JS实现可滚动区域自动滚动展示

4,880 阅读3分钟

开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情

需求

这几天做一个大屏可视化项目时,遇到一个需求,当某区域出现滚动条时,让它循环滚动展示数据。

当然,作为一个优秀的开发,我们还可以优化一下:鼠标放上去的时候,停止自动滚动;鼠标移开区域,重新开始滚动。

实现

基本实现思路

实现功能之前,我们需要了解三个参数

  • 可视高度clientHeight
  • 滚动条距离顶部的高度scrollTop
  • 滚动区域高度scrollHeight

根据上图的信息,我们很容易实现滚动条的自动滚动逻辑:

scrollHeight 大于clientHeight时,元素需要滚动,scrollTop++;当scrollTop + clientHeight等于scrollHeight时,即元素滚动到底部,我们再让scrollTop等于0即可。

转换成代码:

// 获取滚动区域的DOM
let parentDom = document.getElementById("XXX")
// 判断是否有滚动条
if(parentDom.scrollHeight <= parentDom.clientHeight) return
// 如果滚动到底部,scrollTop = 0;
if (
  parentDom.scrollTop + parentDom.clientHeight ===
  parentDom.scrollHeight
) {
  parentDom.scrollTop = 0;
} else {
  // 滚动条自增
  parentDom.scrollTop++; 
}

当然,我们需要设置一个定时器,让这个逻辑重复执行。

const scroll = () => {
  // 上述代码
};
let timer= setInterval(scroll, 100);

至此,我们的基本思路就完成了。当我们项目中有多个这样需要滚动的区域时,我们应该将这个方法封装,进行复用。

代码封装与复用

我们以主流的vue为例,进行代码封装,最合适的方式应该是将其作为vue中的指令使用。

阅读以下教程,需要您具备vue指令基础知识,可以参考vue官网教程。

指令的基本结构

首先,我们创建scroll.js文件,写入指令的最基本结构

// 实现滚动条自动滚动功能
const directive = {
  inserted(el, binding) {
    ...
  },
};
export default directive

main.js中引入该文件

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import directive from "./change";

Vue.config.productionTip = false;
// 注册名为 scroll 的指令
Vue.directive("scroll", directive);
new Vue({
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

此时,我们创造了一个名为v-scroll的指令,我们直接使用

// App.vue
<template>
  <div id="app" v-scroll>
    // XXXXX这里是您的自定义html
  </div>
</template>

完善指令

结合我们最开始的实现思路,可以完善指令

// js实现动态变化的数字
const directive = {
  inserted(el) {
    //el就是绑定的dom对象
    if (!el) return;
    const scroll = () => {
      let parentDom = el;
      // 判断是否有滚动条
      if(parentDom.scrollHeight <= parentDom.clientHeight) return
      //判断元素是否滚动到底部(可视高度+距离顶部=整个高度)
      if (
        parentDom.scrollTop + parentDom.clientHeight ===
        parentDom.scrollHeight
      ) {
        parentDom.scrollTop = 0;
      } else {
        parentDom.scrollTop++; // 元素自增距离顶部
      }
    };
    let timer = setInterval(scroll, 100);
};
export default directive;

现在我们指令的功能就完成了。当然,它还有个缺陷,鼠标移入这个元素的时候不能自动停止,移开这个区域不能恢复自动滚动。我们只需要在dom上绑定onmouseenteronmouseleave事件即可。

inserted(el) {
      // .....
      let timer = setInterval(scroll, rate);
      el.onmouseenter = () => {
        clearInterval(timer);
        timer = null;
      };
      el.onmouseleave = function () {
        timer = setInterval(scroll, 100);
      };
    },
  },

指令传值

更优的,这个滚动速度我们还可以自定义,通过元素来传值。vue指令钩子函数的的第二个参数binding.value可以接受参数。

// App.vue
<template>
  <div id="app" v-scroll="100">
    // XXXXX这里是您的自定义html
  </div>
</template>

此时,binding.value的值就是100,我们进一步优化代码

    inserted(el, binding) {
      const rate = binding?.value ??   100;
      if (!el) return;
      const scroll = () => {
        // ...省略
      };
      let timer: any = setInterval(scroll, rate);
      el.onmouseenter = () => {
        clearInterval(timer);
        timer = null;
      };
      el.onmouseleave = function () {
        timer = setInterval(scroll, rate);
      };
    },

大功告成!!

看完有收获的话,来个一键三连吧!

兼容性处理方案

上面的方法很大程度解决了业务的需求,但也有不足的地方:

1.如果数据会定时刷新获取,数据变化导致滚动区域高度发生变化时,由于滚动条使用的是初始化时的高度设置,此时滚动条自动滚动功能会出现异常。(其他方式更改浏览器高度时也会导致此问题)

2.在浏览器缩放小于百分之百时,滚动功能也会出现异常。

dom变化时的兼容性处理

当用户增加或者隐藏浏览器的书签栏、全屏浏览器、手动拖动浏览器窗口时,都会导致滚动区域dom高度变化。

此外,滚动区域数据更新也会导致滚动区域dom高度发生变化。

能否使用指令的 componentUpdated 钩子?

我们知道自定义指令除了bind钩子,还有其他钩子函数。

  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

我们会在稍后讨论渲染函数时介绍更多 VNodes 的细节。

  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

通过官方解释,我们可以知道,如果浏览器dom高度发生变化时(数据更新重新渲染导致),componentUpdated钩子一定会执行。所以,我们将指令的钩子改为componentUpdated可以解决问题吗?

答案是不可以的,因为每次dom更新都会重新为当前dom元素添加定时器,最后,会导致滚动速度越来越快。

除非,每次添加定时器前,我们先判断存在定时器与否,如果存在,将其清除即可。

为了方便,我们直接将指令改为函数写在vue文件里,便于控制。

<template>
  <div class="main"  ref="rank"></div>
</template>
export default {
  data() {
    return {
      timer:null,
    };
  },
  methods:{
    addTimer(){
      this.$nextTick( ()=> {
        const el = this.$refs.rank
        if (!el) return;
        if(this.timer){
          clearInterval(this.timer);
          this.timer = null;
        }
        // 指令里面的代码copy过来
        // .....
      )
    },
  }
}

注意,这里我们使用了 this.$nextTick,必须保证dom渲染后才执行滚动条相关逻辑

那么,如果在浏览器高度变化时,调用addTimer这个方法呢?

很简单,使用window的resize方法。

mounted(){
   window.addEventListener('resize',this.addTimer() )
},

那么,dom高度变化的问题我们用这个方法就可以完美解决了。

缩放时兼容性处理

为什么缩放时,会导致滚动条滚动异常呢?这和浏览器的window.devicePixelRatio接口有关

Window 接口的devicePixelRatio返回当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比。 此值也可以解释为像素大小的比率:一个CSS像素的大小与一个物理像素的大小。 简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕实际像素来绘制单个CSS像素。


当我们不缩放屏幕时,打印这个值

console.log(window.devicePixelRatio);
// 1

当我们屏幕缩放到110%时,打印这个值

console.log(window.devicePixelRatio);
// 1.100000023841858

当我们屏幕缩放到90%时,打印这个值

console.log(window.devicePixelRatio);
// 0.8999999761581421

可见,在屏幕不缩放时,屏幕的物理像素与css的像素之比是一比一,进行缩放时,这个值会变,这就是导致滚动条失效的原因。

那么,修改代码也就非常容易了

methods:{
    addTimer(){
      this.$nextTick( ()=> {
        const el = this.$refs.rank
        if (!el) return;
        if(this.timer){
          clearInterval(this.timer);
          this.timer = null;
        }
        const rate =  window.time.scroll ?? 100;
        let parentDom = el;
        let scrollAll = parentDom.scrollHeight - parentDom.clientHeight
        const ratio = parseFloat((1 /  window.devicePixelRatio).toFixed(2) ) + 0.01 
        const scroll = () => {
          //判断元素是否滚动到底部(可视高度+距离顶部=整个高度)
          if (  parentDom.scrollTop > scrollAll - 2 ) {
            parentDom.scrollTop = 0;
          } else {
            parentDom.scrollTop += ratio; // 元素自增距离顶部
          }
        };
        this.timer = setInterval(scroll, rate);
        el.onmouseenter = () => {
          clearInterval(this.timer);
          this.timer = null;
        };
        el.onmouseleave = () => {
          this.timer = setInterval(scroll, rate);
        };
      }
      )
    },
  },

至此,大工告成!