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为集合中的每个数据点创建一个数据条
介绍
上篇文章在 svg
中添加了一个矩形来表示数据条。 接下来你将结合到目前为止所学的关于 data()
、enter()
和 SVG 图形的知识,为 dataset
中的每一个数据点创建并且添加一个矩形。
之前的挑战展示了如何为 dataset
中的每个对象创建并添加一个 div
:
d3.select("body").selectAll("div")
.data(dataset)
.enter()
.append("div")
操作 rect
元素和 div
元素有一些不同。 rect
元素必须添加在 svg
元素内,而不能直接添加在 body
内。 同时,你需要告诉 D3 将 rect
放在 svg
区域的哪个位置。 条形的放置会在下一个挑战中讲到。
实战
用 data()
、enter()
、append()
方法为 dataset
中的每一个对象创建并添加一个 rect
。 每个数据条都将直接显示在上一个数据条的上面,这一点将在下一个挑战中实现。
- 应该包含 9 个
rect
元素。 - 应该使用
data()
方法。 - 应该使用
enter()
方法。 - 应该使用
append()
方法。
<body>
<script>
const dataset = [12, 31, 22, 17, 25, 18, 29, 14, 9];
const w = 500;
const h = 100;
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", 0)
.attr("y", 0)
.attr("width", 25)
.attr("height", 100);
</script>
</body>
动态设置每个 Bar 的坐标
介绍
上个挑战在 svg
元素中为 dataset
的每一个数据点创建并且添加了一个矩形,其中一个矩形表示一组, 但是它们相互重叠。
矩形的位置是由 x
和 y
属性决定的。 它们告诉 D3 在 svg
区域的哪个位置开始绘制图形。 上个挑战将它们都设置为 0,因此所有条形都在左上角。
对于条形图,所有条形应该处于相同的垂直线上,也就是说所有条形的 y
值相同(为 0), 但是 x
值需要随着增添新的条形而变化。 注意 x
值越大,图形就越靠近右边。 所以当遍历 dataset
中的数组元素时,x
的值应该递增。
D3 的 attr()
方法可接收一个回调函数来动态设置属性。 这个回调函数有两个参数,一个是数据点本身(通常是 d
),另一个是该数据点在数组中的下标, 这个参数是可选的。 下面是其格式:
selection.attr("property", (d, i) => {
})
值得注意的是,你不需要写 for
循环或者用 forEach()
迭代数据集中的对象。 data()
方法会解析数据集,任何链接在 data()
后面的方法都会为数据集中的每个对象运行一次。
实战
改变 x
属性的回调函数,让它返回下标乘以 30 的值。
注意: 每组的宽为 25,所以每次 x
增加 30,可在每组之间留出一些空隙。 在这个例子中任何比 25 大的数也同样适用。
- 第一个
rect
的x
值应该为0
。 - 第二个
rect
的x
值应该为30
。 - 第三个
rect
的x
值应该为60
。 - 第四个
rect
的x
值应该为90
。 - 第五个
rect
的x
值应该为120
。 - 第六个
rect
的x
值应该为150
。 - 第七个
rect
的x
值应该为180
。 - 第八个
rect
的x
值应该为210
。 - 第九个
rect
的x
值应该为240
。
<body>
<script>
const dataset = [12, 31, 22, 17, 25, 18, 29, 14, 9];
const w = 500;
const h = 100;
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", (d, i) => {
return 30 * i
})
.attr("y", 0)
.attr("width", 25)
.attr("height", 100);
</script>
</body>