new String[]{"users"}, false, new Callable<List<User>>() {
    @Override
    public List<User> call() throws Exception {
      final Cursor _cursor = DBUtil.query(__db, _statement, false, null);
      try {
        final int _cursorIndexOfUid = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "uid");
        final int _cursorIndexOfFirstName = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "first_name");
        final int _cursorIndexOfLastName = CursorUtil.getColumnIndexOrThrow(_cursor, "last_name");
        final List<User> _result = new ArrayList<User>(_cursor.getCount());
        while(_cursor.moveToNext()) {
          final User _item;
          final int _tmpUid;
          _tmpUid = _cursor.getInt(_cursorIndexOfUid);
          final String _tmpFirstName;
          _tmpFirstName = _cursor.getString(_cursorIndexOfFirstName);
          final String _tmpLastName;
          _tmpLastName = _cursor.getString(_cursorIndexOfLastName);
          _item = new User(_tmpUid,_tmpFirstName,_tmpLastName);
          _result.add(_item);
        }
        return _result;
      } finally {
        _cursor.close();
      }
    }

    @Override
    protected void finalize() {
      _statement.release();
    }
  });
}

__db.getInvalidationTracker().createLiveData() 接受3个参数

  • tableNames:被观察的表
  • inTransaction:查询是否基于事务
  • computeFunction:表记录变化时的回调

computeFunction的call中执行真正的sql查询。当Observer首次订阅LiveData时,或者表数据发生变化时,便会执行到这里。

使用RxJava

添加依赖

使用RxJava需要添加以下依赖

dependencies {
  def room_version = "2.2.5"

  implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
  kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"

  // RxJava support for Room
  implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version"
}

响应式的查询

DAO的返回值类型可以是RxJava2的各种类型:

  • @Query注解的方法:返回 Flowable 或 Observable.
  • @Insert/@Update/@Delete注解的方法: 返回Completable, Single, and Maybe(Room 2.1.0以上)
@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * from users where uid = :id LIMIT 1")
    fun loadUserById(id: Int): Flowable<User>

    @Insert
    fun insertUsers(vararg users: User): Completable

    @Delete
    fun deleteAllUsers(users: List<User>): Single<Int>
}
@Override
public Completable insertLargeNumberOfUsers(final User... users) {
  return Completable.fromCallable(new Callable<Void>() {
    @Override
    public Void call() throws Exception {
      __db.beginTransaction();
      try {
        __insertionAdapterOfUser.insert(users);
        __db.setTransactionSuccessful();
        return null;
      } finally {
        __db.endTransaction();
      }
    }
  });
}@Override
public Single<Integer> deleteAllUsers(final List<User> users) {
  return Single.fromCallable(new Callable<Integer>() {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
      int _total = 0;
      __db.beginTransaction();
      try {
        _total +=__deletionAdapterOfUser.handleMultiple(users);
        __db.setTransactionSuccessful();
        return _total;
      } finally {
        __db.endTransaction();
      }
    }
  });
}@Override
public Flowable<User> loadUserById(final int id) {
  final String _sql = "SELECT * from users where uid = ? LIMIT 1";
  final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 1);
  int _argIndex = 1;
  _statement.bindLong(_argIndex, id);
  return RxRoom.createFlowable(__db, false, new String[]{"users"}, new Callable<User>() {
    @Override
    public User call() throws Exception {
      //Implementation 
    }

    @Override
    protected void finalize() {
      _statement.release();
    }
  });
}

如上,使用fromCallable{...}创建Completable与Single; RxRoom.createFlowable{...}创建Flowable。call()里执行真正的sql操作

使用协程Coroutine

添加依赖

使用Coroutine需要添加额外依赖:

dependencies {
  def room_version = "2.2.5"

  implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
  kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"  // Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
  implementation "androidx.room:room-ktx:$room_version"
}

挂起函数定义DAO

为UserDao中的CURD方法添加suspend

@Dao
interface UserDao {
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    suspend fun insertUsers(vararg users: User)    
    @Update
    suspend fun updateUsers(vararg users: User)    
    @Delete
    suspend fun deleteUsers(vararg users: User)    
    @Query("SELECT * FROM users")
    suspend fun loadAllUsers(): Array<User>
}

CoroutinesRoom.execute 中进行真正的sql语句,并通过Continuation将callback变为Coroutine的同步调用

@Override
public Object insertUsers(final User[] users, final Continuation<? super Unit> p1) {
  return CoroutinesRoom.execute(__db, true, new Callable<Unit>() {
    @Override
    public Unit call() throws Exception {
      __db.beginTransaction();
      try {
        __insertionAdapterOfUser.insert(users);
        __db.setTransactionSuccessful();
        return Unit.INSTANCE;
      } finally {
        __db.endTransaction();
      }
    }
  }, p1);
}

可以对比一下普通版本的insertUsers:

@Override
public void insertUsers(final User... users) {
  __db.assertNotSuspendingTransaction();
  __db.beginTransaction();
  try {
    __insertionAdapterOfUser.insert(users);
    __db.setTransactionSuccessful();
  } finally {
    __db.endTransaction();
  }
}

区别很明显,添加了suspend后,生成代码中会使用CoroutinesRoom.execute封装协程。

文末

文章总结了Jetpack Room的基本介绍,以及使用方法。最后源码解析。Android架构师的学习需要很深的学习积累;Android架构师进阶知识学习;希望各位都能成为架构师,顶峰相见!