Hello,又到了每天一次的下午茶时间。酱酱们的下午茶新增优质作者介绍和码上掘金板块,专注于发掘站内优质创作者和优质内容,欢迎大家多提宝贵意见!
酱酱们的下午茶全新改版,欢迎大家多提宝贵意见!
本文字数 1800+,阅读时间大约需要 6 分钟。
- 【本期掘金酱的下午茶】亮点:
- 一文带你悟道 Threejs 3D模型
- k8s 服务升级为啥 pod 会部署到我们不期望的节点上??看来你还不懂污点和容忍度
- 抽丝剥茧带你探索 TheRouter
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「掘金酱的下午茶」发布时间的 1-3 天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
今日主理人|下午茶
本期每日掘金由 丘山子 负责制作,需要投稿下午茶请私信我的助理 小岳 。
PS:主理人目前正在招募中,有感兴趣的掘友们可以联系Captain
每日干货|下午茶
主理人们会对近期(1-3 天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
『前端』
本节专栏内容,我们来了解一下
Three.js
中的多媒体知识,文章将依次详细讲解Three.js
中文本字体的原理的应用、图片元素原理及应用、音频元素的原理及应用、视频元素的原理及应用等。了解完基本原理后,将利用本文内容所学到的知识,简单制作一个可以播放视频的三维手机展示页面。通过本文内容的学习和实践,你将了解到Three.js
中各种多媒体元素的应用场景及何使用多媒体元素创建一个渲染更加真实的三维可交互页面相关的内容。
通过搭建一个前端持续部署的例子,带大家一起了解一下
GitLab
的CI/CD
流程.
模型是
Three
开发中的明珠,如何广泛的获取模型和灵活的使用模型是日常开发中的关键,小包本文借助三只飞鸟的案例,带你来一起悟道模型,打通Three
模型的开发难关。 学习本文,你将掌握:
- 理解模型是什么
- 掌握获取 3D 模型的方式
- 理解常用的模型格式及 GLTF 格式的强大之处
- 学会如何使用 GLTF 模型及动画效果的启用
翘首期盼,终于终于,稳定版的
Nuxt3
它来了,它带着六亲不认的步伐走过来了 ~11 月 16 日,全球最大的
Nuxt
会议Nuxt Nation 2022
在线举行,并正式发布了Nuxt.js 3.0
的第一个稳定版本。Nuxt3 是基于
Vite
、Vue3
和Nitro
的Nuxt
框架的重构,具有一流的Typescript
支持,且这次更新对内核进行了精简,使之速度更快,体验更好。
在本文中,我将会从 Webpack 的整体流程出发,通篇采用结论先行、自顶向下的方式进行讲解。在涉及到原理性的知识时,尽量采用图文的方式辅以理解,注重实现思路,注重设计思想。
『后端』
关于 k8s 中节点污点,pod 对污点的容忍度,以及 亲缘性和非亲缘性✔✔
RT
对比一下,分布式缓存相比于本地缓存,在实现层面需要关注的点有哪些不同。
『移动端』
在复杂的业务场景中,会存在各种嵌套的复杂结构,比如 List,Map。断点调试中,可以轻松地点开这些数据结构,查看任何感兴趣的字段,甚至还可以当场计算。在输出日志时有什么好办法能够轻松地输出这些复杂的数据结构吗?
路由是现如今 Android 开发中必不可少的功能,尤其是企业级APP,可以用于将 Intent 页面跳转的强依赖关系解耦,同时减少跨团队开发的互相依赖问题。如今的路由框架已经不仅仅是为了满足页面之间的跳转问题。
趣味码上掘金分享|下午茶
- 码上掘金精选,收集优秀的码上掘金项目,供大家一起学习:github.com/akira-cn/jc…
- 码上掘金游戏精选:g.jcode.pub/#/716133153…
作者 | 简介 |
---|---|
jsmask | 前人养鱼,后人摸鱼。 |
程序员路飞 | 依靠操纵杆倾斜迷宫移动小球,很有趣的游戏方式,就是非常困难。 |
📖 投稿专区|下午茶
大家可以在评论区推荐认为不错的文章,并附上链接和推荐理由,有机会登上下一期。文章创建日期必须在近 1-3 天内;可以推荐自己的文章、也可以推荐他人的文章。