安卓开发学Flutter——安装与构建环境的一些注意点(第一篇)

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安卓开发学Flutter——安装与构建环境的一些注意点(第一篇)

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前言

Flutter是多平台开发的利器,我在半年前和技术交流群就接触到了,但一直没有去主动学习,但为了未来的长足发展,还是去认真学习一下,下面我们就从安装和部署环境开始,本教程是我亲自实践所得,可能具有时效性,如果失效,请关注官网的教程(flutter.cn/docs/get-st… ,本教程基于Windows平台。

正篇

安装Android Studio

安卓开发当然少不了Android Studio,这第一步就先省略了,下面默认有Android Studio。

下载Flutter包

首先,本人是使用GitHub去获取最新的Flutter包的(flutter/flutter: Flutter makes it easy and fast to build beautiful apps for mobile and beyond (github.com)),当然你也可以在官网下载最新的包(在 Windows 操作系统上安装和配置 Flutter 开发环境 - Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter),个人感觉GitHub的GitHub Desktop软件还是很好用的,
这是我拉取的,选择的stable分支: image.png 首先,先在GitHub网站上复制URL image.png 然后选择克隆库,将复制的URL粘贴上,再选好本地存储位置 image.png

image.png 最后选择克隆即可,当然使用git拉取也行,如果你更熟悉Git命令或者喜欢用其他方式也可,只要最终可以获取到代码资源。

配置环境

成功获取到代码后再去你选择存储的地方找到flutter的bin路径复制下来

image.png 然后在设置中系统这一栏找到系统信息点击打开,找到高级系统设置打开

image.png 选择环境变量 image.png 找到系统变量的Path这栏,点击选中然后点击编辑: image.png 再把我们刚刚复制的flutter的bin路径新建复制进去,最后全部选择确定即可。

image.png 我们在Win+R 中输入cmd回车,然后在窗口输入命令

where flutter dart
复制代码

image.png 这一步要是出现问题,如下,同时官方给出解决方法:

image.png

接下来官网叫我们利用flutter命令flutter doctor,但一般会出现几个X的地方: image.png 通过查阅相关博客,已有解决方法: 1.配置用户环境变量,因为国内有些限制访问不了,所以要配置国内的:

变量名:FLUTTER_STORAGE_BASE_URL
 
变量值:https://storage.flutter-io.cn


变量名:PUB_HOSTED_URL
 
变量值:https://pub.flutter-io.cn
复制代码

image.png 还有这一步:找到Flutter文件夹里面这一路径: ...\flutter\packages\flutter_tools\lib\src, 然后找到文件http_host_validator.dart:

image.png 右键选择编辑: 如果有编辑器可以选择编辑器,没有选择打开方式使用更多方式的记事本也可 image.png

image.png 然后和上面两个添加用户变量一样,将这个文件内容相应默认配置替换:

image.png

import 'dart:async';

import 'base/io.dart';
import 'base/platform.dart';
import 'doctor_validator.dart';
import 'features.dart';

// Overridable environment variables


//---------------------------------------------------替换
const String kEnvPubHostedUrl = 'PUB_HOSTED_URL';
const String kEnvCloudUrl = 'FLUTTER_STORAGE_BASE_URL';
//---------------------------------------------------替换



const String kDoctorHostTimeout = 'FLUTTER_DOCTOR_HOST_TIMEOUT';

/// Common Flutter HTTP hosts.


//---------------------------------------------------替换
const String kPubDevHttpHost = 'https://pub.flutter-io.cn/';
const String kgCloudHttpHost = 'https://storage.flutter-io.cn/';
//---------------------------------------------------替换



/// MacOS specific required HTTP hosts.
const List<String> macOSRequiredHttpHosts = <String>[
  'https://cocoapods.org/',
];

/// Android specific required HTTP hosts.
List<String> androidRequiredHttpHosts(Platform platform) {
  return <String>[
    // If kEnvCloudUrl is set, it will be used as the maven host
    if (!platform.environment.containsKey(kEnvCloudUrl))
    
    
    //---------------------------------------------------替换
      'https://dl.google.com/dl/android/maven2/',
      //---------------------------------------------------替换
      
      
      
复制代码

此外,maven的地址也需替换,已在上面代码和图中标注

2.安装Android Studio的插件 image.png 这里顺便把必备的Flutter安装,一般会默认让你确定是否安装Dart,我们选择一起安装 image.png 然后不急着重启AS,我们先在Settings里的搜索框搜索SDK,在SDK Tools里下载:

image.png 完成后重启AS

3.这时候可以在AS的Teminal控制台中直接flutter doctor

image.png 如果出现:

Some Android licenses not accepted. To resolve this, run: flutter doctor --android-licenses

这表示有部分协议未同意,要确认,直接在控制台输入以下内容,然后一路选y即可:

flutter doctor --android-licenses
复制代码

如果没安装CHrome和Visual Studio不影响使用Android端开发,如果需要Web和Windows软件开发,那需要下载VS的C++桌面开发套件:

image.png image.png

完成了这些,最后就可以在AS中新建Flutter项目了:

image.png

image.png

image.png

总结

时间荏苒,我也开启了自己的Flutter之旅,不过之前一些文章的坑还没填完,估计还得填很久,不过凡事开头难,相信自己一定可以在这条路学下去的。

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