安卓开发学Flutter——Dart语法的一些注意点(第二篇)

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前言

经过大概两个星期的空闲时间学习,我简单的过了一遍Flutter的语言Dart,其实这门语言与Java和Kotlin有很多相似的地方,需要重新学习的地方很少,但有些不同的地方我们就需要单独来记忆下,所以本篇将一些需要注意的不同点在Dart语法体系中拎出来,防止后面学习的时候出现遗忘可以快速回顾。

正篇

首先写Dart需要我们先搭好Flutter环境(详见上篇安卓开发学Flutter——安装与构建环境的一些注意点(第一篇) - 掘金 (juejin.cn)),然后新建一个Dart文件即可开始学习编写:

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第一点 关键字注意点

首先,Dart语言上规定默认情况下,声明的量都是 可变量,不过它也有Kotlin中的var,可以用于表明变量为可变量,而且不用指定变量类型,但这种方式在Dart中不推荐,最好还是明确变量类型,此外每句代码末尾也要带上“;”,这和Java又类似,Kotlin是句末不需要带此符号的。

image.png 此外还有数据类型里多了一个num

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**num** 既可以表示整数,也可以表示小数,根据你赋予的数字类型自己判断。

第二点 函数注意点

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函数方面,首先不需要和Kotlin一样要**fun**关键字来标识为函数方法,和Java差不多的定义方式,但如果返回的为一行代码可以用“=>”去省写

image.png 除此以外,Dart又多了很多其他参数使用方法,如下:

1.命名参数

用“{}”和关键字required来命名参数 image.png

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//命名参数
void demo4({
  required int x,
  required int y
}) {
  x = x * y;
}
//调用采用命名参数的函数不用按参数顺序
demo4(y: 5, x: 3);

这种方式的好处就是调用的时候不用按参数顺序写入参数。

2.默认参数

与命名参数类似,不过不用使用required关键字且要在申明参数时候就给赋值了

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//默认参数
int demo5({
  int x = 5,
  int y = 6,
}) {
  return x + y;
}
//默认参数不用指定参数值,当然也可以使用参数值让默认值失效
demo5();
demo5(x: 1, y: 2);

这种也是一个很方便的方式。

3.位置参数

这种是和命名参数有着相反的规定,"[]"里的必须按顺序传参,如下:

//位置参数,需要严格按位置传参,在和如日期相关的时候会用到
String demo6(int year,
    [int month = 1,
      int day = 1,
      int hour = 0,
      int minute = 0,
      int second = 0]) {
  return '$year$month$day$minute$second';
}

还有我们Dart封装好提供的日期方法也是使用位置参数: image.png 这其中year参数为必须传参,后面"[]"中参数要按顺序填但是选填,原因是我们申明参数时已经赋予了默认值。

此外,可以自定义函数方法,还能将函数方法视为对象,并且可以作为参数放入函数:

image.png

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typedef Demo  = int Function(int);

Demo demo7 = demo;

//函数可以当成对象,并且可以入参方法
int demo8(int a, {Demo? demo}) {
  if (demo == null) return a;
  return demo(a);
}

这算是和我平时安卓原生开发最大的一点不同了。

第三点 类的注意点

类中限制私有访问的 成员变量/方法或类 ,通过名称前缀 _ 进行限定,而且Dart不支持重载

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image.png 在Dart的类这块知识中,最大的不同就是没有了interface这个关键字了,Dart这块采用抽象类abstract class 声明,实现还是用关键字implements,为解决二义性,这就要求派生类必须覆写 接口 中的 所有 方法。
而继承关键字还是extends,此外,Dart还加了新的方式——混入类,混入类需要通过 mixin 关键字进行声明(不能有构造方法),通过 with 关键字进行使用,特点是万金油,继承抽象类和接口的优势都有。
不过抽象类 、接口 、混入类 都是不能直接实例化的。

总结

这是我过一遍Dart语法的收获,有些不全面,但暂时也够用了,总体而言,如果你熟悉Java或Kotlin,应该还是很好学这门语言的,而更多注意的地方需要我在实战中感悟再更新。
不过,如有不对的地方,还希望各位指正,谢谢观看!