Spring重要思想之IOC控制反转理论推导

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Spring

前言:

最近这几天的博客都会是以复习为主,复习一些相对关键的知识点以及探究一些底层的执行原理。复习以及巩固框架知识

示例

首先让我们跟着一个例子来看看什么是控制反转

  1. UserDAO接口
  2. UserDAOimpl实现类
  3. UserService业务接口
  4. UserServiceimpl业务实现类 这是我们曾经的开发步骤

首先是编写userDAO接口: 里面只有一个方法为了演示我们就简单的搭建一下主要是理解思想 getUser方法

之后创建一个接口实现类:输出一句::“你好,DAO”

package com.hyc.dao;

public class UserDaoImpl implements UserDAO {
    public void getUser() {
    System.out.println("你好,DAO");
    }
}

服务层


public interface UserService {
    public void getUser();
}

服务层实现类

    public void getUser() {
        UserDAO userDAO1 = new UserDaoImpl();
        userDAO1.getUser();
    }

之后编写测试类,先看看样子

@Test
  public void  getUserByImpl(){
  UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
 userService.getUser();
}

输出结果和预想的一样是,你好,DAO,

增加需求

这个时候,我需要增加需求 这个用户要会三个不同的技术,处了掌握dao层编写,客户还会使用mysql,Oracle等数据库 此时我们就会应为客户的需求,来编写对应的实现类,这个时候我们就有三个实现了Userdao接口的实现类 我们接着测试输出内容: 要输出不同的内容我们需要去重新编写服务层实现类的getUser方法, 比如我不输出DAO的内容输出mysql的内容

    public void getUser() {
        UserDAO userDAO1 = new UserMysqlIMPL();
        userDAO1.getUser();
    }

问题出现

假设我们的测试类就是用户的话, 那是不是每次更换内容就需要去更改我们的底层代码,修改服务层中的UserDao来创建不同的实例 如果这样开发有什么弊端:

  • 控制权在程序员手上,用户每次换一点内容就需要程序员去更改代码,十分浪费人力,示例可能就改几行,如果代码量多起来,修改一次的代价是十分昂贵的

这个时候就可以用到我们的 控制反转思想了 接着看例子,我们在服务层加上一个set方法,把我们的UserDao作为一个私有的对象变量,给他一个set方法 此时我们服务层代码开始第二次变化

    private UserDAO userDAO;

    public void setUserDAO(UserDAO userDAO){
        this.userDAO = userDAO;
   }


    public void getUser() {
        userDAO.getUser();
    }

这次的变化让我们的代码产生了革命性的质变, 简单的修改却让我们再也不需要应为输出内容的问题修改源代码, 而是把选择权交给了用户(测试类)

@Test
  public void  getUserByImpl(){
  UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
  userService.setUserDAO(new UserDaoImpl());
 userService.getUser();
}

我们通过set的方法让用户来选择我要看什么内容,只修改用户(测试类)就可以实现控制权的转变, 我只需要改变测试类中set方法的对象参数就可以在不更改源代码的情况下,实现内容的不同

小结

在实现控制反转之前:

  • 控制权在程序员手上程序员来决定你输出的内容

使用set实现控制反转之后

  • 控制权在用户手上,用户来决定输出的内容 这就是控制反转设计思想的简单实现,

今天的复习就到这里啦,明天把今天给大家讲的思想用Spring来实现再次实现一次。